{"id":557236,"date":"2026-05-18T07:47:17","date_gmt":"2026-05-18T07:47:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/557236\/"},"modified":"2026-05-18T07:47:17","modified_gmt":"2026-05-18T07:47:17","slug":"mixtape-la-magia-de-lo-indie-vuelve-a-brillar-en-la-pantalla-babelia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/557236\/","title":{"rendered":"\u2018Mixtape\u2019: la magia de lo \u2018indie\u2019 vuelve a brillar en la pantalla | Babelia"},"content":{"rendered":"<p class=\"\">Acaba de llegar al mercado, con pol\u00e9mica incluida, Mixtape, un videojuego narrativo de aventura <a href=\"https:\/\/elpais.com\/cultura\/2014\/03\/27\/actualidad\/1395936283_328907.html\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/elpais.com\/cultura\/2014\/03\/27\/actualidad\/1395936283_328907.html\">desarrollado por Beethoven &amp; Dinosaur y publicado por Annapurna Interactive<\/a>. Estamos en 1990, en el oto\u00f1al pueblo californiano de Blue Moon Lagoon. La protagonista es Stacey Rockford que, con 17 a\u00f1os, est\u00e1 a punto de dejar su pueblo para perseguir su sue\u00f1o de trabajar en la industria musical en Nueva York. La historia ocurre durante el final del instituto; durante su \u00faltima noche con sus dos mejores amigos: Cassandra Marino y Van Slater. \u00bfSu objetivo? Una fiesta nocturna que apunta a inolvidable. El juego (que solo dura unas tres horas) sigue los pasos de los tres amigos mientras se preparan para la fiesta y van escuchando una mixtape hecha por Stacey. Cada canci\u00f3n es un segmento narrativo, un recuerdo importante y una secci\u00f3n jugable. El juego es una maravilla entra\u00f1able.<\/p>\n<p class=\"\">El juego ha recibido cr\u00edticas bastante buenas, incluyendo un ruidoso 10\/10 en la famosa web estadounidense IGN. Lo de ruidoso viene porque, con un 10\/10, el juego ha llegado a consumidores que normalmente no se hubieran acercado a un juego tan de nicho, lo que ha levantado bastante polvareda digital (bien porque muchos <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/opinion\/un-videojuego-lo-define-su-creador-no-vosotros-f202605-n\/\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/opinion\/un-videojuego-lo-define-su-creador-no-vosotros-f202605-n\/\">tachan el juego de woke o de lo contrario<\/a>: muchos estadounidenses dicen que tiene mucho de white privilege y de nepobabys haciendo juegos). Pol\u00e9micas pol\u00edticas aparte, lo cierto es que el juego es poco juego, en el sentido en que es una aventura narrativa con secciones jugables insertadas que, eso s\u00ed, son muy variadas: la protagonista lanza cosas, hace skate, planea, en un momento nos besamos y controlamos la lengua en una especia de pulso muscular.<\/p>\n<p class=\"\">Todo est\u00e1 bien engarzado con la m\u00fasica, y el objetivo sentimental del juego \u2014la emoci\u00f3n que busca\u2014 est\u00e1 muy logrado, sobre todo en su parte final. El referente que a uno le vendr\u00eda a la cabeza es Stranger Things por el culto a la nostalgia anal\u00f3gica ochentera, o Dazed and Confused o Ferris Bueller. Pero lo cierto es que, aunque no tiene un gramo de violencia, tambi\u00e9n es un juego en cierto modo tarantiniano: tanto en el amor que destila hacia la m\u00fasica, como en el homenaje que rinde a ciertos materiales pulp, como por los recursos visuales (divers\u00edsimos y variados: documental, voz en off, uso de c\u00e1mara y melod\u00eda&#8230;) que usa para contar lo que quiere contar.