{"id":349171,"date":"2026-01-19T12:43:09","date_gmt":"2026-01-19T12:43:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/349171\/"},"modified":"2026-01-19T12:43:09","modified_gmt":"2026-01-19T12:43:09","slug":"el-gran-apetito-de-espana-y-latinoamerica-por-el-anime","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/349171\/","title":{"rendered":"El gran apetito de Espa\u00f1a y Latinoam\u00e9rica por el anime"},"content":{"rendered":"<p>Por Roc\u00edo Ayuso para Audiovisual451.<\/p>\n<p>Sony Pictures Animation se debe de estar tirando de los pelos con la victoria global de \u2018<strong>K-Pop Demon Hunters\u2019<\/strong>. El \u00e9xito de este anim\u00e9 coreano, producci\u00f3n de Sony hasta que se la pas\u00f3 a Netflix en ese cambio de cromos que se da en Hollywood con demasiada frecuencia, no se limita a los premios, galardonada con el Globo de Oro a Mejor pel\u00edcula de animaci\u00f3n y para la que se espera tambi\u00e9n el merecido Oscar. El filme animado tambi\u00e9n es el m\u00e1s visto nunca en Netflix y un \u00e9xito de taquilla, un mercado al que volvi\u00f3 a petici\u00f3n popular meses despu\u00e9s de su estreno en la plataforma. Para septiembre la pel\u00edcula ya hab\u00eda superado los 300 millones de visionados en Netflix (datos de la propia plataforma) y su popularidad en redes supera la de super estrellas de carne y hueso tipo Lady Gaga o Billie Eilish.<\/p>\n<p>Sin embargo, el estudio que tuvo la gallina de los huevos de oro en las manos no parece preocupado. Sabe que cuenta en sus filas con la verdadera arma secreta: <strong>Crunchyroll<\/strong>. El nombre dir\u00e1 poco a quienes miran a la industria de una forma m\u00e1s tradicional, pensando que el cine es cine y la animaci\u00f3n no es m\u00e1s cine familiar, un g\u00e9nero que uno supera cuando deja de ser ni\u00f1o o no tiene ni\u00f1os a los que anestesiar. Y el anime ni punt\u00faa. \u00bfEso qu\u00e9 es? Incluso para los profesionales de la animaci\u00f3n o aquellos que la valoran como una t\u00e9cnica con la que contar todo tipo de historias, no necesariamente infantiles, lo del anime es cosa de \u2018otakus\u2019, de frikis muy frikis amantes de los videojuegos y sin la calidad art\u00edstica de un Hayao Miyazaki, Makoto Shinkai o Mamoru Hosoda, que si bien asi\u00e1ticos ya se han ganado el respeto (e incluso la devoci\u00f3n) occidental. Qu\u00e9 equivocados andan todos y las pruebas son claras. <strong>\u2018Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba- The Movie: Infinity Castle\u2019<\/strong>, la mayor producci\u00f3n de Crunchyroll, acab\u00f3 2025 entre las 10 pel\u00edculas m\u00e1s taquilleras a nivel mundial, con una recaudaci\u00f3n global que est\u00e1 en los 725 millones de d\u00f3lares. Eso en cines, la forma de distribuci\u00f3n que dice estar de capa ca\u00edda. Incluso <strong>\u2018Chainshaw Man<\/strong> <strong>\u2013 The Movie: Reze Arc\u2019<\/strong>, el otro gran estreno de Crunchyroll de 2025 tambi\u00e9n distribuido por Sony Pictures, lleg\u00f3 a los 160 millones de d\u00f3lares a nivel mundial en salas, donde \u2018K-Pop Demon Hunters\u2019 nunca super\u00f3 (y con mucho m\u00e9rito, que conste) los 25 millones de d\u00f3lares.