{"id":533789,"date":"2026-05-05T02:19:15","date_gmt":"2026-05-05T02:19:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/533789\/"},"modified":"2026-05-05T02:19:15","modified_gmt":"2026-05-05T02:19:15","slug":"la-parte-3-de-final-fantasy-vii-remake-exprimira-aun-mas-las-posibilidades-de-nintendo-switch-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/533789\/","title":{"rendered":"La parte 3 de Final Fantasy VII Remake exprimir\u00e1 a\u00fan m\u00e1s las posibilidades de Nintendo Switch 2"},"content":{"rendered":"<p>En Nintend\u00fao hemos tenido la oportunidad de <a href=\"https:\/\/nintenduo.com\/entrevista-naoki-hamaguchi-final-fantasy-vii-rebirth-nintendo-switch-2\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">entrevistar a <strong>Naoki Hamaguchi<\/strong><\/a>. El director de la trilog\u00eda Final Fantasy VII Remake, adem\u00e1s de hablarnos sobre el <a href=\"https:\/\/nintenduo.com\/hamaguchi-final-fantasy-vii-remake-parte-3-switch-2-lanzamiento-simultaneo\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">posible lanzamiento simult\u00e1neo de la tercera parte<\/a>, nos ha confesado que la adaptaci\u00f3n de <strong><a href=\"https:\/\/nintenduo.com\/juegos\/final-fantasy-7-rebirth\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">FF7 Rebirth<\/a><\/strong> es una buena forma de mostrar el potencial de Switch 2, y que la tercera y \u00faltima <strong>entrega del proyecto ir\u00e1 m\u00e1s all\u00e1 de lo logrado con Rebirth<\/strong> en la consola.<\/p>\n<p>Final Fantasy VII Rebirth no ha sido el techo de la trilog\u00eda en Switch 2<\/p>\n<p><strong>Llevar el mundo abierto de Gaia a Switch 2<\/strong> era algo que muchos <a href=\"https:\/\/nintenduo.com\/port-imposible-final-fantasy-vii-rebirth-switch-2-hamaguchi\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">consideraban imposible<\/a>, pero el director asegura que la experiencia les ha dejado con ganas de<strong> ir a m\u00e1s con el cierre de la trilog\u00eda<\/strong>:<\/p>\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Creo que <strong>Rebirth ha resultado ser un proyecto muy exigente<\/strong>. Si bien la versi\u00f3n de Switch 2 de Remake tambi\u00e9n fue bien recibida, <strong>Rebirth supuso un cambio radical en su propia estructura <\/strong>debido a la <strong>transici\u00f3n al formato de mundo abierto<\/strong>, y las<strong> exigencias t\u00e9cnicas sobre el hardware se elevaron a un nivel completamente nuevo<\/strong>. En ese sentido, siento que este t\u00edtulo <strong>permite a a\u00fan m\u00e1s fans de Nintendo experimentar de verdad el potencial de Switch 2<\/strong>.<\/p>\n<p>Dicho esto, <strong>no siento que hayamos \u201cterminado\u201d todav\u00eda<\/strong>. A trav\u00e9s de esta experiencia, hemos comprobado que <strong>a\u00fan hay margen para ampliar el abanico de expresiones y experiencias en Switch 2<\/strong>. Creo que la <strong>sensaci\u00f3n de logro<\/strong> que hemos conseguido con este proyecto <strong>no significa que hayamos tocado techo<\/strong>; m\u00e1s bien, <strong>nos ha dejado m\u00e1s claro hasta d\u00f3nde podemos llevar la experiencia en nuestro t\u00edtulo final.<\/strong><\/p>\n<p>Naoki Hamaguchi, director de la trilog\u00eda Final Fantasy VII Remake<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Final Fantasy VII Remake parte 3 no solo llegar\u00e1 a Switch 2<\/strong>, sino que lo har\u00e1 intentando superar lo que ya ha logrado Rebirth. Sabemos que <a href=\"https:\/\/nintenduo.com\/director-final-fantasy-vii-remake-parte-3-desarrollo-previsto-switch-2\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">el desarrollo avanza seg\u00fan los plazos previstos<\/a> y todo apunta a que <strong>veremos novedades este mismo verano<\/strong>, posiblemente durante el Summer Game Fest. Lo que no sabemos es si llegar\u00e1 a todas las plataformas a la vez.<\/p>\n<p>Si Rebirth ya parec\u00eda brujer\u00eda funcionando en una consola port\u00e1til con menos de 15 W, pensar que Square Enix tiene intenci\u00f3n de <strong>exprimir todav\u00eda m\u00e1s Switch 2 con el gran cierre<\/strong> de la trilog\u00eda es para frotarse las manos. Cloud y compa\u00f1\u00eda tienen una \u00faltima parada por delante en Nintendo, y cada vez pinta mejor. Aunque <a href=\"https:\/\/nintenduo.com\/final-fantasy-vii-rebirth-fecha-lanzamiento-switch-2-junio-2026\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">antes tenemos una cita con ellos el 3 de junio<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"En Nintend\u00fao hemos tenido la oportunidad de entrevistar a Naoki Hamaguchi. 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