{"id":269669,"date":"2025-12-03T21:40:20","date_gmt":"2025-12-03T21:40:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/269669\/"},"modified":"2025-12-03T21:40:20","modified_gmt":"2025-12-03T21:40:20","slug":"analisis-de-octopath-traveler-0-un-gigantesco-y-duradero-rpg-a-la-vieja-usanza-pero-con-un-gran-problema","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/269669\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Octopath Traveler 0, un gigantesco y duradero RPG a la vieja usanza, pero con un gran problema"},"content":{"rendered":"<p class=\"c-paragraph\">Tras dos exitosas entregas, <b>Octopath Traveler 0<\/b> llega esta semana a <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/analisis-nintendo-switch-2-1463427\" title=\"An\u00e1lisis de Nintendo Switch 2: la consola h\u00edbrida de Nintendo sube de nivel con m\u00e1s mejoras de las que esperaba y alg\u00fan que otro \" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Nintendo Switch 2<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/nintendo-switch-caracteristicas-switch-vs-lite-vs-oled-juegos-precio-todo-necesitas-saber-1153023\" title=\"Nintendo Switch: caracter\u00edsticas, Switch vs Lite vs OLED, juegos, precio y todo lo que necesitas saber\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Nintendo Switch<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761\" title=\"PlayStation 5: caracter\u00edsticas, versiones, juegos, precio y c\u00f3mo comprar una PS5 en Espa\u00f1a\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PS5<\/a>, PS4,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244\" title=\"Xbox Series X|S: caracter\u00edsticas, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Xbox Series X|S<\/a>\u00a0y PC (jugable en\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/steam-deck-versiones-caracteristicas-juegos-compatible-precio-todo-debes-saber-1156717\" title=\"Steam Deck: versiones, caracter\u00edsticas, juegos compatibles, precio y todo lo que debes saber\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Steam Deck<\/a>\u00a0o\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html\" title=\"An\u00e1lisis de ROG Xbox Ally X, la nueva consola de Asus que mejora el rendimiento, la autonom\u00eda y la experiencia de usuario, aunque a un precio elevado\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ROG Xbox Ally X<\/a>), aunque en esta ocasi\u00f3n, algunas cosas son distintas, empezando por su origen, ya que se trata de la reinterpretaci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/noticias\/octopath-traveler-champions-continent-exitoso-juego-movil-prepara-llegada-europa-1009289\" title=\"Octopath Traveler Champions of the Continent, el exitoso juego para m\u00f3vil, prepara su llegada a Europa\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">un juego para m\u00f3viles<\/a>\u00a0que se lanz\u00f3 en Jap\u00f3n en 2020 (2022 en Europa), y que ten\u00eda mec\u00e1nicas \u00abgacha\u00bb.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Como vamos a ver en este <b>an\u00e1lisis de Octopath Traveler 0<\/b>, muchas cosas han cambiado respecto a ese <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/top-juegos\/movil\/\" title=\"Los mejores juegos para m\u00f3vil de toda la historia\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">juego para m\u00f3vil<\/a>, para culminar una experiencia que est\u00e1 m\u00e1s en sinton\u00eda con lo que cabe esperar de un <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/mejores-jrpg-historia-jamas-salieron-japon-403871\" title=\"Los mejores JRPG de la historia que jam\u00e1s salieron de Jap\u00f3n\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">JRPG<\/a> para consola y PC, al que por supuesto se le han a\u00f1adido nuevas mec\u00e1nicas, cambios en la historia y m\u00e1s novedades.