{"id":269844,"date":"2025-12-04T00:00:09","date_gmt":"2025-12-04T00:00:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/269844\/"},"modified":"2025-12-04T00:00:09","modified_gmt":"2025-12-04T00:00:09","slug":"octopath-traveler-0-saca-a-relucir-el-potencial-desaprovechado-del-gacha-champions-of-the-continent","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/269844\/","title":{"rendered":"Octopath Traveler 0 saca a relucir el potencial desaprovechado del gacha Champions of the Continent"},"content":{"rendered":"<p>Mucha gente que espera un tercer Nier no sabe que, de hecho, ya existi\u00f3\u2026 pero si lees esto y no te hab\u00edas enterado, llegas tarde: Nier Reincarnation es un t\u00edtulo m\u00e1s del cementerio de juegos para dispositivos m\u00f3viles de Square Enix. Esta lista creciente resalta el precario estado de conservaci\u00f3n de los t\u00edtulos free-to-play, cuyas historias desaparecen con el cierre de los servidores. Podr\u00eda haber sido el caso futuro de Octopath Traveler: Champions of the Continent, un juego de rol gacha free-to-play para dispositivos m\u00f3viles. Desarrollado inicialmente por la propia Acquire, el m\u00fasculo de desarrollo de las dos primeras entregas de la franquicia, este t\u00edtulo funciona como precuela de la saga dirigida por el Team Asano de Square Enix (Triangle Strategy, Bravely Default) pero actualmente est\u00e1 bajo control de NetEase.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 tiene que ver todo esto con Octopath Traveler 0? Aunque mucha gente no es consciente de ello, no se trata de un t\u00edtulo completamente nuevo, sino de una adaptaci\u00f3n al formato premium de Champions of the Continent. Esto puede suponer una sorpresa para quien no lo haya jugado, pero lo cierto es que es un t\u00edtulo que traslada sorprendentemente bien la experiencia de Octopath Traveler a los dispositivos m\u00f3viles y que merec\u00eda un poco m\u00e1s de reconocimiento. En mi tiempo con Champions, siempre pensaba lo mismo: \u201ceste juego funcionar\u00eda mejor sin tener que preocuparme de las tiradas del gacha y de las monedas in-game\u201d. Las numerosas horas con Octopath Traveler 0 &#8211; que no han bastado para abarcar la ingente cantidad de contenido que incluye esta versi\u00f3n del juego, motivo por el cual he preferido no firmarlo como an\u00e1lisis &#8211; me han dado la raz\u00f3n\u2026 con ciertos peros.<\/p>\n<p>Octopath Traveler 0 es una precuela de la primera entrega del juego, ambientada en el mismo Reino de Orsterra. Nuestro personaje, personalizable al inicio de la partida, vive apaciblemente en la aldea de Wishvale hasta un asalto vinculado a tres personas que controlan poderosos anillos: la adinerada Lady Herminia, el soci\u00f3pata escritor Auguste y el violento soldado Tytos. Nuestra misi\u00f3n es doble: reclamar justicia a estos villanos (asociados a Riqueza, Fama y Poder, respectivamente) y reconstruir la ciudad de Wishvale.<\/p>\n<p><img alt=\"\" data-autosize=\"crop_lossy\" data-lightbox=\"\" data-uri=\"ss_ceb5cccab8ca398b5bd603aedde1f505bb9d667b.1920x1080.jpg\" height=\"1080\" loading=\"lazy\" style=\"aspect-ratio: 1.7777777777777777\" width=\"1920\"\/><\/p>\n<p>La primera parte de la misi\u00f3n resultar\u00e1 familiar a los jugadores de Champions, ya que sigue su historia principal con bastante fidelidad, salvando ciertos detalles. Ahora que el protagonista tiene una identidad m\u00e1s firme (en el juego de m\u00f3viles se realizaba una primera tirada de gacha y recib\u00edamos un personaje de entre ocho posibles), se han sumado referencias a Wishvale para vincular su historia con las tramas ya existentes, pero por lo dem\u00e1s, incluso la divisi\u00f3n en cap\u00edtulos es id\u00e9ntica.