{"id":53622,"date":"2025-08-17T13:45:13","date_gmt":"2025-08-17T13:45:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/53622\/"},"modified":"2025-08-17T13:45:13","modified_gmt":"2025-08-17T13:45:13","slug":"que-hace-tan-adictivo-y-exitoso-al-juego-que-nacio-en-japon-cuando-su-creador-se-comia-una-pizza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/53622\/","title":{"rendered":"qu\u00e9 hace tan adictivo y exitoso al juego que naci\u00f3 en Jap\u00f3n cuando su creador se com\u00eda una pizza"},"content":{"rendered":"<p><strong>Este a\u00f1o se celebra el cumplea\u00f1os n\u00famero 45 de la devoradora m\u00e1quina amarilla que revolucion\u00f3 los videojuegos y hasta conquist\u00f3 a la ciencia.<\/strong><\/p>\n<p>Millones de personas han jugado el ic\u00f3nico Pac-Man, pero \u00bfpor qu\u00e9?, \u00bfqu\u00e9 lo hace tan adictivo?<\/p>\n<p>Todo empez\u00f3 a finales de los a\u00f1os 70 cuando el japon\u00e9s Toru Iwatani decidi\u00f3 comerse una pizza de salami para consolarse. Tras tomar la primera porci\u00f3n, el dise\u00f1ador de videojuegos sinti\u00f3 escalofr\u00edos al descubrir una imagen insospechada.<\/p>\n<p>\u00abSi tomas una pizza entera y le quitas un pedazo triangular, parece una boca\u00bb, declar\u00f3 Iwatani a la revista Wired en 2010, confirmando la veracidad de esa leyenda urbana.<\/p>\n<p>Al mirar su plato lleno de grasa, Iwatani debi\u00f3 saber que estaba frente a frente con el personaje de videojuego perfecto: una m\u00e1quina devoradora.<\/p>\n<p>En el juego, tu tarea es controlar a una mancha amarilla codiciosa que debe navegar por laberintos oscuros que cambian constantemente, mientras come tantas monedas como sea posible al tiempo que evita caer en las garras de una pandilla que siempre la persigue.<\/p>\n<p>Sus enemigos son Blinky (rojo), Pinky (rosa), Inky (cian) y Clyde (naranja), y juntos integran la Ghost Gang (banda fantasma).<\/p>\n<p>\u00abPac-Man [el personaje] fue dise\u00f1ado para representar el concepto central del juego, &#8216;comer&#8217;, de la forma m\u00e1s sencilla posible\u00bb, le explica a la BBC Michiko Kumagai, responsable de licencias del ic\u00f3nico personaje en Bandai Namco, la empresa distribuidora del juego.<\/p>\n<p>\u00abAl igual que los arcos de McDonald&#8217;s, se ha convertido en un s\u00edmbolo reconocido internacionalmente. De un vistazo, cualquiera puede entender instintivamente lo que significa Pac-Man y por eso ha logrado llegar a un p\u00fablico tan amplio\u00bb.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"caas-img caas-lazy has-preview\" alt=\"Imagen del juego en Atari de Ms Pac-Mac\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/1260df72910c78409ed65bd733834921.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Fue le primer videojuego en apostar a una audiencia diversa [ilbusca\/ Getty Images]<\/p>\n<p>\u00bfA qu\u00e9 se debe su \u00e9xito?<\/p>\n<p>Originalmente llamado PuckMan en Jap\u00f3n, una referencia a la frase japonesa \u00abpaku paku taberu\u00bb, que significa engullir algo con un sonido voraz que te hace chasquear la mand\u00edbula, Pac-Man es el juego de monedas m\u00e1s exitoso de todos los tiempos, seg\u00fan el Libro de R\u00e9cords Guinness.<\/p>\n<p>El personaje sigue siendo un s\u00edmbolo perdurable incluso hoy en d\u00eda, con la franquicia generando unos ingresos estimados en US$14.000 millones de d\u00f3lares, tanto en m\u00e1quinas recreativas como en docenas de relanzamientos para consolas dom\u00e9sticas.<\/p>\n<p>El juego ha aparecido en todo tipo de plataformas, desde la Nintendo Entertainment System [NES] hasta el Xbox 360.<\/p>\n<p>Pac-Man, como personaje, tambi\u00e9n ha acumulado cameos en los \u00faltimos a\u00f1os en pel\u00edculas infantiles animadas de gran presupuesto, como Ralph el Demoledor y Pixels. Y el mes pasado, Bandai Namco lanz\u00f3 Laberinto de sombras, un juego que ofrece una nueva versi\u00f3n del popular Pac-Man.