{"id":537849,"date":"2026-05-07T08:34:13","date_gmt":"2026-05-07T08:34:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/537849\/"},"modified":"2026-05-07T08:34:13","modified_gmt":"2026-05-07T08:34:13","slug":"este-rpg-de-mundo-abierto-y-fantasia-no-te-regala-nada-y-me-alegra-que-26-anos-despues-su-remake-sea-fiel-a-esa-dificultad-extrema-gothic-remake","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/537849\/","title":{"rendered":"Este RPG de mundo abierto y fantas\u00eda no te regala nada, y me alegra que 26 a\u00f1os despu\u00e9s su remake sea fiel a esa dificultad extrema &#8211; Gothic Remake"},"content":{"rendered":"<p>Volver al mundo de <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/gothic-remake\/\" title=\"null\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Gothic<\/a> tras unos veinte a\u00f1os desde que termin\u00e9 el juego original est\u00e1 siendo realmente duro. La \u00fanica conclusi\u00f3n que puedo sacar es que todos nos hemos ablandado un poco. Jugadores e industria. Es normal, vaya. <strong>Gothic es un juego implacable<\/strong>, de esos que que pueden espantar a unos cuantos jugadores que no se hayan enfrentado alguna vez a una experiencia as\u00ed.<\/p>\n<p>No hablo de dificultad solamente. S\u00ed, aqu\u00ed hasta un mosquito te puede matar de dos golpes como te descuides, pero el verdadero desaf\u00edo es tener la paciencia para entender el juego. Piranha ten\u00eda las cosas claras cuando lo dise\u00f1\u00f3 en su momento y el equipo de Alkimia ha sabido entender el mensaje: <strong>eres un preso y b\u00e1sicamente escoria<\/strong>. Pero de verdad. Tu vida no vale nada y nadie quiere gastar tiempo ense\u00f1\u00e1ndote nada ni teniendo buenas palabras contigo. Y Gothic sabe transmitir bien eso a trav\u00e9s de su dise\u00f1o.<\/p>\n<p>Por ello, <strong>no esperes puntos gu\u00eda ni ayudas<\/strong> en una misi\u00f3n. Ni siquiera que el juego te d\u00e9 un mapa antes de comprarlo o robarlo o que en este vengan indicaciones. No se te marcan los enemigos ni los objetos a recoger a menos que est\u00e9s pegado a ellos. Cada palmo de terreno de Gothic tienes que ganarlo a base de conocimiento intr\u00ednseco. Los enemigos son duros y no sueltan dinero o equipo, solo carne y ni siquiera tienes los conocimientos para despellejarlos bien. \u00bfY los humanos? Pueden darte palizas en el campamento si no pagas por protecci\u00f3n y robarte cualquier cosa preciada que tengas.<\/p>\n<p>                   <img class=\"\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1778142851_93_450_1000.jpeg\" alt=\"Ss 92fc7406839d5c3d534ab28350f8019d7a724089 1920x1080\"\/><\/p>\n<p>Un mundo que no perdona a nadie<\/p>\n<p>Todo esto te pasar\u00e1 en las primeras horas de juego, por lo que es f\u00e1cil que sepas r\u00e1pido si <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/universo\/0f0f0f0\/282\/gothic\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">la saga Gothic<\/a> es para ti. Aun as\u00ed, creo que es f\u00e1cil identificarlo: si eres de esos jugadores que est\u00e1n <strong>harto de que te lo den todo<\/strong> hecho, de fantas\u00edas de poder donde no tienes la sensaci\u00f3n de haber sido nunca d\u00e9bil o haberte merecido cualquier recompensa; y, sobre todo, si tienes paciencia, este juego es para ti.<\/p>\n<p class=\"sumario_derecha\">A menudo, la respuesta correcta en este juego es mercadear, enga\u00f1ar o robar.