{"id":455359,"date":"2026-03-19T15:18:14","date_gmt":"2026-03-19T15:18:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/455359\/"},"modified":"2026-03-19T15:18:14","modified_gmt":"2026-03-19T15:18:14","slug":"analisis-de-death-stranding-2-on-the-beach-para-pc-otra-virgueria-tecnica-de-nixxes-que-anade-ray-tracing-dlss-4-y-fsr-3-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/455359\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Death Stranding 2 On the Beach para PC, otra virguer\u00eda t\u00e9cnica de Nixxes que a\u00f1ade Ray Tracing, DLSS 4 y FSR 3.5"},"content":{"rendered":"<p class=\"c-paragraph\">Nueve meses despu\u00e9s de su debut en <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761\" title=\"PlayStation 5: caracter\u00edsticas, versiones, juegos, precio y c\u00f3mo comprar una PS5 en Espa\u00f1a\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PS5<\/a>, <b>Death Stranding 2: On the Beach<\/b> llega a PC (es jugable en\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html\" title=\"An\u00e1lisis de ROG Xbox Ally X, la nueva consola de Asus que mejora el rendimiento, la autonom\u00eda y la experiencia de usuario, aunque a un precio elevado\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ROG Xbox Ally X<\/a>\u00a0o\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/steam-deck-versiones-caracteristicas-juegos-compatible-precio-todo-debes-saber-1156717\" title=\"Steam Deck: versiones, caracter\u00edsticas, juegos compatibles, precio y todo lo que debes saber\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Steam Deck<\/a>), poniendo as\u00ed fin a la \u00absequ\u00eda\u00bb de ports de juegos de PlayStation en PC, y m\u00e1s tras los recientes rumores que apuntan a que\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/sony-decidio-reducir-los-ports-para-pc-sus-aventuras-solitario-ano-pasado-otro-conocido-insider-habla-caso_6940131_0.html\" title=\"Sony decidi\u00f3 reducir los ports para PC de sus aventuras en solitario el a\u00f1o pasado, otro conocido insider habla del caso\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">la pol\u00edtica de ports ha cambiado<\/a>, sobre todo tras el anuncio de\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/un-exdirectivo-xbox-cree-que-playstation-dejara-lanzar-sus-exclusivos-pc-porque-hora-ven-steam-machine-como-una-rival_6942387_0.html\" title=\"Un exdirectivo de Xbox cree que PlayStation dejar\u00e1 de lanzar sus exclusivos en PC porque ahora ven a Steam Machine como una rival\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Steam Machine<\/a>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">La prueba es que, desde el pasado 11 de junio de 2025, fecha en la que lleg\u00f3\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-stellar-blade-pc-gran-port-destaca-fabulosa-optimizacion-realizada-shift-1467012\" title=\"An\u00e1lisis de Stellar Blade para PC, un gran port que destaca por la fabulosa optimizaci\u00f3n realizada por Shift Up\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Stellar Blade<\/a>\u00a0a PC, PlayStation no hab\u00eda lanzado ning\u00fan port, y eso que en 2025, a estas alturas, ya hab\u00edamos disfrutado de\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-marvels-spider-man-2-pc-gran-port-conlleva-gran-optimizacion-aqui-lanzamiento-brilla-ausencia-1439593\" title=\"An\u00e1lisis de Marvel&#039;s Spider-Man 2 para PC, tu vecino y amigo que sigue mal optimizado 20 d\u00edas despu\u00e9s del lanzamiento\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Marvel&#8217;s Spider-Man 2<\/a>\u00a0y poco despu\u00e9s, de\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-last-us-parte-ii-remastered-pc-1451967\" title=\"An\u00e1lisis de The Last of Us Parte II Remastered en PC: la aventura de 2020, m\u00e1s impresionante y completa que nunca\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">The Last of Us Parte II<\/a>. Haya cambios o no, en este <b>an\u00e1lisis de\u00a0<b><b><b>Death Stranding 2 para PC,<\/b><\/b><\/b><\/b>\u00a0vamos a ver si es un port que est\u00e1 a la altura, o si, como la segunda aventura de Spidey, llega con fallos en su lanzamiento.