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"caas-img caas-lazy has-preview\" alt=\"Imagen a blanco y negro de una m\u00e1quina de monedas para jugar Pac-man.\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/83c20b8ad70f0e3309550c3d51d0cca9.jpeg\"\/><\/p>\n<p>El videojuego japon\u00e9s se populariz\u00f3 en salas de juego de todo el mundo. [Steve Ringman\/San Francisco Chronicle\/ Getty Images]<\/p>\n<p>\u00abPac-Man es uno de los \u00edconos del nacimiento de los videojuegos convencionales\u00bb, afirma Peter Etchells, profesor de comunicaci\u00f3n cient\u00edfica en la Universidad de Bath Spa, en Inglaterra. \u00abSu jugabilidad y dise\u00f1o pose\u00edan una elegante simplicidad que, en mi opini\u00f3n, cautiv\u00f3 la imaginaci\u00f3n de muchos jugadores\u00bb.<\/p>\n<p>No hace falta ser un jugador empedernido para apreciar el prop\u00f3sito principal del personaje: mordisquear estrat\u00e9gicamente. Su jugabilidad es a la vez refrescantemente sencilla y, en \u00faltima instancia, dif\u00edcil de dominar.<\/p>\n<p>En el original, los jugadores pod\u00edan jugar fren\u00e9ticamente sin saber mucho o, como muchos en los 80, leer religiosamente una gu\u00eda de c\u00f3mo ganar en Pac-Man que ense\u00f1aba a memorizar cientos de complejos patrones de laberintos y rutas \u00f3ptimas. Esta preparaci\u00f3n t\u00e1ctica te preparaba para competir en uno de los miles de torneos de Pac-Man que se han organizado en todo el mundo.<\/p>\n<p>Etchells afirma que, contrario a sus competidores, este formato de juego estaba mucho menos enfocado en el p\u00fablico masculino y esa fue una de las principales razones de su gran \u00e9xito.<\/p>\n<p>\u00abEl creador de Pac-Man, Toru Iwatani, ha dicho espec\u00edficamente que pretend\u00eda crear un juego que todos pudieran disfrutar, especialmente las mujeres\u00bb, a\u00f1ade.<\/p>\n<p>\u00abPac-Man, y sus coloridas secuelas como Ms. Pac-Man, de 1982, se diferenciaron de los juegos de disparos de la \u00e9poca, principalmente dirigidos a hombres, como Asteroids y Space Invaders, porque se centraban en un p\u00fablico mucho m\u00e1s amplio\u00bb.<\/p>\n<p>En declaraciones al Washington Post en 2020, el creador del juego, Iwatani, afirm\u00f3 que tambi\u00e9n tiene v\u00ednculos m\u00e1s profundos con la cultura japonesa de lo que aparenta a simple vista.<\/p>\n<p>\u00abDise\u00f1\u00e9 los fantasmas para que fueran simples y adorables. Esto se inspira en la ancestral apreciaci\u00f3n japonesa del \u00abwabi-sabi\u00bb, en la que la gente encuentra belleza ef\u00edmera y profundidad en la simplicidad. Creo que la creciente aceptaci\u00f3n mundial de esta est\u00e9tica japonesa ha hecho que m\u00e1s gente se acerque tambi\u00e9n a Pac-Man\u00bb.<\/p>\n<p>\u00bfC\u00f3mo lleg\u00f3 a la ciencia?<img decoding=\"async\" class=\"caas-img caas-lazy has-preview\" alt=\"Imagen del laberinto con todos los personajes de Pac-Man.\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/9cdac1948497c0cadd0cea6cbc101b7d.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Los laberintos oscuros que cambian constantemente de forma hacen que el juego sea m\u00e1s divertido. [Getty Images]<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de su dise\u00f1o \u00fanico y su gran aceptaci\u00f3n entre jugadores -hombres y mujeres- de todo el mundo, Pac-Man tambi\u00e9n ha dejado una huella imborrable en el mundo de la ciencia.<\/p>\n<p>Al igual que el Tetris, el juego ha demostrado ser un veh\u00edculo \u00fatil para que los investigadores aprendan sobre las limitaciones de los cerebros humanos -e incluso de los chimpanc\u00e9s-, para resolver problemas.<\/p>\n<p>Un estudio realizado en 2007 por Dean Mobbs y sus colegas del Instituto Tecnol\u00f3gico de California someti\u00f3 a jugadores de Pac-Man a descargas el\u00e9ctricas cada vez que eran atrapados por un fantasma. \u00abEste estudio utiliz\u00f3 resonancia magn\u00e9tica para observar si la actividad cerebral se modificaba cuando los fantasmas se acercaban demasiado. Y as\u00ed fue\u00bb, comenta entre risas Tom Garner, profesor titular de tecnolog\u00edas interactivas en la Universidad Sheffield Hallam.