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Eso s\u00ed, no todo pod\u00eda ser perfecto, y al igual que <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-final-fantasy-tactics-ivalice-chronicles-agridulce-regreso-mejores-rpg-historia-1484843\" title=\"An\u00e1lisis de Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, el agridulce regreso de uno de los mejores RPG de la historia\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles<\/a>, otro de los lanzamientos clave de Square Enix en 2025, <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/noticias\/octopath-traveler-0-pinta-genial-pero-vendra-traduccion-castellano-ni-actualizacion-nintendo-switch-2-tarjeta-llave-1475927\" title=\"Octopath Traveler 0 pinta genial, pero vendr\u00e1 sin traducci\u00f3n al castellano ni actualizaci\u00f3n a Nintendo Switch 2, y en Tarjeta Llave\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Octopath Traveler 0 llega en perfecto ingl\u00e9s<\/a>, sentando un oscuro precedente para la saga (los dos anteriores llegaron en castellano) y <b>una tendencia en los lanzamientos de Square Enix que casi parece regresar a los a\u00f1os 80 y 90, donde no llegaba casi nada traducido<\/b>&#8230;<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Por desgracia, no es el \u00fanico punto cuestionable: pese a ser<b> la primera entrega que llega a Nintendo Switch 2<\/b>, los coleccionistas tampoco estamos de suerte, ya que el formato elegido es la <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/noticias\/todos-juegos-nintendo-switch-2-formato-tarjeta-llave-game-key-card-confirmados-1453958\" title=\"Todos los juegos de Nintendo Switch 2 en formato Tarjeta Llave, o Game-Key Card, confirmados hasta la fecha (septiembre de 2025)\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Tarjeta Llave<\/a> o Game-Key Card y que, aunque forman parte de <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/las-tarjetas-llave-nintendo-switch-2-son-parte-una-tendencia-que-no-podemos-evitar-afirma-director-final-fantasy-7-rebirth_6883849_0.html\" title=\"Las Tarjetas Llave de Nintendo Switch 2 son &quot;parte de una tendencia que no podemos evitar&quot;, afirma el director de Final Fantasy 7 Rebirth\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">una tendencia inevitable<\/a>, tambi\u00e9n niegan la existencia de un grupo de compradores que prefieren todos los datos en la tarjeta a modo de preservaci\u00f3n.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Al margen de estos dos lunares, en esta <b>review de Octopath Traveler 0<\/b> vamos a ver si merece, o no, la pena como nueva entrega de esta querida saga que, junto a <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-bravely-default-flying-fairy-hd-remaster-nintendo-switch-2-1466071\" title=\"Era un juegazo de rol en 3DS y lo sigue siendo en Nintendo Switch 2: an\u00e1lisis de Bravely Default Flying Fairy HD Remaster\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Bravely Default<\/a>, ha sido una de las responsables del regreso de Square Enix a los J-RPG m\u00e1s cl\u00e1sicos, un camino que el Team Asano ha seguido cultivando con <b>gr\u00e1ficos HD-2D<\/b> en t\u00edtulos como\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-triangle-strategy-nintendo-switch-1015169\" title=\"Triangle Strategy, an\u00e1lisis del RPG t\u00e1ctico de Nintendo Switch con una historia \u00fanica repleta de intrigas pol\u00edticas\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Triangle Strategy<\/a>\u00a0o el remake de\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-live-live-nintendo-switch-preciosa-atipica-joya-rol-reivindicar-1092489\" title=\"An\u00e1lisis de Live a Live Nintendo Switch, una preciosa y at\u00edpica joya del rol a reivindicar\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Live-A-Live<\/a>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">En concreto, estos son los puntos en los que me voy a centrar al daros mi\u00a0<b>opini\u00f3n de Octopath Traveler 0 para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series y PC<\/b>.