{"id":44480,"date":"2025-08-13T10:46:08","date_gmt":"2025-08-13T10:46:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/44480\/"},"modified":"2025-08-13T10:46:08","modified_gmt":"2025-08-13T10:46:08","slug":"espero-abrir-una-puerta-en-el-cine-de-animacion-para-adultos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/44480\/","title":{"rendered":"Espero abrir una puerta en el cine de animaci\u00f3n para adultos"},"content":{"rendered":"<p class=\"c-paragraph\"><b>Genndy Tartakovsky<\/b> lleva desde su primera creaci\u00f3n, <b>El laboratorio de Dexter<\/b>, ampliando las fronteras del medio animado. Tras centrar gran parte de su carrera en narrativas de acci\u00f3n como <b>Primal <\/b>o Samurai Jack, regresa ahora a la comedia pura con el largometraje <b>Despelote<\/b>, el relato de un perro que descubre que lo van a castrar a la ma\u00f1ana siguiente.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>Aprovechando su estreno en <a href=\"https:\/\/www.20minutos.es\/cinemania\/noticias\/netflix-estreno-pelicula-espanola-basada-hechos-reales-emocionara-verano_6235640_0.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Netflix<\/a>, hablamos con \u00e9l <\/b>acerca de las influencias de la pel\u00edcula (que van desde Judd Apatow hasta sus mejores amigos en la vida real), su apretada agenda como artista y la incre\u00edble raz\u00f3n por la que el proyecto <b>no pas\u00f3 a animarse en 3D<\/b>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>Despelote lleva d\u00e9cadas siendo un proyecto de ensue\u00f1o para ti. \u00bfC\u00f3mo origin\u00f3 y c\u00f3mo fue evolucionando hasta su versi\u00f3n final?<\/b><\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Creativamente, all\u00e1 por 2008, ten\u00eda muchas ganas de hacer <b>una pel\u00edcula para adultos<\/b>. Tengo un grupo de amigos que he conservado desde la infancia, y son capaces de hacerme re\u00edr como nadie. \u00a1Creo que a mucha gente le pasa eso! As\u00ed que <b>empec\u00e9 a darle vueltas<\/b> a c\u00f3mo podr\u00eda trasladar esa qu\u00edmica y esa energ\u00eda a una pel\u00edcula de animaci\u00f3n.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Empec\u00e9 a desarrollarla, exagerando nuestras personalidades y nuestras din\u00e1micas, y fue a <b>Sony Pictures Animation<\/b> y se la present\u00e9. Les encant\u00f3 la propuesta, pero me dijeron \u00abnecesitas un concepto que envuelva a estos personajes\u00bb. Y all\u00ed mismo, en la sala, como un rel\u00e1mpago en mi cabeza, les respond\u00ed <b>\u00ab\u00bfy si son perros, y uno de ellos descubre que va a ser castrado por la ma\u00f1ana?\u00bb<\/b>. Todo el mundo se rio, y empezamos a desarrollarlo a partir de ah\u00ed.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Y la evoluci\u00f3n del proyecto&#8230; la historia principal <b>siempre fue la misma<\/b>, pero los entresijos de la misma cambiaron mucho, y fueron mejorando gradualmente. Pero <b>tardamos 12 a\u00f1os en venderla<\/b>: Sony decidi\u00f3 que no estaba interesada, y hubo varios a\u00f1os en los que no trabajamos en ella porque est\u00e1bamos con otros proyectos, as\u00ed que de vez en cuando la \u00edbamos reescribiendo para actualizarla un poco. Y alrededor de 2019, <b>New Line Cinema<\/b>, una rama de Warner, quer\u00eda hacer una comedia de bajo presupuesto para mayores de 18. Y yo estaba en plan \u00ab\u00a1tengo el proyecto perfecto para vosotros!\u00bb.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Les encant\u00f3, captaron completamente el proyecto, y empezamos a hacerlo. Lo terminamos en 2023, pero entonces<b> no pod\u00edamos estrenarlo<\/b>. Era justo la \u00e9poca en la que Warner estaba vendiendo o descartando proyectos por cr\u00e9ditos fiscales. \u00a1Iba a convertirse en un proyecto perdido, y yo no me lo pod\u00eda creer!\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Por suerte, se la terminaron devolviendo a Sony y <b>nos pasamos un a\u00f1o movi\u00e9ndola<\/b> e intentando venderla, hasta que Netflix dijo \u00ab\u00a1nos encanta, queremos estrenarla!\u00bb. La verdad es que el a\u00f1o pasado fue uno de mis peores a\u00f1os, \u00a1porque la pel\u00edcula estaba terminada, y simplemente estaba ah\u00ed, en un caj\u00f3n! Y empiezas a pensar: <b>\u00ab\u00bfqu\u00e9 he hecho mal? \u00bfHe hecho una pel\u00edcula horrible? \u00bfPor qu\u00e9 nadie la entiende?