{"id":619593,"date":"2026-06-22T03:08:40","date_gmt":"2026-06-22T03:08:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/619593\/"},"modified":"2026-06-22T03:08:40","modified_gmt":"2026-06-22T03:08:40","slug":"final-fantasy-vii-rebirth-level-up","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/619593\/","title":{"rendered":"Final Fantasy VII Rebirth | LEVEL UP"},"content":{"rendered":"<p class=\"article-body__paragraph\">Square Enix <b>demostr\u00f3 el poder del Nintendo Switch 2<\/b> con uno de los lanzamientos m\u00e1s ambiciosos de la compa\u00f1\u00eda. Final Fantasy VII Remake Intergrade fue todo un suceso t\u00e9cnico porque dej\u00f3 claro que Nintendo Switch 2 puede unirse a la fiesta con ports de gran calidad. Ahora es momento de seguir con la leyenda de Cloud y su interminable lucha con Sephiroth. <\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.levelup.com\/playstation-5\/reviews\/final-fantasy-vii-rebirth\/\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/www.levelup.com\/playstation-5\/reviews\/final-fantasy-vii-rebirth\/\"><b>Final Fantasy VII Rebirth<\/b><\/a> es gigantesco, y no me refiero a los 102 GB que ocupa en la memoria del Nintendo Switch 2. Lo que quiero decir es que esta aventura de Cloud es un juego de alto perfil que adem\u00e1s cuenta con un mundo abierto muy amplio, part\u00edculas y texturas por todos lados, y una duraci\u00f3n que supera las 100 horas de juego.<\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Por esta raz\u00f3n, <b>el reto era a\u00fan m\u00e1s grande<\/b> y debo decir que, aunque tiene algunas deficiencias y sacrificios t\u00e9cnicos, <b>la versi\u00f3n port\u00e1til de<\/b> <b>este RPG de acci\u00f3n es impresionante<\/b>. Te cuento todos los detalles en este an\u00e1lisis.<\/p>\n<p><img alt=\"Final Fantasy VII Rebirth\" class=\"global-image sm-71-40\" decoding=\"async\" height=\"75\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/final-fantasy-vii-rebirth-OXBUOPSLUJESJOQBTM4RE5R54Q.gif\"   width=\"100\" fetchpriority=\"low\" loading=\"lazy\"\/>Final Fantasy VII Rebirth rompe el l\u00edmite <\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Como dije, <b>Nintendo Switch 2 pas\u00f3 la prueba<\/b>, pero tambi\u00e9n declara abiertamente con este port que la consola tiene algunos l\u00edmites que se pueden superar con algunos ajustes. Pero antes de indagar en las cualidades y defectos de esta versi\u00f3n, me gustar\u00eda revisar de forma r\u00e1pida todo lo que ofrece Final Fantasy VII Rebirth. Recordemos que la segunda parte se lanz\u00f3 en 2014, y este port nos trae pr\u00e1cticamente el mismo juego completo y sin recortes en su contenido. Una experiencia que vale la pena revisitar o explorar por primera vez en versi\u00f3n para llevar.<\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Una de las cosas que Square Enix hizo muy bien fue incluir un resumen del primer juego en caso de que hayas perdido el hilo o si decidiste empezar desde aqu\u00ed. El video es breve, pero funciona bien para ponernos en contexto desde la llegada de Avalanche al reactor en Midgar y el fat\u00eddico encuentro con Sephiroth. Esta introducci\u00f3n<b> habla del inter\u00e9s de Square Enix por reforzar su narrativa<\/b>, que sin duda es de los puntos m\u00e1s fuertes de la saga. <\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Despu\u00e9s de empaparnos de lo ocurrido, el punto de partida es justo donde termina el primer juego, esto para dar pie, de forma m\u00e1s detallada, al v\u00ednculo entre Cloud y Sephiroth. Si bien, desde el principio podemos notar una fuerte carga cinem\u00e1tica, el ritmo de juego se mantiene fluido, y ese es uno de los puntos que destacan a Final Fantasy VII Rebirth del resto, en especial cuando hablamos de su sistema de batalla, adem\u00e1s de los cambios y agregados para esta secuela. <\/p>\n<p><img alt=\"Final Fanatsy VII Rebirth\" class=\"global-image sm-16-9\" decoding=\"async\" height=\"75\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/final-fanatsy-vii-rebirth-MGLLYPRDBBAX5AMBNFUHRJXTHE.png\"   width=\"100\" fetchpriority=\"low\" loading=\"lazy\"\/>Final Fantasy VII Rebirth es uno de los juegos m\u00e1s impresionantes en Nintendo Switch 2 <\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Todo es interesante, con un toque c\u00f3mico y al mismo tiempo muy emocional, sin importar la ruta que decidas seguir. Hasta capturar chocobos en campo abierto, cumplir misiones secundarias o conseguir ingredientes para transmutar mejores objetos se vuelve adictivo. Este aspecto es fundamental para que Final Fantasy VII Rebirth triunfe, me refiero a que de por s\u00ed la historia principal te atrapa al punto de no querer dejar de jugar. Al tener tanto que hacer, la posibilidad de jugar cuando quieras en tu Nintendo Switch 2 para seguir avanzando a tu propio ritmo es una ventaja que, al menos en este sentido,<b> le da una ventaja a este port sobre las dem\u00e1s plataformas<\/b>.