{"id":274379,"date":"2025-12-06T15:02:12","date_gmt":"2025-12-06T15:02:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/274379\/"},"modified":"2025-12-06T15:02:12","modified_gmt":"2025-12-06T15:02:12","slug":"el-dia-en-que-el-creador-del-tetris-se-encontro-con-el-padre-del-cubo-de-rubik-tenemos-que-buscar-entretenimiento-que-nos-desafie-cultura","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/274379\/","title":{"rendered":"El d\u00eda en que el creador del \u2018Tetris\u2019 se encontr\u00f3 con el padre del cubo de Rubik: \u201cTenemos que buscar entretenimiento que nos desaf\u00ede\u201d | Cultura"},"content":{"rendered":"<p class=\"\">\u201cEsto\u201d, dice Aleks\u00e9i P\u00e1zhitnov con un desordenado cubo de Rubik en la mano, \u201ces mi puzle preferido. Pero tambi\u00e9n creo que es, sencillamente, una de las mejores cosas que ha inventado la humanidad. Si solo pudi\u00e9ramos mandar diez cosas al espacio, esta deber\u00eda ser una de ellas\u201d. Al lado de P\u00e1zhitnov, que revolucion\u00f3 el mundo digital cuando cre\u00f3 el videojuego m\u00e1s vendido de todos los tiempos, el Tetris, <a href=\"https:\/\/elpais.com\/noticias\/cubo-de-rubik\/\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/elpais.com\/noticias\/cubo-de-rubik\/\">sonr\u00ede el propio padre del cubo, Ern\u0151 Rubik<\/a>. Ambos dan entrevistas en contadas ocasiones, pero han accedido a hablar con EL PA\u00cdS en el Museo del Videojuego OXO, en M\u00e1laga. Rubik, que pasa la mitad del a\u00f1o en San Pedro de Alc\u00e1ntara (M\u00e1laga), se acerc\u00f3 este viernes al museo, templo del ocio creativo atestado de ni\u00f1os, donde P\u00e1zhitnov recibir\u00e1 este s\u00e1bado un premio honor\u00edfico.<\/p>\n<p>M\u00e1s informaci\u00f3n<\/p>\n<p class=\"\">La charla es un choque tect\u00f3nico entre dos mentes que supieron conjugar el ocio, la creatividad y el reto matem\u00e1tico. Con una diferencia: no se puede ser m\u00e1s anal\u00f3gico que un cubo de Rubik, y no se puede ser m\u00e1s digital que el Tetris. El encuentro comienza con el recuerdo mutuo de c\u00f3mo descubrieron la creaci\u00f3n del otro: \u201cEn su d\u00eda estuve dos meses intentando resolverlo. Y lo logr\u00e9 sin ayuda. <a href=\"https:\/\/elpais.com\/cultura\/2024-12-22\/alexey-y-henk-los-amigos-que-sacaron-el-tetris-de-la-union-sovietica.html\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/elpais.com\/cultura\/2024-12-22\/alexey-y-henk-los-amigos-que-sacaron-el-tetris-de-la-union-sovietica.html\">Es uno de los grandes m\u00e9ritos de mi vida\u201d, confiesa riendo P\u00e1zhitnov<\/a>. \u00bfY Rubik? \u00bfC\u00f3mo conoci\u00f3 el Tetris? El padre del cubo devuelve el cumplido: \u201cCuando sacamos el cubo en Hungr\u00eda en 1974 tuvo mucho \u00e9xito, pero obviamente muchas cosas no llegaban a mi pa\u00eds, que estaba detr\u00e1s del tel\u00f3n de acero\u201d, recuerda. \u201cEl \u00e9xito del cubo me permiti\u00f3 viajar, comprar ordenadores, acercarme a muchas cosas que se vend\u00edan en Occidente. No soy un hombre tan digital, pero amo la geometr\u00eda, y vi el potencial del Tetris en cuanto puse mis ojos sobre el juego en un viaje a Nueva York\u201d.