{"id":635988,"date":"2026-07-01T17:23:15","date_gmt":"2026-07-01T17:23:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/635988\/"},"modified":"2026-07-01T17:23:15","modified_gmt":"2026-07-01T17:23:15","slug":"jugamos-el-splatoon-para-un-jugador-que-podria-hacerte-fan-de-la-serie-impresiones-de-splatoon-raiders","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/635988\/","title":{"rendered":"Jugamos el Splatoon para un jugador que podr\u00eda hacerte fan de la serie: impresiones de Splatoon Raiders"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Por fin hemos podido jugar a <a href=\"https:\/\/nintenduo.com\/juegos\/splatoon-raiders\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>Splatoon Raiders<\/strong><\/a> gracias a Nintendo, y os traemos nuestras primeras impresiones del primer spin-off de la saga, una nueva exclusiva de Nintendo Switch 2. Ven\u00edamos con much\u00edsimas horas de Splatoon encima, <strong>pero sin saber muy bien a lo que nos \u00edbamos a enfrentar<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La verdad que <strong>ni sigui\u00e9ndolo de cerca le hab\u00edamos pillado el truco<\/strong>. Si a ti te flipa Splatoon, qu\u00e9date, que ya lo hemos descubierto y vamos a contarte lo que hemos vivido para que te hagas una idea de lo que te espera.<\/p>\n<p>Gameplay Exclusivo de Splatoon Raiders para Nintendo Switch 2<\/p>\n<p>Estrellados en territorio salm\u00f3nido<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo que hemos jugado de momento han sido las cuatro primeras fases y, adem\u00e1s, un tramo ya bastante avanzado, <strong>justo donde el juego empieza a contarnos de qu\u00e9 va todo esto<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Megan, Angie y Rayan, el querido Clan Surimi, viajan en helic\u00f3ptero junto a un mec\u00e1nico cuando algo los derriba y acaban estrellados en las misteriosas Islas Espiralitas. A partir de ah\u00ed, <strong>toca apa\u00f1\u00e1rselas en mitad de la nada y averiguar qu\u00e9 demonios ha ocurrido all\u00ed<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/nintenduo.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Splatoon-Raiders-Impresiones-ND-07-1024x576.avif\" alt=\"Dos Inklings y una criatura observan un enorme tornado en el horizonte en Splatoon Raiders\" class=\"wp-image-98983 nd-article-media-item\"  \/>Protagonistas frente a un gigantesco tornado.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El problema es que ese para\u00edso est\u00e1 tomado por los Salm\u00f3nidos, los enemigos de toda la vida de Inklings y Octolings. <strong>As\u00ed que es un terreno hostil desde el primer minuto<\/strong>. Con el tiempo, el grupo levanta una base de operaciones y empieza a peinar las islas en busca de tesoros, dinero y tambi\u00e9n de respuestas.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nintendo present\u00f3 <strong>Splatoon Raiders<\/strong> como una historia completa para un jugador y, <strong>os confirmamos que cumple esa promesa al pie de la letra<\/strong>. Tiene opciones multijugador, claro, aunque de eso ya os hablaremos m\u00e1s tarde, porque las hemos probado.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/nintenduo.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Splatoon-Raiders-Impresiones-ND-02-1024x576.avif\" alt=\"Big Man dialogando con varios Inklings junto a un sumergible en el muelle en Splatoon Raiders\" class=\"wp-image-98978 nd-article-media-item\"  \/>Rayan habla en el muelle.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esas primeras fases nos han dejado ir cogiendo el ritmo poco a poco, uno que ya ten\u00edamos bastante trillado de Splatoon 3, presentando nuevos enemigos, mec\u00e1nicas y el sistema de juego que da forma a Raiders. <strong>Salir a una isla, reventar Salm\u00f3nidos, saquear el bot\u00edn y volver al campamento a mejorar el equipo<\/strong>, un bucle que engancha bastante.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por sensaciones, nos ha recordado a una versi\u00f3n ampliada de la Cara del Orden, el modo del DLC que nos hac\u00eda subir por la Torre del Orden contra oleadas de enemigos. <strong>Aqu\u00ed el peso recae en el combate y pr\u00e1cticamente nada en las plataformas<\/strong>, al contrario que en los modos historia cl\u00e1sicos de la saga.