{"id":374078,"date":"2026-02-01T23:33:13","date_gmt":"2026-02-01T23:33:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/374078\/"},"modified":"2026-02-01T23:33:13","modified_gmt":"2026-02-01T23:33:13","slug":"ubisoft-electronic-arts-warner-bros-games-o-activision-son-solo-el-principio-del-fin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/374078\/","title":{"rendered":"Ubisoft, Electronic Arts, Warner Bros. Games o Activision son solo el principio (\u00bfdel fin?)"},"content":{"rendered":"<p class=\"c-paragraph\">No es ning\u00fan secreto que <b>la industria del videojuego est\u00e1 en un momento extra\u00f1o, de cambios, de incertidumbres<\/b>, de pocas certezas. Y no me estoy refiriendo al <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/project-genie-nueva-ia-google-genera-mundos-jugables-partir-imagenes-ya-hay-ejemplos-con-gta-6-dark-souls-otros-muchos_6928081_0.html\" title=\"Project Genie, la nueva IA de Google, genera mundos jugables a partir de im\u00e1genes, y ya hay ejemplos con GTA 6, Dark Souls y otros muchos\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">uso de la IA<\/a> o lo r\u00e1pido que <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/ni-ganador-goty-clair-obscur-expedition-33-se-escapa-las-polemicas-con-uso-ia-un-articulo-un-diario-espanol-confirma-que-han-usado-algo-ia-pero-no-mucha_6911618_0.html\" title=\"Ni el ganador del GOTY Clair Obscur Expedition 33 se escapa de las pol\u00e9micas con el uso de la IA: un art\u00edculo en un diario espa\u00f1ol confirma que han usado &quot;algo de IA, pero no mucha&quot;\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">algunos estudios est\u00e1n adoptando estas tecnolog\u00edas<\/a>\u00a0y c\u00f3mo <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/nueva-ia-google-project-genie-tumba-las-acciones-take-two-nintendo-cd-projekt-mas-porque-los-inversores-creen-que-es-futuro_6928209_0.html\" title=\"La nueva IA de Google, Project Genie, tumba las acciones de Take-Two, Nintendo, CD Projekt y m\u00e1s porque los inversores creen que es el futuro\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">los accionistas pueden afectar a la evoluci\u00f3n de los estudios<\/a> ante la m\u00e1s m\u00ednima novedad.\u00a0A lo que me refiero es otra cosa que algunos ve\u00edan desde hace mucho tiempo y otros, entre los que me incluyo, nos costaba m\u00e1s verlo venir.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Hace 9 o 10 a\u00f1os, una persona que ya no trabaja en la industria del videojuego de Espa\u00f1a pero que, entonces, ocupaba un alto cargo en un departamento de marketing, me comparti\u00f3 una cosa que, a pesar de mi incredulidad en aquel momento, casi sin darnos cuenta, se ha vuelto realidad. A grandes rasgos, lo que me dijo, es que <b>en unos a\u00f1os,\u00a0\u00abesto ser\u00e1 como la industria del cine, con solo 4 o 5 grandes editoras\u00bb<\/b>.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Con esta d\u00e9cada ya pasada, lo cierto es que el panorama empieza a parecerse un poco al final de <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/critica-vengadores-infinity-war-spoilers-202642\" title=\"Cr\u00edtica de Vengadores: Infinity War, la pel\u00edcula de Thanos contra todos\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Vengadores: Infinity War<\/a>, en especial a esa dolorosa escena en la que Spider-Man se desintegra entre los brazos de Tony Stark. S\u00ed, porque es como si una parte de la industria se estuviera desintegrando&#8230; y aqu\u00ed no hay plan para traerlos de vuelta.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Viendo el ritmo al que se <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/un-estudio-desvela-que-los-desarrolladores-prefieren-por-mayoria-ps5-nintendo-switch-2-antes-que-xbox-tambien-arroja-un-preocupante-panorama-sector_6927659_0.html\" title=\"Un estudio desvela que los desarrolladores prefieren por mayor\u00eda PS5 y Nintendo Switch 2 antes que Xbox, y tambi\u00e9n arroja un preocupante panorama del sector\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">destruyen puestos de trabajo<\/a> o los estudios que echan el cierre o <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/99-los-accionistas-ea-dan-su-aprobacion-final-que-compania-sea-adquirida-por-arabia-saudi_6915296_0.html\" title=\"El 99% de los accionistas de EA dan su aprobaci\u00f3n final a