<\/p>\n<p>\ufeff<\/p>\n<p>Entonces, \u00bfpor qu\u00e9 se escucha mucho menos de este fen\u00f3meno llamado Crunchyroll? \u00bfY por qu\u00e9 Espa\u00f1a y los mercados en espa\u00f1ol est\u00e1n en su punto de mira sin que sepamos de ello? Nada mejor que conversar con <strong>Mitchel Berger, vicepresidente ejecutivo y cabeza visible de Crunchyroll<\/strong>. Una cabeza mucho m\u00e1s similar a la de un rockero, especialmente cuando le entrevistas con su colecci\u00f3n guitarras decorando su despacho, pero que en la realidad se ha convertido en el Kevin Feige de la animaci\u00f3n. Lo mismo que Feige hizo del c\u00f3mic de superh\u00e9roes de Marvel uno de los mayores universos cinem\u00e1ticos de Hollywood en las \u00faltimas d\u00e9cadas, Berger ha llegado a Crunchyroll dispuesto a darle al anime el reconocimiento que se merece. Y tras conquistar a la audiencia y a la taquilla, ahora queda la industria. El campo est\u00e1 abonado y 2026 ser\u00e1 tiempo de cosecha.<\/p>\n<p><strong>Mitch Berger:<\/strong> \u201cSi hubiera sabido de antemano el \u00e9xito que \u00edbamos a tener me jubilar\u00eda y me dedicar\u00eda a leer el futuro. No tengo una bola de cristal. Lo que m\u00e1s ilusi\u00f3n me hace es que el \u00e9xito muestra la base de seguidores que nos apoya. Sab\u00edamos que era muy amplia y llevamos los \u00faltimos cinco, siete a\u00f1os aliment\u00e1ndola. Ahora nuestra labor es activarlos y llevarlos a las salas de cine. Ha sido muy gratificante comprobar que contamos con este apoyo. Por supuesto que part\u00edamos de un gran filme como \u2018Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle\u2019. Lo que importa es el contenido. Siempre. Si no tienes una buena pel\u00edcula, lo que puedes hacer es con ella ser\u00e1 limitado. No dir\u00e9 que una buena pel\u00edcula hace las cosas m\u00e1s f\u00e1ciles. Nada es f\u00e1cil en esta industria, pero una pel\u00edcula tan emotiva, incre\u00edble y bien hecha conecta m\u00e1s r\u00e1pido con la audiencia. Solo necesitas hacerles saber a tus seguidores que est\u00e1 ah\u00ed.\u201d<\/p>\n<p>\u00abQuiero asegurarme que las generaciones venideras que realmente aman el anime no pierdan el h\u00e1bito de ir al cine.\u00bb<\/p>\n<p><strong>Roc\u00edo Ayuso: En eso es en lo que suelen fallar otros grandes estudios, en esta conexi\u00f3n con sus fans. Un v\u00ednculo que les haga abandonar sus casas y les lleve al cine. \u00bfCu\u00e1l es el secreto?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Mitchel Berger:<\/strong> \u201cHemos recibido muchas llamadas de amigos en Hollywood pregunt\u00e1ndonos lo mismo. Llamadas muy parecidas a las que recibimos con \u2018Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba \u2013 The Movie: Mugen Train\u2019 (en Espa\u00f1a, \u2018Guardianes de la noche: Tren infinito\u2019). Aquel \u00e9xito pill\u00f3 a la industria por sorpresa, pero eran tiempos de pandemia. Otro nivel. Se est\u00e1 dando un claro giro en los gustos, en los contenidos de la animaci\u00f3n, hacia una tem\u00e1tica m\u00e1s adulta. \u2018Demon Slayer\u2019 nos demostr\u00f3 que podemos devolver a los fans a las salas de cine. Quiero asegurarme que las generaciones venideras que realmente aman el anime no pierdan el h\u00e1bito de ir al cine. Para ello estamos adquiriendo e invirtiendo en unas 40 o 50 series y preparando de seis a ocho, diez pel\u00edculas anuales. Es incre\u00edble lo mucho que esta forma art\u00edstica se ha quedado con aquellos de la generaci\u00f3n Z y alpha especialmente.\u201d<\/p>\n<p><strong>Roc\u00edo Ayuso: \u00bfQu\u00e9 significa este \u00e9xito para Crunchyroll m\u00e1s all\u00e1 de los beneficios econ\u00f3micos? La plataforma entr\u00f3 en 2025 con 17 millones de subscriptores en unos 200 pa\u00edses a los que ofrece un fondo de m\u00e1s de 2.000 t\u00edtulos con unas 200 series de anime y m\u00e1s de 25.000 horas de contenido. \u00bfQu\u00e9 cambia el pelotazo conseguido con \u2018Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle\u2019?