{"id":474370,"date":"2026-03-30T19:56:13","date_gmt":"2026-03-30T19:56:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/474370\/"},"modified":"2026-03-30T19:56:13","modified_gmt":"2026-03-30T19:56:13","slug":"avatar-legends-the-fighting-game","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/474370\/","title":{"rendered":"&#8216;AVATAR LEGENDS: THE FIGHTING GAME&#8217;"},"content":{"rendered":"<p class=\"ft-text\">El segmento de los juegos de lucha incrementar\u00e1 su cat\u00e1logo con un par de nuevos t\u00edtulos que se publicar\u00e1n entre julio y septiembre. Al lanzamiento de &#8216;MARVEL T\u014dkon: Fighting Souls&#8217; ahora se suma &#8216;<strong>Avatar Legends: The Fighting Game<\/strong>&#8216;, que ya ha fijado sus propios planes para inicio de verano. El t\u00edtulo de Gameplay Group International se lanzar\u00e1 el 2 de julio con una docena de personajes en su estreno, que luchar\u00e1n entre partidas clasificatorias y casuales, rollback netcode y juego cruzado.<\/p>\n<p>Apartado t\u00e9cnico y plataformas<\/p>\n<p class=\"ft-text\">La producci\u00f3n apuesta por<strong> un formato de animaci\u00f3n 2D dibujado a mano para recoger y trasladar la est\u00e9tica de la serie de la forma m\u00e1s cercana posible<\/strong>. Estar\u00e1 disponible en Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch, mientras que la ficha de PlayStation recoge una versi\u00f3n para PS5 y Microsoft a\u00f1ade compatibilidad con Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Steam tambi\u00e9n confirma el juego cruzado entre estas plataformas y ordenador.<\/p>\n<p class=\"ft-text\">Ahora, si atendemos a sus variantes de juego, adem\u00e1s de competiciones online, el t\u00edtulo <strong>incluye campa\u00f1a para un jugador que promete una historia original<\/strong>, el correspondiente modo &#8216;arcade&#8217;, un espacio de entrenamiento, modo espectador, galer\u00eda de arte y una variante espec\u00edfica para la prueba de combos.<\/p>\n<p class=\"ft-text\">En su vertiente jugable, &#8216;Avatar Legends: The Fighting Game&#8217; propone<strong> combates 1 contra 1 que dependen de un sistema de \u00abflujo\u00bb \u00fanico <\/strong>construido alrededor del movimiento, posicionamiento y un estilo de lucha m\u00e1s abierto, en lugar de simplemente aporrear el mando. Tambi\u00e9n incluye un sistema de personajes de apoyo, de modo que los combates no dependen \u00fanicamente del personaje principal. En conjunto, todo apunta a un t\u00edtulo planteado tanto para partidas m\u00e1s directas como para dedicarle horas y dominar sus mec\u00e1nicas.<\/p>\n<p>El juego de lucha de &#8216;Avatar Legends&#8217;<\/p>\n<p class=\"ft-text\">Desde su presentaci\u00f3n, el equipo de Gameplay Group International siempre ha defendido que el formato <strong>se ha dise\u00f1ado tanto para principiantes como para veteranos<\/strong>, combinando la mec\u00e1nica cl\u00e1sica de los juegos de lucha con movimientos, estilo y sistemas de combate propios.<\/p>\n<p class=\"ft-text\">\u201cPara nosotros, se trata de<strong> ofrecer un juego de lucha que sea divertido desde el primer momento<\/strong>\u201d, se\u00f1alaba el equipo en la presentaci\u00f3n del proyecto. \u201cAvatar representa a la perfecci\u00f3n el g\u00e9nero. El movimiento, control y la expresi\u00f3n son la esencia de la experiencia. Hemos creado un sistema centrado en la capacidad de respuesta, la profundidad y la jugabilidad competitiva\u201d.<\/p>\n<p>Ediciones en Europa<\/p>\n<p class=\"ft-text\">De momento no ha trascendido mucha informaci\u00f3n al respecto, pero<strong> ya se pueden realizar reservas en Steam<\/strong>. Aqu\u00ed adem\u00e1s de la versi\u00f3n est\u00e1ndar se encuentra la Digital Deluxe Edition, que incluye libro de arte digital, banda sonora, los aspectos de Samurai Appa y colores alternativos para Aang, Korra, Zuko, Katara, Toph y Sokka, adem\u00e1s del Pase del A\u00f1o 1. Este a\u00f1adir\u00e1 cinco personajes jugables adicionales.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"El segmento de los juegos de lucha incrementar\u00e1 su cat\u00e1logo con un par de nuevos t\u00edtulos que se&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":474371,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[181,119,123,124,25,24,97345,525,12152,117,121,122,23,118,120,3498,132],"class_list":["post-474370","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-ciencia-y-tecnologia","tag-avatar","tag-ciencia","tag-ciencia-y-tecnologia","tag-cienciaytecnologia","tag-es","tag-espana","tag-fighting","tag-game","tag-legends","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-spain","tag-technology","tag-tecnologia","tag-the","tag-videojuegos"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/116319891437147462","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/474370","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=474370"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/474370\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/474371"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=474370"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=474370"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=474370"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}