<\/p>\n<p>El remake de Alkimia ha mejorado lo desfasado y pulido lo que segu\u00eda teniendo potencial. Puede ser incluso m\u00e1s implacable, porque su nivel de detalle es tan alto, en esta conversi\u00f3n al <strong>Unreal Engine 5<\/strong>, que es f\u00e1cil no darse cuenta de los monstruos que pululan por la zona, y terminar metido en un buen l\u00edo por no tener cuidado. La noche es igual de implacable. Las antorchas se gastan una vez que las enciendes, cambias a un arma y no las vuelves a recoger del suelo. Si no sabes d\u00f3nde dormir, puede que te toque pasarla a la intemperie rezando por la luz del alba. Repito: <strong>Gothic no te regala nada<\/strong>. Solo la recompensa de haber superado sus adversidades. Y, para algunos, puede que esta sea mejor que cualquier equipamiento de armadura.<\/p>\n<p>                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1778142852_748_450_1000.jpeg\" alt=\"Ss 072cf9be6024e1c9dd113828977749ba5a5ee861 1920x1080\"\/><\/p>\n<p>Decisiones, supervivencia y combate divisivo<\/p>\n<p>Esta versi\u00f3n que he probado, la \u00faltima antes de su lanzamiento, solo me dejaba pasear por el Viejo Campamento y las Minas. Los familiarizados con el t\u00edtulo original conocer\u00e1n bien estas localizaciones. Para los que no, decir que Gothic nos mete dentro de una c\u00fapula m\u00e1gica que funciona como una prisi\u00f3n. Por supuesto nuestra misi\u00f3n ser\u00e1 escapar, pero necesitaremos aliados para ello. A partir de aqu\u00ed, ya no se nos gu\u00eda m\u00e1s; podemos elegir si aliarnos con el Viejo Campamento, que sigue excavando mineral m\u00e1gico para el rey, el Nuevo Campamento, rebelado contra esta estructura, y la misteriosa Secta que vive en el pantano y adora a un extra\u00f1o dios. T\u00fa decides en qui\u00e9n buscar apoyo. <strong>El juego no te juzga en absoluto<\/strong> por c\u00f3mo decidas jugarlo.<\/p>\n<p>Desde la \u00faltima versi\u00f3n, he visto una <strong>mejora sobre todo en el rendimiento<\/strong>, en la movilidad y gesti\u00f3n de inventario. Sigue siendo algo poco intuitivo, pero creo que en este punto es el propio estudio el que quiere que sea as\u00ed para que lo aprendas por tu cuenta. Se nota en el minijuego, el incre\u00edblemente castigador minijuego, mejor dicho, de las ganz\u00faas. No te explican cu\u00e1les son las reglas y se espera que seas t\u00fa quien aprenda la din\u00e1mica.<\/p>\n<p>                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1778142852_57_450_1000.jpeg\" alt=\"Ss 1e289f3bceac481f6771ba09060f6c4d0f67ba76 1920x1080\"\/><\/p>\n<p>Quiz\u00e1, de todo el conjunto, <strong>las mayores cr\u00edticas sean por el combate<\/strong>. Es cierto que es algo simpl\u00f3n y no siempre responde bien, sobre todo a los esquives. Es casi un intercambio de golpes en los que, como el enemigo sea duro, mejor salir corriendo. Por eso quiz\u00e1 no me molesta tanto, porque m\u00e1s que medir tu habilidad es una pregunta constante: \u00bftienes el arma y la armadura suficiente para enfrentarte a este monstruo? A menudo, la respuesta es \u00abno\u00bb, y te toca volver m\u00e1s tarde. As\u00ed, Gothic se preocupa de distribuir sus zonas para que t\u00fa descubras d\u00f3nde es m\u00e1s seguro y d\u00f3nde conviene esperar. Que una armadura ligera normalita te cueste casi 400 pepitas de mineral es un buen indicador de que el juego quiere que uses tambi\u00e9n la cabeza y no solo los puntos de experiencia. A menudo, la respuesta correcta en este juego es mercadear, enga\u00f1ar o robar. Al fin y al cabo, eres un proscrito cumpliendo sentencia.