<\/p>\n<p><img decoding=\"auto\" class=\"_re lazyload a_m-h\" height=\"305\"  width=\"414\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/AYJT2SB6PZLCVQVWIG72AXHY5I.jpg\" loading=\"lazy\"\/>J\u00f3venes participantes en una competici\u00f3n del cubo de Rubik ensayan poco antes de enfrentarse.<\/p>\n<p class=\"\">Hay quien al Tetris y al cubo de Rubik los considera juegos, hay quien los considera retos matem\u00e1ticos, y hay quien los considera un prodigio del dise\u00f1o, la elegancia y la simplicidad. Pero m\u00e1s all\u00e1 de su funcionalidad, lo cierto es que han tenido un impacto decisivo en la cultura y la sociedad del \u00faltimo medio siglo. <a href=\"https:\/\/elpais.com\/ciencia\/cafe-y-teoremas\/2024-12-27\/50-anos-del-cubo-de-rubik-es-posible-resolverlo-si-esta-trucado.html\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/elpais.com\/ciencia\/cafe-y-teoremas\/2024-12-27\/50-anos-del-cubo-de-rubik-es-posible-resolverlo-si-esta-trucado.html\">Rubik, arquitecto h\u00fangaro nacido en Budapest hace 81 a\u00f1os<\/a>, invent\u00f3 el cubo de 9&#215;9 y seis colores que tiene entre las manos en 1974. Lo dise\u00f1\u00f3, en principio, como herramienta pedag\u00f3gica para explicar conceptos tridimensionales a sus alumnos. En 1980, la empresa juguetera Ideal Toy Company lo comercializ\u00f3 internacionalmente bajo el nombre con el que todos lo conocemos: cubo de Rubik; y desde entonces se convirti\u00f3 en un fen\u00f3meno mundial, tanto por su reto mental como por su sencillez y accesibilidad. Es imposible calcular cu\u00e1ntos cubos se han vendido entre originales y copias, pero solo con los de marca registrada se calcula que casi 500 millones.<\/p>\n<p class=\"\">Por su parte, el Tetris fue creado por P\u00e1zhitnov (Mosc\u00fa, 70 a\u00f1os) en Mosc\u00fa en 1984 \u2014originalmente, en un ordenador Elektronika 60\u2014. Lo dise\u00f1\u00f3 como un rompecabezas basado en piezas geom\u00e9tricas que caen y deben conformar l\u00edneas enteras. En 1988 empez\u00f3 su expansi\u00f3n internacional cuando varias compa\u00f1\u00edas a este lado del tel\u00f3n de acero compraron la licencia del juego, y su popularidad se dispar\u00f3 luego, al ser incluido junto a la consola port\u00e1til Game Boy en 1989 y con la salida de dispositivos port\u00e1tiles espec\u00edficamente dise\u00f1ados para jugarlo. Desde entonces ha sido adaptado a decenas de plataformas, convirti\u00e9ndose en un cl\u00e1sico universal de los videojuegos, con cientos de versiones (y plagios, claro), que incluyen su adaptaci\u00f3n a todo tipo de dispositivos y su salto a la realidad virtual. Con cientos de millones de juegos despachados, <a href=\"https:\/\/elpais.com\/elpais\/2016\/06\/06\/videos\/1465209312_644319.html\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/elpais.com\/elpais\/2016\/06\/06\/videos\/1465209312_644319.html\">lo cierto es que P\u00e1zhitnov no recibi\u00f3 en principio derechos de autor por el juego<\/a>, ya que estos eran propiedad de su empleador, el Gobierno de la entonces Uni\u00f3n Sovi\u00e9tica. Solo empez\u00f3 a obtener derechos de autor en 1996, cuando \u00e9l y Henk Rogers formaron la empresa The Tetris Company.\u200b Rogers, que acompa\u00f1a a P\u00e1zhitnov M\u00e1laga, se pasea por los pasillos del museo OXO deteniendo su mirada en los dispositivos expuestos mientras la charla tiene lugar.