<\/p>\n<p>Informaci\u00f3n b\u00e1sica<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Desarrollador: <\/strong>Dokidoki Groove Works<\/li>\n<li><strong>Editor: <\/strong>Square Enix<\/li>\n<li><strong>Plataformas: <\/strong>PS5, Series X\/S, Switch 2, PS4, Switch, PC<\/li>\n<li><strong>Versi\u00f3n probada: <\/strong>Switch 2<\/li>\n<li><strong>Lanzamiento: <\/strong>04\/12\/2025<\/li>\n<\/ul>\n<p>La segunda s\u00ed es completamente nueva; la reconstrucci\u00f3n de nuestra aldea nos lleva de viaje por Orsterra en busca de gente que vaya repoblando el lugar. A medida que avanzamos en esta cuarta pata de la historia, se nos abrir\u00e1n opciones para personalizar a medida la ciudad: podemos construirla y decorarla a nuestro gusto (\u00a1y es bastante divertido darle color!), para luego invitar a gente que obtendr\u00e1 recursos para seguir d\u00e1ndole vida a la ciudad. Aunque no es una trama con grandes tintes de drama, sirve como pegamento para darle cohesi\u00f3n al conjunto. No estamos simplemente veng\u00e1ndonos de las afrentas contra el pueblo: estamos d\u00e1ndole una nueva vida a la comunidad.<\/p>\n<p>Si hab\u00e9is jugado a Octopath Traveler con anterioridad, quiz\u00e1 la mayor diferencia con las dos primeras entregas sea la propia estructura de misiones. En lugar de ir reclutando personajes y viviendo sus historias personales, aqu\u00ed las misiones principales se construyen en torno a los villanos. Mucha gente que sali\u00f3 rebotada del primero por su estructura deslavazada quiz\u00e1 encuentre aqu\u00ed lo que buscaba: una trama m\u00e1s dirigida, que como m\u00e1ximo se divide en tres historias al mismo tiempo y que sabe transmitir su mensaje (especialmente de actualidad, ya que trata sobre guardar la llama de la esperanza en los momentos m\u00e1s complicados) desde el minuto uno. Como dec\u00eda al principio, no he podido completar a tiempo la campa\u00f1a para poder analizar el conjunto, porque incluso con los ajustes a la experiencia que realiza esta versi\u00f3n premium (ya no hace falta dedicar los primeros minutos de partida a revisar todos los avisos in-game), Champions of the Continent es un juego vasto, con una campa\u00f1a generosa que contin\u00faa tras finalizar los tres arcos iniciales<\/p>\n<p><img alt=\"\" data-autosize=\"crop_lossy\" data-lightbox=\"\" data-uri=\"ss_e0f8665117a36fddc0a709ea78751a8b53189716.1920x1080.jpg\" height=\"1080\" loading=\"lazy\" style=\"aspect-ratio: 1.7777777777777777\" width=\"1920\"\/><\/p>\n<p>Libre de las cadenas de las monedas in-game, las tiradas del gachas y los bonus de login diarios, Octopath Traveler 0 tiene la posibilidad de centrarse para que su historia brille con mucha m\u00e1s confianza que en la versi\u00f3n m\u00f3vil. El texto es pr\u00e1cticamente el mismo, pero todo lo que rodea a las escenas deja m\u00e1s espacio a la trama. Incluso la limpia interfaz, sin las molestas exclamaciones que nos avisan de que podemos ir a la tienda del juego para conseguir un pull de Serinoa de Triangle Strategy, parece dejar que el juego respire mejor.<\/p>\n<p>El combate es m\u00e1s parecido al de las entregas anteriores que al de Champions of the Continent, que realizaba numerosos sacrificios. El m\u00e1s importante: cada personaje ten\u00eda acceso a una \u00fanica arma, en lugar de poder alternar entre dos como era habitual. Teniendo en cuenta que todo el combate se basa en golpear los puntos d\u00e9biles del rival hasta romper su defensa por completo durante un turno, reducir el armamento nos obligaba a pensar mejor en la elecci\u00f3n de personajes. Para compensarlo, en lugar de tener cuatro personajes en combate ten\u00edamos ocho: los cuatro de la fila de delante luchan y reciben da\u00f1o, mientras que los de la fila de atr\u00e1s se curan y ejecutan acciones pasivas.