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Como en otros an\u00e1lisis de ports de t\u00edtulos de los que ya tenemos publicada una review, no voy a entrar en aspectos como la historia, la jugabilidad o la duraci\u00f3n. Para eso est\u00e1 el\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-death-stranding-2-beach-hideo-kojima-culmina-juego-no-dejaron-terminar-hace-10-anos-1468661\" title=\"An\u00e1lisis de Death Stranding 2: On the Beach: Hideo Kojima culmina el juego que no le dejaron terminar hace 10 a\u00f1os\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">an\u00e1lisis de Death Stranding 2 en PS5<\/a>, porque en t\u00e9rminos de contenido es el mismo juego, aunque incluya novedades, tanto jugables (como un modo de entrenamiento VR) como t\u00e9cnicas (como ray-tracing), entre otras cosas.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Aqu\u00ed me voy a centrar, sobre todo, en el\u00a0<b>apartado t\u00e9cnico de Death Stranding en PC, el desempe\u00f1o<\/b> y las diferencias con la versi\u00f3n de PS5,\u00a0que, como en todos los ports, siempre las hay.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Aclarados estos puntos, en esta review de Death Stranding 2 para PC voy a responder a la pregunta que m\u00e1s puede inquietar a los jugadores de PC:\u00a0<b><b>\u00bfest\u00e1 bien optimizado el port de Death Stranding 2 para PC? <\/b><\/b>\u00bfFunciona bien en los PC consolizados como\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/rog-ally-x-analisis-opinion-mejor-consola-portatil-disfrutar-todos-juegos-pc-1397786\" title=\"ROG Ally X, an\u00e1lisis y opini\u00f3n de la mejor consola port\u00e1til para disfrutar de todos tus juegos de PC en 2024\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ROG Ally X<\/a>?\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Esta versi\u00f3n para PC de Death Stranding 2 es obra de Nixxes, un estudio con una gran trayectoria especializado en los ports de juegos de PlayStation (<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-horizon-forbidden-west-complete-edition-pc-1374706\" title=\"An\u00e1lisis de Horizon Forbidden West Complete Edition para PC, una clase magistral de c\u00f3mo hacer un gran port\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Horizon Forbidden West<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-ratchet-clank-dimension-aparte-pc-1281852\" title=\"An\u00e1lisis de Ratchet &amp; Clank: Una Dimensi\u00f3n Aparte, la consagraci\u00f3n de Nixxes como el mejor estudio para portar las exclusivas PlayStation a PC\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ratchet &amp; Clank<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-marvels-spider-man-remastered-pc-1102687\" title=\"An\u00e1lisis de Marvel&#039;s Spider-Man Remastered para PC y Steam Deck, \u00bfun port Amazing o con algunas telara\u00f1as?\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Marvel&#8217;s Spider-Man Remastered<\/a>\u00a0o\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-ghost-tsushima-directors-cut-pc-puro-espectaculo-mano-nixxes-genios-port-1386967\" title=\"An\u00e1lisis de Ghost of Tsushima Director&#039;s Cut para PC, un honorable e impresionante port con el inconfundible sello de Nixxes\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ghost of Tsushima DC<\/a>), aunque tambi\u00e9n ha dado alg\u00fan traspi\u00e9s, como Marvel&#8217;s Spider-Man 2, que de lanzamiento tuvo problemas. \u00bfDe qu\u00e9 lado cae Death Stranding 2? Vamos a verlo&#8230;<\/p>\n<p>As\u00ed es el equipo de pruebas donde hemos jugado a Death Stranding 2 en PC<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Para poder dar nuestra <b>opini\u00f3n sobre Death Stranding 2 en PC<\/b>, hemos probado el juego en nuestro equipo habitual de pruebas, una configuraci\u00f3n que, si bien no tiene lo \u00faltim\u00edsimo del mercado en todos los apartados, sigue siendo una configuraci\u00f3n m\u00e1s que competente para mover los juegos a resoluciones 4K y con todo al m\u00e1ximo.