<\/p>\n<p><img decoding=\"auto\" class=\"_re lazyload a_m-h\" height=\"276\"  width=\"414\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/OJYIQ24F6FEM3H2TXFMDE5U4VI.jpg\" loading=\"lazy\"\/>Ern\u0151 Rubik y Aleks\u00e9i P\u00e1zhitnov, con el moderador del museo del videojuego OXO, ayer en M\u00e1laga.  <\/p>\n<p class=\"\">Ambas creaciones, cubo y Tetris, son la cristalizaci\u00f3n de la elegancia mec\u00e1nica y la demostraci\u00f3n de c\u00f3mo artefactos simples pueden contener din\u00e1micas complej\u00edsimas y divertidas. Son como partituras, dispuestas para ser reinterpretadas por las nuevas generaciones. De hecho, si de algo se siente orgulloso P\u00e1zhitnov es de ese esp\u00edritu pionero digital: \u201cAhora que vuelvo la vista atr\u00e1s, si de algo creo que puedo estar orgulloso <a href=\"https:\/\/elpais.com\/tecnologia\/2020\/01\/28\/actualidad\/1580218264_599357.html\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/elpais.com\/tecnologia\/2020\/01\/28\/actualidad\/1580218264_599357.html\">es de que el juego ayud\u00f3 a que la gente se acercara a los ordenadores<\/a>\u201d, explica. \u201cEntonces esos aparatos eran cosas serias, en cierto modo desagradables y que a la gente le impon\u00edan mucho respeto. Y, de repente, hab\u00eda un juego muy simple, muy accesible, con el que la gente pod\u00eda interactuar en un ordenador\u201d. Y vaya si lo hizo.<\/p>\n<p>Reto cognitivo en la era de la comodidad<\/p>\n<p class=\"\">Hay una palabra que ambos emplean de forma efusiva en la charla: \u201creto\u201d. En un tiempo en el que la vasta mayor\u00eda del consumo de contenidos es pasiva \u2014reels, v\u00eddeos tontos, series consumidas de fondo e incluso noticias que se agotan en el titular\u2014, conviene recordar que estos dos artefactos retaban a la gente: les empujaban a mejorar, o a pensar para poder completar el desaf\u00edo que les propon\u00edan. \u201c\u00a1Claro! Mi gran preocupaci\u00f3n hoy es la Inteligencia Artificial [IA]\u201d, se\u00f1ala P\u00e1zhitnov: \u201cEst\u00e1 haciendo que la gente no piense, que no afronte retos. Es este tipo de entretenimiento que nos desaf\u00eda el que tenemos que buscar\u201d, dice se\u00f1alando el cubo sobre la mesa que tiene delante. \u201c<a href=\"https:\/\/elpais.com\/ciencia\/2020-07-19\/las-matematicas-del-cubo-de-rubik.html\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/elpais.com\/ciencia\/2020-07-19\/las-matematicas-del-cubo-de-rubik.html\">Habr\u00e1 que ver si la IA llega a ser tan inteligente como nosotros\u201d, a\u00f1ade Rubik<\/a>, \u201cpero el progreso siempre tiene contradicciones: la mayor velocidad de un veh\u00edculo nos ayuda a llegar antes a los sitios, pero hace los accidentes m\u00e1s graves. Todo tiene efectos positivos y negativos\u201d. \u201c\u00a1You get your sweet but you get to pay! (tendr\u00e1s el dulce, pero tienes que pagar el precio), exclama P\u00e1zhitnov. Rubik abunda: \u201cLa IA parece que ha venido a vencer a la naturaleza. Bueno, pues eso no se puede. Lo que tenemos que garantizar no es que la IA sea mejor que nosotros, sino que esta revoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica aporte soluciones a nuestros problemas. Es as\u00ed de simple\u201d. \u201cY que nos ayude a pensar no de forma m\u00e1s individual, sino como sociedad\u201d, apunta P\u00e1zhitnov.