\u00bb<\/b>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>Despelote es una pel\u00edcula de animaci\u00f3n en 2D, que por desgracia es algo muy poco com\u00fan a d\u00eda de hoy. \u00bfCrees que eso os dificult\u00f3 el camino, y c\u00f3mo convencisteis a los estudios de vuestra fe en la animaci\u00f3n tradicional como la decisi\u00f3n adecuada?<\/b><\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Como no es muy cara, y al ser animaci\u00f3n 2D, yo al principio pensaba que encajar\u00eda mejor en televisi\u00f3n. A m\u00ed <b>me apasiona cualquier cosa animada tradicionalmente<\/b>, pero hubo un punto en el que nadie quer\u00eda pel\u00edculas en 2D, fueran para adultos o para ni\u00f1os.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Hubo un momento en el que pens\u00e9 que igual deb\u00eda dejar de luchar y hacerla en 3D, que quiz\u00e1 se vender\u00eda mejor&#8230; pero hicimos un dise\u00f1o por ordenador del perro protagonista, y claro,<b> tuvimos que ponerle cojones de verdad [risas] \u00a1Y en 3D, era repugnante! <\/b>Daba mucho asco, no era nada gracioso. \u00a1Y fue eso lo que solidific\u00f3 que ten\u00eda que ser en 2D!<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Probablemente fue una de las cosas que la hizo dif\u00edcil de vender: la gente no solo no entiende la animaci\u00f3n para adultos, \u00bfpero encima es en animaci\u00f3n tradicional, cuando no hay ya pel\u00edculas en animaci\u00f3n tradicional? As\u00ed que tuve todo en mi contra durante un tiempo.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>Ya que mencionas la animaci\u00f3n de Despelote, me interesa preguntarte por tus influencias para la misma, tanto a nivel visual como a nivel de tono c\u00f3mico. \u00bfTe inspiraron tambi\u00e9n ciertas buddy comedies de imagen real, o te centraste puramente en el medio animado?<\/b><\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Mi inspiraci\u00f3n principal &#8211; y te dir\u00eda lo mismo para esta pel\u00edcula que para Primal &#8211; es<b> Tex Avery<\/b>. Pero cuando hablo de Tex, la gente se piensa que me refiero a los momentos exagerados, los ojos saliendo de las \u00f3rbitas del lobo y dem\u00e1s. \u00a1Pero la animaci\u00f3n de personajes en esos cortos es incre\u00edble, es buen\u00edsima! As\u00ed que mi inspiraci\u00f3n visual para Despelote fue esa.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Y para la comedia, me gustan mucho<b> Mel Brooks<\/b>, <b>Peter Sellers<\/b>&#8230; Y tambi\u00e9n beb\u00ed mucho de la escuela de<b> Judd Apatow<\/b>: Supersalidos, Virgen a los 40, La boda de mi mejor amiga&#8230; Ese tipo de comedias. \u00a1Y Dos tontos muy tontos! Todo eso, mezclado, y con mucha comedia f\u00edsica a\u00f1adida, dio pie al resultado final.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>Precisamente tu carrera se divide bastante entre obras m\u00e1s orientadas a la acci\u00f3n, como Primal o Samurai Jack, y comedias puras, como Hotel Transilvania o Despelote. \u00bfQu\u00e9 dir\u00edas que gu\u00eda cada \u00ablado\u00bb de ti?<\/b><\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">\u00a1S\u00ed, ambas son clave en mi carrera! Creo que la comedia es dificil\u00edsima, porque hacer re\u00edr a la gente&#8230; t\u00fa tienes tu sentido del humor, yo tengo el m\u00edo, e igual nos re\u00edmos de cosas distintas, as\u00ed que <b>es muy dif\u00edcil hacerla universal<\/b>. La acci\u00f3n es mucho m\u00e1s f\u00e1cil, pero creo que ambas cosas est\u00e1n naturalmente dentro de m\u00ed. Incluso cuando hago acci\u00f3n, me gusta a\u00f1adir alg\u00fan detallito gracioso. \u00a1No me puedo resistir!\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Y creo que muchas veces, la mejor acci\u00f3n tiene eso: <b>En busca del arca perdida <\/b>es una pel\u00edcula de aventuras perfecta, pero tambi\u00e9n tiene ciertos momentos de humor que surgen siempre de los personajes.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>\u00a1Y ambas cosas se sustentan a trav\u00e9s del timing!