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La base, en realidad, son las batallas contra los Salm\u00f3nidos, hasta el punto de que esto es un modo historia montado sobre Salmon Run, el cooperativo online que tan bien funciona en <a href=\"https:\/\/nintenduo.com\/juegos\/splatoon-3\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Splatoon 3<\/a>. Toca explorar, <strong>cruzarse con bichos de todo tipo que parecen zombis enloquecidos<\/strong> y no dejar de pintarlo todo de tinta mientras vas avanzando de zona en zona.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/nintenduo.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Splatoon-Raiders-Impresiones-ND-13-1024x576.avif\" alt=\"Inkling combatiendo contra enemigos que disparan tinta amarilla sobre suelo morado en Splatoon Raiders\" class=\"wp-image-98987 nd-article-media-item\"  \/>Inkling esquiva chorros de tinta enemiga.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En lo gr\u00e1fico, reconocemos que <strong>nos ha sorprendido por lo discreto que resulta<\/strong>. A grandes rasgos no se aprecia un salto gigante respecto a Splatoon 3, y eso que aquel era un juego pensado para la Nintendo Switch original.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hemos mirado con lupa y, en esta versi\u00f3n preliminar, las cinem\u00e1ticas corren a 30 im\u00e1genes por segundo mientras que el gameplay se mueve a 60, en ambos casos como un reloj. <strong>Que las escenas no lleguen a esos 60 nos ha sabido a poco<\/strong>, porque dir\u00edamos que margen para subirlas habr\u00eda de sobra.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No todo se queda igual que en Splatoon 3, ojo. Han pulido la iluminaci\u00f3n, las animaciones lucen algo m\u00e1s finas y los efectos de desenfoque y profundidad de campo <strong>le sientan de maravilla al conjunto<\/strong>. Y aun as\u00ed, no nos extra\u00f1ar\u00eda que alguien lo confundiera con un t\u00edtulo de la primera Switch.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/nintenduo.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Splatoon-Raiders-Impresiones-ND-10-1024x576.avif\" alt=\"Inkling de pelo verde con el Cubo arenero en la pantalla de selecci\u00f3n de armas de Splatoon Raiders\" class=\"wp-image-98985 nd-article-media-item\"  \/>Men\u00fa de armas con el Cubo.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tiene m\u00e1s resoluci\u00f3n y un rendimiento firme como una roca, pero de alarde t\u00e9cnico en Nintendo Switch 2 anda justito. <strong>Se ve estupendamente y va sobrado de solidez<\/strong>, sin pretender ser el escaparate t\u00e9cnico de la consola.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si ven\u00eds ya acostumbrados con el aspecto de Splatoon 3, este os va a gustar igualmente, porque comparten esa est\u00e9tica y estilo gamberro. Aquello ya luc\u00eda muy bien en su d\u00eda, as\u00ed que aqu\u00ed <strong>simplemente cumple, y cumple de sobra<\/strong>.<\/p>\n<p>Saquea, mejora y vuelve a por m\u00e1s<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vamos a hablar de c\u00f3mo se juega y os vamos a confesar algo: ni siquiera nosotros, que hemos seguido cada tr\u00e1iler al detalle, <strong>ten\u00edamos del todo claro c\u00f3mo estaba montado este juego<\/strong> hasta que lo hemos tenido entre manos.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ya os lo adelant\u00e1bamos, esto es una especie de modo historia con el ADN de Salmon Run, volcado por completo en las batallas contra esos enemigos con pinta de pescados zombis que <strong>se te echan encima en plan avalancha<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para plantarles cara podemos elegir entre un buen pu\u00f1ado de armas, pr\u00e1cticamente todas las que ya conoc\u00edamos de la saga. Cada bicho tiene sus mec\u00e1nicas, su forma de atacar y su punto d\u00e9bil, <strong>de modo que conviene cambiar de t\u00e1ctica seg\u00fan qui\u00e9n tengas delante<\/strong> o cu\u00e1ntos vengan a la vez.