que la compa\u00f1\u00eda sea adquirida por Arabia Saud\u00ed\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">se ponen a la venta al mejor postor<\/a>, esta es la nueva realidad. <b>Xbox se ha convertido en el mayor editor<\/b>, tras la adquisici\u00f3n de Activision Blizzard y Zenimax, con Bethesda al frente. Y aun as\u00ed, las est\u00e1 pasando canutas, <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/los-resultados-xbox-siguen-baja-los-ingresos-bajan-un-32-por-venta-consolas-un-5-menos-contenido-durante-segundo-trimestre-ano-fiscal-2026_6927269_0.html\" title=\"Los resultados de Xbox siguen a la baja: los ingresos bajan un 32% por la venta de consolas y un 5% menos en el contenido durante el segundo trimestre del a\u00f1o fiscal 2026\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">sin obtener grandes r\u00e9ditos<\/a>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Los colosos chinos, como <b>Tencent, o grupos de inversores, han puesto sus ojos en las otrora joyas de la corona third party, como Ubisoft o Electronic Arts<\/b>, mientras que otras, van a sufrir los da\u00f1os colaterales de una gran y medi\u00e1tica compra, como es el caso de Warner Bros. Games, en la que Netflix parece haber dejado clarinete que \u00ablos jueguecitos\u00bb <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/malos-augurios-para-warner-bros-games-netflix-considera-que-sus-juegos-no-valen-nada-cara-compra-warner_6908472_0.html\" title=\"Malos augurios para Warner Bros. Games: Netflix considera que sus juegos &quot;no valen nada&quot; de cara a la compra de Warner\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">no valen nada<\/a>\u00a0de cara a la compra.\u00a0Y es una pena.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">A\u00fan no est\u00e1 claro que pasar\u00e1 tras la compra, pero pong\u00e1monos en el peor de los casos, y que decidan no hacer nada. Imaginad que esto hubiera pasado hace 15 a\u00f1os. Quiz\u00e1 <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/an-lisis-con-alas-de-batman-arkham-city-22931\" title=\"An\u00e1lisis de Batman Arkham City\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Batman Arkham City<\/a> no hubiera sido realidad y nos habr\u00edamos quedado sin jugar \u00e9xitos recientes como <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-hogwarts-legacy-ps5-xbox-series-xs-pc-1195536\" title=\"An\u00e1lisis de Hogwarts Legacy: el juego de Harry Potter con el que siempre has so\u00f1ado\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Hogwarts Legacy<\/a>. \u00bfEs para dar escalofr\u00edos? A m\u00ed unos pocos. Ahora pensad lo que nos podemos perder en el futuro, los proyectos que pueden dejar de ver la luz.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Son solo eso, cuatro nombres,<b> los casos de EA, Ubisoft, Activision o Warner Bros. Games,<\/b> pero que ilustran perfectamente hacia d\u00f3nde va una parte de la industria, y que claramente es hacia otro modelo, hacia otro enfoque&#8230; y viendo los primeros pasos, no s\u00e9 si me gusta lo que viene.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Primero, porque en algunos casos, <b>los inversores, o socios accionistas, y han dejado claro que entran para hacer rentable los negocios<\/b>. Es decir, que si Assassin&#8217;s Creed funciona, <b>vas a desayunar, comer y cenar Assassin&#8217;s Creed hasta que la gallina de los huevos de oro literalmente reviente<\/b>, bien por cansancio del p\u00fablico por la sobreexplotaci\u00f3n, bien porque una entrega acabe saliendo rana y el p\u00fablico le de la espalda. Que no ser\u00eda la primera vez.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">El problema de jugar solo a \u00ablas licencias que funcionan\u00bb es justamente eso, \u00bf<b>qu\u00e9 tendr\u00e1s despu\u00e9s si Assassin&#8217;s Creed o el pr\u00f3ximo Far Cry fallan<\/b> y no conectan con el p\u00fablico en alg\u00fan momento? A d\u00eda de hoy, parece que la nada. Porque ya no se arriesga, y si se hace es con f\u00f3rmulas que, o no convencen, o traicionan el esp\u00edritu original. Solo hay que ver lo que dicen los trabajadores de <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/nuevas-filtraciones-assassin-s-creed-invictus-revelan-que-concepto-es-simplemente-espantoso-descontento-equipo-desarrollo_6927724_0.html\" title=\"Nuevas filtraciones de Assassin&#039;s Creed Invictus