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">No obstante, me gusta recordar que la experiencia que yo haya tenido con el juego no tiene por qu\u00e9 coincidir con la tuya. Un cambio en un componente (por ejemplo, diferencia de RAM o un procesador m\u00e1s moderno) puede incidir que a ti te vaya peor que a m\u00ed, o mejor.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Pero si en Hobby Consolas decimos que un juego funciona de manera correcta, sin fallos o petardeo, es porque con nuestra configuraci\u00f3n as\u00ed ha sido. En este caso, hablamos de una torre con 32 GB de RAM, SSD, y lo m\u00e1s importante, una GPU\u00a0<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/analisis-rtx-5080-founders-edition-gran-salto-rendimiento-precio-anterior-generacion-1438941\" title=\"An\u00e1lisis RTX 5080 Founders Edition, un gran salto de rendimiento al precio de la anterior generaci\u00f3n\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Nvidia RTX 5080 Founders Edition<\/a>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Es una configuraci\u00f3n equilibrada, aunque la CPU no es ni mucho menos de las m\u00e1s modernas, lo que puede ocasionar alg\u00fan problema puntual&#8230; aunque no suele ser la norma. Esta es la configuraci\u00f3n con la que he jugado a Death Stranding 2.<\/p>\n<ul>\n<li>Placa: MSI Gaming Plus Z490<\/li>\n<li>Procesador: Intel Core i7-10700K (a 4,7 GHz)<\/li>\n<li>Memoria RAM: 32 GB DDR4 3.200 MHz<\/li>\n<li>GPU: GeForce RTX 5080 Founders Edition<\/li>\n<li>SSD: SSD SATA 1TB PCIe (550 MB\/s)<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"c-paragraph\">Estamos hablando de una torre gaming con\u00a0<b>un procesador Intel i7 de 10\u00aa Gen que tiene ya unos a\u00f1os <\/b>y puede generar alg\u00fan cuello de botella\u00a0(aunque por ahora est\u00e1 pudiendo con todo como un jabato), que adem\u00e1s cuenta con los componentes que indicamos sobre estas l\u00edneas.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Aclarado este importante punto, vamos a ver qu\u00e9 hay de nuevo en esta versi\u00f3n y c\u00f3mo es <b>el rendimiento de Death Stranding 2: On the Beach para PC<\/b> con nuestra configuraci\u00f3n.<\/p>\n<p>\u200bNuevas caracter\u00edsticas de Death Stranding 2\u00a0en PC<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Aunque el contenido de la aventura es exactamente el mismo que en PS5, <b>Kojima Productions ha a\u00f1adido algunas novedades<\/b> (que tambi\u00e9n llegan a PS5 v\u00eda actualizaci\u00f3n), como es el caso del nuevo modo \u00abTo The Wilder\u00bb, que es una suerte de nivel dif\u00edcil hipervitaminado con m\u00e1s enemigos extremos para quienes busquen un desaf\u00edo todav\u00eda mayor.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Tambi\u00e9n se han a\u00f1adido nuevas piezas de equipo, como bandanas, que se pueden desbloquear en una <b>nueva zona de entrenamiento virtual<\/b>, bautizada como \u00abAtrapados en una dimensi\u00f3n extra\u00f1a\u00bb, y que nos ense\u00f1an lo principal para combatir cuerpo a cuerpo, usar armas, recuperar nuestra carga o avanzar con sigilo en peque\u00f1as pruebas, aunque tambi\u00e9n tiene entrenamientos m\u00e1s avanzados.