{"id":270980,"date":"2025-12-04T15:44:16","date_gmt":"2025-12-04T15:44:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/270980\/"},"modified":"2025-12-04T15:44:16","modified_gmt":"2025-12-04T15:44:16","slug":"microsoft-flight-simulator-2024-aterrizaje-en-ps5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/270980\/","title":{"rendered":"Microsoft Flight Simulator 2024: Aterrizaje en PS5"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Microsoft-Flight-Simulator-2024-scaled.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59509\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" width=\"2048\" height=\"1152\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Microsoft-Flight-Simulator-2024-scaled.jpg\"\/><\/a><\/p>\n<p>Un a\u00f1o despu\u00e9s de su lanzamiento en PC y Game Pass, Microsoft suelta la correa para que los usuarios de PlayStation tengan la posibilidad de jugar a ser pilotos. Pero siempre que algo se adapta o se traduce, algunas cosas se pierden en el camino. Lleg\u00f3 el momento de saber qu\u00e9 se pierden los pilotos virtuales despu\u00e9s de esta larga espera, y qu\u00e9 ganaron como premio a la paciencia de esperar este Microsoft Flight Simulator.<\/p>\n<p>El extra\u00f1o caso del sistema de instalaci\u00f3n<\/p>\n<p>Bueno, el sistema original de Microsoft Flight Simulator ya era lo suficientemente complejo como para hacernos pensar que la versi\u00f3n de PlayStation pod\u00eda mejorar. La aplicaci\u00f3n que ejecuta el juego nos da una extra\u00f1a sensaci\u00f3n de liviandad que se derrumba r\u00e1pidamente al ejecutarla, porque no todo el contenido est\u00e1 descargado y lo peor es que no queda muy claro qu\u00e9 est\u00e1 y qu\u00e9 no.<\/p>\n<p>Durante horas, la duda nos toma de una mano y la incertidumbre de la otra. \u00bfInstal\u00e9 todo? \u00bfMe falta algo? \u00bfD\u00f3nde lo chequeo? Despu\u00e9s de ir y venir muchas veces, llegamos a la conclusi\u00f3n de que es mejor empezar el juego y despu\u00e9s ver con calma qu\u00e9 falta y qu\u00e9 no. Lo m\u00e1s probable es que abandonemos despu\u00e9s del tercer o cuarto examen de vuelo sin llegar a explorar la inmensa cantidad de contenido que tiene. Y cuando pasa esto no es porque el juego sea malo; <b>es lo m\u00e1s cerca que podemos estar de subirnos a un avi\u00f3n real<\/b>. El problema aqu\u00ed es la cantidad de tiempo que pasamos en pr\u00e1cticas y pantallas de carga, que duplica o triplica al de vuelo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/microsoft-flight-simulator-2024-03-en-25sep25-scaled.webp.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59510\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" width=\"2048\" height=\"1152\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/microsoft-flight-simulator-2024-03-en-25sep25-scaled.webp.webp\"\/><\/a><\/p>\n<p>Los tortuosos tiempos de carga<\/p>\n<p>Esto ya era un gran problema en el original, y el paso a PlayStation no lo mejora. Con solo abrir el juego pasamos por la primera l\u00ednea de carga, en la que vemos el tr\u00e1iler en un loop interminable mientras chequea todo el contenido descargado. Cuando llegamos al men\u00fa principal, elegimos en el modo carrera un aeropuerto como el inicial y saltamos r\u00e1pido a la acci\u00f3n. En realidad, solo saltamos, porque lo de \u201cr\u00e1pido\u201d es discutible. Antes de tocar un solo avi\u00f3n hay que rendir un examen y, para prepararlo, hay que tomar varias lecciones.<\/p>\n<p>En Flight Simulator hay m\u00e1s controles que tiempo para aprenderlos. Si abordamos un avi\u00f3n virtual por primera vez, estas lecciones son important\u00edsimas, y si hace mucho que no volamos, tambi\u00e9n. Para rendir el primer examen necesitamos hacer varias misiones de entrenamiento, cada una con sus tiempos de carga de entrada y de salida a la oficina. <b>Para el momento en el que hacemos nuestro primer vuelo con licencia, ya cobramos nuestra primera jubilaci\u00f3n.<\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/microsoft-flight-simulator-2024-07-en-25sep25-scaled.webp.