{"id":311006,"date":"2025-12-28T05:28:19","date_gmt":"2025-12-28T05:28:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/311006\/"},"modified":"2025-12-28T05:28:19","modified_gmt":"2025-12-28T05:28:19","slug":"los-jefes-de-bethesda-han-escrito-470-palabras-sobre-the-elder-scrolls-vi-y-aun-asi-no-han-dicho-nada-de-lo-que-queremos-leer-the-elder-scrolls-vi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/311006\/","title":{"rendered":"Los jefes de Bethesda han escrito 470 palabras sobre The Elder Scrolls VI, y aun as\u00ed no han dicho nada de lo que queremos leer &#8211; The Elder Scrolls VI"},"content":{"rendered":"<p>Han pasado muchas cosas desde que hace <strong>siete a\u00f1os y medio<\/strong> se anunciase <strong>The Elder Scrolls VI<\/strong>. Para empezar, <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2021\/03\/09\/officially-welcoming-bethesda-to-the-xbox-family\/\" target=\"_blank\">Bethesda ahora es propiedad de Xbox<\/a> y Skyrim ha lanzado su <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-elder-scrolls-v-skyrim-anniversary-edition\/noticias\/llega-hoy-quiza-tengas-gratis-bethesda-estrena-switch-2-version-actualizada-skyrim-contenido-exclusivo-nintendo\" data-vars-post-title=\"\u00a1Llega hoy y quiz\u00e1 lo tengas gratis! Bethesda estrena en Switch 2 la versi\u00f3n m\u00e1s actualizada de Skyrim con contenido exclusivo de Nintendo \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-elder-scrolls-v-skyrim-anniversary-edition\/noticias\/llega-hoy-quiza-tengas-gratis-bethesda-estrena-switch-2-version-actualizada-skyrim-contenido-exclusivo-nintendo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">nonag\u00e9sima edici\u00f3n para Nintendo Switch 2<\/a>. No obstante, y lejos de lo extra\u00f1o que fue <strong>anunciar el nuevo juego tan pronto<\/strong> \u2014algo que el propio Todd Howard cit\u00f3\u2014, la c\u00fapula directiva del estudio estadounidense se ha reunido con <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/gameinformer.com\/exclusive-interview\/2025\/12\/16\/bethesda-gives-us-an-update-on-the-elder-scrolls-vi-development\" target=\"_blank\">Game Informer<\/a> para redactar un texto donde actualizan el estado de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-elder-scrolls-vi\/noticias\/presentaron-elder-scrolls-vi-hace-siete-anos-no-han-ensenado-te-preguntas-que-que-no-te-has-enterado-nada\" data-vars-post-title=\"Presentaron Elder Scrolls VI hace siete a\u00f1os y a\u00fan no lo han ense\u00f1ado. Si a\u00fan te preguntas por qu\u00e9, es que no te has enterado de nada \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-elder-scrolls-vi\/noticias\/presentaron-elder-scrolls-vi-hace-siete-anos-no-han-ensenado-te-preguntas-que-que-no-te-has-enterado-nada\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">The Elder Scrolls VI<\/a>, aunque en las <strong>casi 470 palabras escritas<\/strong> <strong>no hay nada<\/strong> sobre una <strong>ventana de lanzamiento<\/strong>.<\/p>\n<p>Bethesda no se est\u00e1 tomando ninguna prisa con The Elder Scrolls VI<\/p>\n<p>En este caso, la actualizaci\u00f3n del desarrollo llega firmada por el tr\u00edo a cargo del estudio: <strong>Angela Browder<\/strong>, directora de Bethesda; <strong>Todd Howard<\/strong>, director y productor ejecutivo; y <strong>Emil Pagliarulo<\/strong>, director de dise\u00f1o en Bethesda. Empezando por el m\u00e1s medi\u00e1tico de todos, Howard explic\u00f3 que el desarrollo del juego avanza como se espera, con largos periodos de preproducci\u00f3n para garantizar la calidad final. \u00abTodos <strong>desear\u00edamos <\/strong>que <strong>fuera un poco m\u00e1s r\u00e1pido<\/strong>, o mucho m\u00e1s r\u00e1pido, pero es un proceso que queremos hacer bien\u00bb, se\u00f1al\u00f3 en una entrevista reciente. Adem\u00e1s, insisti\u00f3 en que <strong>Bethesda se centra<\/strong> en <strong>tomarse <\/strong>el <strong>tiempo necesario<\/strong> para que el <strong>juego <\/strong><strong>cumpla con los est\u00e1ndares<\/strong> de la saga y las expectativas de sus seguidores.<\/p>\n<p>                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"720\" width=\"1280\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1766899698_14_450_1000.jpeg\" alt=\"The Elder Scrolls Vi\"\/><\/p>\n<p>        Primera y \u00fanica imagen de The Elder Scrolls VI<\/p>\n<p>De hecho, la idea de priorizar la calidad sobre la rapidez tambi\u00e9n ha sido respaldada por Emil Pagliarulo quien compar\u00f3 el desarrollo de The Elder Scrolls VI con cocinar un pavo: \u00ab\u00bf<strong>Quieren un juego<\/strong> que <strong>salga antes de tiempo<\/strong> y no cumpla con sus expectativas, <strong>o algo que se haya cocinado<\/strong> <strong>el tiempo suficiente<\/strong> para estar delicioso cuando finalmente salga?\u00bb. Su argumento refuerza la filosof\u00eda de Bethesda de asegurar un producto pulido antes de lanzarlo al mercado.