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Death Stranding 2: On the Beach - an\u00e1lisis PC\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/69bbd4f0ae2304-47436310.png\"\/>Death Stranding 2: On the Beach &#8211; an\u00e1lisis PC<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Death Stranding 2: On the Beach - an\u00e1lisis PC\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/69bbd1cea0a5b7-53548578.png\"\/>Death Stranding 2: On the Beach &#8211; an\u00e1lisis PC<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Death Stranding 2: On the Beach - an\u00e1lisis PC\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/69bbd1d1da8135-45180402.png\"\/>Death Stranding 2: On the Beach &#8211; an\u00e1lisis PC<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Death Stranding 2: On the Beach - an\u00e1lisis PC\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/69bbd1cae74897-15294865.png\"\/>Death Stranding 2: On the Beach &#8211; an\u00e1lisis PC<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Tampoco faltan novedades en el modo foto (es decir, m\u00e1s opciones) y detallitos extra, como que el felino quiral nos visite en las salas privadas que vamos visitando por el mundo del juego.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Quiz\u00e1 lo m\u00e1s interesante de todo son todas las <b>opciones exclusivas de la versi\u00f3n de PC, como es la completa integraci\u00f3n de tecnolog\u00edas de escalado y generaci\u00f3n de frames<\/b>. Y s\u00ed, apuesta por las tres principales, es decir, DLSS 4 de Nvidia, FSR 3.5 de AMD y XeSS de Intel.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Junto a estas tecnolog\u00edas tampoco faltan una cantidad de <b>opciones y ajustes gr\u00e1ficos bastante m\u00e1s generosos que en consola<\/b>, que incluyen desde varios presets para amoldar la calidad visual a nuestro equipo a poder activar el trazado de rayos para los reflejos y la oclusi\u00f3n ambiental.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Tampoco falta la <b>compatibilidad con los monitores Ultrawide y Super Ultrawide<\/b> (o ultrapanor\u00e1micos) en las escenas cinem\u00e1ticas, ni\u00a0otras caracter\u00edsticas habituales de los ports de PlayStation, como la compatibilidad con rat\u00f3n y teclado (con la posibilidad de reconfigurar las teclas), <b>integraci\u00f3n completa del mando DualSense<\/b> (vibraci\u00f3n h\u00e1ptica, gatillos adaptativos&#8230;) y compatibilidad con sonido espacial.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Adem\u00e1s, si tienes una cuenta PlayStation y la vinculas, obtendr\u00e1s parches con un dise\u00f1o \u00fanico para personalizar la mochila del juego y un traje exclusivo inspirado en el logotipo de PlayStation, que tambi\u00e9n os he mostrado en el slider de im\u00e1genes que hay un poco m\u00e1s arriba.<\/p>\n<p>Rendimiento de Death Stranding 2 en PC con RTX 5080<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Lo cierto es que con la configuraci\u00f3n que he comentado m\u00e1s arriba, <b>no he tenido ning\u00fan tipo de problema para mover el juego en resoluci\u00f3n 4K, con todos los ajustes al m\u00e1ximo<\/b> (hay un preset que lo pone todo a nivel m\u00e1ximo, aunque el Ray Tracing y el m\u00e1ximo detalle de la oclusi\u00f3n ambiental hay que activarlos de manera manual).<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Con DLSS 4 activado, y la generaci\u00f3n de frames a 4x, he conseguido <b>unas tasas de frames cercanas a los 180 fps,<\/b> si bien es cierto que, en momentos puntuales (cuando confluyen enemigos, efectos como la lluvia o las tormentas de arena, esa cifra puede caer, aunque siempre manteniendo unas tasas elevadas.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Lo que s\u00ed que he notado es que <b>en algunas escenas cinem\u00e1ticas, he apreciado alg\u00fan que otro leve tir\u00f3n<\/b>. Ni duran mucho, ni se dan siempre&#8230; Tambi\u00e9n es posible ver un extra\u00f1o efecto de \u00bfpopping? cuando vamos con la luz de nuestro traje activado, como si los objetos que pasan a la sombra se \u00abpintaran\u00bb de manera algo m\u00e1s brusca.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Son dos defectos bastante tontos, porque lo cierto es que <b>el juego se ve de esc\u00e1ndalo<\/b>. El motor Decima ya dej\u00f3 un aut\u00e9ntico espect\u00e1culo en PS5, y aqu\u00ed en PC va un pasito m\u00e1s all\u00e1 con unos niveles de detalle enfermizos (solo hay que ver los primeros planos de los personajes) o unos efectos de luz bestiales. Visualmente, sobresaliente.