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/nintenduo.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Splatoon-Raiders-Impresiones-ND-04-1024x576.avif\" alt=\"Inkling repartiendo da\u00f1o con tinta a varios Salm\u00f3nidos en un escenario rocoso de Splatoon Raiders\" class=\"wp-image-98980 nd-article-media-item\"  \/>Inkling ataca a Salm\u00f3nidos.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El juego se divide en fases y la rutina es clara. Entras, localizas los tesoros repartidos por el escenario y, para hacerte con ellos, barres a los enemigos que viven cerca de estos nidos. <strong>Cuando los derribes, el tesoro ser\u00e1 tuyo.<\/strong><\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Reconocemos que ese esquema se puede sentir algo repetitivo cuando todas las fases pivotan sobre lo mismo una y otra vez. Por suerte, hay variantes que rompen la monoton\u00eda, ya sean escenarios m\u00e1s peque\u00f1os y planos donde aguantar oleadas, o incursiones a cuevas subterr\u00e1neas en las que <strong>hay que descender peleando hasta el tesoro del fondo<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esas bajadas a las cuevas funcionan como un contrarreloj. Llevan un temporizador y, si se te agota antes de llegar, te toca salir por patas y dar la prueba por fallida. <strong>Son los tramos m\u00e1s exigentes<\/strong>, porque premian la rapidez para despachar enemigos r\u00e1pidamente.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/nintenduo.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Splatoon-Raiders-Impresiones-ND-06-1024x576.avif\" alt=\"Arte colorido con Inkling sobre una raya, un sumergible y un cofre dorado en Splatoon Raiders\" class=\"wp-image-98982 nd-article-media-item\"  \/>Cofre del tesoro conseguido.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Conforme avanzas, vas recogiendo unos objetos llamados espiralitas, que hacen las veces de moneda en el juego, recuperando tesoros y, de cuando en cuando, <strong>encontrando armas principales de niveles distintos<\/strong>. Ah\u00ed es donde la cosa se aleja del Splatoon de toda la vida.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed puedes acabar con cuatro salpicadoras encima, cada una con su nivel, algo que no funciona as\u00ed en las entregas principales. Y eso es un gran cambio porque hay fases tan duras que <strong>no las sacas adelante sin un arma a la altura<\/strong>, por muy bueno que seas, literalmente, es imposible terminar ciertos contrarreloj a tiempo. Esto a\u00f1ade al asunto <strong>una pizca de rol<\/strong>, aunque no hemos podido ver la profundidad final del sistema.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La personalizaci\u00f3n llega de la mano de un robot que descubren los protagonistas por las islas y que <strong>deja que uno de los tres del Clan Surimi te acompa\u00f1e en las incursiones<\/strong>. Su gracia est\u00e1 en ampliarte el repertorio, saltar sobre \u00e9l, soltar ataques especiales o echar un cable disparando tinta.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/nintenduo.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Splatoon-Raiders-Impresiones-ND-03-1024x576.avif\" alt=\"Inkling junto a un mech explorando un paisaje brumoso siguiendo el radar en Splatoon Raiders\" class=\"wp-image-98979 nd-article-media-item\"  \/>Inkling explora siguiendo el radar del mapa.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las armas secundarias han cambiado el chip respecto al juego original. Ya no van pegadas al arma principal, sino que <strong>puedes configurarlas a tu gusto y enchufarles potenciadores<\/strong> que les cambian las mec\u00e1nicas.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De los que hemos visto, los potenciadores son m\u00e1s bien sencillitos y no nos hemos topado con nada super loco que descompense la partida. <strong>Un giro curioso para unas secundarias que antes eran bastante simples<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No estamos ante un roguelike, que quede claro, porque entre partida y partida conservas todo lo conseguido. Lo que s\u00ed hay es un punto de azar muy presente, armas y tesoros que aparecen de forma aleatoria, y <strong>apostamos a que ese toque aleatorio de recompensa ser\u00e1 el coraz\u00f3n de la jugabilidad<\/strong>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/nintenduo.