<\/p>\n<p>Bienvenidos a Orsterra, a\u00f1os antes del primer Octopath<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Al igual que <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/mejores-juegos-saga-final-fantasy-ordenados-peor-mejor-1368694\" title=\"Los mejores juegos de la saga Final Fantasy ordenados de peor a mejor\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Final Fantasy<\/a>, <b>Octopath Traveler 0 es una historia independiente dentro de esta serie<\/b> y no requiere conocer los hechos o mec\u00e1nicas de anteriores juegos para disfrutarlo. De hecho, transcurre a\u00f1os antes que el primer <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-octopath-traveler-nintendo-switch-275393\" title=\"An\u00e1lisis de Octopath Traveler para Nintendo Switch\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Octopath Traveler<\/a>, aunque ambos juegos se desarrollan en el mundo de Orsterra. Si lo conoces, puede que pilles algunos gui\u00f1os y referencias&#8230;<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Al comenzar a jugar, nos topamos con <b>una de las primeras novedades: \u00abcreamos\u00bb a nuestro personaje<\/b>, definiendo su aspecto y tono de voz (puede ser un personaje masculino o femenino), as\u00ed como algunas cualidades b\u00e1sicas o su plato de comida favorito. Son elecciones simples, pero que ya suponen un cambio respecto a anteriores juegos&#8230;<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Una vez configurado nuestro personaje descubrimos que nos estamos preparando para formar parte de la guardia de\u00a0Wishvale, nuestro pueblo natal, aunque una inesperada amenaza pronto dar\u00e1 al traste con todos nuestros nuestros planes de futuro&#8230; y de la aldea.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>Un grupo de villanos con cuestionables \u00abvirtudes\u00bb<\/b>, o m\u00e1s bien vilezas, como Herminia (que encarna la riqueza), Tytos (el poder) y Augustus (la fama), unir\u00e1n fuerzas para buscar un anillo un tanto especial, que parad\u00f3jicamente estaba oculto cerca de Wishvale y acaba en manos de nuestro personaje.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Para sorpresa de nadie, Wishvale acaba siendo el foco del ataque del tr\u00edo de villanos y acaba reducida a cenizas, aunque por suerte, nuestro personaje y Stia, nuestra amiga e hija de un carpintero y arquitecto, logran escapar con vidae\u00a0<b>inician su particular viaje para vengar a sus familiares fallecidos y, de paso, reconstruir New Wishvale<\/b>, que es una de las grandes diferencias respecto a la versi\u00f3n para m\u00f3viles.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">As\u00ed las cosas, <b>la estructura narrativa de Octopath Traveler 0 es a la vez una mezcla de lo visto en anteriores entregas, pero con su giro particular<\/b>. Tenemos libertad plena para recorrer Orsterra y cada zona cuenta con una recomendaci\u00f3n de nivel m\u00ednimo (si entras en una zona de nivel 20 con un nivel 10, te puedes imaginar qu\u00e9 va a pasar) y lo mismo es aplicable a su historia.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Superado el pr\u00f3logo, <b>la historia se abre en cuatro ramas distintas,<\/b> como son la reconstrucci\u00f3n de Wishvale o el camino de venganza con cada uno de los tres villanos, ya que cada uno tiene su propia trama. Podemos progresar c\u00f3mo queramos, aunque en ocasiones, pueden entrelazarse o tener requisitos que requieren progresar en otras l\u00edneas narrativas antes&#8230; Pero lo cierto es que puedes jugar como quieras, e iniciar una trama o regresar a otra cuando quieras.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Todo esto sin olvidar, por supuesto, que adem\u00e1s hay <b>un buen pu\u00f1ado de tareas secundarias totalmente opcionales<\/b>, pero que pueden llevarnos a conocer a nuevos personajes que pueden unirse a nuestro equipo, o que podemos invitar a que se vengan a vivir a New Wishvale y ayudar en su reconstrucci\u00f3n de un modo u otro.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Y la historia no acaba ah\u00ed: una vez completadas estas cuatro tramas nos queda todav\u00eda m\u00e1s aventura&#8230; pero sobre eso no dir\u00e9 nada para no destripar sorpresas a nadie. Solo dir\u00e9 que <b>Octopath Traveler 0 es un juego bastante largo<\/b>, con mucho contenido y que, al jugar, no transmite la sensaci\u00f3n de ser un juego que proviene de m\u00f3vil. Para este \u00abremake\u00bb, Square Enix ha hecho un buen trabajo, y se siente como una entrega m\u00e1s.