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Y si no lo cre\u00e9is, aqu\u00ed van un pu\u00f1ado de im\u00e1genes de las primeras horas de juego, para evitar spoilers y destripes&#8230; Algunas casi parecen fotograf\u00edas de los actores que dan vida a los personajes, sin menospreciar con ello la autenticidad presente tambi\u00e9n en paisajes.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Death Stranding 2: On the Beach - an\u00e1lisis PC\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/69bbd8a14d8093-09316085.png\"\/>Death Stranding 2: On the Beach &#8211; an\u00e1lisis PC<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Death Stranding 2: On the Beach - an\u00e1lisis PC\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/69bbd8adce51f9-98331144.png\"\/>Death Stranding 2: On the Beach &#8211; an\u00e1lisis PC<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Death Stranding 2: On the Beach - an\u00e1lisis PC\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/69bbd89d4a8b72-48947443.png\"\/>Death Stranding 2: On the Beach &#8211; an\u00e1lisis PC<img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Death Stranding 2: On the Beach - an\u00e1lisis PC\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/69bbd96b7c0983-30948872.png\"\/>Death Stranding 2: On the Beach &#8211; an\u00e1lisis PC<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Aunque el ray tracing es una de las novedades de esta versi\u00f3n, y el primer juego con el motor Decima que los incorpora, lo cierto es que cumplen&#8230; pero no esperes algo del nivel del trazado de rutas de <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/asi-espectacular-es-resident-evil-requiem-pc-con-rtx-5080-los-ajustes-graficos-maximo-gracias-trazado-rutas-dlss-4_6938409_0.html\" title=\"As\u00ed de espectacular es Resident Evil Requiem en PC con RTX 5080 y los ajustes gr\u00e1ficos al m\u00e1ximo gracias al trazado de rutas y DLSS 4\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Resident Evil Requiem<\/a> o la reconstrucci\u00f3n de rayos de <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/no-existe-nada-como-crimson-desert-analisis-juego-mundo-abierto-menos-convencional-mas-exigente-que-vas-jugar-tu-vida_6946020_0.html\" title=\"No existe nada como Crimson Desert: an\u00e1lisis del juego de mundo abierto menos convencional y m\u00e1s exigente que vas a jugar en tu vida\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Crimson Desert<\/a>. Son detallitos, pero no es lo m\u00e1s espectacular del juego.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">A modo de resumen, <b>el port de Death Stranding 2 para PC cumple con nota<\/b>, y es m\u00e1s que factible que Nixxes solucione las dos tonter\u00edas que he comentado antes con alg\u00fan parche post-lanzamiento, pero en general, no vas a encontrar un juego con problemas de lanzamiento (al menos con una gr\u00e1fica potente), lo cual es una buena noticia.<\/p>\n<p>As\u00ed se mueve Death Stranding 2 en ROG Xbox Ally X y Steam Deck<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Otro de los atractivos de la versi\u00f3n de PC es poder descargar el juego en los PC consolizados (o port\u00e1tiles) como Steam Deck o la gama ROG Ally y disfrutarlos en cualquier parte. La buena noticia es que esto es posible con Death Stranding 2, aunque con matices.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>En ROG Xbox Ally X, la m\u00e1s potente de ASUS, es quiz\u00e1 donde mejor funciona<\/b>. Por defecto, el juego se ejecuta con una resoluci\u00f3n 720p con nivel de detalle Alto. Con FSR activado y perfil de rendimiento Turbo, el juego tiene un rendimiento variable, seg\u00fan la zona donde estemos.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Por ejemplo, en zonas compactas como la sala privada, los puntos de entrega o las escenas de v\u00eddeo, Death Stranding 2 puede alcanzar una tasa media de 45-60 fps y se ve francamente bien (si bien algunos textos me parecen demasiado peque\u00f1os y algunos efectos no son tan, tan finos como jugando con todo a tope).