{"id":339087,"date":"2026-01-13T22:28:14","date_gmt":"2026-01-13T22:28:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/339087\/"},"modified":"2026-01-13T22:28:14","modified_gmt":"2026-01-13T22:28:14","slug":"dlss-4-5-puede-reescalar-juegos-de-240p-a-720p-mejor-que-taa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/339087\/","title":{"rendered":"DLSS 4.5 puede reescalar juegos de 240p a 720p: mejor que TAA"},"content":{"rendered":"<p>Las tarjetas gr\u00e1ficas ya no solo son potentes, sino que utilizan<br \/>\ntecnolog\u00edas que han revolucionado el mundo de los videojuegos. Aqu\u00ed<br \/>\nno solo hablamos del Ray Tracing, sino de las tecnolog\u00edas de<br \/>\nreescalado, pues estas son mucho m\u00e1s interesantes e importantes<br \/>\npara el usuario promedio. La capacidad de poder jugar con mucho m\u00e1s<br \/>\nFPS sin hacer grandes sacrificios de calidad parece magia negra,<br \/>\npero lo \u00faltimo de NVIDIA es otro nivel. La \u00faltima versi\u00f3n de<br \/>\n<strong>DLSS 4.5<\/strong> nos permitir\u00e1 <strong>jugar a 240p<br \/>\nreescalados a 720p<\/strong> <strong><a href=\"https:\/\/x.com\/cremieuxrecueil\/status\/2010765442013388919?s=20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">con una calidad que resulta dif\u00edcil<br \/>\nde creer<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p>A medida que pasan los a\u00f1os y salen nuevos videojuegos, los<br \/>\nrequisitos para jugar sirven. Si antes lo normal era un PC con 8 GB<br \/>\nde RAM y 4 GB de VRAM de la gr\u00e1fica, ahora piden el doble y los<br \/>\n<strong>16 GB de RAM y 8 GB de VRAM parecen ser la base<\/strong><br \/>\npara que todo nos funcione de forma decente. Con la RAM tan cara,<br \/>\nesperemos que al menos eso lo cumplas y aunque el procesador es<br \/>\nimportante, al final la tarjeta gr\u00e1fica sigue siendo la que nos<br \/>\nproporciona los FPS y gr\u00e1ficos que queremos.<\/p>\n<p>Con DLSS 4.5 es capaz de hacer maravillas y nos permitir\u00e1 jugar<br \/>\na 720p en modo Ultra Rendimiento (reescalado desde 240p) con una<br \/>\ncalidad mucho mejor de lo esperado<\/p>\n<p>Debido a que los juegos est\u00e1n cada vez menos optimizados y piden<br \/>\nm\u00e1s, estamos pr\u00e1cticamente obligados a utilizar el reescalado<br \/>\nNVIDIA DLSS, AMD FSR o Intel XeSS, dependiendo de la gr\u00e1fica que<br \/>\ntengamos. De estos solo el de NVIDIA es exclusivo para sus gr\u00e1ficas<br \/>\ny a su vez, es el m\u00e1s avanzado de la actualidad. Aunque AMD hizo<br \/>\ngrandes avances con <strong>FSR 4<\/strong>, este se sit\u00faa<br \/>\n<strong>al nivel de DLSS 4 CNN<\/strong> y en algunos casos a DLSS 4<br \/>\nTransformer, pero ahora eso no es lo m\u00e1s actual. Hace poco que<br \/>\ntenemos <strong>DLSS 4.5<\/strong> y tras ver como <strong><a href=\"https:\/\/elchapuzasinformatico.com\/2026\/01\/dlss-4-5-rendimiento-rtx-50-40-30-20\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">sufren mucho m\u00e1s las RTX 20 y RTX<br \/>\n30<\/a><\/strong> con este y los FPS caen considerablemente, toca<br \/>\nhablar de buenas noticias.