<\/p>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/grand-theft-auto-vi\/noticias\/todo-que-ha-pasado-que-se-estreno-segundo-trailer-gta-6-exito-nintendo-switch-2-al-golpe-mesa-valve\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Todo lo que ha pasado desde que se estren\u00f3 el segundo tr\u00e1iler de GTA 6. Del \u00e9xito de Nintendo Switch 2 al golpe sobre la mesa de Valve \" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Todo lo que ha pasado desde que se estren\u00f3 el segundo tr\u00e1iler de GTA 6. Del \u00e9xito de Nintendo Switch 2 al golpe sobre la mesa de Valve \" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1778142853_873_375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a><\/p>\n<p>Qu\u00e9 ganas de volver al mundo de Gothic en su versi\u00f3n completa, donde me quiten esos muros invisibles que no me dejaban ir al resto del mapa y comprobar en la versi\u00f3n final cu\u00e1n implacable puede seguir siendo. Pero, con lo ya visto, estoy convencido de que el esp\u00edritu original est\u00e1 ah\u00ed. A menudo, decimos que los juegos nos regalan demasiado. Ponemos el grito en el cielo con la pintura amarilla, los indicadores de misi\u00f3n y cosas as\u00ed. <strong>Este es el momento de demostrar, por tanto, que realmente hay<\/strong> <strong>cabida para juegos que tienen otra filosof\u00eda<\/strong>. Lo interesante es que ya estuvo ah\u00ed, hace veinticinco a\u00f1os. Es hora de rescatarla.<\/p>\n<p>En 3DJuegos | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/final-fantasy-vii-rebirth\/noticias\/final-fantasy-vii-remake-parte-3-sera-inolvidable-square-enix-sabe-como-triunfar-parte-ello-pasa-concentrarse-aspecto-que-solo-entenderan-fans\" data-vars-post-title=\"Final Fantasy VII Remake - Parte 3 ser\u00e1 &quot;inolvidable&quot;. Square Enix sabe c\u00f3mo triunfar y parte de ello pasa por concentrarse en un aspecto que s\u00f3lo entender\u00e1n los fans\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/final-fantasy-vii-rebirth\/noticias\/final-fantasy-vii-remake-parte-3-sera-inolvidable-square-enix-sabe-como-triunfar-parte-ello-pasa-concentrarse-aspecto-que-solo-entenderan-fans\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Final Fantasy VII Remake &#8211; Parte 3 ser\u00e1 \u00abinolvidable\u00bb. Square Enix sabe c\u00f3mo triunfar y parte de ello pasa por concentrarse en un aspecto que s\u00f3lo entender\u00e1n los fans<\/a><\/p>\n<p>En 3DJuegos | \u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hades-2\/noticias\/cada-vez-juegos-estan-matando-al-rpg-tal-como-conociamos-no-para-nada-mala-noticia\" data-vars-post-title=\"Casi sin darnos cuenta llevamos cerca de 20 a\u00f1os viendo c\u00f3mo el RPG se ha transformado en algo diferente, y Hades 2 me ha abierto los ojos\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hades-2\/noticias\/cada-vez-juegos-estan-matando-al-rpg-tal-como-conociamos-no-para-nada-mala-noticia\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Cada vez m\u00e1s juegos est\u00e1n &#8216;matando&#8217; al RPG tal y como lo conoc\u00edamos, y no es para nada una mala noticia<\/a>\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Volver al mundo de Gothic tras unos veinte a\u00f1os desde que termin\u00e9 el juego original est\u00e1 siendo realmente&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":537850,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-537849","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/116532377742380130","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/537849","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=537849"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/537849\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/537850"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=537849"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=537849"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=537849"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}