<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Al salir y movernos por el mundo exterior, depende mucho del contexto que nos encontremos (si hay lluvia&#8230;), la tasa de frames puede moverse entre los 28 y los 40 fps de media. Trasteando m\u00e1s, seguro que se pueden conseguir rascar algunos fps, pero es un juego exigente.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Eso s\u00ed, en algunas zonas bastante m\u00e1s cargadas de vegetaci\u00f3n y efectos, es posible que la tasa de frames baje hasta los 23-25 fps, para recuperar la normalidad cuando volvemos a paisajes menos sobrecargados&#8230; Por contra, <b>si bajamos la calidad al perfil \u00abport\u00e1til\u00bb, ah\u00ed el juego m\u00e1s propenso a moverse a 55-60 fps<\/b> en resoluci\u00f3n 1080p con FSR 3 activado.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Por la parte de Steam Deck, aunque todav\u00eda no tiene la verificaci\u00f3n, lo cierto es que la ejecuci\u00f3n baja un pelda\u00f1o respecto a la de ROG (el el modelo LCD, al menos, que es el que tengo). Por defecto se ejecuta con un perfil \u00abport\u00e1til\u00bb, con resoluci\u00f3n 800p y nivel de detalle bajo. En interiores la tasa de frames baja hasta 35-40 fps de media, mientras que en la misma zona abierta que en las pruebas de ROG Xbox, la tasa de frames cae hasta los 17-26 fps de media.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">En ambos casos, es \u00abjugable\u00bb, aunque <b>en Steam Deck hoy por hoy \u00abrenquea\u00bb bastante m\u00e1s<\/b>. La experiencia es sencillamente mejor en el modelo m\u00e1s avanzado de ASUS gracias al procesador Z2 Extreme y los 24 GB de RAM, que aqu\u00ed marcan la diferencia.<\/p>\n<p>Precio y ediciones de Death Stranding 2 en PC<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\"><b>Death Stranding\u00a02: On the Beach para PC est\u00e1 disponible tanto en Steam como en Epic Games Store<\/b>. En ambas tiendas digitales es posible encontrarlo, en dos ediciones distintas.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Por un lado est\u00e1 la edici\u00f3n est\u00e1ndar, que <b>cuesta 79,99 euros<\/b>. Por otro, est\u00e1 la edici\u00f3n Digital Deluxe, que sube 10 euros su precio (89,99 euros) e incluye los siguientes contenidos digitales:<\/p>\n<ul>\n<li>Ametralladora [MU] (nv. 1), desbloqueo anticipado<\/li>\n<li>Parche 70: quokka<\/li>\n<li>Parche 71: felino quiral<\/li>\n<li>Parche 72: \u00abWhy Me?\u00bb (\u00bfPor qu\u00e9 yo?)<\/li>\n<li>Exoesqueleto de combate: oro (nv. 1, nv. 2, nv. 3)<\/li>\n<li>Exoesqueleto potenciado: oro (nv. 1, nv. 2, nv. 3)<\/li>\n<li>Exoesqueleto bokka: oro (nv. 1, nv. 2, nv. 3)<\/li>\n<\/ul>\n<p>La opini\u00f3n de Hobby Consolas de Death Stranding 2\u00a0en PC<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Nixxes recupera su buen estado de forma y nos \u00abregala\u00bb otro gran port para PC de un juego que, hasta hoy, hab\u00eda sido exclusivo de PS5. Y si en la consola de Sony era un espect\u00e1culo, la versi\u00f3n de PC tampoco admite discusi\u00f3n: <b>Death Stranding 2 es superior en PC gracias al conjunto de opciones gr\u00e1ficas y t\u00e9cnicas que se han a\u00f1adido y que refinan la experiencia visual<\/b>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Ya no es solo que los modelos derrochen todav\u00eda m\u00e1s detalle (r\u00edete t\u00fa del <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/nvidia-anuncia-dlss-5-por-sorpresa-respuesta-los-jugadores-no-ha-podido-ser-mas-negativa-nadie-quiere-una-basura-filtro-ia_6946884_0.html\" title=\"Nvidia anuncia DLSS 5 por sorpresa y la respuesta de los jugadores no ha podido ser m\u00e1s negativa: &quot;nadie quiere una basura de filtro IA&quot;\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">DLSS 5<\/a>), que tenga efectos ray tracing o que puedas <b>jugar