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Mitchel Berger:<\/strong> \u201cMi deseo es cambiar la conversaci\u00f3n y que la gente entienda lo que es el anime. Que existen diferentes tipos de largometrajes animados y anime es otra forma de contar historias, eso s\u00ed, de gran valor y que resuena entre la audiencia a la hora de llevarlos de vuelta a las salas, especialmente a la audiencia m\u00e1s joven. Espero que los profesionales y el p\u00fablico en general preste atenci\u00f3n a este \u00e9xito porque hay unas cuantas lecciones muy interesantes que aprender de este fen\u00f3meno.\u201d<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-226479\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Demon-Slayer-anime.jpg\" alt=\"Demon Slayer anime\" width=\"1200\" height=\"476\"  \/>\u2018Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba\u2019.<\/p>\n<p><strong>Roc\u00edo Ayuso: \u00bfComo cu\u00e1les?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Mitchel Berger:<\/strong> \u201cQue se den cuenta de lo comprometida y de lo mucho que se hace o\u00edr la comunidad de seguidores del anime, siempre en conversaci\u00f3n directa con nosotros y algo para lo que ponemos todos los medios posibles. Tenemos una comunicaci\u00f3n directa con nuestros seguidores ya sea en las convenciones tipo Nueva York, San Diego Comic Con, Anime Expo\u2026\u201d<\/p>\n<p><strong>Roc\u00edo Ayuso: \u00bfLa Comic Con de M\u00e1laga?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Mitchel Berger:<\/strong> \u201cEste a\u00f1o llegamos ya tarde, pero qui\u00e9n sabe la pr\u00f3xima. A\u00fan m\u00e1s directa es la comunicaci\u00f3n que hemos podido crear con eventos relacionados con \u2018Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba \u2013 The Movie: Infinity Castle\u2019 como el castillo que construimos inspirado en la pel\u00edcula y por el que pod\u00edas volar. As\u00ed creamos momentos virales que resuenan entre sus seguidores y de los que todos hablan. Son momentos que realmente te acercan a tu audiencia, que en nuestro caso est\u00e1 llena de pasi\u00f3n y con ganas de hablar, algo que no queremos desaprovechar.\u201d<\/p>\n<p>\u00abEn Espa\u00f1a, en Latinoam\u00e9rica, existe un gran potencial de crecimiento para Crunchyroll. La comunidad de seguidores es fuerte, su inter\u00e9s en nuestra plataforma es incre\u00edble y su apetito por participar en nuestras conversaciones, en nuestros eventos, sus ganas de llenar las salas con su presencia, no tiene igual.\u00bb<\/p>\n<p><strong>Roc\u00edo Ayuso: \u00bfQu\u00e9 papel juega Espa\u00f1a en toda esta expansi\u00f3n del anime? Con anterioridad ha dicho que junto con Oriente Medio e Iberoam\u00e9rica, Espa\u00f1a est\u00e1 en el punto de mira de Crunchyroll.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Mitch Berger:<\/strong> \u201cEn Espa\u00f1a, \u2018Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba \u2013 The Movie: Infinity Castle\u2019 funcion\u00f3 de forma incre\u00edble. El mejor estreno de anime de la historia en Espa\u00f1a. Creo que estuvo en unos 7,6 millones de d\u00f3lares de recaudaci\u00f3n. Lo mismo que en Latinoam\u00e9rica, un gran \u00e9xito. El estreno en M\u00e9xico fue espectacular. Acudieron al estreno unos 35.000 fans una ma\u00f1ana de domingo solo para ver el filme. Una pasi\u00f3n inusual. En M\u00e9xico, en Brasil. En Latinoam\u00e9rica existe un gran apetito por el anime y nos queremos centrar en estos mercados. En Espa\u00f1a, en Latinoam\u00e9rica, existe un gran potencial de crecimiento para Crunchyroll. La comunidad de seguidores es fuerte, su inter\u00e9s en nuestra plataforma es incre\u00edble y su apetito por participar en nuestras conversaciones, en nuestros eventos, sus ganas de llenar las salas con su presencia, no tiene igual.