<\/b><\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">\u00a1Exacto! Eso es muy cierto.<b> El timing lo es todo siempre<\/b>. Y eso se forja tambi\u00e9n a trav\u00e9s del storyboard: que el ritmo sea adecuado, y la broma sea graciosa, y contenga la expresi\u00f3n adecuada para el personaje. \u00a1En cierto modo, <b>es como la ciencia<\/b>, pero tambi\u00e9n es muy instintivo! Me encanta hacer ambas cosas, en el fondo: la acci\u00f3n me fascina, pero si tienes a tu lado a alguien y se r\u00ede, es algo muy gratificante.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>Eres un artista tremendamente prol\u00edfico, as\u00ed que tengo genuina curiosidad por tu agenda. \u00bfC\u00f3mo te las apa\u00f1as para centrarte en cada proyecto cuando tienes tantos, a menudo al mismo tiempo?<\/b><\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">\u00a1No lo s\u00e9! [risas] Trabajo mucho, y <b>en las \u00e9pocas en las que estoy ocupado, estoy MUY ocupado<\/b>. Normalmente me levanto a las cinco o las seis de la ma\u00f1ana, trabajo dos o tres horas, luego tengo reuniones, descanso un poco, hago m\u00e1s reuniones&#8230; Y por la noche dibujo, porque es cuando m\u00e1s paz y tranquilidad necesito. Mis hijos son ya mayores, as\u00ed que ahora es m\u00e1s f\u00e1cil a nivel de agenda.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Pero s\u00ed, no hay secreto para ello, simplemente trabajo mucho. Soy r\u00e1pido dibujando, pero tambi\u00e9n curro un mont\u00f3n. Cuando estoy en medio de una o dos producciones, <b>no hago 40 horas de trabajo a la semana, hago unas 60 o 70<\/b>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>Precisamente ahora est\u00e1s en medio de varias producciones, \u00bfnos podr\u00edas contar un poco acerca de c\u00f3mo van Primal, Heist Safari o Black Knight?<\/b><\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">\u00a1Acabamos de terminar la tercera temporada de Primal! Va a estrenarse pronto, por lo que s\u00e9, y deber\u00eda haber un anuncio al respecto en un mes o dos. Pero est\u00e1 terminada. Con <b>Heist Safari<\/b>\u00a0tenemos el storyboard del piloto acabado, y tenemos una agenda de producci\u00f3n, as\u00ed que estamos esperando a ver si contratan la temporada completa.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Y <b>Black Knight<\/b> est\u00e1 parada ahora mismo, as\u00ed que mi esperanza &#8211; \u00a1quiz\u00e1 es poco realista! &#8211; es que Despelote abra una puerta. Quiz\u00e1 si tiene cierto \u00e9xito, haya inter\u00e9s por producir m\u00e1s cine de animaci\u00f3n para adultos. Yo creo que <b>hay una audiencia para ello<\/b>, pero hay que convencer a la gente que las financia.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>Tras este largo camino para producir Despelote, \u00bfqu\u00e9 es lo que m\u00e1s te enorgullece del resultado final?<\/b><\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">\u00a1La animaci\u00f3n! <b>Ha terminado siendo mucho mejor de lo que imaginaba<\/b>. Al ser una pel\u00edcula de bajo presupuesto, pensaba que tendr\u00eda la calidad de una producci\u00f3n televisiva, quiz\u00e1 un poco mejor a lo sumo. Pero ten\u00eda una lista de 10 animadores con los que quer\u00eda trabajar para la pel\u00edcula, y los conseguimos a casi todos, y cuando iban viendo lo que los dem\u00e1s estaban haciendo,<b> empezaban a esforzarse m\u00e1s y m\u00e1s para impresionar<\/b> y para hacer re\u00edr al resto. Y de repente, tienes delante una calidad incre\u00edble de animaci\u00f3n.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Incluso elevan la comedia, porque los chistes se est\u00e1n ejecutando a un nivel que no cre\u00eda que pudi\u00e9ramos conseguir. A estas alturas s\u00e9 c\u00f3mo hacer bien la animaci\u00f3n televisiva, c\u00f3mo hacer trampas para que se vea mejor. Pero esto es otra cosa: est\u00e1 todo lleno de expresiones incre\u00edbles, todo tiene matices, y <b>es algo que no s\u00e9 si volver\u00e9 a tener en mi carrera y de lo que estoy muy orgulloso<\/b>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Genndy Tartakovsky lleva desde su primera creaci\u00f3n, El laboratorio de Dexter, ampliando las fronteras del medio animado. 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