a 4K por encima de 160 fps<\/b> (as\u00ed es como lo he jugado, gracias a monitores como el <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/analisis-philips-evnia-27m2s5901-un-excepcional-monitor-dos-uno-para-los-que-quieren-tenerlo-todo-jugar-4k-160hz-1080p-320-hz_6920588_0.html\" title=\"An\u00e1lisis Philips Evnia 27M2S5901A, un excepcional monitor &quot;dos en uno&quot; para los que quieren tenerlo todo y jugar en 4K a 160Hz y 1080p a 320 Hz\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Philips Evnia 27M2S5901A<\/a>), es que la luz, las sombras o incluso la oclusi\u00f3n ambiental dejan un despliegue visual superior.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Tambi\u00e9n es de agradecer el nuevo contenido (como el simp\u00e1tico modo VR, que inevitablemente recuerda a las VR Missions de <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/todos-juegos-metal-gear-ordenados-peor-mejor-cual-mejor-orden-jugarlos-1462073\" title=\"Todos los juegos de Metal Gear ordenados de peor a mejor y cu\u00e1l es el mejor orden para jugarlos\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Metal Gear<\/a>), el nivel de dificultad para masocas o los nuevos trajes y accesorios, que por suerte, tambi\u00e9n llegan a la versi\u00f3n de consola.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">As\u00ed pues, si eres uno de esos jugadores que conect\u00f3 con la original propuesta de Death Stranding y estabas esperando la secuela en PC, aqu\u00ed vas a encontrar <b>un t\u00edtulo bien optimizado de lanzamiento que, en muchos sentidos, resulta superior y m\u00e1s divertido que el primero<\/b>.<\/p>\n<p class=\"c-review-module__text\"> Valoraci\u00f3n <\/p>\n<p class=\"c-review-module__text-score\"> Nota 92<\/p>\n<p class=\"c-review-module__resume\">Nixxes rubrica otro gran port, y bien optimizado de lanzamiento, en esta ocasi\u00f3n de uno de los juegos m\u00e1s interesantes de Hideo Kojima. Si tienes un PC potente, vas a disfrutar de un fest\u00edn gr\u00e1fico.<\/p>\n<p>Lo mejor<\/p>\n<p class=\"c-review-module__description\">Los hiperrealistas modelos, poder jugar en 4K con calidad m\u00e1xima a m\u00e1s de 160 fps, el doblaje en castellano,\u00a0el nuevo contenido y las novedades que introduce en la jugabilidad respecto al primer juego.\u00a0<\/p>\n<p>Lo peor<\/p>\n<p class=\"c-review-module__description\">El rendimiento en los PC consolizados pod\u00eda ser mejor. Fallitos t\u00e9cnicos menores. Si no te convenci\u00f3 el primer Death Stranding, este puede que tampoco lo haga, pese a ser m\u00e1s equilibrado y divetido.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-review-module__platform-comented\"> Plataforma comentada: Pc<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Nueve meses despu\u00e9s de su debut en PS5, Death Stranding 2: On the Beach llega a PC (es&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":455360,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[94755,119,123,124,25,24,17944,1925,4262,2116,117,121,122,23,118,120,17400],"class_list":["post-455359","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-ciencia-y-tecnologia","tag-analisis-death-stranding-2","tag-ciencia","tag-ciencia-y-tecnologia","tag-cienciaytecnologia","tag-es","tag-espana","tag-nota","tag-opinion","tag-resena","tag-review","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-spain","tag-technology","tag-tecnologia","tag-valoracion"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/116256513539343063","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/455359","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=455359"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/455359\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/455360"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=455359"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=455359"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=455359"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}