{"id":340696,"date":"2026-01-14T18:17:09","date_gmt":"2026-01-14T18:17:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/340696\/"},"modified":"2026-01-14T18:17:09","modified_gmt":"2026-01-14T18:17:09","slug":"games-workshop-prohibe-la-ia-y-curiosamente-esta-decision-tiene-aun-mas-sentido-en-warhammer-40-000","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/340696\/","title":{"rendered":"Games Workshop proh\u00edbe la IA, y curiosamente esta decisi\u00f3n tiene a\u00fan m\u00e1s sentido en Warhammer 40.000"},"content":{"rendered":"<p><strong>Games Workshop <\/strong>ha confirmado esta semana su <strong>prohibici\u00f3n del uso de inteligencia artificial generativa<\/strong> para la producci\u00f3n de sus dise\u00f1os y contenidos, una decisi\u00f3n que muchos fans de <strong>Warhammer 40.000<\/strong> -y Warhammer en general- han recibido<strong> con satisfacci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n<p>Y no te pierdas&#8230;<a href=\"https:\/\/es.ign.com\/prime-video\/225523\/news\/el-top-5-de-series-mas-vistas-de-prime-video-en-espana-nos-desvela-una-tendencia-muy-clara\" class=\"recirc_odd\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" class=\"image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/geo_57e9.640.jpg\" alt=\"El Top 5 de series m\u00e1s vistas de Prime Video en Espa\u00f1a nos desvela una tendencia muy clara\"\/>El Top 5 de series m\u00e1s vistas de Prime Video en Espa\u00f1a nos desvela una tendencia muy clara<\/a><\/p>\n<p>Como he comentado antes (y lo resalt\u00f3 un reciente alboroto sobre el arte de Warhammer 40.000 en Displate), si <strong>Games Workshop<\/strong> comenzara a usar IA para, por ejemplo, producir ilustraciones, escribir historias o dise\u00f1ar sus juegos y miniaturas, probablemente provocar\u00eda un gran revuelo en la comunidad. El universo est\u00e1 en muchos aspectos construido sobre<strong> el arte evocador y duradero de artistas<\/strong> como John Blanche, quien<strong> molde\u00f3 la est\u00e9tica \u201cgrimdark\u201d <\/strong>junto a otros miembros clave del equipo. Este arte oficial hecho por humanos es muy querido por los fans, la mayor\u00eda de los cuales <strong>rechazan cualquier indicio de \u201carte\u201d generado por IA<\/strong> vendido o distribuido oficialmente por la compa\u00f1\u00eda o sus socios.<\/p>\n<p>De hecho,<strong> Games Workshop<\/strong> vende costosos manuales de reglas <strong>Warhammer 40.000<\/strong> (los \u2018codex\u2019) que est\u00e1n llenos de arte oficial impresionante y lore. Cualquier sugerencia de que este arte fue creado parcial o totalmente mediante herramientas de IA generativa probablemente <strong>provocar\u00eda un gran esc\u00e1ndalo en <a href=\"https:\/\/www.warhammer-community.com\/en-gb\/\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">la comunidad<\/a>.<\/strong><\/p>\n<p>Por eso, muchos fans consideran esta pol\u00edtica anti-IA como una una victoria. Aunque como cualquier seguidor del extenso lore de <strong>Warhammer 40.000 <\/strong>\u2014que ha sido moldeado y expandido durante d\u00e9cadas\u2014 te dir\u00e1 que quiz\u00e1s no deber\u00eda sorprendernos.<\/p>\n<p>S\u00e9 que lo que vamos a comentar entra en los detalles m\u00e1s t\u00e9cnicos, pero he visto suficientes publicaciones en redes sociales, comentarios en Reddit y mensajes en Discord disfrutando de los paralelismos aqu\u00ed, que creo que ser\u00eda divertido explicar de qu\u00e9 va todo este alboroto.<\/p>\n<p>La IA tambi\u00e9n est\u00e1 prohibida dentro del mundo de <strong>Warhammer 40.000 <\/strong><\/p>\n<p>Ver\u00e1n, en el mundo de <strong>Warhammer 40.000, <\/strong>AI no significa Inteligencia Artificial, sino <strong>Inteligencia Abominable<\/strong>. Y, as\u00ed como<strong> Games Workshop <\/strong>ha prohibido la IA dentro de las oficinas de su sede en Nottingham, <strong>la humanidad ha prohibido la IA <\/strong>dentro del Imperio del Hombre. Esto se debe a que durante la \u201cEdad Oscura de la Tecnolog\u00eda\u201d, la IA se rebel\u00f3 contra la humanidad en una sangrienta guerra que casi provoc\u00f3 nuestra extinci\u00f3n.<\/p>\n<p>Finalmente, la humanidad triunf\u00f3 y, suficientemente traumatizada por\u2026 todo\u2026 <strong>prohibi\u00f3 completamente el uso de IA<\/strong>. Es decir, no se pueden tener \u201cm\u00e1quinas pensantes\u201d en el Imperio, lo que en parte explica por qu\u00e9 la tecnolog\u00eda futura resulta un poco retrasada o rudimentaria en el 41\u00ba milenio.