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Cabe destacar, adem\u00e1s, que los personajes, aunque bastante arquet\u00edpicos (los \u00abmalos\u00bb son malos a rabiar, los buenos irradian una candidez extrema), est\u00e1n bastante bien construidos y, en general, los di\u00e1logos est\u00e1n bien escritos. La historia no es mala.<\/p>\n<p>Un gameplay con cosas familiares, pero tambi\u00e9n nuevas<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>Si ya conoces la saga Octopath Traveler, te vas a sentir como en casa, en muchos sentidos<\/b>. Ya he hablado de la libertad para explorar, pero no se limita a eso. A la hora de interactuar con los NPC y personajes, con muchos de ellos siguen estando presentes <b>las acciones de senda (por desgracia, aqu\u00ed llamadas \u00abpath actions\u00bb)<\/b>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Estas acciones nos permiten obtener informaci\u00f3n, regatearles el precio de los \u00edtems que poseen, <b>persuadirles, invitarles a nuestra aldea o directamente combatir con ellos<\/b> para conseguir algo de lo anterior, entre otras opciones.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Es m\u00e1s, a algunos de ellos podemos contratarles para que nos ayuden en combate, por ejemplo, benefici\u00e1ndonos de sus habilidades de curanderos (recuperando puntos a todo el equipo, causando estados alterados&#8230;) o explotando su afinidad con alg\u00fan elemento en la batalla, como lanzar un hechizo de luz&#8230; aunque en todos los casos <b>tienen una serie de usos limitados<\/b>, no es una contrataci\u00f3n \u00abindefinida\u00bb.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Lo mismo es aplicable a <b>los combates por tunos, que siguen siendo aleatorios (y quiz\u00e1, demasiado recurrentes)<\/b> y tienen la misma base, conocida como Boost &amp; Break. Boost, porque podemos acumular varios puntos Boost y usarlos en un turno para atacar varias veces seguidas causando m\u00e1s da\u00f1o. Y Break por el sistema de debilidades que nos permiten romper el escudo de los rivales y causarles m\u00e1s da\u00f1o.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">La novedad de esta entrega es que <b>nuestro equipo puede tener hasta 8 personajes en pantalla, repartidos en dos filas de cuatro<\/b>. Los \u00fanicos que atacan son los de la fila delantera, pero pueden cambiar la posici\u00f3n con los de la fila trasera en el mismo turno o beneficiarse de acciones pasivas de los que est\u00e1n en retaguardia, lo que abre m\u00e1s posibilidades estrat\u00e9gicas y, por supuesto, un abanico de personajes m\u00e1s amplio.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">En total, <b>hay m\u00e1s de 30 personajes reclutables, aunque el \u00fanico que puede cambiar de trabajo es el protagonista<\/b>. El resto tiene unas caracter\u00edsticas definidas (todos llevan dos armas y tienen un trabajo) aunque en cierto modo, podemos moldearlas a nuestro gusto gracias a que las habilidades que aprendamos con el protagonista, se consideran como objetos equipables para el resto.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">De primeras puede parecer algo lioso, pero <b>a medida que vamos desbloqueando trabajos y con los JB o Job Points acumulados vamos desbloqueando habilidades<\/b>: las que no estemos usando podemos equip\u00e1rselas al resto de personajes y as\u00ed configurar el equipo como m\u00e1s se amolde a nuestra forma de jugar.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Y tranquilos, que el resto de personajes que no est\u00e9n en nuestro equipo se pueden quedar entrenando en Wishvale (siempre que tengamos ese espacio construido antes, claro), contribuyendo as\u00ed tambi\u00e9n a que el equipo pueda avanzar \u00aben conjunto\u00bb.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">A\u00f1ade <b>t\u00e9cnicas especiales de cada personaje<\/b>, las habilidades pasivas que podemos ir desarrollando y otras t\u00e9cnicas m\u00e1s que se van abriendo a medida que progresamos en la historia, y lo cierto es que el resultado final es un sistema de combate con bastantes opciones.