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Splatoon-Raiders-Impresiones-ND-15-1024x576.avif\" alt=\"Inkling pilotando una moto acu\u00e1tica atraviesa un aro de fuego en Splatoon Raiders\" class=\"wp-image-98988 nd-article-media-item\"  \/>Inkling cruza un aro mientras hace surf.<\/p>\n<p>Mejor en cuadrilla<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed va otra de esas cosas que Nintendo nos cont\u00f3 a medias y que no terminamos de ver hasta que nos pusimos a los mandos. <strong>De primeras, el juego se present\u00f3 como un modo historia para un jugador<\/strong>, y en lo fundamental lo sigue siendo.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo que pasa es que, igual que en Salmon Run y en la saga principal, <strong>la experiencia mejora jugando acompa\u00f1ado<\/strong>. Splatoon siempre ha sido de echar el rato con m\u00e1s jugadores<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por eso viene de perlas que el modo historia se pueda recorrer casi al completo en multijugador. <strong>Pod\u00e9is visitar las fases con hasta cuatro y superarlas todos a la vez<\/strong>, sin que la aventura os obligue a ir en solitario.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/nintenduo.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Splatoon-Raiders-Impresiones-ND-12-1024x576.avif\" alt=\"Pantalla del arma Devastador, fabricada con una lata de aceite, en Splatoon Raiders\" class=\"wp-image-98986 nd-article-media-item\"  \/>Detalle del arma Devastador.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando sois m\u00e1s, la dificultad sube para que la cosa no se quede floja. Los enemigos aguantan bastante m\u00e1s y las armas se notan m\u00e1s d\u00e9biles, <strong>algo que os obliga a repartiros el trabajo y a coordinaros<\/strong> en lugar de ir cada uno a su bola.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esa sensaci\u00f3n remite de lleno a Salmon Run, solo que en escenarios m\u00e1s amplios y montados de otra manera. <strong>Es algo distinto y familiar al mismo tiempo<\/strong> para quien ya conozca el cooperativo de siempre.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dicho de otra forma, es como si hubieran cogido Salmon Run y le hubieran levantado encima un modo historia para hasta 4 jugadores, <strong>con sus cosillas RPG e incluso alg\u00fan gui\u00f1o al roguelike<\/strong> que le da un toque distinto.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/nintenduo.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Splatoon-Raiders-Impresiones-ND-05-1024x576.avif\" alt=\"Inkling disparando tinta contra Salm\u00f3nidos gigantes durante un combate en Splatoon Raiders\" class=\"wp-image-98981 nd-article-media-item\"  \/>Combate contra Salm\u00f3nidos gigantes sobre Rayan.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tras dejar atr\u00e1s estas ocho fases, <strong>nos quedamos d\u00e1ndole vueltas a cu\u00e1nto puede dar de s\u00ed con el paso de las horas<\/strong>. La estructura pide a gritos que repitas escenarios para seguir mejorando el equipo, y ah\u00ed el juego tendr\u00e1 que esforzarse en dejarnos con ganas de volver a ellos.<\/p>\n<p>Un caramelo para los de siempre<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es la primera vez que tocamos <strong>Splatoon Raiders<\/strong>, y de Splatoon sabemos un rato, porque llevamos a\u00f1os sin soltarlo y al Salmon Run seguimos pegados. <strong>Lo hemos sentido exactamente como un modo historia de Salmon Run para uno o varios jugadores.<\/strong><\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El concepto es estupendo, divertido y loco, y <strong>estamos convencidos de que los m\u00e1s fieles a la saga les va a encantar<\/strong> igual que les gustan las entregas principales. Otra cosa es que conquiste a quien llegue de cero a la saga.