{"id":49873,"date":"2025-08-15T19:49:08","date_gmt":"2025-08-15T19:49:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/49873\/"},"modified":"2025-08-15T19:49:08","modified_gmt":"2025-08-15T19:49:08","slug":"los-videojuegos-de-coches-hacian-trampas-y-este-video-lo-prueba","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/49873\/","title":{"rendered":"Los videojuegos de coches hac\u00edan trampas y este v\u00eddeo lo prueba"},"content":{"rendered":"<p data-journey-content=\"true\" data-node-id=\"2\" class=\"css-i9p093 emevuu60\">Esto seguro que te har\u00e1 recordar momentos de tu ni\u00f1ez y adolescencia, seguro. <strong data-node-id=\"2.1\">Haz memoria: son los a\u00f1os noventa, y est\u00e1s en tu cuarto jugando a tu videojuego de coches preferido<\/strong> (ll\u00e1mese Gran Turismo, Need for Speed, Ridge Racer, etc.). Dominas el coche que has elegido y conoces cada rinc\u00f3n del circuito, y tanto es as\u00ed que <strong data-node-id=\"2.9\">lideras la carrera con una ventaja tremenda sobre los rivales que pilota la CPU. Pero, de repente, uno de ellos resurge de la nada y te adelanta<\/strong> a unas velocidades que no puedes igualar.<\/p>\n<p data-journey-content=\"true\" data-node-id=\"3\" class=\"css-i9p093 emevuu60\">Si alguna vez viviste esto en tu pantalla, seguro que te quedaste con<strong data-node-id=\"3.1\"> la sensaci\u00f3n de que el propio juego hac\u00eda alg\u00fan tipo de trampa irreal para impedirte ganar.<\/strong> Pues, <strong data-node-id=\"3.3\">si alguna vez te sentiste as\u00ed, tenemos que decirte que ten\u00edas raz\u00f3n: los videojuegos de coches cl\u00e1sicos eran tramposos, como demuestra este v\u00eddeo<\/strong> donde GTPXenn, un conocido modder de la comunidad de Gran Turismo, analiza el extra\u00f1o comportamiento de la IA en las carreras de Sega GT 2002, un t\u00edtulo que sin duda recordar\u00e1n muchos jugadores de la primigenia Xbox.<\/p>\n<p><img draggable=\"true\" alt=\"sega gt 2002\" title=\"Sega GT 2002\" loading=\"lazy\" width=\"1920\" height=\"1067\" decoding=\"async\" data-nimg=\"1\" style=\"color:transparent;width:100%;height:auto;\"   src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/sega-gt-2002-689e246633fba.jpg\" class=\"css-0 e1g79fud0\"\/><a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-theme-key=\"base-link\" href=\"https:\/\/pinterest.com\/pin\/create\/button\/?url=https:\/\/www.caranddriver.com\/es\/coches\/planeta-motor\/a65779814\/videojuegos-coches-trampas\/&amp;description=&amp;media=https:\/\/hips.hearstapps.com\/hmg-prod\/images\/sega-gt-2002-689e246633fba.jpg?resize=1600:*\" class=\"pinterest css-on9hn5 e1c1bym14\"><img decoding=\"async\" data-dynamic-svg=\"true\" src=\"https:\/\/www.caranddriver.com\/_assets\/design-tokens\/fre\/static\/icons\/social\/pinterest.e8cf655.svg?primary=%2523ffffff\" loading=\"lazy\" data-testid=\"dynamic-svg-base\" height=\"auto\" width=\"auto\" alt=\"pinterest\" class=\"css-4lml0h e1mlxuuw1\"\/><\/a><\/p>\n<p>SEGA<\/p>\n<p>Potencia a la carta<\/p>\n<p data-journey-content=\"true\" data-node-id=\"6\" class=\"css-i9p093 emevuu60\">Antes de empezar con el v\u00eddeo, un poco de contexto: <strong data-node-id=\"6.1\">desarrollado y editado por Sega como un competidor para Gran Turismo, Sega GT 2002 fue lanzado en 2002 en exclusiva para la consola Xbox de Microsoft, ofreciendo una experiencia de conducci\u00f3n entre el arcade y la simulaci\u00f3n con una amplia selecci\u00f3n de coches<\/strong> (la mayor\u00eda japoneses) que pod\u00edan comprarse y venderse. Lleg\u00f3, incluso, a ser pionero con funciones multijugador online gracias a su expansi\u00f3n Sega GT Online, lanzada en Europa en 2004. Y, aunque recibi\u00f3 buenas cr\u00edticas, <strong data-node-id=\"6.5\">la aparici\u00f3n poco despu\u00e9s del primer Forza Motorsport lo eclips\u00f3 sin remedio,<\/strong> poniendo fin a una breve pero interesante saga que hab\u00eda comenzado en la extinta Sega Dreamcast.<\/p>\n<p data-journey-content=\"true\" data-node-id=\"8\" class=\"css-i9p093 emevuu60\">El v\u00eddeo de GTPXenn muestra, precisamente, la repetici\u00f3n de una carrera de Sega GT Online con una infograf\u00eda superpuesta que muestra <strong data-node-id=\"8.3\">el archivo del propio juego encargado de dictar instrucciones a la IA que maneja los coches rivales. Y, efectivamente, si nos fijamos en c\u00f3mo se reescribe este archivo en tiempo real, podemos ver que los veh\u00edculos de la CPU comienzan con el doble de la potencia<\/strong> que deber\u00edan entregar y, despu\u00e9s de media vuelta al circuito, los que van en las mejores posiciones ven sus prestaciones mermadas, mientras los m\u00e1s rezagados las incrementan.<\/p>\n<p data-journey-content=\"true\" data-node-id=\"10\" class=\"css-i9p093 emevuu60\">Lo que puedes ver en la infograf\u00eda del v\u00eddeo, en resumidas cuentas, es <strong data-node-id=\"10.1\">el trabajo de las primitivas funciones de inteligencia artificial que se implementaban en los videojuegos de coches de la \u00e9poca, donde el \u00fanico recurso posible para garantizar carreras equilibradas pasaba por dar ventajas extraordinarias a los rivales de la CPU<\/strong> cuando el jugador demostraba ser muy habilidoso. Un recurso que, cuando no se programaba de forma adecuada, generaba en los jugadores no pocos momentos de extra\u00f1eza y frustraci\u00f3n, de los cuales quiz\u00e1 hayas recordado m\u00e1s de uno al leer esto. Ahora, por lo menos, tienes una prueba que demuestra que no eran imaginaciones tuyas.<\/p>\n<p>Contenidos relacionados<img decoding=\"async\" data-dynamic-svg=\"true\" src=\"https:\/\/www.caranddriver.com\/_assets\/design-tokens\/caranddriver\/static\/images\/logos\/lettermark.ac32a54.svg?primary=%2523000\" loading=\"lazy\" data-testid=\"dynamic-svg-base\" height=\"100\" width=\"100\" alt=\"Lettermark\" class=\"css-7mevzh ev8dhu50\"\/><\/p>\n<p>Especializado entusiasta en motor, competici\u00f3n, historia y t\u00e9cnica del autom\u00f3vil. Eterno aprendiz, tambi\u00e9n, en el novedoso sector de la movilidad sostenible. Licenciado en Periodismo con varios a\u00f1os de experiencia en esto de hablar sobre las cuatro ruedas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Esto seguro que te har\u00e1 recordar momentos de tu ni\u00f1ez y adolescencia, seguro. 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