{"id":703950,"date":"2026-08-10T07:33:14","date_gmt":"2026-08-10T07:33:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/703950\/"},"modified":"2026-08-10T07:33:14","modified_gmt":"2026-08-10T07:33:14","slug":"beast-of-reincarnation-recibe-la-actualizacion-1-0-7-que-anade-ajustes-de-camara-mejoras-en-las-conversaciones-y-muchos-mas-ajustes-clave","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/703950\/","title":{"rendered":"Beast of Reincarnation recibe la actualizaci\u00f3n 1.0.7 que a\u00f1ade ajustes de c\u00e1mara, mejoras en las conversaciones y muchos m\u00e1s ajustes clave"},"content":{"rendered":"<p class=\"c-paragraph\">Casi una semana despu\u00e9s de su lanzamiento en PS5, Xbox Series X|S, PC y <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/beast-of-reincarnation-beta-gears-of-war-day-uno-los-indies-mas-adictivos-los-ultimos-anos-llegan-xbox-game-pass-agosto_7022520_0.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Xbox Game Pass<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/analisis-beast-of-reincarnation-nuevo-juego-los-autores-pokemon-una-mezcla-sekiro-nier-que-se-queda-muy-lejos-ambos_7021857_0.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Beast of Reincarnation<\/a> acaba de recibir una actualizaci\u00f3n crucial que cumple con los deseos de la mayor\u00eda de jugadores, ya que <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/game-freak-esta-tomando-nota-las-quejas-los-jugadores-con-beast-of-reincarnation-ha-anunciado-una-serie-actualizaciones-para-mejorarlo_7022913_0.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Game Freak ha tomado nota de las cr\u00edticas y el feedback de la comunidad<\/a>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Los creadores de <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/todos-juegos-pokemon-ordenados-peor-mejor-cual-mejor-orden-jugarlos-incluido-pokopia-1443104_6885147_0.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pok\u00e9mon<\/a> prometieron una serie de cambios y mejoras en sucesivas actualizaciones, y la primera de ellas ya est\u00e1 disponible. <b>\u00bfQu\u00e9 novedades aplica la actualizaci\u00f3n 1.07?<\/b><\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Adem\u00e1s de mejoras de c\u00e1mara y otros ajustes en el control, Beast of Reincarnation <b>ha impulsado las cinem\u00e1ticas del juego con el modo rendimiento<\/b> y tambi\u00e9n <b>var\u00eda la dificultad de los enemigos y jefes en Normal<\/b>, entre otras cosas.<\/p>\n<p>Notas del parche 1.07. de Beast of Reincarnation<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Los jugadores de Beast of Reincarnation ya pueden descargar <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/games\/2001760\/announcements\/detail\/714534951362495290\" rel=\"nofollow noreferrer noopener\" target=\"_blank\">la actualizaci\u00f3n 1.07<\/a>, que es la primera de la hoja de ruta establecida por Game Freak para mejorar el juego y que este cumpla con las expectativas. Ahora os detallamos <b>todos los cambios, novedades y correcciones del parche<\/b>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Se han realizado varios ajustes en la c\u00e1mara del jugador, tanto dentro como fuera del combate.<\/p>\n<ul>\n<li>En el futuro se llevar\u00e1n a cabo m\u00e1s ajustes en la c\u00e1mara.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"c-paragraph\">Ajustes en el tama\u00f1o del texto en todo el juego.<\/p>\n<ul>\n<li>Se est\u00e1n planificando m\u00e1s ajustes en el tama\u00f1o del texto.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"c-paragraph\">Se ha ajustado ligeramente el ritmo de la historia, de modo que algunas de las conversaciones que sirven para fomentar la afinidad y que pod\u00edan repetirse varias veces seguidas ahora se limitan a una vez al d\u00eda.<\/p>\n<ul>\n<li>Se est\u00e1n planificando actualizaciones adicionales para mejorar a\u00fan m\u00e1s la experiencia de las escenas cinem\u00e1ticas. Compartiremos m\u00e1s detalles lo antes posible.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"c-paragraph\">La configuraci\u00f3n predeterminada de las secuencias cinem\u00e1ticas ha cambiado del modo \u00abCinem\u00e1tico\u00bb al modo \u00abRendimiento\u00bb. Esto significa que las secuencias ya no se reproducir\u00e1n a 24 fps de forma predeterminada, aunque la opci\u00f3n sigue estando disponible.