{"id":465409,"date":"2026-03-25T14:41:16","date_gmt":"2026-03-25T14:41:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/465409\/"},"modified":"2026-03-25T14:41:16","modified_gmt":"2026-03-25T14:41:16","slug":"pokemon-champions-la-saga-presenta-su-apuesta-definitiva-por-los-esports-con-combates-mas-rapidos-y-accesibles-cultura","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/465409\/","title":{"rendered":"\u2018Pok\u00e9mon Champions\u2019, la saga presenta su apuesta definitiva por los eSports con combates m\u00e1s r\u00e1pidos y accesibles | Cultura"},"content":{"rendered":"<p class=\"\">Dos gigantes de la primera generaci\u00f3n emergen al campo de batalla: Gengar y Charizard. En frente hay un Gallade y un Ceruledge, de la cuarta y novena generaci\u00f3n respectivamente. El campo de batalla donde pasado y presente se enfrentan es el pr\u00f3ximo t\u00edtulo en la larga saga (que se acaba de anunciar esta tarde) y la respuesta de Pok\u00e9mon al <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=RQTqo-UAoJA\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u00e1mbito competitivo de los esports: Pok\u00e9mon Champions<\/a>. La primera y m\u00e1s poderosa impresi\u00f3n que deja el jugar a Champions es que se siente como una versi\u00f3n potenciada de Pok\u00e9mon Stadium (1999), el t\u00edtulo originario de la Nintendo 64. El primero donde pudimos ver a nuestros monstruos de bolsillo favoritos recreados en glorioso 3D, y la quintaesencia del puro combate de pok\u00e9mones. Masaaki Hoshino, productor de este nuevo t\u00edtulo, explica a EL PA\u00cdS que lo ve como \u201cla culminaci\u00f3n de todas las diferentes batallas de Pok\u00e9mon que hemos visto hasta ahora. Estamos tomando todas estas grandes partes y meti\u00e9ndolas en un \u00fanico juego\u201d.<\/p>\n<p><img alt=\"\" decoding=\"auto\" class=\"_re lazyload a_m-h\" height=\"233\"  width=\"414\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/O3FSTAPVDVHN3NL6ZJMBYR3M64.png\" loading=\"lazy\"\/>Una batalla en Pok\u00e9mon Champions.Nintendo<\/p>\n<p class=\"\">Hoshino, que ya ha estado a la cabeza del desarrollo del juego de pelea Pokk\u00e9n Tournament y el exitoso <a href=\"https:\/\/elpais.com\/babelia\/2024-09-09\/este-es-el-videojuego-mas-exitoso-del-mundo-y-nunca-has-oido-hablar-de-el.html#:~:text=Una%20partida%20r%C3%A1pida%20convence%20de%20sus%20virtudes%2C%20a%20la%20vez%20que%20ejemplifica%20las%20mec%C3%A1nicas%20m%C3%A1s%20caracter%C3%ADsticas%20de%20los%20juegos%20m%C3%B3viles.%20TiMi%20sabe%20lo%20que%20hace%3A%20cre%C3%B3%20Pok%C3%A9mon%20Unite%2C%20Arena%20of%20Valor%2C%20y%20arras%C3%B3%20con%20Call%20of%20Duty%20Mobile.\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pok\u00e9mon Unite<\/a> \u2014enfrentamientos en equipo al estilo <a href=\"https:\/\/elpais.com\/noticias\/league-of-legends\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">League of Legends<\/a>\u2014, se\u00f1ala que es fan \u201cdesde hace d\u00e9cadas\u201d de la modalidad de batallas por turnos de este universo. El japon\u00e9s relata que siempre ha tenido la intenci\u00f3n de hacer perdurar estos combates \u201cen el futuro\u201d. De ah\u00ed lleg\u00f3 a la idea de tomar el sistema de peleas cl\u00e1sico para hacerlo su propio juego, y que le permita \u201cevolucionarlo a lo largo del tiempo\u201d. Masaaki Hoshino <a href=\"https:\/\/elpais.com\/cultura\/2026-02-27\/viaje-al-centro-de-la-dominacion-pokemon-la-franquicia-mas-rentable-del-mundo-cumple-30-anos.html\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/elpais.com\/cultura\/2026-02-27\/viaje-al-centro-de-la-dominacion-pokemon-la-franquicia-mas-rentable-del-mundo-cumple-30-anos.html\">habl\u00f3 con la prensa tras bambalinas durante EUIC 