{"id":299753,"date":"2025-12-21T13:55:13","date_gmt":"2025-12-21T13:55:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/299753\/"},"modified":"2025-12-21T13:55:13","modified_gmt":"2025-12-21T13:55:13","slug":"se-reaviva-el-debate-sobre-la-ia-en-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/299753\/","title":{"rendered":"se reaviva el debate sobre la IA en los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p>De arrasar a nivel hist\u00f3rico en <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/eventos\/resumen-the-game-awards-2025-todo-anunciado-divinity-star-wars-fate-of-the-old-republic-exodus-warlock-mucho\" data-vars-post-title=\"Resumen de The Game Awards 2025 con todo lo anunciado: Divinity, Star Wars: Fate of the Old Republic, Exodus, Warlock y mucho m\u00e1s\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/eventos\/resumen-the-game-awards-2025-todo-anunciado-divinity-star-wars-fate-of-the-old-republic-exodus-warlock-mucho\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">The Game Awards 2025<\/a>, llev\u00e1ndose la codiciada estatuilla de mejor juego del a\u00f1o y hasta la de mejor juego independiente, a quedar autom\u00e1ticamente <strong>descalificado en los Indie Game Awards<\/strong>. En cuesti\u00f3n de meses, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/clair-obscur-expedition-33-obra-arte-alma-cuando-jugar-a-jrpg-vuelve-a-significar-algo\" data-vars-post-title=\"Cuando jugar a un JRPG vuelve a dejarte huella: Clair Obscur: Expedition 33 y por qu\u00e9 amamos este g\u00e9nero\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/clair-obscur-expedition-33-obra-arte-alma-cuando-jugar-a-jrpg-vuelve-a-significar-algo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Clair Obscur: Expedition 33<\/a> pas\u00f3 de ser uno de los videojuegos m\u00e1s celebrados del a\u00f1o a convertirse en el nuevo epicentro de una de las discusiones m\u00e1s intensas de la industria del videojuego: <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/hecho-ia-dilema-transparencia-videojuegos\" data-vars-post-title=\"Hasta qu\u00e9 punto le importa al gran p\u00fablico que se use la IA en los videojuegos\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/hecho-ia-dilema-transparencia-videojuegos\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">el empleo de la inteligencia artificial.\u00a0<\/a>\u00a0<\/p>\n<p>Vaya por delante que <strong>el juego de Sandfall es arte en movimiento<\/strong>. Conmueve como muy pocos juegos actuales lo logran. Su espectacular presentaci\u00f3n, su propuesta art\u00edstica y su ambici\u00f3n narrativa lo situaron r\u00e1pidamente como uno de los proyectos indie m\u00e1s prometedores del panorama actual. Sin embargo, su reciente\u00a0descalificaci\u00f3n de los Indie Game Awards ha reabierto un debate que lleva tiempo gest\u00e1ndose: \u00bfqu\u00e9 significa realmente \u00abindie\u00bb en 2025 y cu\u00e1l es el papel de la inteligencia artificial en la creaci\u00f3n de videojuegos?<\/p>\n<p>Sobra decir que la decisi\u00f3n del jurado de <strong>retirarle los premios al juego<\/strong> no ha pasado desapercibida. Sobre todo con <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/primer-juego-hecho-al-100-ia-steam-aviso-que-revolucion-he-jugado-a-codex-mortis-esto-que-me-ha-parecido\" data-vars-post-title=\"El primer juego hecho al 100% por IA en Steam es m\u00e1s un aviso que una revoluci\u00f3n: he jugado a Codex Mortis y esto es lo que me ha parecido\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/primer-juego-hecho-al-100-ia-steam-aviso-que-revolucion-he-jugado-a-codex-mortis-esto-que-me-ha-parecido\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">el primer juego creado \u00edntegramente con IA\u00a0<\/a>asomando en Steam. Para algunos se trata de una medida necesaria para preservar la esencia del desarrollo independiente; para otros, es un s\u00edntoma de que la industria a\u00fan no sabe c\u00f3mo gestionar la irrupci\u00f3n de nuevas herramientas tecnol\u00f3gicas. Y, en ambos casos, el caso de <strong>Clair Obscur: Expedition 33<\/strong> se ha convertido en un espejo de las tensiones actuales entre creatividad, tecnolog\u00eda y definici\u00f3n editorial.