<\/p>\n<p class=\"\">A todas las artes les pasa que la industria las persigue y, cuando las alcanza, las anquilosa. A los videojuegos les pasa y como muestra basta asomarse a la \u00faltima pol\u00e9mica digital: la lucha del japon\u00e9s Daikichi y su juego de escalada Wired Tokyo 2007, que la tienda digital Steam ha bloqueado porque, sostiene, plagia im\u00e1genes y mec\u00e1nicas de otro juego, DinoStone. \u00bfLa sorpresa? Qu\u00e9 DinoStone tambi\u00e9n es de Daikichi, y ahora el japon\u00e9s se encuentra enredado en la burocracia para demostrar que, efectivamente, se da permiso a s\u00ed mismo para usar su propia mercanc\u00eda.<\/p>\n<p class=\"\">Quieres decirse que el \u00e9xito (m\u00e1s en la industria cultural que m\u00e1s dinero genera en el mundo) enreda, burocratiza, homogeneiza. Y que <a href=\"https:\/\/elpais.com\/babelia\/2024-04-15\/el-inverosimil-punto-donde-converge-toda-la-creatividad-del-mundo.html\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/elpais.com\/babelia\/2024-04-15\/el-inverosimil-punto-donde-converge-toda-la-creatividad-del-mundo.html\">el mayor remedio para esos males son obras como Mixtape<\/a>; obras peque\u00f1as, honestas, personales, que intenten forzar los m\u00e1rgenes de la creatividad no con los mimbres que ya vemos en las obras comerciales, sino buscando su propia verdad de forma m\u00e1s experimental. No juega en la liga de los What Remains of Edith Finch, Stanley Parable o The Begginers Guide (palabras mayores), pero s\u00ed en la de Sayonara Wild Hearts, Night in the Woods o \u2014el anterior juego de los desarrolladores\u2014 The Artful Escape.<\/p>\n<p class=\"\">Terminemos glosando la labor de Annapurna, que ha publicado <a href=\"https:\/\/elpais.com\/cultura\/2017\/08\/10\/1up\/1502344496_029182.html\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/elpais.com\/cultura\/2017\/08\/10\/1up\/1502344496_029182.html\">algunos de los mejores juegos de la historia<\/a> (Kentucky Route Zero, Outer Wilds, Journey) y que prepara para 2026 algunos de los juegos m\u00e1s esperados (We Kill Monsters, The Lost Wild). Tenemos suerte de vivir en un tiempo en el que una compa\u00f1\u00eda as\u00ed se dedica a poner en valor juegos tan atrevidos en lo formal como honestos en su fondo. Algo como Mixtape no ser\u00e1 para todos los jugadores, claro, pero sin duda sigue el camino correcto para los videojuegos que quieren, de verdad, encontrar su propio lugar en el mundo. <\/p>\n<p><img alt=\"\" decoding=\"auto\" class=\"_re lazyload a_m-h\" height=\"232\"  width=\"414\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/YNMRBB6JEFD4TE2TDKHU246Q24.jpeg\" loading=\"lazy\" fetchpriority=\"low\"\/>Imagen del juego &#8216;Mixtape&#8217;.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Acaba de llegar al mercado, con pol\u00e9mica incluida, Mixtape, un videojuego narrativo de aventura desarrollado por Beethoven &amp;&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":557237,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[170],"tags":[76671,30294,209,146,147,25,24,104853,106271,184,185,753,23,577,132],"class_list":{"0":"post-557236","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-musica","8":"tag-aventura-grafica","9":"tag-bandas-sonoras","10":"tag-cultura","11":"tag-entertainment","12":"tag-entretenimiento","13":"tag-es","14":"tag-espana","15":"tag-ign","16":"tag-mixtape","17":"tag-music","18":"tag-musica","19":"tag-peliculas","20":"tag-spain","21":"tag-steam","22":"tag-videojuegos"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/116594478149701594","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/557236","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=557236"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/557236\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/557237"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=557236"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=557236"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=557236"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}