{"id":564572,"date":"2026-05-22T12:23:08","date_gmt":"2026-05-22T12:23:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/564572\/"},"modified":"2026-05-22T12:23:08","modified_gmt":"2026-05-22T12:23:08","slug":"red-dead-redemption-2-ya-es-el-tercer-videojuego-mas-vendido-de-la-historia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/564572\/","title":{"rendered":"Red Dead Redemption 2 ya es el tercer videojuego m\u00e1s vendido de la historia"},"content":{"rendered":"<p class=\"ft-text ft-helper-align-justify\">Mientras <strong>Take-Two Interactive<\/strong> centra buena parte de la actualidad con sus \u00faltimos resultados financieros y el estreno de \u2018GTA VI\u2019, cuya llegada sigue prevista para el 19 de noviembre de 2026, tambi\u00e9n se han conocido nuevos datos sobre \u2018<strong>Red Dead Redemption 2<\/strong>\u2019, el juego de Rockstar ambientado en el Salvaje Oeste, que se mantiene entre los mayores \u00e9xitos comerciales de la industria y que sigue vendiendo a buen ritmo, incluso pasados siete a\u00f1os desde su estreno. Es decir, la aventura de Arthur Morgan y la banda de Dutch ha seguido acumulando jugadores desde su debut, hasta alcanzar cifras de ventas solo al alcance de unos pocos elegidos.<\/p>\n<p>No ha parado de vender<\/p>\n<p class=\"ft-text ft-helper-align-justify\">En esta presentaci\u00f3n de resultados, en la que <strong>Strauss Zelnick<\/strong> asegur\u00f3 que la campa\u00f1a de promoci\u00f3n del nuevo \u2018Grand Theft Auto\u2019 arrancar\u00e1 durante los pr\u00f3ximos meses, los datos de Take-Two tambi\u00e9n elevan a \u2018Red Dead Redemption 2\u2019 al tercer puesto entre los videojuegos m\u00e1s vendidos de la historia, si se toma como referencia el criterio de juego individual.<\/p>\n<p class=\"ft-text ft-helper-align-justify\">En total, m\u00e1s de 85 millones de unidades distribuidas sit\u00faan a la precuela de la obra de 2010 por delante de<strong> \u2018Wii Sports\u2019<\/strong>, que <a class=\"ft-link ft-link--decoration\" href=\"https:\/\/www.elperiodico.com\/es\/temas\/nintendo-28673\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Nintendo<\/a> mantiene en 82,90 millones, y \u00fanicamente por detr\u00e1s de \u2018Minecraft\u2019 y \u2018Grand Theft Auto V\u2019. El juego de Mojang rebasa ampliamente los 350 millones, mientras que \u2018GTA V\u2019 roza los 230 millones. El caso de \u2018Tetris\u2019 conviene explicarlo por separado, porque sus m\u00e1s de 520 millones proceden de sumar varias entregas y versiones publicadas a lo largo de cuatro d\u00e9cadas.<\/p>\n<p class=\"ft-text ft-helper-align-justify\">Adem\u00e1s, si atendemos a los datos de Take-Two, \u2018Red Dead Redemption 2\u2019 acaba de vivir su mejor a\u00f1o en ventas desde su estreno, as\u00ed que pr\u00e1cticamente no ha dejado de ser una novedad. Si ya completaste la aventura, pero echas de menos la frontera, hay varias razones para regresar a un t\u00edtulo excepcional que mantiene plenamente vigente su propuesta jugable.<\/p>\n<p>Sigue siendo realmente bueno<\/p>\n<p class=\"ft-text ft-helper-align-justify\">El primer motivo para regresar a la frontera tiene relaci\u00f3n con su manera de construir un espacio l\u00fadico vivo y coherente. La sensaci\u00f3n inicial es que su mundo avanza, aunque <strong>Arthur Morgan <\/strong>no intervenga. Hay encuentros, rutinas y peque\u00f1as historias que se cruzan en nuestro camino, y el jugador puede intervenir o dejar que todo siga su curso como un testigo m\u00e1s. Incluso hoy, la manera en que Rockstar dio forma a esta aventura de mundo abierto sigue sin tener demasiados equivalentes.<\/p>\n<p class=\"ft-text ft-helper-align-justify\">Pocos juegos han logrado igualar la personalidad de este \u00e9pico western. A lo largo de la vida de un jugador, por sus manos han pasado decenas, sino cientos, de videojuegos. Como es natural, <strong>muchos de ellos se olvidan por acumulaci\u00f3n<\/strong>. Nuestro cerebro tiende a apartar las experiencias menos significativas para dejar sitio a otras nuevas, como parte de nuestra manera natural de recordar y olvidar. Sin embargo, \u2018Red Dead Redemption 2\u2019 se mantiene inalterable en la cabeza de aquellos que lo experimentaron. Sus personajes, incluso los que representan el papel m\u00e1s reducido, siguen presentes en la memoria colectiva, por no hablar de la historia de Arthur Morgan, a cuyo lado peleamos, re\u00edmos y sufrimos en un viaje literalmente inolvidable.<\/p>\n<p>Un mundo construido al mil\u00edmetro<\/p>\n<p class=\"ft-text ft-helper-align-justify\">Tampoco podemos olvidar que una parte importante de su reputaci\u00f3n nace de la atenci\u00f3n obsesiva al detalle. El clima cambiante, la decadencia de los pueblos semiabandonados, el modelado de animales y personajes, rutinas de sus habitantes y la forma en que el mundo responde a nuestras acciones sostienen esa sensaci\u00f3n de lugar vivo y cre\u00edble, hasta el punto de que por momentos hace que olvidemos que estamos ante un videojuego.<\/p>\n<p>Red Dead Redemption 2 \u2013 Gameplay<\/p>\n<p>Video de Red Dead Redemption 2 en YouTube.<\/p>\n<p class=\"ft-text ft-helper-align-justify\">En lo t\u00e9cnico, pese a haberse estrenado en consolas de la generaci\u00f3n anterior, \u2018Red Dead Redemption 2\u2019 aguanta muy bien frente a producciones mucho m\u00e1s recientes, sobre todo en PC, donde el hardware permite jugarlo a mayor resoluci\u00f3n, con tasas de fotogramas m\u00e1s altas y una calidad gr\u00e1fica muy superior a la de su estreno. Despu\u00e9s de todo esto, lo m\u00e1s normal es que est\u00e9s deseando volver a montar tu caballo. Pues ensilla de nuevo, cruza la frontera y deja que el polvo del camino haga el resto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Mientras Take-Two Interactive centra buena parte de la actualidad con sus \u00faltimos resultados financieros y el estreno de&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":564573,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[10903,119,123,124,17017,25,24,448,905,55699,117,121,122,23,118,120,619],"class_list":["post-564572","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-ciencia-y-tecnologia","tag-10903","tag-ciencia","tag-ciencia-y-tecnologia","tag-cienciaytecnologia","tag-dead","tag-es","tag-espana","tag-historia","tag-red","tag-redemption","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-spain","tag-technology","tag-tecnologia","tag-tercer"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/116618212574496496","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/564572","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=564572"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/564572\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/564573"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=564572"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=564572"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=564572"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}