<\/p>\n<p>Y agrega: \u00ablos monos tambi\u00e9n han estado jugando al Pac-Man en los \u00faltimos a\u00f1os. Cient\u00edficos de la Universidad de Cornell, descubrieron una relaci\u00f3n entre ciertos patrones en el movimiento ocular de los monos y sus decisiones de juego, mientras que la Biblioteca Nacional de Medicina de EE.UU. utiliz\u00f3 el Pac-Man para revelar que los macacos pueden tomar decisiones jer\u00e1rquicas basadas en estrategias, algo que antes se cre\u00eda fuera del alcance cognitivo de los animales no humanos.<\/p>\n<p>\u00abVideojuegos como Pac-Man han tenido un impacto sustancial en el campo de la investigaci\u00f3n cient\u00edfica. Pac-Man es una buena manera de ayudarnos a comprender mejor c\u00f3mo pensamos, sentimos y nos comportamos los humanos\u00bb.<\/p>\n<p>Seg\u00fan Garner, la raz\u00f3n por la que Pac-Man fue y sigue siendo tan querido por tantos es la forma en que utiliza la teor\u00eda del embodiment (o cognici\u00f3n corporizada). \u00abEn los videojuegos, la idea de corporeidad describe una sensaci\u00f3n de conexi\u00f3n entre el jugador y el personaje que difumina los l\u00edmites entre el mundo del juego y el mundo real\u00bb, explica.<\/p>\n<p>\u00abPac-Man fue uno de los primeros videojuegos en poner al jugador en el papel de un personaje, no de un veh\u00edculo. Pac-Man era representado como un ser vivo, capaz incluso de comunicar dolor audible cuando Blinky, Pinky, Inky o Clyde lo alcanzaban. Todo esto cre\u00f3 un v\u00ednculo \u00fanico con el jugador\u00bb.<\/p>\n<p>Y el futuro&#8230;<img decoding=\"async\" class=\"caas-img caas-lazy has-preview\" alt=\"pantalla de juego de mesa grande con ni\u00f1os jugando pac-mac\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/8e2e145eab5198097cda1ddfabff06ff.jpeg\"\/><\/p>\n<p>El video juego se ha adaptado a multiples plataformas [Nano Calvo\/VW Pics\/Universal Images Group \/ Getty Images]<\/p>\n<p>M\u00e1s de 45 a\u00f1os despu\u00e9s de su lanzamiento, Namco Bandai espera dar a conocer a Pac-Man entre las generaciones m\u00e1s j\u00f3venes con el reci\u00e9n lanzado Laberinto de Sombras.<\/p>\n<p>El nuevo juego se ambienta en un gigantesco laberinto que fusiona ciencia ficci\u00f3n y est\u00e9tica medieval, donde una misteriosa figura llamada Espadach\u00edn N.8 es guiada por un orbe conocido como Puck, una versi\u00f3n g\u00f3tica y c\u00edborg del dise\u00f1o original de Pac-Man. Esta pareja tambi\u00e9n puede transformarse brevemente en un robot guerrero al estilo Transformers llamado GAIA, lo que permite a los jugadores superar acertijos que de otro modo ser\u00edan abrumadores.<\/p>\n<p>El productor de Laberinto de Sombras, Seigo Aizawa, era fan de Pac-Man de ni\u00f1o y cree que el nuevo juego puede conservar algunas de las peculiaridades del original.<\/p>\n<p>\u00abCreo que una de las principales razones por las que el mundo se enamor\u00f3 de Pac-Man es que fue uno de los primeros juegos en dotar de verdadera personalidad a sus personajes\u00bb, afirma. Cada fantasma ten\u00eda un comportamiento distinto. Como Blinky, el implacable fantasma rojo que persigue a Pac-Man directamente, y Pinky, que prefiere emboscar desde el frente. Estos rasgos no solo se describ\u00edan en la m\u00e1quina de arcade, sino que se integraron en la jugabilidad a trav\u00e9s de la IA y los patrones de movimiento \u00fanicos de cada fantasma.<\/p>\n<p>A pesar de todos los planes para mantener la relevancia de Pac-Man, es el factor nostalgia lo que mantiene su popularidad, cree el acad\u00e9mico Etchells. En concreto, afirma, la nostalgia por una era de los videojuegos que ya no existe de la misma manera: la cultura de las salas de juegos.