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59511\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" width=\"2048\" height=\"1152\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/microsoft-flight-simulator-2024-07-en-25sep25-scaled.webp.webp\"\/><\/a><\/p>\n<p>Los detalles quedaron en la pista<\/p>\n<p>Flight Simulator fue hist\u00f3ricamente un juego pesado y terriblemente detallado. Ponerlo al m\u00e1ximo es un festival para los ojos, pero esto hace que cualquier PC se arrastre, y pone contra las cuerdas a cualquier configuraci\u00f3n de gama alta. M\u00e1s que un juego es muchas veces una poderosa herramienta de simulaci\u00f3n con la que practican pilotos reales cuando no pueden acceder al simulador oficial. Una PlayStation tiene el sistema operativo perfectamente optimizado para correr un hardware que hoy ya tiene 5 a\u00f1os, y hacer que esto corra decentemente es un verdadero desaf\u00edo.<\/p>\n<p>Por empezar, la configuraci\u00f3n gr\u00e1fica solo ofrece cambiar entre niveles de detalle bajos y medios. De lejos todo se ve bien y esto no influye, pero a medida que nos acercamos al suelo se ve con mayor claridad el sacrificio que hubo que hacer para que estos aviones virtuales puedan surcar el cielo de PlayStation. Sacrificios que a veces se convierten en texturas de mucha menor calidad y muchos, pero muchos menos objetos en tierra. <b>En algunos casos hay hasta formas extra\u00f1as donde deber\u00eda haber casas o edificios.<\/b><\/p>\n<p>Tambi\u00e9n llega a las consolas el problema de los autos o personas que se atraviesan en nuestro paso cuando estamos maniobrando con el avi\u00f3n para llegar a la pista. Pero tranquilos, el avi\u00f3n no va a sufrir da\u00f1os y <b>ning\u00fan peat\u00f3n desprevenido va a morir decapitado<\/b>, porque los vamos a atravesar sin inconvenientes.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/microsoft-flight-simulator-2024-08-en-25sep25-scaled.webp.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59512\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" width=\"2048\" height=\"1152\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/microsoft-flight-simulator-2024-08-en-25sep25-scaled.webp.webp\"\/><\/a><\/p>\n<p>Lo mejor y lo peor del DualSense<\/p>\n<p>El control de PS5 siempre fue la estrella y el caballito de batalla de la consola. En este caso realmente aprovecharon todas las ventajas con los gatillos, que sirven para controlar el tim\u00f3n de cola del avi\u00f3n. Con el aparato en pista no ofrecen ninguna resistencia al maniobrar, pero todo cambia cuando el avi\u00f3n est\u00e1 en movimiento o en el aire. Lo mismo ocurre con la vibraci\u00f3n h\u00e1ptica, que traduce a la perfecci\u00f3n la potencia del motor a la palma de nuestra mano.<\/p>\n<p>Todo el impresionante trabajo que hicieron con la vibraci\u00f3n de DualSense lo borraron con el codo a la hora de controlar el avi\u00f3n. Para las funciones b\u00e1sicas no hay problemas, pero cuando necesitamos interactuar con el tablero o el cron\u00f3metro para situaciones especiales es cuando empiezan los l\u00edos. Al entrar en el modo cursor, el avi\u00f3n se va hacia un costado y, si no hacemos las cosas r\u00e1pido, terminamos estrellados en un bosque. <b>Y si tenemos la mala suerte de activar accidentalmente el control por giroscopio y aceler\u00f3metro, lo mejor es hacer la se\u00f1al de la cruz y rezar.<\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/microsoft-flight-simulator-2024-10-en-25sep25-scaled.webp.webp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-59513\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" width=\"2048\" height=\"1152\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/microsoft-flight-simulator-2024-10-en-25sep25-scaled.webp.webp\"\/><\/a><\/p>\n<p>La buena noticia de Flight Simulator en PS5<\/p>\n<p>Microsoft Flight Simulator siempre fue un juego de simulaci\u00f3n grande, detallado y pesado. Una poderosa herramienta que por el momento era solo posible para una PC, pero finalmente se derriba esta muralla para que los fan\u00e1ticos de la aviaci\u00f3n puedan disfrutarlo en PlayStation. <b>La buena noticia es que finalmente TODOS podemos jugar a ser pilotos.