<\/p>\n<p><img decoding=\"auto\" class=\"_re lazyload a_m-h\" height=\"321\"  width=\"414\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/6L23UJIAZ5B4ZPDLDOHAYDIXW4.png\" loading=\"lazy\"\/>Alexey Pajitnov, creador del Tetris, y su socio en la distribuci\u00f3n del software, Henk Rogers, en una imagen conmemorativa del 40 aniversario del juego celebrado en 2024. The Tetris Company<\/p>\n<p class=\"\">\u201cHay que descubrir qu\u00e9 es lo mejor de tu idea\u201d, reflexiona Rubik. \u201cE intentar encontrar la soluci\u00f3n perfecta es complicado: casi todo se puede refinar e ir mejorando. El descubrimiento mayor, en realidad, es ense\u00f1ar una direcci\u00f3n: se\u00f1alar hacia d\u00f3nde debemos dirigirnos. Intentar imprimir un estado de \u00e1nimo en la gente que les impulse a lograr grandes objetivos\u201d, reflexiona. \u00bfCu\u00e1l es la situaci\u00f3n m\u00e1s extra\u00f1a en la que han visto que alguien jugaba al Tetris o intentaba resolver un cubo de Rubik? P\u00e1zhitnov lo tiene claro: \u201cMuchos jefes de compa\u00f1\u00edas inform\u00e1ticas me han confesado que <a href=\"https:\/\/elpais.com\/elpais\/2017\/02\/24\/tentaciones\/1487930338_084153.html\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/elpais.com\/elpais\/2017\/02\/24\/tentaciones\/1487930338_084153.html\">en su d\u00eda instalaron virus en los ordenadores de sus empleados<\/a> para que borraran el Tetris si lo instalaban\u201d, r\u00ede.<\/p>\n<p class=\"\">Y \u00bfqu\u00e9 le dir\u00edan a un joven creativo que tenga que desempe\u00f1arse en este incierto siglo XXI?<b> <\/b>\u201cEl \u00fanico consejo que puedo dar es \u2018esc\u00fachate a ti mismo\u2019. Jam\u00e1s hagas caso a lo que te dice el marketing o la tendencia. Busca lo que te hace sentir feliz\u201d, dice convencido P\u00e1zhitnov. Por su parte, Rubik tiene dos: \u201cEl primero: s\u00e9 curioso [durante toda la conversaci\u00f3n Rubik ha hecho una loa <a href=\"https:\/\/elpais.com\/videos\/2023-06-16\/video-un-joven-con-autismo-rompe-el-record-mundial-de-cubo-de-rubik-al-resolverlo-en-3134-segundos.html\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/elpais.com\/videos\/2023-06-16\/video-un-joven-con-autismo-rompe-el-record-mundial-de-cubo-de-rubik-al-resolverlo-en-3134-segundos.html\">a la curiosidad innata, casi infantil, que seg\u00fan \u00e9l debe guiar el comportamiento humano<\/a>]. Y luego, nunca te rindas antes de enfrentarte a un problema serio. Si no consigues resolverlo, quiz\u00e1 es que no tiene soluci\u00f3n; pero si lo encaras, quiz\u00e1 te des cuenta de que puedes mejorar lo suficiente para resolverlo\u201d. Una lecci\u00f3n que no se puede cristalizar mejor que en estos dos artefactos, Tetris y cubo de Rubik, reyes de lo anal\u00f3gico y lo digital, que a buen seguro seguir\u00e1n entreteniendo (y retando) a la gente durante muchas d\u00e9cadas. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"\u201cEsto\u201d, dice Aleks\u00e9i P\u00e1zhitnov con un desordenado cubo de Rubik en la mano, \u201ces mi puzle preferido. 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