{"id":310705,"date":"2025-12-28T00:22:21","date_gmt":"2025-12-28T00:22:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/310705\/"},"modified":"2025-12-28T00:22:21","modified_gmt":"2025-12-28T00:22:21","slug":"el-shooter-que-retoma-una-de-las-mayores-manias-esteticas-de-la-generacion-de-ps3-y-xbox-360-pero-lo-hace-con-exito-forgive-me-father-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/310705\/","title":{"rendered":"El shooter que retoma una de las mayores man\u00edas est\u00e9ticas de la generaci\u00f3n de PS3 y Xbox 360&#8230; \u00a1Pero lo hace con \u00e9xito! &#8211; Forgive Me Father 2"},"content":{"rendered":"<p>\u00bfConoces un juego llamado <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegospc.com\/generos\/terror-lovecraft-se-vuelve-shooter-musica-metal-doom-mi-experiencia-jugando-a-forgive-me-father\" data-vars-post-title=\"El terror de Lovecraft se vuelve un shooter con la m\u00fasica metal de DOOM: mi experiencia jugando a Forgive Me Father\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegospc.com\/generos\/terror-lovecraft-se-vuelve-shooter-musica-metal-doom-mi-experiencia-jugando-a-forgive-me-father\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Forgive Me Father<\/a>? Es un boomer shooter con <strong>ambientaci\u00f3n lovecraftiana<\/strong> \u2014ya sabes, terror c\u00f3smico y mitolog\u00eda oscura\u2014 con un arte &#8216;cel-shading&#8217; muy similar al del prestigioso Darkest Dungeon, y al que se le dio lo suficientemente bien en su momento como para hacer una secuela. Los dos son juegos bastante buenos, aunque en mi caso espec\u00edfico, parte del \u00abdisfrute\u00bb estuvo en un momento de realizaci\u00f3n que poco ten\u00eda que ver con el recorrido principal.<\/p>\n<p>Ver\u00e1s, la campa\u00f1a de <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/forgive-me-father-2\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Forgive Me Father 2<\/a> arranca con el \u00fanico protagonista del juego (en el original pod\u00edas elegir entre el cura o la periodista) ingresado en unas instalaciones que van un poco a caballo entre centro penitenciario y psiqui\u00e1trico. Al salir de tu celda, lo primero que te encuentras es un pasillo con una <strong>atm\u00f3sfera recargada, nociva<\/strong>; tan marcada como cabr\u00eda de imaginar de un juego con est\u00e9tica &#8216;cartoon&#8217; para adultos que en ese momento se esfuerza para meterte en escena.<\/p>\n<p>Y no s\u00e9 c\u00f3mo te habr\u00eda sentado a ti, pero en ese momento a m\u00ed me lleg\u00f3 un ataque desde la cuarta dimensi\u00f3n. Una pu\u00f1alada directa a la nostalgia. <strong>El <\/strong><strong>filtro sepia<\/strong> en pleno 2025, compa\u00f1ero, en un juego sin gr\u00e1ficos realistas. Fue un momento de pura catarsis, te lo aseguro. \u00bfSe trata de un m\u00e9rito que podamos atribuir a Forgive Me Father 2? Dudo much\u00edsimo que aquello fuese intencional, pero vaya si fue efectivo.<\/p>\n<p>                   <img class=\"\" height=\"1440\" width=\"2560\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1766881341_515_450_1000.jpeg\" alt=\"Forgive Me Father 2\"\/><\/p>\n<p>        El recibidor del psiqui\u00e1trico en Forgive Me Father 2, antes de ser tomado por la locura.<\/p>\n<p>El dichoso filtro sepia de X360 y PS3<\/p>\n<p>Por si no lo sab\u00edas, \u00abel filtro sepia\u00bb \u2014o &#8216;piss filter&#8217; como se le conoce vulgarmente en internet\u2014 era una <strong>tendencia art\u00edstica<\/strong> que estuvo omnipresente en los juegos de la era de Xbox 360 y PlayStation 3: el amarillo, el gris y el marr\u00f3n ba\u00f1aron a casi todos los lanzamientos que apuntaban a plataformas de sobremesa. \u00bfPor qu\u00e9? Por aburrido que suene, era el subproducto de una industria que quer\u00eda evolucionar: en generaciones pret\u00e9ritas, la industria apuntaba a un p\u00fablico m\u00e1s joven con colores chillones y vibrantes.<\/p>\n<p>Pero la s\u00e9ptima generaci\u00f3n buscaba a los adultos, con <strong>&#8216;settings&#8217; b\u00e9licos, oscuros y terrenales<\/strong>. El contraste sepia encajaba mejor con ese enfoque, as\u00ed que se propag\u00f3 como la p\u00f3lvora. La lista de juegos que segu\u00edan esa moda era inabarcable:<\/p>\n<ul>\n<li value=\"1\">Resistance<\/li>\n<li value=\"2\">The Legend of Zelda: Twilight Princess<\/li>\n<li value=\"3\">Borderlands<\/li>\n<li value=\"4\">Battlefield: Bad Company 2<\/li>\n<li value=\"5\">Gears of War<\/li>\n<li value=\"6\">Resident Evil 5<\/li>\n<li value=\"7\">Grand Theft Auto 4<\/li>\n<li value=\"8\">Fallout: New Vegas<\/li>\n<li value=\"9\">BioShock<\/li>\n<\/ul>\n<p>Y un largu\u00edsimo etc\u00e9tera. Nadie estaba a salvo, ni siquiera las portadas.