<\/b><\/p>\n<p>Si van a aventurarse en los cielos virtuales desde una PS5, es muy importante saber que hay que ser paciente, hay que tener m\u00e1s dedos de los que tenemos en cada mano, y tener una memoria prodigiosa para recordar los controles. Pero lo m\u00e1s importante es saber que, con frecuencia, algo va a mandarnos al men\u00fa inicial de la consola porque todav\u00eda est\u00e1n optimiz\u00e1ndolo. Pero tarde o temprano, con algunas mejoras, el cielo va a estar al alcance de todos. A veces la velocidad lo es todo. Ya lo dijo Fangio alguna vez: <b>\u201cPara ganar, lo primero que hay que hacer es llegar\u201d.\u00a0<\/b><strong>[i]<\/strong><\/p>\n<p><strong>DESARROLLADO POR<\/strong>: Asobo Studio<br \/><strong>DISTRIBUIDO POR<\/strong>: Xbox Game Studios<br \/><strong>G\u00c9NERO<\/strong>: Simulaci\u00f3n<br \/><strong>DISPONIBLE EN<\/strong>: Windows, Xbox Series X|S, PS5.<\/p>\n<p><strong>QU\u00c9 ONDA<\/strong>: El gigante de la simulaci\u00f3n llega a PS5.<br \/><strong>LO BUENO<\/strong>: Poder jugarlo sin una PC de la NASA. La implementaci\u00f3n de la vibraci\u00f3n y gatillos del DualSense. La escala masiva sigue ah\u00ed.<br \/><strong>LO MALO<\/strong>: Tiempos de carga excesivos. El sistema de instalaci\u00f3n es confuso. Gr\u00e1ficamente sufre en tierra. El control con cursor es inc\u00f3modo.<\/p>\n<p>Este an\u00e1lisis de Microsoft Flight Simulator 2024 fue realizado a trav\u00e9s de un c\u00f3digo de PS5 provisto por sus desarrolladores.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" width=\"100\" height=\"100\" alt=\"\" itemprop=\"image\" data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Moki-profile.jpg\"\/><\/p>\n<p>Sebasti\u00e1n Di Nardo, alias Moki, es el CEO y fundador de [IRROMPIBLES], y conductor de <a href=\"https:\/\/youtube.com\/playlist?list=PLK5bwo56fWQ4gVpuIJT_QDq-p2tbh7TOo&amp;si=r9WFC3X5AbXrsay_\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unitec<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PLK5bwo56fWQ4ZLRKlETpjL1GGjnSjn1rl\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Camino al \u00c9xito<\/a>. Fue columnista en CN23 y TNT Sports, condujo radio en la Rock &amp; Pop. Entre sus muchos alter-egos, se encuentran Abraham Osl\u00f3, el loco del unboxing, y el m\u00edtico Dr. Picor. Pueden perseguirlo en el Twitter <a href=\"https:\/\/twitter.com\/mokirrompibles\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" target=\"_blank\">@Mokirrompibles<\/a> e Instagram <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/mokirrompibles\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">@Mokirrompibles<\/a>.<\/p>\n<p>\t<script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><script async src=\"\/\/www.instagram.com\/embed.js\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Un a\u00f1o despu\u00e9s de su lanzamiento en PC y Game Pass, Microsoft suelta la correa para que los&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":270981,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[1705,119,123,124,25,24,66557,66558,1031,2116,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-270980","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-analisis","9":"tag-ciencia","10":"tag-ciencia-y-tecnologia","11":"tag-cienciaytecnologia","12":"tag-es","13":"tag-espana","14":"tag-microsoft-flight-simulator","15":"tag-microsoft-flight-simulator-2024","16":"tag-ps5","17":"tag-review","18":"tag-science","19":"tag-science-and-technology","20":"tag-scienceandtechnology","21":"tag-spain","22":"tag-technology","23":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115662072474257505","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270980","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=270980"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270980\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/270981"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=270980"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=270980"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=270980"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}