{"id":689777,"date":"2026-08-02T05:42:22","date_gmt":"2026-08-02T05:42:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/689777\/"},"modified":"2026-08-02T05:42:22","modified_gmt":"2026-08-02T05:42:22","slug":"nuevos-detalles-del-diorama-oficial-de-zelda-que-acabo-en-las-llamas-y-dio-paso-a-captain-toad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/689777\/","title":{"rendered":"Nuevos detalles del diorama oficial de Zelda que acab\u00f3 en las llamas y dio paso a Captain Toad"},"content":{"rendered":"<p>Os traemos interesantes comentarios de <a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/2022\/07\/mira-las-escalofriantes-huellas-que-aparecen-en-este-nivel-de-captain-toad-treasure-tracker-tras-300-segundos\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Captain Toad: Treasure Tracker<\/a>. Aqu\u00ed os traemos todos los datos al respecto.<\/p>\n<p>Las \u00faltimas noticias que nos llegaron de esta entrega fueron mejoras en la calidad de imagen, compatibilidad con HDR, optimizaci\u00f3n para la nueva pantalla y funciones de GameShare a trav\u00e9s de la actualizaci\u00f3n que mejoraba con todos estos aspectos en Switch 2. Tambi\u00e9n recibi\u00f3\u00a0<a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/2025\/10\/captain-toad-treasure-tracker-recibe-nueva-actualizacion-en-nintendo-switch\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">otra update con m\u00e1s mejoras<\/a> y otra para <a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/nintendo-switch-2\/captain-toad-treasure-tracker-se-actualiza-a-la-version-1-4-2\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">compatibilizarlo con nuevos amiibo<\/a>.<\/p>\n<p class=\"PDq2pG_selectionAnchorContainer\" data-start=\"14\" data-end=\"600\">Ahora os traemos palabras de <strong>Koichi Hayashida<\/strong>, desarrollador de Nintendo, quien ha compartido que <strong data-start=\"70\" data-end=\"104\">Captain Toad: Treasure Tracker<\/strong> pudo haber sido originalmente un juego de <strong data-start=\"147\" data-end=\"170\">The Legend of Zelda<\/strong>. La idea naci\u00f3 al explorar un concepto de juego con un personaje incapaz de saltar, y el dise\u00f1ador Shinya Hiratake lleg\u00f3 a construir un diorama con tem\u00e1tica de Zelda para present\u00e1rselo a Shigeru Miyamoto.<\/p>\n<p>            <a class=\"c-post-inline-related__card\" href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/2026\/08\/among-us-desvela-sus-planes-para-lo-que-queda-de-2026\/\" rel=\"related nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" class=\"c-post-inline-related__thumb-img\" loading=\"lazy\" width=\"100\" height=\"100\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/5527d42ba4c001a65aa3d87f72ebd5b8-160x160.jpg\" alt=\"Among Us desvela sus planes para lo que queda de 2026\"\/><\/p>\n<p>            Among Us desvela sus planes para lo que queda de 2026<br \/>\n        <\/a><br \/>\n            <a class=\"c-post-inline-related__card\" href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/nintendo-switch-2\/splatoon-raiders-y-tomodachi-life-siguen-liderando-los-tops-ventas-del-momento-en-las-eshop-de-nintendo-switch-2-y-nintendo-switch-1-8-26\/\" rel=\"related nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" class=\"c-post-inline-related__thumb-img\" loading=\"lazy\" width=\"100\" height=\"100\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1785649342_175_967eshop-160x160.png\" alt=\"Splatoon Raiders y Tomodachi Life siguen liderando los tops ventas del momento en las eShop de Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch (1\/8\/26)\"\/><\/p>\n<p>            Splatoon Raiders y Tomodachi Life siguen liderando los tops ventas del momento en las eShop de Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch (1\/8\/26)<br \/>\n        <\/a><\/p>\n<p class=\"PDq2pG_selectionAnchorContainer\" data-start=\"14\" data-end=\"600\">Aunque a Miyamoto le encant\u00f3 el diorama, no qued\u00f3 convencido de la propuesta como juego, por lo que el proyecto termin\u00f3 evolucionando hasta convertirse en Captain Toad. A\u00f1os despu\u00e9s, Hiratake acabar\u00eda codirigiendo el t\u00edtulo:<\/p>\n<blockquote data-start=\"622\" data-end=\"1618\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">\n<p data-start=\"624\" data-end=\"744\">Seg\u00fan el desarrollador de Nintendo Koichi Hayashida, Captain Toad podr\u00eda haber sido un juego de The Legend of Zelda:<\/p>\n<p data-start=\"749\" data-end=\"944\">\u00abLo que nos dimos cuenta fue de que, si Mario pod\u00eda saltar, los escenarios se volv\u00edan muy grandes, as\u00ed que nos preguntamos si ser\u00eda posible crear un juego con un personaje que no pudiera saltar\u00bb.<\/p>\n<p data-start=\"949\" data-end=\"1119\">El dise\u00f1ador de niveles Shinya Hiratake pas\u00f3 muchas horas fuera del trabajo construyendo un diorama con tem\u00e1tica de Zelda para presentarle el concepto a Shigeru Miyamoto.<\/p>\n<p data-start=\"1124\" data-end=\"1184\">A Miyamoto le encant\u00f3 el diorama, pero no la idea del juego.<\/p>\n<p data-start=\"1189\" data-end=\"1356\">Koichi Hayashida: \u00abSi Hiratake hubiera hecho una mejor presentaci\u00f3n, existe la posibilidad de que hubiera terminado siendo un juego diferente protagonizado por Zelda\u00bb.<\/p>\n<p data-start=\"1361\" data-end=\"1399\">Hiratake confes\u00f3 que quem\u00f3 el diorama:<\/p>\n<p data-start=\"1404\" data-end=\"1472\">\u00abLo quem\u00e9. Fue un recuerdo tan malo que decid\u00ed dejarlo desaparecer\u00bb.<\/p>\n<p data-start=\"1477\" data-end=\"1618\" data-is-last-node=\"\">Sin embargo, Hiratake termin\u00f3 codirigiendo Captain Toad: Treasure Tracker, por lo que, al final, algo bueno surgi\u00f3 de aquella idea inicial.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>\u00bfQu\u00e9 os parece la informaci\u00f3n? Os leemos en los comentarios.<\/p>\n<p><a class=\"external\" href=\"https:\/\/x.com\/Stealth40k\/status\/2083682364077596786\" rel=\"nofollow\">Fuente<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Os traemos interesantes comentarios de Captain Toad: Treasure Tracker. Aqu\u00ed os traemos todos los datos al respecto. 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