2026<\/a> en Londres y, aunque no revela qu\u00e9 criaturas formar\u00e1n parte del elenco cuando se lance el juego en abril para la Switch 2, revela que su Pok\u00e9mon favorito, Absol, un felino blanco y negro, ser\u00e1 parte del elenco. <\/p>\n<p class=\"\">Jugar un pu\u00f1ado de partidas alcanza para engancharse con la propuesta que hace Champions: el combate por turnos es el de siempre. Agilizado, con proyecciones del da\u00f1o potencial, ventajas o desventajas; visualmente es hermoso. Algo a destacar son los efectos de los ataques (ya no m\u00e1s el simple sprite sacudi\u00e9ndose de lado a lado o un oleaje materializ\u00e1ndose en frente); la facilidad de la personalizaci\u00f3n de las estad\u00edsticas y el repertorio de las t\u00e9cnicas de los pok\u00e9mones ayudan a enfilar las criaturas hacia roles puntuales. El <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@Bl3sSuR\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">youtuber valenciano de Pok\u00e9mon<\/a> Juan Antonio Bl3sSur Carrasco, que tambi\u00e9n ha participado de la demo de Champions, celebra este giro, ya que hay \u201cgente que solo quiere centrarse en lo competitivo\u201d, cuenta, \u201cy Champions recoge eso, todo m\u00e1s resumido para que autom\u00e1ticamente entres, pilles los Pok\u00e9mon que t\u00fa necesitas y te hagas tu equipo\u201d.<\/p>\n<p><img alt=\"\" decoding=\"auto\" class=\"_re lazyload a_m-h\" height=\"233\"  width=\"414\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/IUOX5CA4BJA6LO5KESDN2LS7UQ.png\" loading=\"lazy\"\/>Como se modifican las estad\u00edsticas, ataques y naturalezas de las criaturas en Champions.NintendoVuelta al m\u00f3vil<\/p>\n<p class=\"\">Una d\u00e9cada despu\u00e9s de que Pok\u00e9mon GO invadiera las pantallas de millones de m\u00f3viles globalmente, Pok\u00e9mon Champions busca hacer lo propio. El t\u00edtulo no ser\u00e1 exclusivo de la Switch 2, tambi\u00e9n se lanzar\u00e1 a la par en m\u00f3viles, con la intenci\u00f3n de que la gente pueda empezar gratis y as\u00ed lograr un influjo mayor: \u201cDependiendo del mercado, una plataforma de Nintendo puede no estar disponible, pero un m\u00f3vil s\u00ed\u201d. Hoshino explica que as\u00ed se podr\u00e1 alcanzar a un abanico mucho m\u00e1s amplio de jugadores y pone de ejemplo a toda la gente que conoce la saga solamente a trav\u00e9s de <a href=\"https:\/\/elpais.com\/cultura\/2026-02-27\/viaje-al-centro-de-la-dominacion-pokemon-la-franquicia-mas-rentable-del-mundo-cumple-30-anos.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pok\u00e9mon GO<\/a>. Algo de lo que el director global de esports de la Pok\u00e9mon Company, Chris Brown, se hace eco: \u201cCon el lanzamiento de Champions allanaremos el camino para la llegada de nuevos jugadores\u201d.<\/p>\n<p class=\"\">El t\u00edtulo \u2014que a\u00fan no tiene fecha para su versi\u00f3n m\u00f3vil\u2014 apela a la vertiente competitiva profesional al simplificar el tan temido \u201cgrindeo\u201d (del ingl\u00e9s grind, efectuar acciones repetitivas en un juego para subir de nivel o conseguir objetos). Hoshino recuerda las noches que ha pasado en su bicicleta \u201cgrindeando\u201d en la vida real para hacer eclosionar huevos dentro de los juegos. Reconoce que le toma \u201cbastante\u201d a los jugadores criar a sus criaturas para usarlas en \u201cel m\u00e1s alto nivel del juego competitivo\u201d, de ah\u00ed que hayan focalizado en hacer este aspecto \u201cm\u00e1s accesible\u201d.