{"id":284763,"date":"2025-12-12T14:54:13","date_gmt":"2025-12-12T14:54:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/284763\/"},"modified":"2025-12-12T14:54:13","modified_gmt":"2025-12-12T14:54:13","slug":"lo-nuevo-del-estudio-de-warhammer-space-marine-2-va-a-callar-bocas-la-mia-primero-un-left-4-dead-con-cientos-de-zombis-que-me-ha-enganchado-horas-john-carpenters-toxic-commando","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/284763\/","title":{"rendered":"Lo nuevo del estudio de Warhammer Space Marine 2 va a callar bocas, la m\u00eda primero. Un Left 4 Dead con cientos de zombis que me ha enganchado horas &#8211; John Carpenter&#8217;s Toxic Commando"},"content":{"rendered":"<p>Es curioso porque en el cine llevamos unos quince a\u00f1os sin despegarnos de los <strong>80<\/strong>; de la <strong>nostalgia de la \u00e9poca<\/strong>, el ne\u00f3n, el formato VHS, la m\u00fasica con sintetizadores&#8230; El ejemplo m\u00e1s claro de nuestro tiempo es <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/tv-series\/noticias\/esta-serie-misterio-no-existiria-stranger-things-fue-cancelada-piedad-dos-temporadas-merece-mucho-pena\" data-vars-post-title=\"Si amas Stranger Things, tienes que ver esta joya oculta: el thriller de ciencia ficci\u00f3n con el que los hermanos Duffer aprendieron a hacer televisi\u00f3n\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/tv-series\/noticias\/esta-serie-misterio-no-existiria-stranger-things-fue-cancelada-piedad-dos-temporadas-merece-mucho-pena\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Stranger Things<\/a>, una serie creada para tender puentes entre generaciones. En el videojuego, no obstante, esa morri\u00f1a por el toque ochentero no ha tenido suficiente calado, y es ir\u00f3nico que el juego que m\u00e1s representa la ciencia ficci\u00f3n de Serie B de los 80 en nuestro medio est\u00e9 firmado por un maestro como <strong>John Carpenter<\/strong>. Pero lo mejor de todo es que <strong>Toxic Commando<\/strong> es un acierto m\u00e1s all\u00e1 de una oda nost\u00e1lgica; un juego <strong>capaz de llenar el hueco de <\/strong><strong>Left 4 Dead<\/strong> y que <strong>me ha callado la boca<\/strong>.<\/p>\n<p>El cineasta, autor de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/tv-series\/noticias\/hbo-max-hay-thriller-polar-que-me-recuerda-a-cosa-john-carpenter-ningun-enigma-otro-mundo\" data-vars-post-title=\"No es de ciencia ficci\u00f3n, pero si te gust\u00f3 La Cosa de John Carpenter deber\u00edas dar una oportunidad a este escalofriante thriller polar de HBO Max\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/tv-series\/noticias\/hbo-max-hay-thriller-polar-que-me-recuerda-a-cosa-john-carpenter-ningun-enigma-otro-mundo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">La Cosa<\/a> o Halloween, es un conocido gamer, y por eso ha firmado la premisa y la m\u00fasica de uno de los juegos m\u00e1s tontos, infantiles y absurdos que he tenido el placer de jugar este 2025, y lo digo de buenas maneras: <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/john-carpenters-toxic-commando\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">John Carpenter&#8217;s Toxic Commando<\/a> es bobalic\u00f3n, con personajes arquet\u00edpicos y con una trama simple. Sin embargo, este <strong>shooter<\/strong><strong> PvE<\/strong> \u2014y s\u00ed, puedes jugar con <strong>bots<\/strong>, que <strong>controlar\u00e1n los otros tres personajes<\/strong>\u2014 se disfruta bajo dos prismas. Por un lado, su sencillez mec\u00e1nica supone un alivio de la sobrecarga de juegos que nos exigen horas y dedicaci\u00f3n continua. Por otro, lejos de su bobaliconer\u00eda, Toxic Commando tiene un <strong>equilibrio casi perfecto<\/strong> de <strong>ideas <\/strong>y <strong>mec\u00e1nicas<\/strong> para salir airoso de las comparaciones.<\/p>\n<p>Es como un Escuadr\u00f3n Suicida con zombis.