<\/p>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cine\/nunca-se-le-ofrecio-james-cameron-desmiente-a-matt-damon-su-papel-avatar-que-rechazase-forrarse-a-loco\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"&quot;Nunca se le ofreci\u00f3&quot;: James Cameron echa por tierra la an\u00e9cdota de Matt Damon sobre su papel en Avatar y el 10% de beneficios\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"&quot;Nunca se le ofreci\u00f3&quot;: James Cameron echa por tierra la an\u00e9cdota de Matt Damon sobre su papel en Avatar y el 10% de beneficios\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/b270a1\/1_avtr-226_ec8e6081\/375_142.webp\" onerror=\"this.src=\" https:=\"\"\/><br \/>\n    <\/a><\/p>\n<p>Que no se me malinterprete:<strong> el juego es una maravilla<\/strong>. Es un reflejo de la enorme pasi\u00f3n de sus autores y c\u00f3mo un modesto equipo puede recordarle a titanes qu\u00e9 debe ser un videojuego y c\u00f3mo dejar un calado en quien tiene el mando en las mandos. Por eso, la obra de Sandfall contin\u00faa acumulando atenci\u00f3n medi\u00e1tica y entusiasmo por parte de los jugadores, que ven en \u00e9l una mezcla \u00fanica de est\u00e9tica pict\u00f3rica, combate por turnos estilizado y una narrativa que bebe tanto del surrealismo como del JRPG cl\u00e1sico. Su \u00e9xito, parad\u00f3jicamente, ha amplificado la controversia.<\/p>\n<p><strong>Un \u00e9xito que parec\u00eda incontestable&#8230; hasta ahora<\/strong><\/p>\n<p>El dato est\u00e1 en nuestras narices: pese a que <strong>Clair Obscur: Expedition 33 <\/strong>aparec\u00eda en <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/docs.google.com\/spreadsheets\/d\/1nA3NnGnx2BvM5i26GW7f8KYWgNUogjm7fDBzKRQiIgA\/edit?usp=sharing\" target=\"_blank\">el documento oficial<\/a> con todos los nominados y ganadores, sus dos premios han acabado en otras manos. Y ha habido toneladas de categor\u00edas. De hecho, <strong>Sorry We&#8217;re Closed<\/strong> hered\u00f3 el de mejor juego de debut. Por cierto, el ganador en los Indie Game Awards de este a\u00f1o ha sido <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/blue-prince-intriga-redescubrir-mansion-que-nunca\" data-vars-post-title=\"Mec\u00e1nicas de puzle con sabor roguelike: Blue Prince y la mansi\u00f3n donde ninguna puerta lleva al mismo lugar\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/blue-prince-intriga-redescubrir-mansion-que-nunca\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Blue Prince<\/a>. Ahora bien, se lleva el reconocimiento al mejor JRPG gracias al apoyo de la comunidad. \u00bfPor qu\u00e9 el juego de Sandfall ha estado ausente y <strong>se le ha descalificado<\/strong> en las categor\u00edas en las que part\u00eda como favorito?<\/p>\n<p>Desde su anuncio, en verano del a\u00f1o pasado, <strong>Expedition 33<\/strong> destac\u00f3 por su reparto brutal, pero lo que realmente atrajo en inter\u00e9s a nivel planetario fue su estilo visual inspirado en la pintura impresionista y por un sistema de combate que combina acci\u00f3n en tiempo real con decisiones t\u00e1cticas.\u00a0Su carta de presentaci\u00f3n supo hacer mucho ruido en poco tiempo y, pese a que su despliegue parec\u00eda jugar en las grandes ligas, la otra realidad es que a todos los efectos, el t\u00edtulo de Sandfall Interactive siempre fue un juego independiente. Uno especialmente ambicioso. Ahora, adem\u00e1s, es el juego <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/clair-obscur-expedition-33-rompe-todos-records-the-game-awards-2025-como-mejor-juego-ano-galardonado\" data-vars-post-title=\"Clair Obscur: Expedition 33 rompe todos los r\u00e9cords en los The Game Awards 2025 como mejor juego del a\u00f1o y el m\u00e1s galardonado \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/clair-obscur-expedition-33-rompe-todos-records-the-game-awards-2025-como-mejor-juego-ano-galardonado\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">con m\u00e1s premios (y nominaciones<\/a>) de la historia de los Game Awards.