<\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Adem\u00e1s de la historia, otro factor que tuvo un buen tratamiento es el mundo abierto, porque <b>es uno de los mayores diferenciadores con el primer juego de esta saga<\/b>. Es decir, tienes la posibilidad de seguir las misiones principales y profundizar en la historia o desviarte en el horizonte a bordo de tu chocobo en busca de torres de comunicaciones o retos por cumplir. Si bien esto es de lo mejor que tiene Final Fantasy VII Rebirth por ofrecer, es tambi\u00e9n una de sus penitencias, porque es donde m\u00e1s sufre al tener tantos elementos en pantalla. En algunos casos, <b>el paisaje termina de cargar ante tus ojos o los enemigos se manifiestan como fantasmas<\/b>. <\/p>\n<p><img alt=\"FFVII Gif 2\" class=\"global-image sm-71-40\" decoding=\"async\" height=\"75\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/ffvii-gif-2-GJRJC532LNCFDAZAS3NLEDTTDM.gif\"   width=\"100\" fetchpriority=\"low\" loading=\"lazy\"\/>Ver\u00e1s c\u00f3mo el mundo aparece poco a poco ante tus ojos <\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Lo curioso de un mundo abierto tan libre es que <b>puedes seguir el rumbo que quieras, pero tambi\u00e9n sus restricciones<\/b>, porque aunque te invita a la exploraci\u00f3n, no deja de ser un espacio en el que los personajes tendr\u00e1n acciones limitadas. Me refiero a que mantiene la f\u00f3rmula cl\u00e1sica de encuentros con enemigos y as\u00ed, aumentar el poder de nuestros personajes mientras seguimos la l\u00ednea trazada por la historia principal. Final Fantasy VII Rebirth no pretende desviarse tanto de su objetivo: darle desarrollo y <b>enriquecer lo que nos cont\u00f3 en <\/b><b>Final Fantasy VII Remake Intergrade<\/b>. <\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Finalmente, tenemos los cambios en el sistema de batalla y el desarrollo de los integrantes de tu party. Que cuentan con un sistema m\u00e1s complejo gracias al desarrollo de habilidades a tu antojo. <b>Final Fantasy VII Rebirth nos da libertad de desarrollar nuestros personajes como nos convenga, pr\u00e1cticamente sin limitaciones. <\/b>Eso incluye la posibilidad de armar nuestra party con nuestros 3 integrantes favoritos y aprovechar sus habilidades \u00fanicas. <\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\"><b>La idea es que poco a poco vayamos fortaleciendo el arquetipo de cada personaje<\/b> y le demos un toque especial con las habilidades y magias que m\u00e1s nos convengan. Hay distintas formas de hacerlo, por ejemplo, equipar materia en armas y accesorios, masterizar ataques o aprender nuevas t\u00e9cnicas activas y pasivas a trav\u00e9s de un complejo \u00e1rbol de habilidades. <\/p>\n<p><img alt=\"Final Fantasy VII Rebirth\" class=\"global-image sm-16-9\" decoding=\"async\" height=\"75\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/final-fantasy-vii-rebirth-TCEUTDYRBRB2XLQDJJMIW5SGCA.png\"   width=\"100\" fetchpriority=\"low\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\"><b>Lo que m\u00e1s me gusta de este sistema es que tienes mucho de donde elegir<\/b>, porque tambi\u00e9n puedes agregar las invocaciones y nuevos ataques de sinergia al obtenerlos. Esto vuelve al sistema de combate muy vers\u00e1til, porque, aunque cada personaje tiene un estilo basado en un arquetipo, es posible ajustarlos para que su perfil cambie por completo. Aerith no tiene que limitarse a curar con tanto poder dentro de s\u00ed. <\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Otra opci\u00f3n que se incluye desde su lanzamiento es la progresi\u00f3n simplificada, que <b>es una buena forma de disfrutar la historia sin complicarse la vid<\/b>a. Es posible activar diferentes funciones como vida al m\u00e1ximo, tener limit o barra de sinergia siempre disponible y ganar m\u00e1s experiencia. Es verdad que estas