{"id":287477,"date":"2025-12-14T08:28:07","date_gmt":"2025-12-14T08:28:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/287477\/"},"modified":"2025-12-14T08:28:07","modified_gmt":"2025-12-14T08:28:07","slug":"analisis-de-skate-story-un-viaje-sensorial-por-la-divina-comedia-a-base-de-ollies-y-kickflips","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/287477\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Skate Story, un viaje sensorial por la Divina Comedia a base de ollies y kickflips"},"content":{"rendered":"<p class=\"\"><b>Skate Story<\/b> fue, sin duda, uno de los indies que m\u00e1s llam\u00f3 la atenci\u00f3n del ya lejano verano de 2022 con su presentaci\u00f3n oficial, una apuesta de lo m\u00e1s personal por parte del dise\u00f1ador de videojuegos <b>Sam Eng<\/b> junto a <b>Devolver Digital<\/b>. Ahora, a finales de 2025 \u2013y tras un desarrollo un tanto complicado\u2013, por fin tenemos entre manos este nuevo <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/ea-empana-el-ilusionante-regreso-de-skate-con-una-mala-noticia-que-decepciona-a-los-jugadores-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/ea-empana-el-ilusionante-regreso-de-skate-con-una-mala-noticia-que-decepciona-a-los-jugadores-n\/\">arcade de skate<\/a> que poco tiene que ver con <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/analisis\/analisis-de-tony-hawks-pro-skater-3-4-grindeando-entre-el-remake-y-la-remasterizacion-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/analisis\/analisis-de-tony-hawks-pro-skater-3-4-grindeando-entre-el-remake-y-la-remasterizacion-n\/\">sagas cl\u00e1sicas<\/a> como <b>Tony Hawk<\/b> y que pretende llevar al jugador a trav\u00e9s de un viaje <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2022\/06\/11\/album\/1654964308_891269.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2022\/06\/11\/album\/1654964308_891269.html\">sensorial<\/a> apoy\u00e1ndose en un <b>apartado audiovisual arrollador<\/b>, tanto por su estilo como por su banda sonora. Y desde luego que lo consigue, aunque ciertas decisiones de dise\u00f1o un tanto extra\u00f1as y un <b>preocupante rendimiento<\/b> \u2013especialmente en <b>PS5 Pro<\/b>\u2013 empa\u00f1an levemente el resultado. No te pierdas nuestro <b>an\u00e1lisis<\/b> de <b>Skate Story<\/b> para <b>PC<\/b>, <b>PS5<\/b> y <b>Switch 2<\/b>.<\/p>\n<p><b>Don Diablo se ha escapado y ahora es skater<\/b><\/p>\n<p class=\"\">El contexto argumental de Skate Story es <b>de lo m\u00e1s absurdo y chiflado, incluso kafkiano<\/b>, aunque no deja de tener cierta gracia por su presentaci\u00f3n, invit\u00e1ndonos a conocer m\u00e1s sobre el verdadero mensaje de cada uno de los di\u00e1logos que mantiene nuestro demonio con entidades superiores. Porque s\u00ed, en el juego tomamos el control de un deminio de cristal que se aventura a trav\u00e9s de los diferentes anillos del inframundo con el objetivo de <b>devorar la luna<\/b>. M\u00e1s all\u00e1 de tramas subversivas, lo que tenemos al final es un <b>arcade de skate con un estilo arrollador<\/b>; y lo mejor de todo es que se controla fant\u00e1sticamente bien, como pocos juegos de monopatines hasta el momento.<\/p>\n<p class=\"\">Para alcanzar nuestro objetivo debemos superar <b>un buen pu\u00f1ado de cl\u00e1usulas y contratos<\/b> que nos permitir\u00e1n seguir avanzando por este infierno tan peculiar, lleno de skate parks y trazados que parecen dise\u00f1ados para sacar nuestro Tony Hawk interior. La aventura se divide en dos partes muy diferenciadas, con el manejo del skate como eje central. <b>Zonas abiertas<\/b> en las que cumplir una serie de misiones \u2013adem\u00e1s de acumular almas para adquirir nuevos skates, ruedas, pegatinas y m\u00e1s\u2013 y desaf\u00edos, y otras <b>zonas lineales<\/b> que debemos superar a toda velocidad mediante los trucos m\u00e1s efectivos y sin chocarnos. Estos \u00faltimos tramos son los m\u00e1s divertidos y desafiantes del juego, ya que <b>el control es exquisito<\/b> y, junto a la m\u00fasica y el espect\u00e1culo visual, resultan de lo m\u00e1s satisfactorios. Siempre y cuando logremos completar cada nivel, cosa que se complicar\u00e1 bastante hacia el \u00faltimo tercio del juego.<\/p>\n<p class=\"\">En cambio, los sectores abiertos que tratan de simular un skate park <b>no son especialmente brillantes<\/b>: su dise\u00f1o es muy est\u00e1ndar y los desaf\u00edos son algo insulsos. Lo que s\u00ed es digno de elogio es c\u00f3mo logramos fluir con el skate, las animaciones de nuestro demon\u00edaco alter ego y el conjunto audiovisual, absolutamente arrollador. <b>Un fant\u00e1stico ejemplo de c\u00f3mo evolucionar con el juego<\/b>, aprendiendo nuevos trucos y aplic\u00e1ndolos para superar nuevos retos y avanzar. Eso s\u00ed, en demasiadas ocasiones cae en la trampa de <b>interrumpir su fren\u00e9tico ritmo con di\u00e1logos absurdos<\/b> que, en realidad, tampoco aportan tanto. Como decimos, donde no falla es en su puesta en escena. La alucinante banda sonora corre a cargo de <b>Blood Cultures<\/b> y <b>John Fio<\/b> que, junto a su apartado gr\u00e1fico, nos traslada a un <b>mundo casi sinest\u00e9sico<\/b> que nos recuerda a propuestas como <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/08\/29\/analisis\/1630222736_311826.