\u201d<\/p>\n<p><strong>Roc\u00edo Ayuso: En esencia, Crunchyroll es una operaci\u00f3n peque\u00f1a para los est\u00e1ndares de Hollywood, una plataforma de streaming nicho cuyos tent\u00e1culos se extienden a los mega eventos y al merchandising y que cuenta con el respaldo de Sony Pictures para su distribuci\u00f3n en salas. Pero el \u00e9xito obtenido en salas en 2025, su candidatura al Globo de Oro y su presencia en importantes foros cinematogr\u00e1ficos como el Festival de Annecy hablan de mucho m\u00e1s. \u00bfC\u00f3mo puede afectar esta expansi\u00f3n en su relaci\u00f3n con Sony?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Mitch Berger:<\/strong> \u201cLo mejor de ser parte de Sony es el apoyo que nos brinda una corporaci\u00f3n que entiende el poder del anime y a la vez conoce el valor de la audiencia global. Crunchyroll tiene la suerte de contar con la huella global, con los cien a\u00f1os de experiencia, de un estudio como Sony. Una corporaci\u00f3n que tiene equipos incre\u00edbles por todo el mundo que aportaron mucho en este \u00e9xito porque ellos conocen los diferentes territorios y realmente aprecian lo que hacemos. As\u00ed que estamos encantados con la idea de continuar esta relaci\u00f3n. Seguiremos centrados en encontrar lo mejor del anime y trabajaremos con Sony para acercarlos a una audiencia global. Ellos cuentan con oficinas en los diferentes territorios y saben c\u00f3mo dirigirse de manera local a una audiencia global. El 80 por ciento del marketing es el mismo para toda la audiencia pero ese otro 20 por ciento es una conversaci\u00f3n diferente con cada comunidad. No les hablamos, no es un discurso unidireccional con nuestros seguidores. Es una conversaci\u00f3n. Y para eso necesitas conocer cada una de esas comunidades, a cada fan. \u2018Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba \u2013 The Movie: Infinity Castle\u2019 ha demostrado que nuestra colaboraci\u00f3n con Sony funciona y de alg\u00fan modo es \u00fanica en esta industria.\u201d<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-226480\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/xChainsaw-Man-anime.jpg.pagespeed.ic.oYo7I0Dt9Z.jpg\" alt=\"Chainsaw Man anime\" width=\"1200\" height=\"675\"  \/><\/p>\n<p><strong>Roc\u00edo Ayuso:<\/strong> <strong>La otra iron\u00eda es que Crunchyroll es una plataforma nicho que ha hecho saltar la banca en la taquilla, que ha devuelto al p\u00fablico a las salas. \u00bfC\u00f3mo explica esta contradicci\u00f3n?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Mitchel Berger: <\/strong>\u201cSon muchos, especialmente periodistas, los que piensan eso, que existe una especie de batalla, de conflicto, entre las plataformas y la exhibici\u00f3n en salas. Para mi es lo contrario, ambas formas son complementarias. Esa es la filosof\u00eda de Crunchyroll. Un maravilloso c\u00edrculo, un ecosistema donde la gente se suscribe a la plataforma por lo que ha visto en salas, por \u00e9xitos como el de \u2018Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba \u2013 The Movie: Infinity Castle\u2019 o \u2018Chainsaw Man \u2013 The Movie: Reze Arc\u2019 que quieren volver a ver o conocer otros t\u00edtulos. Y de la misma forma, acuden a las salas movilizados por las ganas de compartir la experiencia de ver lo que tanto les gusta en sus casas. A mi me gusta describir este fen\u00f3meno utilizando la m\u00fasica como ejemplo. Yo soy m\u00fasico, la m\u00fasica es mi pasi\u00f3n. Cuento con un gran equipo y un buen par de auriculares con los que escucho la m\u00fasica que adoro, por ejemplo, la de los Beatles, en casa, como una experiencia inmersiva. Pero soy el primero en sacar entradas para ver a Paul McCartney en concierto. Son dos experiencias diferentes parte de la misma pasi\u00f3n. Lo mismo pasa con el anime. Puedes tener una gran experiencia en tu iPad, en tu iPhone, en tu televisor, solo, con tus amigos. Pero es diferente a sentarte en una sala con otras 200 personas con la misma energ\u00eda, con la misma pasi\u00f3n con la que t\u00fa disfrutas el filme. Esa es la clave del \u00e9xito, acercamiento global con una voz local.