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>Es un sistema de combate entretenido y con momentos chulos que explotan todas las variables que abren estas novedades<\/b> (enemigos que derriban a personajes de la primera fila y los echan atr\u00e1s, bloquean una fila o habilidades que nos permiten intercambiar el personajes de la fila delantera con el de la trasera antes de lanzar un ataque).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Octopath Traveler 0\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/692ff717d88777-71910316.jpeg\"\/>Octopath Traveler 0<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Octopath Traveler 0\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/692ff729af5610-72837237.jpeg\"\/>Octopath Traveler 0<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Octopath Traveler 0\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/692ff75487cbd3-68434645.jpeg\"\/>Octopath Traveler 0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Eso no quita que me haya quedado la sensaci\u00f3n de que <b>algunos combates son excesivamente largos<\/b>, al menos para mi gusto, sin llegar a ser eternos.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">No me refiero solo a los <b>enemigos \u00abElite\u00bb, o especiales, que vemos en el mapa y son m\u00e1s fuertes que el resto de espec\u00edmenes de su especie<\/b>, o los jefes finales de cada cap\u00edtulo de la historia. Tambi\u00e9n los midbosses pueden tenerte liado varios minutos hasta que los haces morder el polvo, y es algo que sucede casi desde el principio del juego.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Tampoco acabo de entender muy bien por qu\u00e9, <b>al revisitar una zona de dificultad inferior a nuestro nivel, solemos tardar lo mismo en derrotar a los enemigos que cuando ten\u00edamos el nivel m\u00ednimo recomendado<\/b>. Volver a una zona de nivel 6 con personajes de nivel 15 no simplica que mates a los enemigos m\u00e1s r\u00e1pido&#8230; y es frustrante.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Tampoco puedo olvidarme de <b>la reconstrucci\u00f3n de Wishvale. Como en otros juegos, primero debemos adecuar el terreno quitando matojos, escombros y edificios derruidos<\/b>. Despu\u00e9s, para levantar un edificio necesitamos materiales (piedra, madera&#8230;), que vamos consiguiendo al limpiar el terreno o al explorar los escenarios.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Luego, colocamos el edificio en cuesti\u00f3n donde nosotros queramos, y podemos sanear los alrededores eligiendo el tipo de suelo, colocando plantas y otros accesorios como barriles, que tambi\u00e9n requieren materiales de construcci\u00f3n&#8230;\u00a0<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Octopath Traveler 0 - construcci\u00f3n\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/692ffaf5186229-81416828.jpeg\"\/>Octopath Traveler 0 &#8211; construcci\u00f3n<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Octopath Traveler 0 - construcci\u00f3n\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/692ffb118a7952-68405118.jpeg\"\/>Octopath Traveler 0 &#8211; construcci\u00f3n<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Octopath Traveler 0 - construcci\u00f3n\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/692ffb37871669-82058311.jpeg\"\/>Octopath Traveler 0 &#8211; construcci\u00f3n<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Por \u00faltimo, entre todos los personajes que hayan aceptado nuestra invitaci\u00f3n para vivir en New Wishvale, <b>podemos decidir qui\u00e9n vive en cada edificio,<\/b> lo que nos reportar\u00e1 bonus pasivo, como que ese personaje traiga madera de manera regular a la aldea.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>La reconstrucci\u00f3n es una idea simp\u00e1tica, pero me parece que se ha ejecutado de una manera bastante simple<\/b>, quiz\u00e1 para que no suponga un esfuerzo para el jugador&#8230; aunque me hubiera gustado m\u00e1s ver algo como en <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-dragon-quest-builders-nintendo-switch-184898\" title=\"An\u00e1lisis de Dragon Quest Builders para Nintendo Switch\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Dragon Quest Builders<\/a>, donde la construcci\u00f3n de la aldea jugaba un papel mucho m\u00e1s importante y con m\u00e1s opciones.