revelan que &quot;el concepto es simplemente espantoso&quot; y el descontento del equipo de desarrollo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Assassin&#8217;s Creed Invictus<\/a>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Que s\u00ed, que hacer un juego cuesta mucho dinero, lo que genera un problema circular, o la pescadilla que se muerde la cola: <b>no invierto en crear nuevos juegos por el alto riesgo de que no se vendan, lo que me condena a seguir explotando mis licencias hasta que dejen de vender<\/b>. Parece que hacer juegos mediocres con nombres conocidos no es el camino a seguir, salvo que quieras deteriorar tu imagen m\u00e1s r\u00e1pido.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Siguiendo con el caso de Ubisoft, en esta nueva era, habr\u00e1 distintas \u00abcasas creativas\u00bb, pero que en realidad, <b>suenan m\u00e1s a \u00abgranja de macroexplotaci\u00f3n\u00bb de sus licencias rentables<\/b>. Sinceramente no les veo pariendo algo como <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-immortals-fenyx-rising-aventura-mitologica-colosal-759079\" title=\"An\u00e1lisis Immortals Fenyx Rising una aventura mitol\u00f3gica y colosal\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Immortals Fenyx Rising<\/a>, un infravalorado juego que, siendo justos, no estaba mal. No era ni Zelda, ni God of War, pero s\u00ed un AA bastante potable y entretenido.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Quiz\u00e1 el consumidor medio tenga parte de culpa, sobre todo el que no sale del sota-caballo-rey de todos los a\u00f1os, es decir, y permitidme la simplificaci\u00f3n m\u00e1xima, el EA FC + GTA 5 + el Call of Duty de turno, y la mentalidad \u00abcon eso tengo para jugar todo el a\u00f1o\u00bb, hasta que lleguen las siguientes entregas. Una visi\u00f3n que, todo sea dicho, cierra la puerta a descubrir\u00a0 la enorme gama de propuestas que hay en el mercado.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">El caso de EA Games es parecido. Habr\u00e1 que ver c\u00f3mo los nuevos due\u00f1os del fondo de inversi\u00f3n saud\u00ed gestionan el cambio, pero de nuevo, est\u00e1n para recuperar dinero. <b>No creo que den luz verde a juegos que no han sido el \u00e9xito esperado<\/b>, como <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-dead-space-ps5-one-series-x-s-pc-1190678\" title=\"An\u00e1lisis de Dead Space, un remake tan bueno que asusta\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Dead Space<\/a>; tampoco creo que veamos un nuevo <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-dragon-age-veilguard-triunfal-firme-regreso-mitica-saga-rpg-bioware-1414261\" title=\"An\u00e1lisis de Dragon Age: The Veilguard: el triunfal y firme regreso de la m\u00edtica saga RPG de BioWare\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Dragon Age<\/a> en mucho tiempo, y a saber qu\u00e9 pasar\u00e1 con <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/todo-que-se-sabe-mass-effect-5-las-teorias-que-predicen-su-historia_6897254_0.html\" title=\"Todo lo que se sabe de Mass Effect 5 y las teor\u00edas que predicen su historia\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Mass Effect<\/a>. De ideas nuevas ni hablamos. Pero cartas de EA FC 27 vas a desayunar, comer y cenar, eso por descontado.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Y ni voy a entrar en todo el tema\u00a0de la inclusi\u00f3n y representaci\u00f3n en los juegos, como puedan ser Los Sims 4, porque si hay dinero de por medio, oye, quien sabe&#8230; Lo triste es eso, que <b>tampoco parece que vayan a dar muchas alas a la creatividad de los estudios que quedan dentro de EA<\/b>, que se aferrar\u00e1n a Star Wars, Battlefield y los deportes, y a ver qu\u00e9 pasa. No les veo creando juegos que llamen la atenci\u00f3n, como Mirror&#8217;s Edge en su d\u00eda. Esas cosas son arriesgadas ya.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Luego est\u00e1n los que se est\u00e1n trasformando, como Activision y su \u00abte lo juro t\u00edo que el Call of Duty del a\u00f1o que viene es el bueno, que os hemos escuchado\u00bb, pero mientras, por detr\u00e1s, est\u00e1n tirando de IA para agilizar los procesos y crear \u00abarte basura\u00bb, porque est\u00e1 visto que ya no es suficiente tener 15 estudios desarrollando la pertinente entrega anual, que todo sea dicho, parecen haber perdido el norte.