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se mete a fondo en su lore, present\u00e1ndote a unos personajes que nacieron en Splatoon 3. <strong>Te los introduce, s\u00ed, pero da casi por sentado que ya sois viejos conocidos<\/strong>, conque huele a obra pensada para los fans hasta que llegue Splatoon 4.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/nintenduo.com\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Splatoon-Raiders-Impresiones-ND-01-1024x576.avif\" alt=\"Pantalla de selecci\u00f3n de dificultad con las opciones Tourist, Raider y Survivalist en Splatoon Raiders\" class=\"wp-image-98977 nd-article-media-item\"  \/>Men\u00fa de selecci\u00f3n de dificultad del juego.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En lo visual se nos ha quedado algo corto para lo que esper\u00e1bamos de Nintendo Switch 2. <strong>Cumple y funciona, no nos malinterpret\u00e9is, pero no es el juego que va a sacar m\u00fasculo de la consola<\/strong> ni de lejos.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tampoco nos cabe en la cabeza que las cinem\u00e1ticas se queden en 30 im\u00e1genes por segundo cuando la consola podr\u00eda llegar a 60 sin despeinarse. <strong>Ojal\u00e1 quede resuelto en la versi\u00f3n final<\/strong>, porque nos ha llamado la atenci\u00f3n.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jugablemente es Salmon Run, con un punto de azar al dar con armas y potenciadores con muchas combinaciones. <strong>La personalizaci\u00f3n es clave en el juego, muy por encima de lo visto antes en la saga<\/strong>, y creemos que esta ser\u00e1 la raz\u00f3n para seguir jug\u00e1ndolo.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora bien, para que dure a\u00f1os como los grandes de la franquicia, <strong>el juego necesita ese gancho que te invite seguir jugando<\/strong>. Esa es la pregunta que nos llevamos.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y mira que es una aventura pensada sobre todo para uno, pero <strong>la hemos disfrutado todav\u00eda m\u00e1s en modo multijugador<\/strong>, de ah\u00ed que confiemos en que empuje ese cooperativo a la larga para estirar la diversi\u00f3n.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De cara al an\u00e1lisis que os traeremos pronto nos quedan varias inc\u00f3gnitas, y esperamos despejarlas con el juego ya en su versi\u00f3n definitiva. <strong>Hoy por hoy os lo decimos claro: ser\u00e1 un buen juego, sobre todo para los fans de la saga<\/strong>, con la duda de c\u00f3mo lo recibir\u00e1n los reci\u00e9n llegados o quienes nunca tragaron con Salmon Run.<\/p>\n<p class=\"ngs-after-content\" aria-hidden=\"true\" style=\"margin:0;padding:0;height:0;line-height:0;font-size:0;overflow:hidden\">\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Por fin hemos podido jugar a Splatoon Raiders gracias a Nintendo, y os traemos nuestras primeras impresiones del&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":635989,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117674,4337,144,117,121,122,23,59273,101545,117672,117673,118,120],"class_list":["post-635988","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-ciencia-y-tecnologia","tag-ciencia","tag-ciencia-y-tecnologia","tag-cienciaytecnologia","tag-es","tag-espana","tag-hemos-jugado-a-splatoon-raiders","tag-nintendo-switch","tag-nintendo-switch-2","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-spain","tag-splatoon","tag-splatoon-raiders","tag-splatoon-raiders-impresiones","tag-splatoon-raiders-nintendo-switch-2","tag-technology","tag-tecnologia"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/116845885903684476","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/635988","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=635988"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/635988\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/635989"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=635988"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=635988"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=635988"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}