<\/p>\n<p>El <strong>punto de partida<\/strong> de Toxic Commando <strong>no es muy sesudo<\/strong> que digamos. La idea parte de un boceto de Carpenter basado en esas obras de segunda fila de hace 40 a\u00f1os. Como un equipo de cuatro exsoldados, ahora mercenarios, iremos a una regi\u00f3n perdida de la mano de Dios para tratar de frenar el apocalipsis tras ver c\u00f3mo un experimento cient\u00edfico abri\u00f3 un portal a lo desconocido del que sali\u00f3 el Dios del Lodo. La tierra ahora est\u00e1 llena de fango, sangre y v\u00edsceras, y los humanos que poblaban la zona ahora son zombis o mutantes con un \u00fanico objetivo: merendarnos.<\/p>\n<p>                   <img class=\"\" height=\"1062\" width=\"2022\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1765551251_454_450_1000.jpeg\" alt=\"Toxic Commando 2\"\/><\/p>\n<p>        S\u00ed, el de la derecha es Clive Standen, Rolo en Vikings<\/p>\n<p>Nada muy complicado que digamos, y esa es su mejor apuesta. Toxic Commando juega la carta de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/helldivers-2\/analisis\/mejor-shooter-pve-decada-esta-sufriendo-exito-gracias-a-cooperativo-epico-adictivo-que-cuesta-bajarse-analisis-helldivers-2\" data-vars-post-title=\"El mejor shooter PvE en una d\u00e9cada est\u00e1 &quot;sufriendo de \u00e9xito&quot; gracias a un cooperativo \u00e9pico y adictivo del que cuesta bajarse. An\u00e1lisis de HellDivers 2\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/helldivers-2\/analisis\/mejor-shooter-pve-decada-esta-sufriendo-exito-gracias-a-cooperativo-epico-adictivo-que-cuesta-bajarse-analisis-helldivers-2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Helldivers 2<\/a>: un juego con una l\u00ednea argumental fin\u00edsima que apenas sirve para asentar un par de conceptos que dan sentido a lo que ocurre. As\u00ed, y tras algo m\u00e1s de tres horas jug\u00e1ndolo, tengo claras dos cosas: sus personajes parecen salidos de p\u00e1rbulos \u2014ni siquiera recuerdo sus nombres\u2014, y lo que cuentan es completamente pasajero. <strong>Saber Interactive<\/strong> \u2014el estudio tras <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/warhammer-40000-space-marine-2\/analisis\/juego-brutal-ano-nunca-habia-visto-enemigos-pantalla-como-warhammer-40-000-space-marine-ii-analisis\" data-vars-post-title=\"Es el juego m\u00e1s brutal del a\u00f1o. Nunca hab\u00eda visto tantos enemigos en pantalla como en Warhammer 40.000: Space Marine 2. An\u00e1lisis\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/warhammer-40000-space-marine-2\/analisis\/juego-brutal-ano-nunca-habia-visto-enemigos-pantalla-como-warhammer-40-000-space-marine-ii-analisis\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Warhammer 40,000: Space Marine 2<\/a>, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/roadcraft\/analisis\/no-cometas-error-comparar-roadcraft-mudrunner-porque-seria-injusto-este-nuevo-simulador-maquinaria-pesada-gruas-otra-cosa-analisis\" data-vars-post-title=\"No cometas el error de comparar RoadCraft con MudRunner porque ser\u00eda injusto. Este nuevo simulador de maquinar\u00eda pesada y gr\u00faas es otra cosa. An\u00e1lisis \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/roadcraft\/analisis\/no-cometas-error-comparar-roadcraft-mudrunner-porque-seria-injusto-este-nuevo-simulador-maquinaria-pesada-gruas-otra-cosa-analisis\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Roadcraft<\/a> o <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/world-war-z\/analisis\/analisis-de-world-war-z-un-apocalipsis-zombi-a-lo-grande-190426-8534\" data-vars-post-title=\"An\u00e1lisis de World War Z, un apocalipsis zombi a lo grande\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/world-war-z\/analisis\/analisis-de-world-war-z-un-apocalipsis-zombi-a-lo-grande-190426-8534\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">World War Z<\/a>, un tr\u00edo de juegos que ya ver\u00e9is que tiene mucho de importante en el juego\u2014 no tiene la mano firme de Valve hace ya 20 a\u00f1os, pero no lo necesita porque Toxic Commando se disfruta a un nivel diferente: el de la <strong>irreverencia<\/strong>; el del <strong>espect\u00e1culo visual por encima<\/strong> de la <strong>construcci\u00f3n de su mundo<\/strong> o el carisma de sus personajes. Y ah\u00ed <strong>me ha ganado por completo<\/strong>.