<\/p>\n<p>Sobra decir que su visi\u00f3n art\u00edstica muy marcada rompe con esa imagen de juego 2D pixelado o de gr\u00e1ficos modestos y con las texturas justas y necesarias que solemos asociar a los juegos indies. Por eso, su enfoque fresco, su est\u00e9tica arriesgada y su capacidad para competir visualmente con producciones de mayor presupuesto siempre fue un referente y algo digno de celebrar. El ejemplo perfecto de c\u00f3mo el desarrollo independiente puede alcanzar cotas de calidad comparables a las de estudios que barajan presupuestos millonarios.<\/p>\n<p>                   <img class=\"\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/i.blogs.es\/fa3a77\/ss_d3a10809f5cc2a8df7773f41acd1493f4fb900ec.1920x1080\/450_1000.webp\" alt=\"Ss D3a10809f5cc2a8df7773f41acd1493f4fb900ec 1920x1080\" onerror=\"this.src=\" https:=\"\" false=\"\"\/><\/p>\n<p>Sin embargo, Sandfall se fund\u00f3 en 2020 y, pese a la enorme experiencia de sus desarrolladores, ofrecer ese nivel de calidad con un equipo reducido es muy inusual. \u00bfc\u00f3mo pod\u00eda un estudio indie producir un juego con un acabado tan pulido? \u00bfQu\u00e9 herramientas estaban utilizando? \u00bfD\u00f3nde se trazan los l\u00edmites entre independencia creativa y dependencia tecnol\u00f3gica?<\/p>\n<p>Pese a que, como <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/profecia-swen-vincke-como-larian-anticipo-ano-antes-que-clair-obscur-expedition-33-seria-mejor-juego-2025\" data-vars-post-title=\"La profec\u00eda de Swen Vincke: c\u00f3mo Larian anunci\u00f3 un a\u00f1o antes que Clair Obscur: Expedition 33 ser\u00eda el mejor juego de 2025 \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/profecia-swen-vincke-como-larian-anticipo-ano-antes-que-clair-obscur-expedition-33-seria-mejor-juego-2025\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ya vaticin\u00f3 Larian<\/a>, fue el factor humano lo que consagr\u00f3 el \u00e9xito del primer juego de Sandfall, cuando los organizadores de los Indie Game Awards anunciaron que <strong>Clair Obscur: Expedition 33<\/strong> quedaba descalificado de la competici\u00f3n la controversia estaba servida. El motivo de la descalificaci\u00f3n, como ya coment\u00e9, parte del uso de herramientas de inteligencia artificial generativa en partes del proceso creativo.\u00a0<\/p>\n<p>Y entonces&#8230; Sandfall Interactive confirm\u00f3 el uso de arte con IA<\/p>\n<p>Seg\u00fan se puede ver en <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/www.indiegameawards.gg\/faq\" target=\"_blank\">la secci\u00f3n de preguntas y respuestas<\/a> de los Indie Awards, el empleo de IA en la producci\u00f3n art\u00edstica del juego (aunque no se especific\u00f3 en qu\u00e9 medida) violaba las normas del certamen, que exigen que los assets visuales y narrativos sean creados directamente por artistas humanos. La decisi\u00f3n se tom\u00f3 tras una revisi\u00f3n interna y, como es normal, genera un intenso debate.<\/p>\n<p>Por parte de Six One Indie, quienes organizan la entrega de premios, no existe duda posible: las reglas para todos los nominados estaban establecidas de antemano<\/p>\n<p>                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"849\" width=\"2495\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/i.blogs.es\/30c06e\/screenshot_9976\/450_1000.webp\" alt=\"Screenshot 9976\" onerror=\"this.src=\" https:=\"\" false=\"\"\/><\/p>\n<blockquote><p>Los Indie Game Awards mantienen una postura firme sobre el uso de la IA durante el proceso de nominaci\u00f3n y la propia ceremonia. Cuando se present\u00f3 para su consideraci\u00f3n, los representantes de Sandfall Interactive coincidieron en que no se utiliz\u00f3 IA en el desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33.\u00a0<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>Dado que Sandfall Interactive confirm\u00f3 el uso de arte con IA en la producci\u00f3n el d\u00eda del estreno de los Indie Game Awards 2025, esto descalifica a Clair Obscur: Expedition 33 de su nominaci\u00f3n. Si bien los recursos en cuesti\u00f3n fueron parcheados y es un juego maravilloso, contraviene las regulaciones vigentes.