herramientas afectan la experiencia de juego, pero se pueden activar de forma opcional. <\/p>\n<p><img alt=\"Gif FFVII Prueba 1\" class=\"global-image sm-71-40\" decoding=\"async\" height=\"75\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/gif-ffvii-prueba-1-KEHQ5GBIHFFEDCUORLQA6QNEUE.gif\"   width=\"100\" fetchpriority=\"low\" loading=\"lazy\"\/>La dualidad de Final Fantasy VII Rebirth<\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Algo que me llam\u00f3 la atenci\u00f3n, pero ya esperaba, es que Final Fantasy VII Rebirth solo tiene una forma de jugarse, me refiero a que en las dem\u00e1s consolas tenemos 2 opciones de optimizaci\u00f3n: modo calidad y modo rendimiento. Pues de forma simple podemos decir que la versi\u00f3n de Nintendo Switch 2 es m\u00e1s cercana al modo rendimiento, pero a 30 cuadros por segundo. Esto suena peor de lo que es en realidad, porque francamente me <b>parece sorprendente que la consola pueda con tanto<\/b>. <\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Al usar el dock, <b>el juego se comporta bien, sin ca\u00eddas o problemas considerables<\/b>. En lugares cerrados y con cierto control de elementos en pantalla es donde sorprende, porque, aunque la baja calidad en algunas texturas y ciertos detalles en la iluminaci\u00f3n se notan, el desempe\u00f1o del juego es excelente, incluso en el modo port\u00e1til. Por ejemplo, si jugaste Final Fantasy VII Remake en PlayStation 4, reconocer\u00e1s el problema en el cabello de los personajes que hered\u00f3 a esta versi\u00f3n. <\/p>\n<p><img alt=\"Final Fantasy VII Rebirth\" class=\"global-image sm-16-9\" decoding=\"async\" height=\"75\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/final-fantasy-vii-rebirth-WK5UGKSXWJHP3KT3ENBJB74LIA.png\"   width=\"100\" fetchpriority=\"low\" loading=\"lazy\"\/>Es incre\u00edble que no nos descubran despu\u00e9s de escondernos detr\u00e1s de esas florecitas <\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Adem\u00e1s de estos problemas gr\u00e1ficos menores, pude notar que al pasar al mundo abierto <b>hay algunos elementos que pueden afectar directamente la experiencia de juego<\/b>. Por ejemplo, en la misi\u00f3n donde debemos atrapar a Piko, el chocobo que escap\u00f3 del rancho. La misi\u00f3n es sencilla: esconderse en la vegetaci\u00f3n, y acercarnos poco a poco, mientras nos ocultamos en un campo de flores. El problema es que dicho sembrad\u00edo es muy pobre si lo comparamos con las otras plataformas. Si bien es un sacrificio de elementos en pantalla que aseguran una mejor optimizaci\u00f3n de recursos, <b>el resultado final no logra contagiar el sentimiento de sigilo o cacer\u00eda<\/b>. M\u00e1s bien se convierte en una situaci\u00f3n de comedia involuntaria. <\/p>\n<p><img alt=\"Final Fantasy VII Rebirth\" class=\"global-image sm-16-9\" decoding=\"async\" height=\"75\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/final-fantasy-vii-rebirth-FU2NONSM5ZEM3PSYJVXCKJTRFI.png\"   width=\"100\" fetchpriority=\"low\" loading=\"lazy\"\/>\u00a1Mira esos efectos de iluminaci\u00f3n y part\u00edculas! <\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Otro aspecto que no se puede ignorar es el pop-in, es decir, <b>la aparici\u00f3n tard\u00eda de algunos elementos<\/b>. Pues en el caso de Final Fantasy VII Rebirth,<b> esto es algo con lo que tendremos que aprender a vivir<\/b>, porque desde que pisamos Nibelheim veremos c\u00f3mo los habitantes y <b>algunos objetos aparecen y desaparecen seg\u00fan la distancia a la que estemos<\/b>. Esto ocurre en su mayor\u00eda en espacios abiertos, y aunque no es molesto, puede que en ocasiones no percibas correctamente lo que hay en el entorno.<\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Por otro lado, tambi\u00e9n <b>vale la pena reconocer el excelente desempe\u00f1o del juego durante las batallas<\/b>. Jugar Final Fantasy VII Rebirth es espectacular, porque los encuentros est\u00e1n llenos de explosiones y part\u00edculas. A esto debemos sumarle los Limit, las habilidades de sinergia, invocaciones y lo \u00e9pico de las batallas con los jefes en las que grandes enemigos cambian de forma y lanzan ataques muy poderosos. El resultado es un espect\u00e1culo que impresiona por lo bien que se ve en la consola.