<\/p>\n<ul>\n<li>Ten en cuenta que, si ya tienes esta opci\u00f3n configurada en \u00abCinem\u00e1tico\u00bb, al cambiarla a \u00abRendimiento\u00bb, este cambio se aplicar\u00e1 de forma efectiva a partir de ese momento.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"c-paragraph\">Ahora los jugadores pueden cambiar la asignaci\u00f3n del bot\u00f3n \u00abinteractuar\u00bb en los ajustes.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Se han realizado ajustes en la ventana de parada cuando Emma recibe da\u00f1o.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Se ha corregido un error por el que, si el bot\u00f3n \u00abinteractuar\u00bb estaba asignado al bot\u00f3n cuadrado\/X, al pulsarlo durante el evento de la historia en el que hablas con Kagura en el Walker, se daba prioridad err\u00f3neamente a la opci\u00f3n \u00abdescansar hasta ma\u00f1ana\u00bb, lo que imped\u00eda hablar con Kagura.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Se han realizado diversos ajustes de equilibrio en los jefes de todos los niveles de dificultad.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Se han realizado diversos ajustes de equilibrio en los encuentros con enemigos en la dificultad Normal.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Se ha corregido un error que imped\u00eda que se guardaran correctamente los cambios en el tipo de icono de los botones.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Se ha corregido un error que provocaba que la configuraci\u00f3n de escalado se restableciera al reiniciar el juego.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Se ha corregido un error relacionado con V-Sync. Cambiar la configuraci\u00f3n de V-Sync ya no afectar\u00e1 a la configuraci\u00f3n de resoluci\u00f3n del jugador.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Se han corregido varios errores adicionales, entre los que se incluyen:<\/p>\n<ul>\n<li>Se ha solucionado un problema por el que resultaba dif\u00edcil encontrar al sexto g\u00f3lem en Subcity 01.<\/li>\n<li>Se ha solucionado un problema por el que Emma dejaba de poder interactuar si se cancelaba un \u00abBloom Art\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"c-paragraph\">Adem\u00e1s, los creadores de Beast of Reincarnation han desvelado los aspectos clave que abordar\u00e1n en las futuras actualizaciones del juego, aunque sin revelar fechas concretas.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Entre estos aspectos se incluyen <b>la implementaci\u00f3n de tecnolog\u00edas de reescalado de imagen <\/b>como <b>DLSS 4\/4.5 <\/b>y <b>AMD FSR 4<\/b>, <b>ajustes en el ritmo de la historia <\/b>o mejoras t\u00e9cnicas.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Beast of Reincarnation, <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/videojuegos\/beast-of-reincarnation-no-es-exito-que-game-freak-esperaba-recopilacion-notas-internacionales_7022298_0.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">el nuevo juego de acci\u00f3n y RPG souls de Game Freak<\/a>, ya se ha actualizado con las novedades de la actualizaci\u00f3n 1.07. en PS5, Xbox Series X|S y PC.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Casi una semana despu\u00e9s de su lanzamiento en PS5, Xbox Series X|S, PC y Xbox Game Pass, Beast&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":703951,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[76077,126706,126705,119,123,124,25,24,31685,126707,117,121,122,23,118,120],"class_list":["post-703950","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-ciencia-y-tecnologia","tag-beast-of-reincarnation","tag-beast-of-reincarnation-nueva-actualizacion","tag-beast-of-reincarnation-parche-1-07","tag-ciencia","tag-ciencia-y-tecnologia","tag-cienciaytecnologia","tag-es","tag-espana","tag-game-freak","tag-novedades-del-nuevo-parche-de-beast-of-reincarnation","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-spain","tag-technology","tag-tecnologia"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/703950","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=703950"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/703950\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/703951"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=703950"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=703950"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=703950"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}