\u00a0<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>Como resultado, el comit\u00e9 de nominaci\u00f3n de los IGA ha acordado retirar oficialmente los premios al Juego Debut y al Juego del A\u00f1o. Cada premio se otorgar\u00e1 al juego con la siguiente clasificaci\u00f3n m\u00e1s alta en su respectiva categor\u00eda:<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>Juego de debut: <strong>Sorry We&#8217;re Closed<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>Juego del a\u00f1o: <strong>Blue Prince<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>Para algunos desarrolladores, la medida es coherente: la categor\u00eda indie debe proteger el trabajo artesanal y la autor\u00eda humana. Para otros, es una postura excesivamente r\u00edgida que ignora la realidad actual del desarrollo, donde la IA se ha convertido en una herramienta m\u00e1s, tan v\u00e1lida como un motor gr\u00e1fico o un software de animaci\u00f3n. Y pese a que la desclasificaci\u00f3n no afecta al lanzamiento del juego, pero s\u00ed ha marcado un antes y un despu\u00e9s en su percepci\u00f3n p\u00fablica.<\/p>\n<p><strong>La divisi\u00f3n de opiniones: \u00bfherramienta creativa o amenaza para el arte?<\/strong><\/p>\n<p>El caso ha reavivado un debate que ya hab\u00eda puesto <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/director-kingdom-come-deliverance-2-sale-a-defender-a-larian-tormenta-mierda-demencial-que-le-esta-cayendo-ia\" data-vars-post-title=\"A Larian Studios le est\u00e1 cayendo una &quot;tormenta de mierda demencial&quot;, as\u00ed que el creador de Kingdom Come: Deliverance 2 ha llegado al rescate\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/director-kingdom-come-deliverance-2-sale-a-defender-a-larian-tormenta-mierda-demencial-que-le-esta-cayendo-ia\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">sobre la mesa<\/a> la propia Larian (los creadores de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/baldurs-gate-3-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-duracion-precio-para-pc-ps5-xbox\" data-vars-post-title=\"An\u00e1lisis de Baldur&#039;s Gate 3, el c\u00e9nit de la aventura, el rol y la fantas\u00eda\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/baldurs-gate-3-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-duracion-precio-para-pc-ps5-xbox\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Baldur&#8217;s Gate 3<\/a>) y que atraviesa de manera horizontal y vertical toda la industria del entretenimiento: \u00bfes la IA una ayuda leg\u00edtima para los creadores o una forma de abaratar costes a costa del trabajo humano? De este modo:<\/p>\n<tr>\n<p>los defensores de la IA<\/p>\n<p>los detractores de la IA<\/p>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:50%\" class=\"align-left\">\n<p>Argumentan que permite a estudios peque\u00f1os competir con producciones mayores.<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width:50%\" class=\"align-left\">\n<p>Temen que la IA erosione la autor\u00eda art\u00edstica y desplace a profesionales<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:50%\" class=\"align-left\">\n<p>Sostienen que la IA no sustituye al artista, sino que amplifica sus capacidades<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width:50%\" class=\"align-left\">\n<p>Se\u00f1alan que muchos modelos se entrenan con obras sin consentimiento<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:50%\" class=\"align-left\">\n<p>Consideran que prohibirla es equivalente a prohibir Photoshop en los 90 o motores como Unity en los 2000.<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width:50%\" class=\"align-left\">\n<p>Creen que un juego que usa IA no deber\u00eda competir en igualdad de condiciones con uno creado \u00edntegramente a mano<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<p>En este contexto, <strong>Clair Obscur: Expedition 33<\/strong> se ha convertido en un s\u00edmbolo involuntario de la tensi\u00f3n entre tradici\u00f3n y modernidad. Pero lo m\u00e1s llamativo del caso es el contraste entre la recepci\u00f3n del juego y la pol\u00e9mica que lo rodea. Mientras los jugadores celebran su originalidad, su direcci\u00f3n art\u00edstica y su ambici\u00f3n, la industria debate sobre su legitimidad como obra indie.