<\/p>\n<p>Toxic Commando se disfruta a un nivel diferente: el de la irreverencia<\/p>\n<p>No niego que incluso me he re\u00eddo con algunas paridas, porque es lo que es: un juego tontorr\u00f3n. Tras m\u00e1s de 100 horas a Helldivers 2, otra oda a la ficci\u00f3n del siglo pasado \u2014no por nada su inspiraci\u00f3n es aquella <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/starship-troopers-ultimate-bug-war\/noticias\/esto-que-ves-nuevo-juego-starship-troopers-que-hace-unico-que-se-aleja-moderno-para-ser-fps-retro-visceral\" data-vars-post-title=\"Esto que ves es un nuevo juego de Starship Troopers, y lo que lo hace \u00fanico es que se aleja de lo moderno para ser un FPS retro visceral \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/starship-troopers-ultimate-bug-war\/noticias\/esto-que-ves-nuevo-juego-starship-troopers-que-hace-unico-que-se-aleja-moderno-para-ser-fps-retro-visceral\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Starship Troopers<\/a> de 1997\u2014, este tipo de proyectos gana m\u00e1s cuando son transparentes con el jugador, y Toxic Commando lo consigue.<\/p>\n<p><strong>Tras 16 a\u00f1os, alguien puede llenar el vac\u00edo de <\/strong><strong>Left 4 Dead 2<\/strong><\/p>\n<p>Toxic Commando no llega para dejar poso; tampoco para competir con los grandes; pero es la primera vez en dos d\u00e9cadas que un sucesor del Left 4 Dead 2 de Valve me ha ganado. En este caso, eso s\u00ed, las l\u00edneas comparativas entre ambos juegos se limitan a su <strong>jugabilidad <\/strong><strong>PvE <\/strong>contra <strong>hordas de zombis<\/strong> y su enfoque <strong>cooperativo<\/strong>, porque Saber Interactive es inteligente: sabe que van a haber \u00a0comparaciones, y por eso apuesta por la <strong>identidad propia <\/strong>\u2014aunque m\u00e1s bien la de sus propios estudios\u2014; y aqu\u00ed entran los tres juegos antes mencionados.<\/p>\n<p>                   <img class=\"\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1765551251_440_450_1000.jpeg\" alt=\"Toxic Commando 1\"\/><\/p>\n<p>La idea que maneja Toxic Commando es la de lanzarnos a <strong>misiones <\/strong>para tratar de <strong>contener la plaga<\/strong> al mismo tiempo que buscamos vencer a esta deidad, y lo hace en <strong>mapas variados de extensi\u00f3n <\/strong><strong>moderada<\/strong>. Al contrario que otros, Saber Interactive desecha los escenarios pasilleros y claramente marcados y nos deja libres por un mapa abierto con objetivos secundarios que nos dar\u00e1n materiales para mejorar las armas o al personaje, otros a\u00fan m\u00e1s opcionales que sirven para conseguir recursos para la misma misi\u00f3n, y aquellos principales que, en su mayor\u00eda, se limitan a <strong>cumplir objetivos<\/strong> como restablecer la electricidad, encontrar informaci\u00f3n o similares.<\/p>\n<p>Ls f\u00edsicas del entorno son realistas y sumergir\u00e1n nuestras ruedas, llenar\u00e1n el coche de lodo o nos har\u00e1n resbalar<\/p>\n<p>Lo interesante es que Saber <strong>trabaja <\/strong>estos <strong>mapeados <\/strong>con la <strong>mentalidad de otro juego<\/strong>: <strong>Roadcraft<\/strong>. Toxic Commando supone una especie de conjunci\u00f3n de todo lo aprendido por la compa\u00f1\u00eda europea a lo largo de los a\u00f1os. Podemos recorrer el mapa andando, pero no solo es lento, sino que hay zonas inaccesibles a las que solo podemos llegar con un coche. Estos <strong>veh\u00edculos<\/strong>, que variar\u00e1n dependiendo del mapa \u2014pudiendo ser humvees militares, coches de polic\u00eda o camionetas\u2014, son el segundo pilar del juego, pues Saber no los entiende como una forma de superar grandes distancias, sino que son una <strong>extensi\u00f3n m\u00e1s del equipo<\/strong>. Los veh\u00edculos tienen <strong>habilidades de apoyo<\/strong> como curar u ofensivas como la posibilidad de soltar minas o una torreta, pero lo mejor est\u00e1 en c\u00f3mo Saber <strong>trabaja de forma realista el entorno<\/strong>; y aqu\u00ed mi mayor sorpresa.