<\/p>\n<p><img alt=\"\" decoding=\"auto\" class=\"_re lazyload a_m-h\" height=\"233\"  width=\"414\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/ZP6DAZERFVEE5PD7XQ3PDRDADE.png\" loading=\"lazy\"\/>El juego permite autoconstruir equipos, facilitando la experiencia.Nintendo<\/p>\n<p class=\"\">Para reforzar el foco sobre el lanzamiento de Champions, Pok\u00e9mon ha anunciado que este juego <a href=\"https:\/\/worlds.pokemon.com\/en-us\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ser\u00e1 la nueva plataforma del campeonato mundial en San Francisco este a\u00f1o<\/a>. Champions desplaza as\u00ed de este rol a las versiones duales de la saga principal, como ha sido hist\u00f3ricamente el caso. \u201cEspero que el impacto sea enorme\u201d, expresa Brown.<\/p>\n<p>Reclutar a la japonesa<\/p>\n<p class=\"\">Otra influencia nipona aparece en la mec\u00e1nica a trav\u00e9s de la cual se \u201creclutan\u201d a los pok\u00e9mones para nuestros equipos. Gacha o gachapon (es una onomatopeya que combina gacha, el girar la manivela, y pon, el sonido de la c\u00e1psula al caer sobre la bandeja de recolecci\u00f3n) es tomada de las recompensas aleatorias de las m\u00e1quinas expendedoras. Los jugadores utilizan, como suele ser en los juegos de modelo free-to-play, una combinaci\u00f3n de monedas pagas y cr\u00e9ditos gratis para hacer \u201ctiradas\u201d y elegir un Pok\u00e9mon para sumar a sus equipos de entre los que han aparecido (y s\u00ed, las variantes de color, las criaturas shiny, pueden surgir aqu\u00ed).<\/p>\n<p><img alt=\"\" decoding=\"auto\" class=\"_re lazyload a_m-h\" height=\"233\"  width=\"414\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/MYUYOZIGZNGXVL5STHHBGOLN5A.png\" loading=\"lazy\"\/>La pantalla desde donde se selecciona un Pok\u00e9mon a la hora de reclutar.Nintendo<\/p>\n<p class=\"\">Los desarrolladores esperan que el formato m\u00e1s \u00e1gil de Champions permita a los jugadores \u201cpulir sus estrategias\u201d al poder probar r\u00e1pidamente distintas configuraciones. Hoshino conf\u00eda en que esto permitir\u00e1 \u201cgrandes cambios\u201d en el ambiente competitivo, adem\u00e1s de hacer viables a muchas m\u00e1s criaturas (algo que pesa sobre la competici\u00f3n actual es la \u201cmeta\u201d, esto es, la optimizaci\u00f3n m\u00e1xima del juego al perseguir un conjunto limitado de pok\u00e9mones que son los que mejor funcionan, en detrimento de la variedad y el show para el espectador, por no ser eficientes las otras posibilidades).<\/p>\n<p class=\"\">Para asegurar que la experiencia al fondo de todo -las batallas- sean su mejor versi\u00f3n posible, el equipo desarrollador ha contado con la colaboraci\u00f3n de Shigeki Morimoto, legendario dise\u00f1ador y programador de Game Freak que ha trabajado en <a href=\"https:\/\/elpais.com\/cultura\/2026-02-27\/viaje-al-centro-de-la-dominacion-pokemon-la-franquicia-mas-rentable-del-mundo-cumple-30-anos.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">el sistema de combate de la saga desde los fundacionales d\u00edas de Rojo y Azul<\/a> (a Morimoto le podemos agradecer la presencia del legendario Mew en aquellos primeros t\u00edtulos).<\/p>\n<p><img alt=\"\" decoding=\"auto\" class=\"_re lazyload a_m-h\" height=\"233\"  width=\"414\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/VPWDGB4XPBF5TJSRCSSSIYZMOQ.png\" loading=\"lazy\"\/>Un Mega Dragonite se enfrenta a un Gardevoir. Las megaevoluciones son parte de Champions desde su lanzamiento.Nintendo<\/p>\n<p class=\"\">Esa gen\u00e9tica aportada por Morimoto se nota en el disfrute de los duelos. Gengar y Charizard se han impuesto sobre sus contrincantes modernos. Enseguida mezclamos los equipos y volvemos a lanzar otra batalla. Y otra m\u00e1s. Champions se siente como Pok\u00e9mon no se ha sentido en mucho tiempo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Dos gigantes de la primera generaci\u00f3n emergen al campo de batalla: Gengar y Charizard. 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