{"id":278754,"date":"2025-12-09T03:33:15","date_gmt":"2025-12-09T03:33:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/278754\/"},"modified":"2025-12-09T03:33:15","modified_gmt":"2025-12-09T03:33:15","slug":"terminamos-lanzando-una-moneda-una-de-los-juegos-mas-esperados-de-2026-solo-existe-gracias-a-un-cara-o-cruz-slay-the-spire-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/278754\/","title":{"rendered":"\u00abTerminamos lanzando una moneda\u00bb. Una de los juegos m\u00e1s esperados de 2026 solo existe gracias a un cara o cruz &#8211; Slay the Spire 2"},"content":{"rendered":"<p>En una \u00e9poca en la que los videojuegos independientes ya se han ganado el inter\u00e9s del p\u00fablico general, se puede decir que <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/slay-the-spire-2\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Slay the Spire 2<\/a> es uno de los videojuegos m\u00e1s esperados de 2026. Siendo la secuela de uno de los mejores roguelikes de construcci\u00f3n de mazos que se ha publicado nunca, lo cierto es que la cosa no es para menos. Sin embargo, hay algo sorprendente en toda esta historia. El proyecto solo sali\u00f3 adelante gracias a la suerte, y no hablamos de forma figurada. Uno de los cofundadores de Mega Crit, el peque\u00f1o estudio que lo desarrolla, ha confirmado que desarrollar o no la secuela <strong>se decidi\u00f3 en un lanzamiento de moneda<\/strong>.<\/p>\n<p>Slay the Spire 2 existe por pura suerte<\/p>\n<p>La historia de c\u00f3mo se decidi\u00f3 trabajar en Slay the Spire 2 la contaba Anthony Giovannetti, cofundador de Mega Crit, en una <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/games\/card-games\/we-ended-up-flipping-a-coin-slay-the-spire-devs-left-it-up-to-pure-chance-whether-theyd-make-a-sequel-or-something-else\/\" target=\"_blank\">entrevista con PC Gamer<\/a>. \u00abHab\u00edamos estado participando en proyectos chiquititos, algunos prototipos con los que nos lo est\u00e1bamos pasando bien, pero dijimos: &#8216;vale, junt\u00e9monos otra vez&#8217;. <strong>Hab\u00eda varias cosas en las que pod\u00edamos trabajar<\/strong>. Una era una idea completamente diferente y otra era una secuela. Yo cre\u00eda que hab\u00eda algunos desaf\u00edos de dise\u00f1o interesantes con los que trabajar en una secuela. Al final, terminamos lanzando una moneda y Slay the Spire 2 gan\u00f3. Empezamos a trabajar en \u00e9l y el resto es historia\u00bb, contaba.<\/p>\n<p>Lo m\u00e1s curioso de todo es que este lanzamiento de moneda<strong> ni siquiera se llev\u00f3 a cabo de la forma m\u00e1s fiable<\/strong>. \u00abCreo que nunca llegue a ver la moneda. Est\u00e1bamos en llamada de Discord y creo que \u00e9l me dijo el resultado del lanzamiento. Lo cual, en retrospectiva, es un poco cuestionable. A\u00fan as\u00ed creo que me dijo el resultado verdadero. Creo que Casey [el otro cofundador de Mega Crit] hubiera preferido much\u00edsimo que la moneda cayera del otro lado. Yo siempre fui el que jugaba a las cartas y \u00e9l era el que jugaba a los juegos de acci\u00f3n\u00bb, continuaba explicando Giovannetti.<\/p>\n<p>                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1765251194_596_450_1000.jpeg\" alt=\"Slay The Spire 2 Jugabilidad\"\/><\/p>\n<p>        Slay the Spire 2 permitir\u00e1 incorporar elementos que fueron imposibles de a\u00f1adir al primer juego.<\/p>\n<p>Cabe destacar que <strong>Casey tambi\u00e9n estaba satisfecho<\/strong> con la situaci\u00f3n. \u00abSoy una persona a la que le gusta complacer a los dem\u00e1s, solo quiero hacer cosas que creo que la gente quiere\u00bb, explicaba. Adem\u00e1s, \u00e9l consideraba que el primer t\u00edtulo, pese a la gran aceptaci\u00f3n que tuvo, se sent\u00eda como \u00abinacabado\u00bb. A ambos creadores les hubiera gustado llevar a cabo m\u00e1s actualizaciones, pero se volvi\u00f3 dif\u00edcil al tener que trabajar con tantas versiones en paralelo. En este sentido, empezar de cero permit\u00eda ejecutar ideas que todav\u00eda ten\u00edan en el tintero y que no pod\u00edan incluir en el juego que ya estaba disponible.<\/p>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/ranking-tops\/noticias\/20-mejores-rpg-2025\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Los 20 mejores RPG y JRPG del 2025\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Los 20 mejores RPG y JRPG del 2025\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1765251195_659_375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a><\/p>\n<p>Aunque cualquier proyecto de <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/desarrollador\/mega-crit-games\/0\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Mega Crit<\/a> hubiera llamado la atenci\u00f3n, no ser\u00e1n pocos los fans que se est\u00e1n alegrando de que aquella moneda hubiera salido cruz. No en vano, Slay the Spire tiene un <strong>98% de rese\u00f1as positivas en Steam<\/strong> y tambi\u00e9n ha funcionado incre\u00edblemente bien en el resto de plataformas. Una secuela, especialmente en este contexto que parece un tanto m\u00e1s favorable para los videojuegos independientes, puede ser tambi\u00e9n lo que los creadores necesitaban para desmarcarse como algunos de los mejores desarrolladores indie del sector.<\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/resident-evil-9-requiem\/noticias\/resident-evil-requiem-tendra-personaje-sorpresa-no-que-todos-estaban-imaginando-confirma-tiendas-videojuegos-grandes-mundo\" data-vars-post-title=\"Resident Evil Requiem tendr\u00e1 un personaje sorpresa, pero no es el que todos estaban imaginando. Lo confirma una de las tiendas de videojuegos m\u00e1s grandes del mundo \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/resident-evil-9-requiem\/noticias\/resident-evil-requiem-tendra-personaje-sorpresa-no-que-todos-estaban-imaginando-confirma-tiendas-videojuegos-grandes-mundo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Resident Evil Requiem tendr\u00e1 un personaje sorpresa, pero no es el que todos estaban imaginando. Lo confirma una de las tiendas de videojuegos m\u00e1s grandes del mundo<\/a>.<\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/pc\/noticias\/estamos-prestandole-demasiada-atencion-al-anuncio-valve-equivocado\" data-vars-post-title=\"Estamos prest\u00e1ndole demasiada atenci\u00f3n al anuncio de Valve equivocado \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/pc\/noticias\/estamos-prestandole-demasiada-atencion-al-anuncio-valve-equivocado\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Estamos prest\u00e1ndole demasiada atenci\u00f3n al anuncio de Valve equivocado<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"En una \u00e9poca en la que los videojuegos independientes ya se han ganado el inter\u00e9s del p\u00fablico general,&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":278755,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-278754","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115687509817059701","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278754","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=278754"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278754\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/278755"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=278754"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=278754"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=278754"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}