<\/p>\n<p>                   <img class=\"\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1765551252_108_450_1000.jpeg\" alt=\"Toxic Commando 3\"\/><\/p>\n<p>De nuevo, mirando a Roadcraft, las carreteras estar\u00e1n llenas de <strong>baches<\/strong>, <strong>agua<\/strong>, <strong>lodo<\/strong>&#8230; y, aunque sin llegar al realismo de aquel \u00bfsurvival? de conducci\u00f3n, deberemos usar un cabestrante para avanzar y no quedarnos atrapados en el lodo. Y es que las <strong>f\u00edsicas del entorno<\/strong> son realistas, o al menos m\u00e1s que la media, y <strong>sumergir\u00e1n nuestras ruedas<\/strong>, llenar\u00e1n el coche de lodo o nos har\u00e1n resbalar. De hecho, no todos los coches tienen cabestrante, lo que da a\u00fan m\u00e1s <strong>profundidad al juego<\/strong>. Moverse por el mapa no es f\u00e1cil: requiere calcular bien las rutas para avanzar por el escenario y no quedarnos sin gasolina o con el motor ahogado. As\u00ed, Toxic Commando se sale de la t\u00f3nica habitual de usar los veh\u00edculos en los PvE como objetos de un solo uso, en su mayor\u00eda para ir del punto A al punto B, y los entiende como algo divertid\u00edsimo que a\u00f1ade <strong>dinamismo <\/strong>y <strong>variedad al conjunto<\/strong>.<\/p>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/tv-series\/noticias\/creo-criaturas-terrorificas-cine-casi-se-muere-proceso-para-colmo-su-propia-creacion-acabo-provocandole-pesadillas\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"La criatura de La Cosa no ha sido tan aterradora para nadie tanto como para su creador, que casi se juega la vida por su culpa\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"La criatura de La Cosa no ha sido tan aterradora para nadie tanto como para su creador, que casi se juega la vida por su culpa\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1765551252_904_375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a><\/p>\n<p>Pero <strong>\u00bfc\u00f3mo se juega?<\/strong> Aqu\u00ed tenemos el cl\u00e1sico <strong>abec\u00e9 del g\u00e9nero<\/strong>: munici\u00f3n finita, muchos enemigos y trabajo en equipo; aunque esta <strong>acerc\u00e1ndose<\/strong>, casi porque no hay otra, <strong>a los <\/strong><strong>Left 4 Dead<\/strong>. Mientras que sucesores como <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/evolve\/analisis\/caceria-a-vida-o-muerte-150209-7248\" data-vars-post-title=\"An\u00e1lisis de Evolve. Cacer\u00eda a vida o muerte\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/evolve\/analisis\/caceria-a-vida-o-muerte-150209-7248\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Evolve<\/a> o <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/back-4-blood\/analisis\/el-sucesor-de-left-4-dead-es-un-festival-de-tiros-y-zombis-ideal-para-fans-de-la-accion-211013-9083\" data-vars-post-title=\"An\u00e1lisis de Back 4 Blood. El sucesor de Left 4 Dead es un festival de tiros y zombis ideal para fans de la acci\u00f3n\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/back-4-blood\/analisis\/el-sucesor-de-left-4-dead-es-un-festival-de-tiros-y-zombis-ideal-para-fans-de-la-accion-211013-9083\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Back 4 Blood\u00a0<\/a>entend\u00edan a los supervivientes como clases andantes y cerradas, Toxic Commando se apega al cl\u00e1sico de Valve y sus personajes est\u00e1n libres de ataduras. Saber implementa un sistema de <strong>clases independiente del personaje<\/strong> \u2014m\u00e9dico, asalto, operador y defensor\u2014 con un <strong>\u00e1rbol de habilidades<\/strong> independiente que, lejos de contradecir lo que he mencionado antes sobre la sencillez del concepto, a\u00f1ade un muy l\u00f3gico plus al juego en equipo. De hecho, la clave est\u00e1 en que no se va por las ramas con su \u00e1rbol de habilidades y la gran mayor\u00eda son pasivas para reforzar el estilo de juego de cada clase, con algunas <strong>armas especiales<\/strong> y \u00fanicas que le dan un <strong>toque distintivo a cada operador<\/strong>.