{"id":554301,"date":"2026-05-16T14:26:12","date_gmt":"2026-05-16T14:26:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/554301\/"},"modified":"2026-05-16T14:26:12","modified_gmt":"2026-05-16T14:26:12","slug":"subnautica-2-rompe-steam-y-twitch-pese-al-conflicto-entre-krafton-y-unknown-worlds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/554301\/","title":{"rendered":"Subnautica 2 rompe Steam y Twitch pese al conflicto entre Krafton y Unknown Worlds"},"content":{"rendered":"<p>Pocas sagas de supervivencia han conseguido dejar una huella tan particular como Subnautica 2 incluso antes de llegar al mercado. El original, lanzado en 2018, <strong>termin\u00f3 convirti\u00e9ndose casi por sorpresa en uno de los survival m\u00e1s influyentes de los \u00faltimos a\u00f1os <\/strong>gracias a una mezcla muy particular de exploraci\u00f3n, construcci\u00f3n, narrativa ambiental y una tensi\u00f3n constante bajo el agua dif\u00edcil de replicar. Por eso no resultaba extra\u00f1o que su secuela apareciera desde hace meses entre los t\u00edtulos m\u00e1s esperados de Steam. Lo que quiz\u00e1 s\u00ed ha sorprendido es hasta qu\u00e9 punto el debut ha terminado siendo directamente explosivo.<\/p>\n<p>Unknown Worlds ha confirmado que <strong>Subnautica 2 ha superado los 2 millones de copias vendidas en todo el mundo durante sus primeras 12 horas de disponibilidad en Early Access<\/strong>. La cifra llega apenas unas horas despu\u00e9s de que el estudio anunciara el primer mill\u00f3n de unidades vendidas, reflejando un crecimiento extraordinariamente r\u00e1pido. Adem\u00e1s, el juego ha conseguido colocarse como <strong>n\u00famero uno de ventas globales en Steam<\/strong> en m\u00faltiples pa\u00edses, consolidando un estreno que muy pocos lanzamientos recientes pueden igualar.<\/p>\n<p>El impacto tampoco se ha quedado \u00fanicamente en ventas. Seg\u00fan los datos compartidos por el estudio, <strong>el n\u00famero m\u00e1ximo de jugadores concurrentes entre Steam, Epic Games Store y Xbox ha superado los 651.000 usuarios simult\u00e1neos<\/strong>, con Steam concentrando m\u00e1s de 467.000 de ellos. La diferencia respecto al primer Subnautica resulta especialmente llamativa: esa cifra multiplica aproximadamente por nueve el pico hist\u00f3rico de jugadores concurrentes del original. El inter\u00e9s tambi\u00e9n se ha trasladado al streaming. <strong>En Twitch, Subnautica 2 alcanz\u00f3 m\u00e1s de 413.000 espectadores simult\u00e1neos<\/strong>, liderando no solo la categor\u00eda gaming, sino toda la plataforma, mientras que YouTube Live sum\u00f3 otros 109.000 espectadores m\u00e1ximos.<\/p>\n<p>Buena parte del \u00e9xito probablemente tenga bastante que ver con c\u00f3mo Unknown Worlds ha planteado esta secuela. Subnautica 2 <strong>abandona el planeta 4546B para trasladar la acci\u00f3n a un nuevo mundo alien\u00edgena, introduciendo criaturas in\u00e9ditas, nuevos biomas, veh\u00edculos modulares y un sistema de construcci\u00f3n de bases completamente renovado<\/strong>. El juego tambi\u00e9n incorpora mec\u00e1nicas de progresi\u00f3n biol\u00f3gica mediante Adaptations y Biomods, adem\u00e1s de una de las funciones m\u00e1s solicitadas por la comunidad desde hace a\u00f1os: un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores con crossplay completo entre PC y Xbox. Todo ello sin renunciar a una de las se\u00f1as de identidad de la saga: la ausencia de combate tradicional y la filosof\u00eda de coexistencia con el ecosistema alien\u00edgena en lugar de convertirlo en un simple campo de batalla.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Subnautica-2-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-398754\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Subnautica-2-2.jpg\" alt=\"Subnautica 2 rompe Steam y Twitch pese al conflicto entre Krafton y Unknown Worlds\" width=\"1200\" height=\"720\"  \/><\/a><\/p>\n<p>La recepci\u00f3n inicial parece adem\u00e1s acompa\u00f1ar al fen\u00f3meno comercial. En Steam, el t\u00edtulo <strong>mantiene actualmente una valoraci\u00f3n \u201cMuy positiva\u201d, con un 92% de rese\u00f1as favorables<\/strong>. Buena parte de los elogios apuntan al salto visual impulsado por Unreal Engine 5, la ambientaci\u00f3n submarina y el nuevo cooperativo, aunque tambi\u00e9n hay usuarios que recuerdan que el juego acaba de iniciar un Early Access previsto para extenderse entre dos y tres a\u00f1os, con nuevas criaturas, biomas, herramientas y cap\u00edtulos narrativos todav\u00eda pendientes de llegar.<\/p>\n<p>Todo esto resulta especialmente llamativo porque <strong>el lanzamiento llega acompa\u00f1ado de un contexto bastante turbulento para el estudio<\/strong>. Unknown Worlds y su editora, Krafton, han protagonizado una disputa legal muy visible relacionada con el control del estudio y un bonus multimillonario vinculado precisamente al lanzamiento de Subnautica 2. El conflicto termin\u00f3 incluso en tribunales tras el despido temporal de parte de la direcci\u00f3n original del estudio y acusaciones de que el lanzamiento se habr\u00eda retrasado deliberadamente por razones econ\u00f3micas. Finalmente, un juez termin\u00f3 devolviendo parte del control operativo a la direcci\u00f3n hist\u00f3rica de Unknown Worlds meses antes del estreno.<\/p>\n<p>Pero si algo parece dejar claro este debut es que <strong>el inter\u00e9s alrededor de la saga estaba muy lejos de haberse enfriado<\/strong>. Despu\u00e9s de a\u00f1os de espera, millones de jugadores han demostrado que segu\u00edan dispuestos a volver a sumergirse en ese oc\u00e9ano de exploraci\u00f3n, misterio y criaturas imposibles que convirti\u00f3 al primer Subnautica en algo bastante m\u00e1s especial que otro survival cualquiera.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/wccftech.com\/subnautica-2-twitch-413k-viewers-2-million-sales\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">M\u00e1s informaci\u00f3n<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Pocas sagas de supervivencia han conseguido dejar una huella tan particular como Subnautica 2 incluso antes de llegar&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":554302,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,20758,117,121,122,23,577,107355,118,120,4723],"class_list":["post-554301","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-ciencia-y-tecnologia","tag-ciencia","tag-ciencia-y-tecnologia","tag-cienciaytecnologia","tag-es","tag-espana","tag-krafton","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-spain","tag-steam","tag-subnautica-2","tag-technology","tag-tecnologia","tag-twitch"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/116584722705006894","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/554301","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=554301"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/554301\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/554302"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=554301"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=554301"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=554301"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}