{"id":308004,"date":"2025-12-26T10:53:12","date_gmt":"2025-12-26T10:53:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/308004\/"},"modified":"2025-12-26T10:53:12","modified_gmt":"2025-12-26T10:53:12","slug":"en-japon-se-han-dado-cuenta-del-problema-con-los-tutoriales-y-creen-que-solo-nintendo-ha-sabido-como-evitarlo-los-odian","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/308004\/","title":{"rendered":"En Jap\u00f3n se han dado cuenta del problema con los tutoriales y creen que solo Nintendo ha sabido c\u00f3mo evitarlo: \u00abLos odian\u00bb"},"content":{"rendered":"<p>No es que hayan desaparecido por completo, pero es cierto que los tutoriales han evolucionado con el paso de los a\u00f1os y los videojuegos buscan cada vez integrarlos de una forma menos evidente. Sobre este asunto <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/x.com\/itchie_tatsumi\/status\/2001947000292692236\">ha reflexionado<\/a> Itchie, un programador y productor japon\u00e9s que trabaj\u00f3 en empresas como Square y SNK, el cual cree que los usuarios est\u00e1n hartos de esa din\u00e1mica.<\/p>\n<blockquote><p>\u00abCuando desarrollaba juegos para m\u00f3viles, not\u00e9 una alta tasa de abandono de jugadores y, sospechando que se quedaban atascados durante el tutorial, decid\u00ed a\u00f1adir explicaciones extra. Sin embargo, tras examinar detenidamente los registros, me di cuenta de que, para empezar, los jugadores apenas le\u00edan las instrucciones. El motivo del abandono masivo no era que la gente no entendiera, sino que se les hac\u00eda esperar demasiado sin poder tocar los controles\u00bb.\u00a0<\/p><\/blockquote>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-online\/jugadores-verdun-estan-cambiando-lluvia-balas-futbol-tregua-navidad-se-repite-111-anos-despues\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"111 a\u00f1os despu\u00e9s, los jugadores de Verdun han bajado las armas para repetir la tregua m\u00e1s imposible de la historia\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"111 a\u00f1os despu\u00e9s, los jugadores de Verdun han bajado las armas para repetir la tregua m\u00e1s imposible de la historia\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/1a4695\/sajlqppaspk1bcstrufuehoyiee-1200-1200-675-675-crop-000000-1-\/375_142.webp\" onerror=\"this.src=\" https:=\"\"\/><br \/>\n    <\/a><\/p>\n<p>Tal y como recogen desde <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/automaton-media.com\/en\/news\/players-hate-them-and-they-wont-even-try-to-look-for-them-until-they-absolutely-have-to-japanese-game-developers-discuss-the-pitfalls-of-tutorials\/\" target=\"_blank\">Automaton<\/a>, Itchie procedi\u00f3 a recortar el tutorial en unos 30 segundos, lo que desemboc\u00f3 en una mayor retenci\u00f3n de los jugadores. \u00abFue un ejemplo de fracaso causado por el hecho de que el desarrollador hiciera suposiciones sobre la comprensi\u00f3n de los jugadores en lugar de medirla\u00bb, reconoce el nip\u00f3n.<\/p>\n<p>Esta percepci\u00f3n no es exclusiva, sino que tambi\u00e9n ha sido compartida por Shimaguni Yamato, el cual <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/x.com\/shimaguniyamato\/status\/2002014985896313002?s=20\">ha a\u00f1adido<\/a> que las directivas son las que impulsan la visi\u00f3n de que los tutoriales deben saturar con la informaci\u00f3n. \u00abCreo que es mejor dar a los jugadores esa sensaci\u00f3n de emoci\u00f3n de inmediato, en lugar de darles instrucciones. Los sistemas de juego son un engorro, as\u00ed que los jugadores preferir\u00e1n aprender sobre ellos una vez que ya est\u00e9n enganchados\u00bb, apunta Yamato.<\/p>\n<p>Hiroyuki Matsumoto, director ejecutivo de la empresa de subcontrataci\u00f3n de modelos 3D Flight Unit y dise\u00f1ador de personajes en <strong>Atelier<\/strong>, <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/x.com\/drunkenAndo\/status\/2002059488988442742?s=20\">se\u00f1ala<\/a> que \u00ablos jugadores solo quieren jugar al juego pase lo que pase, por eso odian los tutoriales\u00bb. Una vez ha quedado expuesto el problema, muchos de ellos han pasado a alabar el acierto con el que Nintendo realizar sus tutoriales. Alwei, responsable de Indie-us Games, <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/x.com\/aizen76\/status\/2002176765419299173?s=20\">cree<\/a> que la Gran N es una maestra en la materia.<\/p>\n<blockquote><p>\u00abBas\u00e1ndome en mi experiencia, la conclusi\u00f3n es que los jugadores no leen los manuales, se saltan los tutoriales y ni siquiera intentan buscar instrucciones hasta que es absolutamente necesario. Nintendo ha sido la mejor en esto hasta ahora, introduciendo los controles a trav\u00e9s de la jugabilidad de forma que no parezca un tutorial. Y \u00faltimamente han llegado incluso a omitir los tutoriales por completo, como ocurre con Mario Kart\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<p>En VidaExtra |\u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/asi-funcionaban-portales-zelda-ocarina-of-time-que-fueron-descartados-version-nintendo-64-1\" data-vars-post-title=\"Zelda: Ocarina of Time estuvo a punto de tener un sistema de teletransportaci\u00f3n similar a los de Portal\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/asi-funcionaban-portales-zelda-ocarina-of-time-que-fueron-descartados-version-nintendo-64-1\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Zelda: Ocarina of Time estuvo a punto de tener un sistema de teletransportaci\u00f3n similar a los de Portal<\/a><\/p>\n<p>En VidaExtra |\u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/epona-inseparable-yegua-link-zelda-ocarina-of-time-no-fue-primer-animal-que-penso-nintendo\" data-vars-post-title=\"Epona es la inseparable yegua de Link en Zelda: Ocarina of Time, aunque no fue el primer animal en el que pens\u00f3 Nintendo \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/epona-inseparable-yegua-link-zelda-ocarina-of-time-no-fue-primer-animal-que-penso-nintendo\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Epona es la inseparable yegua de Link en Zelda: Ocarina of Time, aunque no fue el primer animal en el que pens\u00f3 Nintendo<\/a><\/p>\n<p>En VidaExtra |\u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/te-imaginas-a-link-tocando-flauta-vez-ocarina-zelda-majoras-mask-eso-aparentaba-uno-contenidos-extranos-que-se-recorto\" data-vars-post-title=\"\u00bfTe imaginas a Link tocando una flauta en vez de la ocarina en Zelda: Majora&#039;s Mask? Eso aparentaba uno de los contenidos m\u00e1s extra\u00f1os\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/te-imaginas-a-link-tocando-flauta-vez-ocarina-zelda-majoras-mask-eso-aparentaba-uno-contenidos-extranos-que-se-recorto\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">\u00bfTe imaginas a Link tocando una flauta en vez de la ocarina en Zelda: Majora&#8217;s Mask? Eso aparentaba uno de los contenidos m\u00e1s extra\u00f1os<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"No es que hayan desaparecido por completo, pero es cierto que los tutoriales han evolucionado con el paso&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":308005,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-308004","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115785499359568593","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308004","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=308004"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308004\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/308005"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=308004"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=308004"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=308004"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}