<\/p>\n<p><img alt=\"FFVII Gif 3\" class=\"global-image sm-71-40\" decoding=\"async\" height=\"75\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/ffvii-gif-3-5U3FL3PHSFE6FC2ZKYBKKQRTJQ.gif\"   width=\"100\" fetchpriority=\"low\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Hasta aqu\u00ed han sido aplausos y reconocimientos para Square Enix de mi parte, en especial aprovechar las cualidades del Nintendo Switch 2, pero <b>al pasar al plano port\u00e1til, la cosa cambia<\/b>. Si bien el juego es una sorpresa t\u00e9cnica a\u00fan en su versi\u00f3n para llevar, las fallas gr\u00e1ficas son m\u00e1s notorias. Por ejemplo, los objetos siguen apareciendo poco a poco de forma m\u00e1s constante en las zonas abiertas y tambi\u00e9n en espacios cerrados.<\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">En ocasiones, la imagen se torna borrosa y cuesta distinguir algunas texturas. Hubo momentos en donde la iluminaci\u00f3n estaba tan mal que el rostro de los personajes era indistinguible y otros detalles que <b>nos demuestran hasta d\u00f3nde puede llegar el poder de la consola<\/b>. <\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">A pesar de estos detalles, me gustar\u00eda dejar muy claro que estas observaciones las hago de forma superficial, es decir, enfocado en la calidad de la imagen de la pantalla del Nintendo Switch 2. <b>Se juega perfectamente en modo port\u00e1til<\/b>, pero una de las consecuencias de adaptar un juego tan demandante al formato es esta dualidad de rendimiento tan marcada. <\/p>\n<p><img alt=\"Final Fantasy VII Rebirth\" class=\"global-image sm-16-9\" decoding=\"async\" height=\"75\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/final-fantasy-vii-rebirth-VQQJSGM45BFGJGNSFDY53FKIQY.png\"   width=\"100\" fetchpriority=\"low\" loading=\"lazy\"\/>A pesar de los sacrificios t\u00e9cnicos, Final Fantasy VII Rebirth es impresionante El pre\u00e1mbulo de la revelaci\u00f3n<\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Al tratarse de una segunda parte, es probable que la sorpresa sea menos impactante si vienes de jugar Final Fantasy VII Remake Intergrade en la consola de Nintendo. O que tus expectativas sean a\u00fan mayores si disfrutaste la primera parte en PlayStation 5, Xbox Series X|S o PC. De cualquier manera, el resultado de este port es sorprendente, porque adem\u00e1s de tener una gran experiencia de juego, <b>tenemos el extra de poder jugar donde queramos.<\/b> <\/p>\n<p class=\"article-body__paragraph\">Final Fantasy VII Rebirth es, de por s\u00ed, uno de los RPG modernos m\u00e1s impresionantes de los \u00faltimos a\u00f1os y nos anima a creer que, con la experiencia adquirida, <a href=\"https:\/\/www.levelup.com\/playstation-5\/juegos\/final-fantasy-vii-revelation\/\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/www.levelup.com\/playstation-5\/juegos\/final-fantasy-vii-revelation\/\">Final Fantasy VII Revelation<\/a> para Nintendo Switch 2 estar\u00e1 al nivel de este port o incluso podr\u00eda superarlo. <\/p>\n<p><img alt=\"Final Fantasy VII Rebirth\" class=\"global-image sm-16-9\" decoding=\"async\" height=\"75\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/final-fantasy-vii-rebirth-DLJ57AR6JBBRPNC76TJZ5GBCP4.png\"   width=\"100\" fetchpriority=\"low\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Square Enix demostr\u00f3 el poder del Nintendo Switch 2 con uno de los lanzamientos m\u00e1s ambiciosos de la&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":619594,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,47210,52866,484,144,4262,117,121,122,23,118,120],"class_list":["post-619593","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-ciencia-y-tecnologia","tag-ciencia","tag-ciencia-y-tecnologia","tag-cienciaytecnologia","tag-es","tag-espana","tag-final-fantasy-vii","tag-final-fantasy-vii-rebirth","tag-nintendo","tag-nintendo-switch-2","tag-resena","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-spain","tag-technology","tag-tecnologia"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/116791562858956234","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/619593","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=619593"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/619593\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/619594"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=619593"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=619593"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=619593"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}