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">En general, <b>la jugabilidad de Octopath Traveler 0 tiene novedades que marcan las diferencias con el resto de entregas<\/b>, pero al mismo tiempo muchos de sus elementos fundacionales regresan y logran que la propuesta se siga sintiendo familiar, pese a los cambios.<\/p>\n<p>El apartado t\u00e9cnico de Octopath Traveler 0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Si bien es cierto que Square Enix ha vuelto a optar por los <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/noticias\/graficos-hd-2dde-octopath-triangle-strategy-cuestan-piensas-1069295\" title=\"\u00bfPor qu\u00e9 nadie ha copiado el HD-2D de Octopath o Triangle Strategy? Seg\u00fan su productor, &quot;cuesta m\u00e1s de lo que piensas&quot;\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">gr\u00e1ficos HD-2D<\/a>\u00a0que tan buenos resultados le est\u00e1n dando en juegos como <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-octopath-traveler-ii-ps4-ps5-nintendo-switch-pc-1201654\" title=\"An\u00e1lisis de Octopath Traveler II, una secuela que mejora en (casi) todo al original\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Octopath Traveler II<\/a> o el m\u00e1s reciente <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/analisis-dragon-quest-i-ii-hd-2d-remake-retorno-dos-clasicos-con-un-adecuado-lifting_6884682_0.html\" title=\"An\u00e1lisis de Dragon Quest I-II HD-2D Remake, el retorno de dos cl\u00e1sicos con un adecuado lifting\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Dragon Quest I-II HD-2D Remake<\/a>, en el caso de Octopath Traveler 0 tengo sentimientos enfrentados.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>Para este an\u00e1lisis de Octopath Traveler 0 he jugado en Nintendo Switch 2<\/b>, por lo que no puedo hablar del resto de versiones. Y en esta versi\u00f3n he encontrado tanto cosas buenas, como cosas malas.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Prefiero empezar por lo malo, y as\u00ed nos lo quitamos de enmedio antes: no s\u00e9 si es por sus or\u00edgenes como juego para m\u00f3vil, o por reciclar assets del primer juego, pero lo cierto es que <b>algunas texturas se ven algo borrosas y en general, quedan ligeramente por debajo que en Octopath Traveler II, que era una delicia visual<\/b>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">No es ni mucho menos algo para clamar al cielo o que afecte de manera negativa al juego. De hecho, hay detalles como las animaciones de los escenarios (copos de nieve, plantas movi\u00e9ndose por el viento&#8230;) que dejan unas sensaciones mejores, de ser un entorno m\u00e1s vivo. Pero si te fijas en el detalle, en la calidad final, hay aspectos que est\u00e1n por debajo.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Quiz\u00e1 sea especialmente evidente al jugar con Nintendo Switch 2 en el dock con una TV de grandes dimensiones: <b>los gr\u00e1ficos parecen menos suaves, como que canta m\u00e1s el pixel que en otras ocasiones<\/b>&#8230; pero puede ser percepci\u00f3n m\u00eda. En port\u00e1til canta menos y se ve y siente muy bien, todo sea dicho.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Tambi\u00e9n puede se\u00f1alarse como algo negativo que la banda sonora, aspecto por el que los Octopath siempre se han ganado a los fans, est\u00e1 compuesta en gran medida por remezclas y nuevas versiones de temas de las bandas sonoras de anteriores juegos, adem\u00e1s de composiciones propias del juego para m\u00f3vil. A m\u00ed no me resulta molesto, porque sigue teniendo <b>una BSO espectacular<\/b>, pero no est\u00e1 dem\u00e1s indicarlo.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Eso s\u00ed, lo que <b>suma muchos enteros es que, por primera vez en una consola de Nintendo, el juego se mueve a 60 fps constantes<\/b> (1080p en modo dock, en port\u00e1til escala hasta los 1080p y da bastante el pego).