<\/p>\n<p>En Octopath Traveler 0 las clases vuelven a tener dos armas a su alcance, as\u00ed que se siente m\u00e1s familiar desde el primer momento y a\u00f1ade mucha profundidad estrat\u00e9gica. Esta entrega se centra mucho en el juego con las dos filas, ya que en cada turno podemos cambiar a personajes de fila si queremos. Podemos dejar a personajes fr\u00e1giles en la fila de atr\u00e1s para que recuperen vida y magia mientras tanqueamos golpes en la de delante, cambiando las tornas una vez hemos hecho mella en la defensa rival para desencadenar nuestros ataque m\u00e1s potentes e invirtiendo los Puntos de Batalla que conseguimos cada turno en dar m\u00e1s fuerza a los golpes.<\/p>\n<p><img alt=\"\" data-autosize=\"crop_lossy\" data-lightbox=\"\" data-uri=\"ss_d766c6bdc9588db64863fd5a5af3527042baceb0.1920x1080.jpg\" height=\"1080\" loading=\"lazy\" style=\"aspect-ratio: 1.7777777777777777\" width=\"1920\"\/><\/p>\n<p>Como desventaja, estas opciones adicionales han decantado el equilibrio de la dificultad hasta ser, en mi opini\u00f3n, demasiado f\u00e1cil: no he encontrado a\u00fan un solo combate que me suponga un aut\u00e9ntico reto. Acostumbrado a que los jefes de Octopath me hagan sudar (quiz\u00e1 demasiado en el primer juego, que pecaba justo de lo contrario), esperaba un puntito m\u00e1s de desaf\u00edo. La doble fila facilita much\u00edsimo darle la vuelta a los encuentros complicados, ya que tenemos acceso al doble de personajes y es m\u00e1s f\u00e1cil apartar del peligro a los personajes heridos, en lugar de dedicar turnos a recuperarnos mientras nos siguen machacando a golpes.<\/p>\n<p>Por lo dem\u00e1s, el juego ofrece exactamente lo que podr\u00edamos esperar de una nueva entrega de la saga, desde el apartado gr\u00e1fico HD-2D, que se ha convertido en una de las se\u00f1as de Square Enix, hasta la banda sonora orquestal de Yasunori Nishiki, que recupera algunos temas de los anteriores juegos. Sorprende negativamente la ausencia de textos en espa\u00f1ol, teniendo en cuenta que las dos entregas anteriores s\u00ed se hab\u00edan traducido a nuestro idioma.<\/p>\n<p>Octopath Traveler 0 es una reivindicaci\u00f3n del juego de m\u00f3viles y al mismo tiempo su versi\u00f3n definitiva, que se libra de los lastres impuestos por la monetizaci\u00f3n para dedicar toda su atenci\u00f3n a los dos n\u00facleos del juego: su trama y su sistema de combate. En el primer aspecto dir\u00eda que a ratos tiene incluso m\u00e1s \u00e9xito que las dos primeras entregas, mientras que en el segundo parece que falta un pel\u00edn m\u00e1s de equilibrado para que no se note la traslaci\u00f3n a un formato pr\u00e9mium. Si ya completaste Champions of the Continent, quiz\u00e1 no te baste con la trama nueva para justificar volver a revivir toda la historia, pero si no es tu caso, esta entrega hace las veces a la perfecci\u00f3n de un tercer Octopath Traveler. Es la muestra de que hay una v\u00eda para recuperar los t\u00edtulos gacha y darles alas para alcanzar todo su potencial.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Mucha gente que espera un tercer Nier no sabe que, de hecho, ya existi\u00f3\u2026 pero si lees esto&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":269845,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-269844","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115658360411525199","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269844","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=269844"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269844\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/269845"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=269844"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=269844"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=269844"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}