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/08\/29\/analisis\/1630222736_311826.html\">Tetris Effect<\/a> o el m\u00e1s reciente <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/analisis\/analisis-de-lumines-arise-la-sinestesia-se-abre-camino-en-vr-al-estilo-tetris-effect-f202511-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/analisis\/analisis-de-lumines-arise-la-sinestesia-se-abre-camino-en-vr-al-estilo-tetris-effect-f202511-n\/\">Lumines Arise<\/a>. Y llega perfectamente <b>traducido al castellano<\/b> (menos alguna que otra frase que se quedar\u00eda en el tintero).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/G3GLU2CAKRFARLZIQSAAE7K62Y.jpg\" alt=\"Skate Story PS5 An\u00e1lisis\" class=\"mm__img\"   width=\"1280\" height=\"720\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Noticias relacionadas<\/p>\n<p class=\"\">Sin embargo, no todo lo que brilla es oro; y a pesar que <b>Skate Story reluce y mucho tanto a nivel audiovisual como de jugabilidad<\/b>, hemos detectado un <b>grave problema de rendimiento<\/b> que afecta, especialmente, a <b>PS5 Pro<\/b>, la versi\u00f3n a la que hemos jugado para realizar este an\u00e1lisis. Y es que en la consola m\u00e1s potente del mercado es donde el juego ofrece peor rendimiento o, al menos, <b>el framerate m\u00e1s inestable de todos<\/b>. Y un t\u00edtulo de estas caracter\u00edsticas, para nada puntero pero que basa todo su potencial en su mangn\u00edfica direcci\u00f3n art\u00edstica, no deber\u00eda presentar problema alguno. Sin embargo, nos hemos encontrado con un framerate que sube y baja de forma constante, alternando entre 60 y 40 fps, lo que lo hace <b>bastante inc\u00f3modo a la vista y a los controles<\/b>, especialmente en los niveles en los que necesitamos absoluta precisi\u00f3n. Si bien sus responsables ya est\u00e1n trabajando para solucionarlo, a d\u00eda de hoy sigue igual de inestable. \u00a1Y eso que esper\u00e1bamos que funcionase a 120 fps!<\/p>\n<ul>\n<li><b>Duraci\u00f3n<\/b>: unas 5 o 6 horas<\/li>\n<li><b>Juegos parecidos<\/b>: a pesar de que es un juego muy particular, podemos citar t\u00edtulos como los remasters de Tony Hawk, skate., Skater XL o Sword of the Sea<\/li>\n<li><b>Un detalle que enamora<\/b>: encadenar trucos de la forma m\u00e1s intuitiva al ritmo de aut\u00e9nticos temazos<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/JVBZSU6ACZCR3E67CYETNRP2CM.jpg\" alt=\"Skate Story PS5 An\u00e1lisis\" class=\"mm__img\"   width=\"1280\" height=\"720\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Skate Story es todo lo que pod\u00edamos esperar de un t\u00edtulo cuyo primer tr\u00e1iler ya nos dej\u00f3 alucinados. El control de la tabla y del propio skater es sensacional, muy intuitivo y efectivo; el verdadero protagonista del juego. A ello debemos sumar unos niveles lineales de velocidad, saltos y precisi\u00f3n \u2013derrapar cruzando el skate es una gozada\u2013 que resultan magn\u00edficos tanto por planteamiento como por ejecuci\u00f3n; no podemos decir lo mismo de los niveles abiertos, m\u00e1s sosos y, a menudo, sin saber muy bien qu\u00e9 hacer para pasar al siguiente desaf\u00edo o nivel. Y qu\u00e9 decir de su puesta en escena: aboslutamente arrolladora. Desde luego, merece la pena deleitarnos con su BSO con unos buenos auriculares, potentes y con buenos graves. Hablando de cosas graves, el rendimiento de Skate Story es p\u00e9simo en PlayStation 5 Pro: urge un parche que trate de estabilizar esta versi\u00f3n, si es que finalmente llega.<\/p>\n<p class=\"wdt-bewo__tl\">Lo mejor<\/p>\n<ul>\n<li>Experiencia sinest\u00e9sica como pocas<\/li>\n<li>El control de la tabla es exquisito<\/li>\n<li>La m\u00fasica y ciertos efectos son una pasada<\/li>\n<li>Lo kafkiano de su argumento llega a enganchar<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"wdt-bewo__tl\">Lo peor<\/p>\n<ul>\n<li>Las zonas m\u00e1s abiertas son sosas y faltas de gracia<\/li>\n<li>Constantes interrupciones con di\u00e1logos banales<\/li>\n<li>Graves problemas de rendimiento en PS5 Pro<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"\">Sigue el <a href=\"https:\/\/twitter.com\/MeriStation?s=20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/twitter.com\/MeriStation?s=20\">canal de MeriStation en Twitter<\/a>. 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