{"id":303084,"date":"2025-12-23T10:47:08","date_gmt":"2025-12-23T10:47:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/303084\/"},"modified":"2025-12-23T10:47:08","modified_gmt":"2025-12-23T10:47:08","slug":"un-desarrollador-de-cyberpunk-2077-revela-la-verdad-detras-de-los-ascensores-de-night-city-y-no-es-para-nada-lo-que-pensabamos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/303084\/","title":{"rendered":"Un desarrollador de Cyberpunk 2077 revela la verdad detr\u00e1s de los ascensores de Night City y no es para nada lo que pens\u00e1bamos"},"content":{"rendered":"<p>Cualquiera que se haya dado una vuelta por la Night City de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida\" data-vars-post-title=\"An\u00e1lisis de Cyberpunk 2077: un mundo abierto que no s\u00f3lo quiere marcar la generaci\u00f3n que despedimos, tambi\u00e9n a la que damos la bienvenida\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Cyberpunk 2077<\/a> habr\u00e1 notado, entre otras cosas, que la urbe futurista est\u00e1 repleta de rascacielos. Ganar terreno por lo alto es prioritario para las grandes corporaciones como Arasaka, motivo por el cual V tiene que acceder a su apartamento en un ascensor que tarda lo suyo en llegar hasta el piso correcto.<\/p>\n<p>Evidentemente, muchos jugadores hemos pensado que ese tiempo de espera dentro del cub\u00edculo ascendente era otra pantalla de carga camuflada por parte de CD Projekt. Sin embargo, Igor Sarzynski, director creativo de <strong>Cyberpunk 2<\/strong> y director cinematogr\u00e1fico de <strong>Cyberpunk 2077<\/strong>, ha desvelado la verdad sobre este asunto.<\/p>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/literatura\/state-of-the-sanderson-2025-todo-anunciado-futuro-cosmere-mucho\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"State of the Sanderson 2025: todo lo anunciado sobre el futuro del Cosmere y mucho m\u00e1s\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"State of the Sanderson 2025: todo lo anunciado sobre el futuro del Cosmere y mucho m\u00e1s\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/60e056\/imagesimageexchangemmsport38501j-1-\/375_142.webp\" onerror=\"this.src=\" https:=\"\"\/><br \/>\n    <\/a><\/p>\n<p>                    <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/srznsk.bsky.social\/post\/3maku4e3kok2h\" target=\"_blank\"><br \/>\n         <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1794\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/i.blogs.es\/a3095c\/bluesky-post_1.5x_postspark_2025-12-23_10-57-35\/450_1000.webp\" alt=\"Cyberpunk 2077\" onerror=\"this.src=\" https:=\"\" false=\"\"\/><\/p>\n<p>     <\/a><\/p>\n<p>        Clic en la imagen para ir al mensaje<\/p>\n<blockquote><p>Peque\u00f1a queja: No, los ascensores en Cyberpunk no son \u00abpantallas de carga ingeniosamente ocultas\u00bb. \u00bfDe verdad cre\u00e9is que pod\u00e9is recorrer la ciudad entera y entrar en el interior de un complejo enorme sin pantallas de carga, pero que necesitamos trucos de ascensor para cargar un \u00e1tico?<\/p><\/blockquote>\n<p>M\u00e1s all\u00e1 de la explicaci\u00f3n, el responsable claramente quiere reivindicarse tanto a \u00e9l como a sus compa\u00f1eros en el estudio polaco por haberle sacado partido al m\u00e1ximo al REDengine. \u00abQueremos hacer juegos, no motores\u00bb, indica Sarzynski, el cual ha querido a\u00f1adir un apunte m\u00e1s al asunto para dejarlo claro.<\/p>\n<p>\u00abEl ascensor est\u00e1 ah\u00ed porque tiene sentido. Podr\u00edamos haberlo hecho transparente si hubi\u00e9ramos querido. Este motor es un milagro. No aceptar\u00e9 calumnias\u00bb, se\u00f1ala el desarrollador. Por lo tanto, realmente necesitamos montarnos en un ascensor para ascender por un edificio y no se trata de un capricho barato de CD Projekt RED.<\/p>\n<p>En VidaExtra |\u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/estos-10-momentazos-the-witcher-3-wild-hunt-que-no-olvidare-mi-vida\" data-vars-post-title=\"Estos son los 10 momentazos de The Witcher 3: Wild Hunt que no olvidar\u00e9 en mi vida\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/estos-10-momentazos-the-witcher-3-wild-hunt-que-no-olvidare-mi-vida\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Estos son los 10 momentazos de The Witcher 3: Wild Hunt que no olvidar\u00e9 en mi vida<\/a><\/p>\n<p>En VidaExtra |\u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/alone-in-the-dark-clasico-terror-lovecraftiano-que-se-forjo-survival-horror\" data-vars-post-title=\"Alone in the Dark, el cl\u00e1sico de terror lovecraftiano con el que se forj\u00f3 el survival horror\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/alone-in-the-dark-clasico-terror-lovecraftiano-que-se-forjo-survival-horror\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Alone in the Dark, el cl\u00e1sico de terror lovecraftiano con el que se forj\u00f3 el survival horror<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Cualquiera que se haya dado una vuelta por la Night City de Cyberpunk 2077 habr\u00e1 notado, entre otras&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":303085,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-303084","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115768489313163896","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/303084","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=303084"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/303084\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/303085"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=303084"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=303084"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=303084"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}