<\/p>\n<p>                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1765551253_977_450_1000.jpeg\" alt=\"Toxic Commando 3\"\/><\/p>\n<p>Lo menos expansivo, al menos lo que he visto con solo un par de horas de juego, es su <strong>gunplay<\/strong>; y no digo que sea malo, sino que es el que menos arriesga o innova. Aqu\u00ed la sorpresa llega del lado de <strong>World War Z<\/strong> o <strong>Space Marine 2<\/strong> y sus hordas de <strong>cientos de zombis<\/strong>. En ciertos puntos de las misiones \u2014que duran en torno a 40 minutos\u2014 tendremos que gestionar la defensa de un \u00e1rea con las cl\u00e1sicas defensas como torretas o minas, y ah\u00ed empieza la fiesta. Son momentos cumbre, donde el juego saca pecho del <strong>Swarm Engine<\/strong> que maneja la compa\u00f1\u00eda para lanzarnos hordas de cientos de enemigos con diferentes clases \u2014desde gigantes blindados hasta zombis explosivos o los llamados Stalkers, que te acosar\u00e1n con proyectiles sin entrar en combate directo\u2014, que pondr\u00e1n a prueba nuestros nervios.<\/p>\n<p>Lo nuevo de Saber juega en el terreno de la auto influencia y de medir bien sus ingredientes, y a m\u00ed me ha ganado<\/p>\n<p>Por todo esto, <strong>es f\u00e1cil tenerle ganas a <\/strong><strong>Toxic Commando<\/strong>; a m\u00ed al menos me ha convencido. No esperaba mucho del en\u00e9simo sucesor de <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/universo\/0f0f0f0\/4\/left-4-dead\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Left 4 Dead<\/a> y las tres horas que he pasado jugando han sido una delicia. No solo necesitamos juegos as\u00ed, centrados y tan transparentes como una hoja de papel, sino mec\u00e1nicamente divertidos y con las ideas claras. Lo nuevo de Saber, que sale el pr\u00f3ximo <strong>12 de marzo<\/strong> para PS5, Xbox Series X|S y PS5, juega en el terreno de la auto influencia y de medir bien sus ingredientes, y a m\u00ed me ha ganado.<\/p>\n<p>En 3DJuegos |\u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/divinity-original-sin-ii\/noticias\/bombazo-the-game-awards-viene-padres-baldurs-gate-3-juego-grande-que-goty-2023-preparate-porque-divinity-esta-vuelta\" data-vars-post-title=\"El bombazo de The Game Awards viene de los padres de Baldur&#039;s Gate 3 y es un juego &quot;m\u00e1s grande&quot; que el GOTY 2023. Prep\u00e1rate, porque Divinity est\u00e1 de vuelta\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/divinity-original-sin-ii\/noticias\/bombazo-the-game-awards-viene-padres-baldurs-gate-3-juego-grande-que-goty-2023-preparate-porque-divinity-esta-vuelta\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">El bombazo de The Game Awards viene de los padres de Baldur&#8217;s Gate 3 y es un juego \u00abm\u00e1s grande\u00bb que el GOTY 2023. Prep\u00e1rate, porque Divinity est\u00e1 de vuelta<\/a><\/p>\n<p>En 3DJuegos |\u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/clair-obscur-expedition-33\/noticias\/clair-obscur-expedition-33-mejor-juego-ano-rpg-arrasa-the-game-awards-2025-no-deja-lugar-a-sorpresas\" data-vars-post-title=\"Clair Obscur: Expedition 33 es el mejor juego del a\u00f1o. El RPG arrasa en los The Game Awards 2025 y no deja lugar a las sorpresas\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/clair-obscur-expedition-33\/noticias\/clair-obscur-expedition-33-mejor-juego-ano-rpg-arrasa-the-game-awards-2025-no-deja-lugar-a-sorpresas\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Clair Obscur: Expedition 33 es el mejor juego del a\u00f1o. El RPG arrasa en los The Game Awards 2025 y no deja lugar a las sorpresas<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Es curioso porque en el cine llevamos unos quince a\u00f1os sin despegarnos de los 80; de la nostalgia&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":284764,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-284763","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115707174942666115","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284763","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=284763"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/284763\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/284764"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=284763"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=284763"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=284763"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}