<\/p>\n<p>\u00abEs un recordatorio de los d\u00edas de infancia que pasamos jugando con amigos y rivales entre el bullicio y el ne\u00f3n de las maquinitas\u00bb, afirma. Sea cual sea el motivo de su perdurable atractivo, Pac-Man sigue siendo un icono de la cultura pop, as\u00ed como la prueba definitiva de que s\u00f3lo podemos alcanzar el \u00e9xito cuando dejamos de huir de nuestros fantasmas y empezamos a enfrentarlos sin miedo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"caas-img caas-lazy has-preview\" alt=\"L\u00ednea gris\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/1dc9a13b152300fbb36a7d7e2e240965.png\"\/><\/p>\n<p>[BBC]<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.bbc.com\/mundo\/send\/u184973209?xtor=AL-73-%5Bpartner%5D-%5Bespanol.yahoo.com%5D-%5Blink%5D-%5Bmundo%5D-%5Bbizdev%5D-%5Bisapi%5D\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" data-ylk=\"slk:Suscr\u00edbete aqu\u00ed;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">Suscr\u00edbete aqu\u00ed<\/a> a nuestro nuevo newsletter para recibir cada viernes una selecci\u00f3n de nuestro mejor contenido de la semana.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n puedes seguirnos en <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/BBCMundo?sub_confirmation=1\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" data-ylk=\"slk:YouTube;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">YouTube<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/bbcmundo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" data-ylk=\"slk:Instagram;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">Instagram<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@bbcnewsmundo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" data-ylk=\"slk:TikTok;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">TikTok<\/a>, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/bbcmundo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" data-ylk=\"slk:X;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">X<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/BBCnewsMundo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" data-ylk=\"slk:Facebook;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">Facebook<\/a> y en nuestro <a href=\"https:\/\/whatsapp.com\/channel\/0029VaUm1Ss3WHTbgIXrjw3D\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" data-ylk=\"slk:canal de WhatsApp;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas\" class=\"link \">canal de WhatsApp<\/a>.<\/p>\n<p>Y recuerda que puedes recibir notificaciones en nuestra app. Descarga la \u00faltima versi\u00f3n y act\u00edvalas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" height=\"1\" width=\"1\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/1755438313_234_\"\/><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><script async src=\"\/\/www.instagram.com\/embed.js\"><\/script><script async src=\"\/\/www.tiktok.com\/embed.js\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Este a\u00f1o se celebra el cumplea\u00f1os n\u00famero 45 de la devoradora m\u00e1quina amarilla que revolucion\u00f3 los videojuegos y&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":53623,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,1444,23454,23455,117,121,122,23,118,120,23453],"class_list":{"0":"post-53622","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-juego","14":"tag-pac-man","15":"tag-salas-de-juego","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-scienceandtechnology","19":"tag-spain","20":"tag-technology","21":"tag-tecnologia","22":"tag-toru-iwatani"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53622","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=53622"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53622\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/53623"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=53622"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=53622"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=53622"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}