<\/p>\n<p>Angela Browder, por su parte, destac\u00f3 los <strong>avances tecnol\u00f3gicos<\/strong> incorporados en el desarrollo tras la experiencia en <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/starfield\/analisis\/analisis-starfield-he-pasado-casi-centenar-horas-jugando-al-rpg-ciencia-ficcion-bethesda-tiene-sus-defectos-juego-estupendo\" data-vars-post-title=\"An\u00e1lisis de Starfield. Bethesda sigue siendo muy buena en las partes que siempre hace bien, pero en las nuevas ha resultado ser un poco m\u00e1s irregular\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/starfield\/analisis\/analisis-starfield-he-pasado-casi-centenar-horas-jugando-al-rpg-ciencia-ficcion-bethesda-tiene-sus-defectos-juego-estupendo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Starfield<\/a>, describiendo el proyecto como \u00ab<strong>un conjunto infinito de posibilidades<\/strong>\u00ab. En paralelo, la ejecutiva subray\u00f3 que la evoluci\u00f3n de la industria permite a los desarrolladores crear experiencias m\u00e1s profundas, inmersivas y din\u00e1micas, y asegur\u00f3 que eso se trasladar\u00e1 a su RPG, ofreciendo oportunidades \u00fanicas de exploraci\u00f3n y narrativa dentro del mundo de Tamriel.<\/p>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-elder-scrolls-vi\/noticias\/olvidate-ver-the-elder-scrolls-6-pronto-bethesda-reconoce-que-rpg-fantasia-tardara-deja-pista-que-recuerda-a-hecho-oblivion-remastered\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"El jefe de Bethesda lo admite. M\u00e1s te vale tener paciencia con The Elder Scrolls 6, porque el RPG de fantas\u00eda no llegar\u00e1 precisamente pronto\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"El jefe de Bethesda lo admite. M\u00e1s te vale tener paciencia con The Elder Scrolls 6, porque el RPG de fantas\u00eda no llegar\u00e1 precisamente pronto\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1766899699_453_375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a><\/p>\n<p>Pese a estas declaraciones, la <strong>incertidumbre persiste entre los jugadores<\/strong>, ya que Bethesda no ha confirmado una ventana de lanzamiento concreta. Howard incluso ha insinuado la <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/www.gq-magazine.co.uk\/article\/fallout-4-anniversary-todd-howard-interview\" target=\"_blank\">posibilidad de un lanzamiento sorpresa<\/a>, al estilo de Oblivion Remastered, aunque no hay nada oficial. De hecho, y como mencion\u00e1bamos, hasta el propio Howard reconoci\u00f3 que <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-elder-scrolls-vi\/noticias\/puede-solo-puede-que-the-elder-scrolls-6-se-anunciase-demasiado-pronto-todd-howard-cambiaria-muchas-cosas-aquella-presentacion-hace-5-anos\" data-vars-post-title=\"Puede, solo puede que The Elder Scrolls 6 se anunciase demasiado pronto. Todd Howard cambiar\u00eda muchas cosas de aquella presentaci\u00f3n de hace 5 a\u00f1os\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-elder-scrolls-vi\/noticias\/puede-solo-puede-que-the-elder-scrolls-6-se-anunciase-demasiado-pronto-todd-howard-cambiaria-muchas-cosas-aquella-presentacion-hace-5-anos\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u00abquiz\u00e1 se anunci\u00f3\u00bb demasiado pronto<\/a>, aunque defendi\u00f3 la decisi\u00f3n explicando que el desarrollo de <strong>Starfield<\/strong><strong> <\/strong>supuso un <strong>\u00abreinicio creativo\u00bb antes de volver<\/strong> al universo de <strong>The Elder Scrolls<\/strong>.<\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/pc\/noticias\/videojuego-arte-invisible-no-tratar-al-jugador-como-idiota-que-mejores-tutoriales-que-no-parecen-existir\" data-vars-post-title=\"El videojuego y el arte invisible de no tratar al jugador como un idiota: por qu\u00e9 los mejores tutoriales son aquellos que no parecen existir \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/pc\/noticias\/videojuego-arte-invisible-no-tratar-al-jugador-como-idiota-que-mejores-tutoriales-que-no-parecen-existir\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">El videojuego y el arte invisible de no tratar al jugador como un idiota: por qu\u00e9 los mejores tutoriales son aquellos que no parecen existir<\/a><\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/divinity-larian-studios\/noticias\/ve-pidiendole-a-reyes-magos-paciencia-porque-nuevo-rpg-larian-studios-esta-empezando-a-coger-forma\" data-vars-post-title=\"Ve pidi\u00e9ndole a los Reyes Magos paciencia porque el nuevo RPG de Larian Studios est\u00e1 empezando a coger forma\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/divinity-larian-studios\/noticias\/ve-pidiendole-a-reyes-magos-paciencia-porque-nuevo-rpg-larian-studios-esta-empezando-a-coger-forma\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ve pidi\u00e9ndole a los Reyes Magos paciencia porque el nuevo RPG de Larian Studios est\u00e1 empezando a coger forma<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Han pasado muchas cosas desde que hace siete a\u00f1os y medio se anunciase The Elder Scrolls VI. Para&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":311007,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-311006","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115795546116691690","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/311006","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=311006"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/311006\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/311007"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=311006"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=311006"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=311006"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}