<\/p>\n<p>Puede que sea muy exigente, pero DLSS 4.5 ofrece la mejor<br \/>\ncalidad de imagen y\u00a0YouTubers como <strong>zWORMz<br \/>\nGaming<\/strong> han decidido probar lo extremo con resoluciones<br \/>\nmucho m\u00e1s bajas. Tras pasar las pruebas de resoluci\u00f3n 4K, vamos a<br \/>\nla parte del v\u00eddeo donde decide probar <strong>720p<\/strong> (1.280<br \/>\nx 720 p\u00edxeles) con el modo <strong>DLSS 4.5 Ultra<br \/>\nRendimiento<\/strong>. Recordemos que Ultra Rendimiento renderiza a<br \/>\nun <strong>33% de la resoluci\u00f3n nativa<\/strong>, lo que en este<br \/>\ncaso ser\u00eda 237 o para redondear, <strong>240p<\/strong>. S\u00ed, esa<br \/>\nresoluci\u00f3n tan baja que probablemente no habr\u00e1s vuelto a ver desde<br \/>\nesos v\u00eddeos de YouTube de hace d\u00e9cadas es como est\u00e1 jugando ahora,<br \/>\ncon la diferencia de que se ve muy bien para partir de una<br \/>\nresoluci\u00f3n tan baja.<\/p>\n<p>Sin TAA est\u00e1 todo muy pixelado y con TAA se ve mucho m\u00e1s<br \/>\nborroso que con DLSS 4.5<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/TAA-240p-Oblivion.jpg\" alt=\"TAA 240p Oblivion\"\/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/DLSS-4.5-Oblivion.jpg\" alt=\"DLSS 4.5 Oblivion\"\/><\/p>\n<p>Con el juego sin movimiento podemos incluso compararlo con que<br \/>\nest\u00e1 jugando a resoluci\u00f3n 720p nativa (salvando las distancias) y<br \/>\nen movimiento se ve bastante bien, nada que ver con lo que<br \/>\nesperar\u00edamos a tan baja resoluci\u00f3n. De hecho, para hacer la prueba<br \/>\nde como se ver\u00eda sin usar DLSS 4.5, ha decidido poner <strong>720p<br \/>\ny usar un 33% de resoluci\u00f3n interna<\/strong> <strong>con el<br \/>\nreescalado interno<\/strong>. Ah\u00ed es donde vemos como se ver\u00edan esos<br \/>\n240p y coinciden con lo que esper\u00e1bamos, <strong>duele<br \/>\nverlo<\/strong>.<\/p>\n<p>Antes que nada hay que decir que <strong>la imagen de<br \/>\nportada<\/strong> y la primera comparativa del v\u00eddeo <strong>es sin<br \/>\nTAA<\/strong>, algo de lo que depende totalmente <strong>Unreal<br \/>\nEngine 5<\/strong> por desgracia. Una vez activas<br \/>\n<strong>TAA<\/strong> puedes ver que esa <strong>pixelaci\u00f3n<\/strong><br \/>\nextrema se elimina en gran parte estando parado (en movimiento<br \/>\nver\u00e1s que vuelve), aunque a cambio tenemos <strong>una imagen muy<br \/>\nborrosa por la baja resoluci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n hay que tener en cuenta lo que dijimos antes de DLSS 4.5<br \/>\ny en esta situaci\u00f3n con tan baja resoluci\u00f3n y con cuello de botella<br \/>\na pesar de tener el Ryzen 7 9800X3D, la RTX 5090 apenas llega a<br \/>\nalgo m\u00e1s de 110 FPS a 240p con DLSS 4.5 y lo mismo con la<br \/>\nresoluci\u00f3n bajada sin reescalado. Tras ver un caso extremo de este<br \/>\nreescalado, tenemos tambi\u00e9n buenas noticias respecto a la calidad a<br \/>\nresoluciones normales. Por ejemplo a 1440p, <strong>DLSS 4.5<br \/>\nRendimiento casi iguala a DLSS 4 Calidad<\/strong> y a 4K,<br \/>\n<strong>DLSS 4.5 Ultra Rendimiento es casi igual a DLSS 4<br \/>\nRendimiento<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Las tarjetas gr\u00e1ficas ya no solo son potentes, sino que utilizan tecnolog\u00edas que han revolucionado el mundo de&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":339088,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-339087","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115890153467732268","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/339087","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=339087"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/339087\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/339088"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=339087"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=339087"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=339087"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}