\u201d<\/p>\n<p>\u00abCalculamos que son m\u00e1s de mil millones las personas interesadas en el anime a nivel mundial y hablamos de una cifra que puede alcanzar los dos mil millones en unos cinco a\u00f1os.\u00bb<\/p>\n<p><strong>Roc\u00edo Ayuso: Esta es la t\u00e1ctica global, pero en cuanto a contenido, \u00bfqu\u00e9 est\u00e1 preparando Crunchyroll para su p\u00fablico?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Mitch Berger: <\/strong>\u201cEstamos muy contentos de poder confirmar que habr\u00e1 otras dos pel\u00edculas de la saga de \u2018Demon Slayer\u2019. Y el resto de las noticias las iremos compartiendo con nuestros seguidores primero. Nos alegra mucho el momento que disfrutamos en salas y esperamos mantenerlo porque estamos comprometidos a la distribuci\u00f3n en cines. Es algo muy importante para mi. Calculamos que son m\u00e1s de mil millones las personas interesadas en el anime a nivel mundial y hablamos de una cifra que puede alcanzar los dos mil millones en unos cinco a\u00f1os. As\u00ed que pensamos seguir alimentando su pasi\u00f3n con filmes grandes como \u2018Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba \u2013 The Movie: Infinity Castle\u2019 o m\u00e1s peque\u00f1os, medianos, en salas o en la plataforma, en el campo del v\u00eddeo juego o con eventos y merchandising. Hay muchas maneras en las que pensamos ofrecer contenido en este mercado. Acabamos de lanzar un servicio digital de manga en Estados Unidos y sabemos que el mercado en Latinoam\u00e9rica no ha hecho m\u00e1s que darse a conocer. No creo que nos vayamos a aburrir ni a dormirnos en los laureles en 2026.\u201d<\/p>\n<p><strong>Roc\u00edo Ayuso: Y a quienes consideran el anime como un nicho, como un g\u00e9nero menor, a los profesionales, a la industria de Hollywood, \u00bfqu\u00e9 les dir\u00eda?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Mitch Berger:<\/strong> \u201cLes recordar\u00eda el \u00e9xito de \u2018Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba \u2013 The Movie: Infinity Castle\u2019. Dejar\u00eda que la pel\u00edcula hable por s\u00ed misma y animar\u00eda al p\u00fablico, a la industria, a verla, para apreciar sus cualidades art\u00edsticas, su mezcla de animaci\u00f3n 2D y 3D. Es una gran muestra de realizaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica, no solo de animaci\u00f3n. Es algo que las generaciones m\u00e1s j\u00f3venes ya han sabido apreciar y gracias a ello estamos recuperando el hecho de ver cine en salas, del cine como una experiencia social. El anime puede ser muy importante a la hora de recuperar este h\u00e1bito. No quiero perder la experiencia de ver el cine en salas. Eso no ser\u00eda bueno para nadie. De ah\u00ed que mi mensaje a todos los profesionales es que valoren la importancia de este g\u00e9nero entre aquellas generaciones que pens\u00e1bamos perdidas para el cine y que han regresado a las salas para disfrutar de una manera comunal de esta experiencia cinematogr\u00e1fica, algo que beneficia a toda la industria en todo el mundo.\u201d<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Por Roc\u00edo Ayuso para Audiovisual451. 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