<\/p>\n<p>Que no se me malinterprete: hablo del filtro sepia con sorna, pero en realidad lo recuerdo con cierto cari\u00f1o. El caso es que una vez nos adentramos en la octava generaci\u00f3n, aquella moda desapareci\u00f3 por completo. A las consolas se les daba mejor eso de gestionar la paleta de colores, el HDR ya estaba presente en todas las televisiones y lo \u00faltimo en marketing eran los juegos free-to-play dirigidos a adolescentes que a\u00fan no tienen tarjeta de cr\u00e9dito propia, pero que est\u00e1n m\u00e1s que dispuestos a dejarse veinte euritos en skins o pases cuando pueden.<\/p>\n<p>Sea como fuere, <strong>el mercado ha cambiado de tono<\/strong> tan fuertemente en los \u00faltimos a\u00f1os que se me hab\u00eda olvidado por completo que el filtro sepia exist\u00eda, y que alguna vez domin\u00f3 la Tierra. Un poco como los dinosaurios. Lo de Forgive Me Father 2 bien podr\u00eda haber sido pura casualidad, pero ya solo por haberme devuelto unos instantes a esa \u00e9poca de hace unos quince o veinte a\u00f1os \u2014da miedo c\u00f3mo pasa el tiempo, \u00bfverdad?\u2014 se ha ganado un huequecito peque\u00f1o en mi coraz\u00f3n.<\/p>\n<p>                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1766881341_164_450_1000.jpeg\" alt=\"Forgive Me Father 2\"\/><\/p>\n<p>        Esto podr\u00eda ser The Darkness 2, pero no: es Forgive Me Father 2 en 2024.<\/p>\n<p>El juego en s\u00ed est\u00e1 bastante bien, por cierto. No te lo vender\u00e9 como uno de los grandes exponentes del g\u00e9nero, porque no creo que lo sea, pero tiene una poderosa identidad visual y enemigos con un dise\u00f1o brillante. Algunos locos se arrancan la cabeza para esquivar un tiro entre ceja y ceja, por ejemplo, o siguen caminando tras recoger otra por ah\u00ed; y tienes una l\u00e1mpara que est\u00e1 bastante bien implementada con la jugabilidad tanto en el primero como en el segundo.<\/p>\n<p>Y tambi\u00e9n me han gustado sus <strong>gui\u00f1os<\/strong>. Los que son plenamente intencionales, vaya; por ah\u00ed encuentras pintadas en la pared que dicen \u00ab<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/ultrakill\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Blood is Fuel<\/a>\u00bb y cosas as\u00ed, porque se nota que en este mundillo tenemos mucho cari\u00f1o por los juegos de la competencia. Eso es sano. Ten presente eso s\u00ed que Forgive Me Father 1 y 2 no son exactamente iguales, y la secuela tiende a hacer algunos cambios mec\u00e1nicos que no han sentado muy bien a los entusiastas del original a cambio de mejoras m\u00e1s que obvias en la interfaz o la riqueza de los niveles.<\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hyper-demon\/noticias\/pocos-que-intentan-describir-este-juego-llaman-uno-mejores-shooters-historia-resto-no-pueden-explicar-que-hyper-demon\" data-vars-post-title=\"Los pocos que intentan describir este juego lo llaman &quot;uno de los mejores shooters de la historia&quot; y el resto, no pueden explicar qu\u00e9 es Hyper Demon  \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hyper-demon\/noticias\/pocos-que-intentan-describir-este-juego-llaman-uno-mejores-shooters-historia-resto-no-pueden-explicar-que-hyper-demon\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Los pocos que intentan describir este juego lo llaman \u00abuno de los mejores shooters de la historia\u00bb y el resto, no pueden explicar qu\u00e9 es Hyper Demon<\/a><\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/turbo-overkill\/noticias\/este-shooter-ciencia-ficcion-tiene-96-notas-positivas-steam-llega-a-consolas-me-arrepiento-haberle-dado-espalda-antes\" data-vars-post-title=\"Este shooter de ciencia ficci\u00f3n tiene un 96% de notas positivas en Steam. Turbo Overkill llega a PS5 y Xbox Series y lo he probado a fondo\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/turbo-overkill\/noticias\/este-shooter-ciencia-ficcion-tiene-96-notas-positivas-steam-llega-a-consolas-me-arrepiento-haberle-dado-espalda-antes\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Este shooter de ciencia ficci\u00f3n tiene un 96% de notas positivas en Steam. Turbo Overkill llega a PS5 y Xbox Series y lo he probado a fondo<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"\u00bfConoces un juego llamado Forgive Me Father? Es un boomer shooter con ambientaci\u00f3n lovecraftiana \u2014ya sabes, terror c\u00f3smico&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":310706,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-310705","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115794343147169801","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/310705","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=310705"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/310705\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/310706"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=310705"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=310705"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=310705"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}