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Parece claro que incluso en un coloso como Microsoft, el objetivo es el dinero, y los jerifaltes est\u00e1n enfocados a eso, a mejorar el rendimiento de los estudios de Xbox Game Studios. Pero tampoco se entiende que cancelen juegos esperados como Perfect Dark o tengan decenas de licencias que la gente est\u00e1 pidiendo que vuelvan: Spyro, Crash, etc. etc.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">\u00bfY con todo esto que quiero decir? Pues que parece que <b>estamos en plena metamorfosis de los third parties \u00abde toda la vida\u00bb<\/b>, cuyo papel puede terminar de cambiar por completo en los \u00faltimos a\u00f1os. Pero ojo, que como en todo hay excepciones: Capcom y su planteamiento est\u00e1n funcionando de esc\u00e1ndalo, <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/capcom-sigue-imparable-sus-acciones-se-disparan-un-12-por-las-elevadas-reservas-resident-evil-requiem-las-impresionantes-ventas-su-catalogo_6926798_0.html\" title=\"Capcom sigue imparable: sus acciones se disparan un 12% por las elevadas reservas de Resident Evil Requiem y las impresionantes ventas de su cat\u00e1logo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">creciendo a\u00f1o tras a\u00f1o<\/a> una barbaridad, y vendiendo todo su cat\u00e1logo lo que no est\u00e1 en los escritos.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Por suerte, cada vez <b>m\u00e1s juegos indie y producciones AA dan la campanada arriesgando donde los third party \u00abde siempre\u00bb no se atreven a entrar<\/b>, con propuestas que ya parecen incapaces de construir, con juegos que conectan con la gente, y oye, sin costar millonadas o esconderse tras un nombre conocido. <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/noticias\/balatro-roguelite-poker-ha-vendido-millon-unidades-mes-1373136\" title=\"Balatro, el roguelite de p\u00f3ker que ha vendido un mill\u00f3n de unidades en un mes\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Balatro<\/a> (juego peque\u00f1o donde los haya), <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/clair-obscur-expedition-33-es-goty-2025-hace-historia-lista-con-todos-los-ganadores-the-game-awards_6909612_0.html\" title=\"Clair Obscur: Expedition 33 es el GOTY 2025 y hace historia: lista con todos los ganadores de The Game Awards\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Clair Obscur Expedition 33<\/a> o los juegos de Josef Fares est\u00e1n ah\u00ed para recordarnos que se puede sorprender, conquistar y divertir sin recurrir siempre a lo mismo. Ojal\u00e1 el resto tomen nota antes de que sea tarde.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Por suerte, algunos first party, como Nintendo o PlayStation, parecen tener las cosas bastante m\u00e1s claras, aunque no es menos cierto que tambi\u00e9n se enfrentan a algunos de estos peligros, como la amenaza de la IA&#8230; pero bueno, eso ya es otra historia para otro d\u00eda.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"No es ning\u00fan secreto que la industria del videojuego est\u00e1 en un momento extra\u00f1o, de cambios, de incertidumbres,&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":374079,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[62039,42165,119,123,124,82457,9043,25,24,82458,117,121,122,23,118,120,1889,7147,67628],"class_list":["post-374078","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-ciencia-y-tecnologia","tag-activision","tag-cancelaciones","tag-ciencia","tag-ciencia-y-tecnologia","tag-cienciaytecnologia","tag-el-fin-de-los-third-parties","tag-electronic-arts","tag-es","tag-espana","tag-grandes-editores-de-videojuegos-en-problemas","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-spain","tag-technology","tag-tecnologia","tag-ubisoft","tag-ventas","tag-warner-bros-games"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115997992832873486","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/374078","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=374078"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/374078\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/374079"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=374078"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=374078"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=374078"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}