\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Esa fluidez extra se agradece, si bien es cierto que juegos m\u00e1s demandantes como\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-star-wars-outlaws-gold-edition-nintendo-switch-2-demostracion-fuerza-nueva-consola-nintendo-1481929\" title=\"An\u00e1lisis de Star Wars Outlaws Gold Edition para Nintendo Switch 2: una demostraci\u00f3n de Fuerza de la nueva consola de Nintendo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Star Wars Outlaws<\/a>\u00a0o\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/analisis-assassin-s-creed-shadows-switch-2-un-port-asombroso-pero-con-logicos-sacrificios_6904890_0.html\" title=\"An\u00e1lisis de Assassin&#039;s Creed Shadows en Switch 2, un port asombroso, pero con l\u00f3gicos sacrificios\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Assassin&#8217;s Creed Shadows<\/a>\u00a0e mueven a 30 fps y tambi\u00e9n\u00a0 lucen de esc\u00e1ndalo.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>Menci\u00f3n especial para los efectos de luz<\/b>, que en el caso de los ataques especiales sigue resultando impresionante como \u00abba\u00f1an\u00bb al resto de elementos, o los leves giros de c\u00e1mara para crear la ilusi\u00f3n de estar ante un mundo 3D hecho de p\u00edxeles. Es un juego bonito, si te va el pixel art&#8230; si bien es cierto que los personajes y enemigos pod\u00edan dar un poquito m\u00e1s de s\u00ed, sobre todo en combate.<\/p>\n<p>Duraci\u00f3n y dificultad de Octopath Traveler 0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Si bien la saga es recordada por ser JRPGs duraderos, esta nueva entrega pulveriza los r\u00e9cords de anteriores entregas. S\u00ed, porque <b>Octopath Traveler 0 dura 100 horas<\/b>&#8230; y eso yendo m\u00e1s o menos a\u00a0 completar solo la historia, las 4 ramas de las que habl\u00e9 antes, m\u00e1s lo que pasa a continuaci\u00f3n hasta el final de la historia.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Si te quieres dedicar a completar el resto de cosas, tareas secundarias, encontrar a todos los personajes, reconstruir hasta el \u00faltimo edificio de Wishvale&#8230; pues la cosa se te puede ir unas cuantas horas m\u00e1s.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">En cuanto a <b>la dificultad, como en todos los RPG, es dif\u00edcil de valorar<\/b>. Si te dedicas a farmear experiencia para subir de nivel y sigues un flujo de juego \u00abnormal\u00bb, sin meterte en zonas no aptas para tu nivel, puedes tener problemas ocasionales con jefes o alg\u00fan enemigo duro.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Pero no es menos cierto que, si te encuentras con esos problemas, puede deberse a que no tienes el nivel necesario o no has configurado a tu equipo de la mejor manera posible&#8230; no es una dificultad irreal o forzada, es m\u00e1s que quiz\u00e1, no has planteado bien tu estrategia.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Siempre puedes saltar a otra de las ramas narrativas y avanzar por ella hasta mejorar a tu equipo, o simplemente visitar alguna zona para farmear experiencia y subir de nivel. Nada que no se haya pasado antes en otros RPG.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Eso s\u00ed, si andas justo de paciencia, <b>puede que te acabe cargando un poco la excesiva afluencia de combates aleatorios<\/b> mientras exploras los escenarios, porque de media, no pasar\u00e1n m\u00e1s de 30-40 segundos sin un combate. Aunque si buscas una experiencia rolera con sabor cl\u00e1sico a m\u00e1s no poder, seguro que ya sab\u00edas a lo que ven\u00edas&#8230;<\/p>\n<p>Precio y ediciones de Octopath Traveler 0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Octopath Traveler 0 se pone a la venta tanto en formato f\u00edsico como digital, a <b>un precio de 59,99 euros <\/b>para ambas ediciones. Como ya coment\u00e9, en Switch 2 es tarjeta llave, en el resto de plataformas los datos est\u00e1n el disco o tarjeta.