\u00a0<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, y como resultado, este choque revela una realidad inc\u00f3moda: la definici\u00f3n de \u00abindie\u00bb ya no es tan clara como antes. \u00bfSe define por el tama\u00f1o del estudio? \u00bfPor el presupuesto? \u00bfPor la independencia financiera? \u00bfO por la ausencia de herramientas automatizadas?\u00a0<\/p>\n<p>Y pese a que las reglas de los Indie Game Awards est\u00e1n a la vista de todos, la industria del videojuego a\u00fan no ha encontrado una respuesta unificada. Una que se ha ido aplazando de manera indefinida hasta que <strong>Clair Obscur<\/strong>, el mejor juego de 2025, ha puesto el debate en el centro de la conversaci\u00f3n.<\/p>\n<p>                   <img class=\"\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/i.blogs.es\/4d85be\/ss_8439c07d7b1f2fcfc6449db5f051f8d0867f4785.1920x1080-1-\/450_1000.webp\" alt=\"Ss 8439c07d7b1f2fcfc6449db5f051f8d0867f4785 1920x1080 1\" onerror=\"this.src=\" https:=\"\" false=\"\"\/><\/p>\n<p>Porque la desclasificaci\u00f3n de <strong>Clair Obscur: Expedition 33<\/strong> no es un incidente aislado: es un s\u00edntoma de un cambio profundo en la industria del videojuego. A medida que la IA se integra en los procesos creativos, los festivales, premios y organismos reguladores deber\u00e1n replantearse sus criterios.<\/p>\n<p>Lo que est\u00e1 claro es que el juego seguir\u00e1 adelante con una comunidad expectante y un inter\u00e9s medi\u00e1tico que, lejos de disminuir, ha aumentado gracias a la controversia. Su \u00e9xito comercial probablemente no se ver\u00e1 afectado; de hecho, podr\u00eda verse reforzado. Pero su legado ser\u00e1 otro: habr\u00e1 sido uno de los primeros t\u00edtulos en obligar a la industria a preguntarse qu\u00e9 significa ser indie en la era de la inteligencia artificial. <strong>Y esta conversaci\u00f3n apenas est\u00e1 comenzando.<\/strong><\/p>\n<p>En VidaExtra |<strong> <\/strong><a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/clair-obscur-expedition-33-podria-terminar-a-40-minutos-seria-pelicula-que-me-ha-emocionado-2025\" data-vars-post-title=\"Clair Obscur: Expedition 33 podr\u00eda terminar a los 40 minutos y ser\u00eda la pel\u00edcula que m\u00e1s me ha emocionado en 2025 \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/clair-obscur-expedition-33-podria-terminar-a-40-minutos-seria-pelicula-que-me-ha-emocionado-2025\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Clair Obscur: Expedition 33 podr\u00eda terminar a los 40 minutos y ser\u00eda la pel\u00edcula que m\u00e1s me ha emocionado en 2025<\/a><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/referencias-ocultas-clair-obscur-expedition-33-que-te-van-a-hacer-saltar-silla-emocion-risa-assassins-creed-a-only-up\" data-vars-post-title=\"Referencias ocultas de Clair Obscur: Expedition 33 que te van a hacer saltar de la silla de emoci\u00f3n y risa: desde Assassin&#039;s Creed a Only Up \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/referencias-ocultas-clair-obscur-expedition-33-que-te-van-a-hacer-saltar-silla-emocion-risa-assassins-creed-a-only-up\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Referencias ocultas de Clair Obscur: Expedition 33 que te van a hacer saltar de la silla de emoci\u00f3n y risa: desde Assassin&#8217;s Creed a Only Up<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"De arrasar a nivel hist\u00f3rico en The Game Awards 2025, llev\u00e1ndose la codiciada estatuilla de mejor juego del&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":299754,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-299753","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115757903531784465","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/299753","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=299753"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/299753\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/299754"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=299753"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=299753"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=299753"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}