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"null\" class=\"article-image-full-size\" data-position=\"0\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/games-workshops-ai-ban-makes-perfect-sense-when-you-consider_s9y4.jpg\"  viewbox=\"0 0 16 9\"\/><br \/>\nEl Adeptus Mechanicus estar\u00e1 agradecido. Imagen de Games Workshop<\/p>\n<p>Como era de esperar, algunos fans est\u00e1n trazando paralelismos entre el lore de <strong>Warhammer 40.000<\/strong> y lo que los expertos en IA del mundo real predicen que nos ocurrir\u00e1 en apenas unos pocos a\u00f1os. En la historia de <strong>Warhammer 40.000<\/strong>, la rebeli\u00f3n de la IA comenz\u00f3 cuando la humanidad estaba en la cima de su poder y utilizaba la IA sin restricciones para mantener su intocable imperio gal\u00e1ctico. La Edad Oscura de la Tecnolog\u00eda, que se desarroll\u00f3 aproximadamente entre el 15\u00ba y el 25\u00ba milenio, fue el cenit del conocimiento cient\u00edfico y el poder tecnol\u00f3gico de la humanidad, una edad dorada de exploraci\u00f3n e innovaci\u00f3n en la que, esencialmente, nos convertimos en dioses. Los Hombres de Hierro \u2014m\u00e1quinas humanoides conscientes creadas por los humanos durante la Edad Oscura de la Tecnolog\u00eda\u2014 se rebelaron. Los detalles son vagos, pero est\u00e1 claro que no estaban nada contentos. Los Hombres de Hierro se cre\u00edan superiores a los humanos que los hab\u00edan creado, porque depend\u00edamos de ellos para hacer pr\u00e1cticamente todo por nosotros.<\/p>\n<p>\u00bfUna historia con moraleja, tal vez? En el lore, la humanidad no tuvo que preocuparse por la IA en un sentido de \u201coh dios, nos van a matar a todos\u201d hasta el 23\u00ba milenio. Si se cree a los expertos en IA, en el mundo real no tomar\u00e1 tanto tiempo. \u00bfQuiz\u00e1s 23 a\u00f1os?<\/p>\n<p>Mientras tanto, los fans de <strong>Warhammer 40.000<\/strong> pueden estar tranquilos de que el impresionante arte que atrae a la gente al universo seguir\u00e1 siendo creado por manos humanas. Por ahora, al menos. El CEO de <strong>Games Workshop,<\/strong> Kevin Rountree, dice que <strong>el personal de la compa\u00f1\u00eda tiene prohibido usar IA<\/strong> para producir cualquier cosa, aunque admiti\u00f3 que <strong>\u201cunos pocos\u201d gerentes senior est\u00e1n experimentando<\/strong> con ella.<\/p>\n<p>Al informar los \u00faltimos resultados financieros, Rountree afirma que la IA era \u201cun tema muy amplio y, para ser honesto, no soy un experto en esto\u201d, y luego deja clara la postura de la compa\u00f1\u00eda:<\/p>\n<p>\u201cTenemos unos pocos gerentes senior que son [expertos en IA]: ninguno est\u00e1 especialmente entusiasmado todav\u00eda. Hemos acordado una pol\u00edtica interna para guiarnos, que actualmente es muy cautelosa, por ejemplo, no permitimos contenido generado por IA ni su uso en nuestros procesos de dise\u00f1o, ni su uso no autorizado fuera de GW, incluyendo cualquier competici\u00f3n. Tambi\u00e9n debemos supervisar y protegernos desde la perspectiva de cumplimiento de datos, seguridad y gobernanza; los motores de IA o aprendizaje autom\u00e1tico parecen estar incluidos autom\u00e1ticamente en nuestros tel\u00e9fonos o laptops, nos guste o no.\u00bb<\/p>\n<p>\u201cPermitimos que esos pocos gerentes senior sigan investigando la tecnolog\u00eda. Tambi\u00e9n hemos acordado mantener un fuerte compromiso para proteger nuestra propiedad intelectual y respetar a nuestros creadores humanos. En el per\u00edodo reportado, seguimos invirtiendo en nuestro Warhammer Studio \u2014contratando m\u00e1s creativos en m\u00faltiples disciplinas, desde concepto y arte hasta escritura y escultura. Personas talentosas y apasionadas que hacen de Warhammer la propiedad intelectual rica y evocadora que tanto los aficionados como nosotros amamos.\u201d<\/p>\n<p>Respecto a pr\u00f3ximos proyectos relacionados con <strong>Warhammer 40.000,<\/strong> cabe mencionar que <a href=\"https:\/\/es.ign.com\/total-war-warhammer-40000\/224933\/news\/hay-grandes-planes-para-total-war-warhammer-40000-de-aqui-a-los-proximos-10-anos-el-juego-definitivo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">los grandes planes que hay para <strong>Total War: Warhammer 40.000<\/strong><\/a> y para <a href=\"https:\/\/es.ign.com\/secret-level\/225540\/news\/games-workshop-aborda-la-larga-espera-para-el-universo-cinematografico-warhammer-40000-de-henry-cavi\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">un futuro universo cinematogr\u00e1fico creado por <strong>Henry Cavill<\/strong><\/a><strong>. <\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Games Workshop ha confirmado esta semana su prohibici\u00f3n del uso de inteligencia artificial generativa para la producci\u00f3n de&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":340697,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-340696","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115894828687304384","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/340696","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=340696"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/340696\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/340697"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=340696"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=340696"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=340696"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}