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Adem\u00e1s, como acostumbra desde hace un tiempo Square Enix, tambi\u00e9n existe <b>una edici\u00f3n coleccionista que cuesta la friolera de 229 euros <\/b>y que est\u00e1\u00a0disponible solo en su tienda online, y que incluye extras como una r\u00e9plica del anillo, un libro de arte, un juego de cartas&#8230;<\/p>\n<p>La opini\u00f3n de Hobby Consolas de Octopath Traveler 0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Me duele en el alma no poder recomendar a todo el mundo Octopath Traveler 0, porque\u00a0<b><b>es un gran JRPG de la vieja escuela, adem\u00e1s de largo y muy duradero,<\/b><\/b>\u00a0y un gran a\u00f1adido a la creciente serie Octopath. Sus novedades, adem\u00e1s, son un interesante a\u00f1adido que hacen que, aun resultado familiar, no sea otra vez exactamente lo mismo.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Pero\u00a0<b><b>la ausencia de traducci\u00f3n al castellano es algo incomprensible<\/b><\/b>, y m\u00e1s en una saga que, hasta ahora, nos hab\u00eda llegado con los textos traducidos. M\u00e1s grave a\u00fan si tenemos en cuenta de que estamos hablando de la entrega m\u00e1s larga y la que, probablemente, m\u00e1s textos tiene. Unos textos que, adem\u00e1s, utilizan algunas expresiones formales y rebuscadas para recrear ese tono fantastico-medieval, casi teatral.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>Para muchos jugadores va a ser<b>\u00a0una barrera insuperable<\/b><\/b>. Y es una pena que no vayan a poder saborear la historia de este JRPG como se merece, insisto, tras dos entregas que s\u00ed han tenido traducci\u00f3n. No es la mejor forma de tratar a los fans de una saga incipiente, creo yo.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Puedo entender que los resultados financieros de Square Enix en los \u00faltimos trimestres no han sido los mejores del mundo, pero\u00a0<b><b>recortar de la localizaci\u00f3n de los juegos no te va a hacer vender m\u00e1s, <\/b><\/b>quiz\u00e1 todo lo contrario. Y es una pena que teniendo grandes juegos entre manos, como es el caso, Square Enix opte por no cuidarlos m\u00e1s.<\/p>\n<p class=\"c-review-module__text\"> Valoraci\u00f3n <\/p>\n<p class=\"c-review-module__text-score\"> Nota 78<\/p>\n<p class=\"c-review-module__resume\">Un gran RPG de la vieja escuela, largo, duradero y con interesantes novedades en su jugabilidad, aunque el resultado final se ve lastrado por la falta de traducci\u00f3n a nuestro idioma. Si no dominas bien el ingl\u00e9s, pi\u00e9nsatelo dos veces, porque el nivel requerido es bastante alto.<\/p>\n<p>Lo mejor<\/p>\n<p class=\"c-review-module__description\">M\u00e1s de 100 horas de aventuras, preciosos gr\u00e1ficos HD-2D a 60 fps, con novedades jugables exclusivas de esta entrega,\u00a0<\/p>\n<p>Lo peor<\/p>\n<p class=\"c-review-module__description\">Llega en perfecto ingl\u00e9s. Tarjeta llave en Nintendo Switch 2. Combates en ocasiones muy largos y, sobre todo, muy frecuentes.<\/p>\n<p class=\"c-review-module__platform-comented\"> Plataforma comentada: Nintendo Switch 2<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Tras dos exitosas entregas, Octopath Traveler 0 llega esta semana a Nintendo Switch 2,\u00a0Nintendo Switch, PS5, PS4,\u00a0Xbox Series&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":269670,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[8113,1705,119,123,124,25,24,12149,117,121,122,23,118,120,12150],"class_list":{"0":"post-269669","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-analisis","9":"tag-ciencia","10":"tag-ciencia-y-tecnologia","11":"tag-cienciaytecnologia","12":"tag-es","13":"tag-espana","14":"tag-octopath","15":"tag-science","16":"tag-science-and-technology","17":"tag-scienceandtechnology","18":"tag-spain","19":"tag-technology","20":"tag-tecnologia","21":"tag-traveler"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115657810398591881","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269669","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=269669"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269669\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/269670"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=269669"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=269669"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=269669"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}