{"id":737727,"date":"2026-08-29T23:13:29","date_gmt":"2026-08-29T23:13:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/737727\/"},"modified":"2026-08-29T23:13:29","modified_gmt":"2026-08-29T23:13:29","slug":"remakes-que-superaron-al-juego-original-en-consolas-de-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/737727\/","title":{"rendered":"Remakes que superaron al juego original en consolas de Nintendo"},"content":{"rendered":"<p>El concepto de remake genera a menudo un debate encendido entre la preservaci\u00f3n del patrimonio cl\u00e1sico y el mero af\u00e1n recaudatorio. Aunque la revisi\u00f3n de t\u00edtulos queridos se traduce con frecuencia en simples lavados de cara gr\u00e1ficos o remasterizaciones superficiales. Existen excepciones hist\u00f3ricas donde el estudio desarrollador asume el riesgo de reconstruir el proyecto desde sus cimientos y nos entregan un clasico rejuvenecido que en muchos casos llega<strong> incluso a mejorar lo visto originalmente<\/strong>. Aunque el factor nostalgia en algunas ocasiones nos pase factura. <\/p>\n<p>En efecto, cuando un equipo de desarrollo analiza una obra del pasado no solo para replicarla, sino para arreglar sus aristas jugables, expandir su narrativa y adaptar su ritmo a las exigencias contempor\u00e1neas. El resultado final supera inevitablemente a la obra original, siempre que se haga con cari\u00f1o claro. Por esta raz\u00f3n, el verdadero m\u00e9rito de un gran remake radica en lograr que al volver al juego original sintamos que, si bien el coraz\u00f3n sigue intacto, todo lo demas es peor que lo nuevo que nos ofrecen. A continuaci\u00f3n, repasamos<strong> los t\u00edtulos que rompieron las barreras de la nostalgia<\/strong> y reescribieron las reglas del g\u00e9nero.<\/p>\n<p>Los remakes maestros disponibles en plataformas de Nintendo<\/p>\n<p>1. Resident Evil <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Resident-Evil-1-Remake-.webp\" alt=\"\"\/><\/p>\n<p>En primer lugar, es imposible hablar de remakes definitivos en la historia de los videojuegos sin mencionar la obra cumbre de Shinji Mikami para  GameCube. Por un lado, la versi\u00f3n original de 1996 para la primera PlayStation<strong> sent\u00f3 las bases del survival horror<\/strong>. Sus actuaciones de voz eran risibles y sus gr\u00e1ficos tridimensionales primarios envejecieron con rapidez. Creerme que si bien jugarlo es un paso que todo jugador debe dar, cuesta bastante hacerlo en su versi\u00f3n original a dia de hoy. <\/p>\n<p>            <a class=\"c-post-inline-related__card\" href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/2026\/08\/elegir-mejor-auricular-para-nintendo-switch-2-que-tener-en-cuenta\/\" rel=\"related nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" class=\"c-post-inline-related__thumb-img\" loading=\"lazy\" width=\"100\" height=\"100\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/160-cascos-auriculares-zelda-160x160.png\" alt=\"Elegir mejor auricular para Nintendo Switch 2: \u00bfQu\u00e9 tener en cuenta?\"\/><\/p>\n<p>            Elegir mejor auricular para Nintendo Switch 2: \u00bfQu\u00e9 tener en cuenta?<br \/>\n        <\/a><br \/>\n            <a class=\"c-post-inline-related__card\" href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/2026\/08\/las-mejores-aventuras-graficas-para-nintendo-switch-y-switch-2\/\" rel=\"related nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" class=\"c-post-inline-related__thumb-img\" loading=\"lazy\" width=\"100\" height=\"100\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/865phoenix-wright-160x160.png\" alt=\"Las mejores aventuras gr\u00e1ficas para Nintendo Switch y Switch 2\"\/><\/p>\n<p>            Las mejores aventuras gr\u00e1ficas para Nintendo Switch y Switch 2<br \/>\n        <\/a><\/p>\n<p>La revisi\u00f3n de 2002 reconstruy\u00f3 la mansi\u00f3n Spencer utilizando fondos pre-renderizados de un nivel de detalle foto-realista deslumbrante que todav\u00eda hoy conserva su impacto visual. Adem\u00e1s, la inclusi\u00f3n de mec\u00e1nicas totalmente destructivas para el ritmo del jugador, como los zombis que resucitan m\u00e1s r\u00e1pidos y agresivos si no quemas sus cuerpos. Elev\u00f3 la tensi\u00f3n a cuotas insuperables. Por consiguiente, esta entrega fij\u00f3 el est\u00e1ndar definitivo de c\u00f3mo rehacer una obra de culto conservando su legado intacto. Parece que <a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/2026\/01\/estos-tres-remakes-de-resident-evil-tambien-llegarian-a-nintendo-switch-2-este-ano-segun-natethehate\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Capcom <\/a>se ha propuesto realizar el mismo trabajo con todas sus entregas principales, quien sabe , tal vez incluso volvamos a esta en un futuro. \u00bfRemake de un remake?. No ser\u00e9 yo quien lo defienda , pero si confi\u00f3 en una compa\u00f1\u00eda para hacerlo es Capcom que tanto nos esta demostrando. <\/p>\n<p>2. Live A Live <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/OIP.35T8OvCdsmDhvx_ll0mUxAHaEK.webp\" alt=\"\"\/><\/p>\n<p>Cabe destacar la recuperaci\u00f3n de este RPG de 1994 que jam\u00e1s lleg\u00f3 a salir de Jap\u00f3n en la \u00e9poca de Super Nintendo. Gracias al<strong> motor gr\u00e1fico HD-2D<\/strong> impulsado por Square Enix, el t\u00edtulo renaci\u00f3 en Nintendo Switch para demostrar por qu\u00e9 su concepto estructurado en historias independientes ambientadas en distintas \u00e9pocas hist\u00f3ricas estaba adelantado a su tiempo.<\/p>\n<p>Ciertamente, el paso al estilo visual tridimensional con p\u00edxeles detallados, sumado a una banda sonora orquestada y la traducci\u00f3n a m\u00faltiples idiomas, convirti\u00f3 un juego de culto casi inalcanzable en una aventura fresca, din\u00e1mica y dram\u00e1ticamente superior a su cartucho original de 16 bits.<\/p>\n<p>3. Pok\u00e9mon Oro HeartGold y Plata SoulSilver<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Pokemon-Lugia-Ho-oh-1024x576.jpeg\" alt=\"\" style=\"width:840px;height:auto\"\/><\/p>\n<p>Al analizar la franquicia estrella de Nintendo, con permiso de Zelda y Mario, las revisiones lanzadas para Nintendo DS partieron de la base de la segunda generaci\u00f3n de Game Boy Color para entregar la <strong>experiencia m\u00e1s completa de toda la saga<\/strong>. Puesto que los juegos originales de 1999 ya eran colosales por incluir las regiones de Johto y Kanto, estas reconstrucciones llevaron la f\u00f3rmula al l\u00edmite de la excelencia.<\/p>\n<p>En consecuencia, el juego introdujo la divisi\u00f3n entre ataques f\u00edsicos y especiales implementada en la cuarta generaci\u00f3n. Integr\u00f3 la pantalla t\u00e1ctil para gestionar el inventario de forma instant\u00e1nea y permiti\u00f3 que cualquier Pok\u00e9mon de tu equipo te acompa\u00f1ara f\u00edsicamente por el mapa. Por lo tanto, la atenci\u00f3n al detalle y la abrumadora cantidad de contenido post-juego consagraron a estas ediciones como el c\u00e9nit imbatible de la marca.<\/p>\n<p>Puede que dentro de poco veamos un <a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/2026\/08\/se-avivan-los-rumores-del-regreso-de-pokemon-oro-y-plata-con-esta-supuesta-referencia\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">remake<\/a> para Switch 2 . <\/p>\n<p>4. System Shock <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/OIP.2brfsNtnWyg0bvy_itstNQHaEK.webp\" alt=\"\" style=\"width:840px;height:auto\"\/><\/p>\n<p>De igual manera, recuperar el sim de inmersi\u00f3n de 1994 que inspir\u00f3 franquicias ic\u00f3nicas como BioShock, juegazo por cierto. Supuso un desaf\u00edo monumental que culmin\u00f3 en un remake moderno disponible en el cat\u00e1logo de la plataforma de Nintendo. Puesto que el t\u00edtulo noventero requer\u00eda dominar una interfaz arcaica plagada de ventanas, men\u00fas y un control de rat\u00f3n confuso, la mayor\u00eda de los jugadores actuales encontraban la experiencia inabordable.<\/p>\n<p>Por consiguiente, la revisi\u00f3n realizada por Nightdive Studios rehizo la aventura en primera persona adoptando esquemas de control modernos y una direcci\u00f3n de arte fascinante que combina modelos tridimensionales con texturas de aire retro. Adem\u00e1s, manteniendo el mapa espacial no lineal y la implacable amenaza de <strong>la inteligencia artificial SHODAN<\/strong>, el remake logr\u00f3 que una obra visionaria pero inaccesible se convirtiera en un triunfo jugable impecable.<\/p>\n<p>5. Super Mario RPG <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/rushbfast.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Super-Mario-RPG-Peach-Schloss-Gruppe.jpg\" alt=\"\"\/><\/p>\n<p>Por otro lado, el cl\u00e1sico desarrollado originalmente por Square en 1996 para Super Nintendo recibi\u00f3 una reconstrucci\u00f3n integral en Nintendo Switch. Super\u00f3 a la obra original en ritmo y accesibilidad. Ciertamente, el t\u00edtulo primigenio combinaba el universo del fontanero con combates por turnos y peque\u00f1os comandos de acci\u00f3n, pero sus cinem\u00e1ticas en isom\u00e9trica y ciertos picos de dificultad resultaban algo r\u00edgidos.<\/p>\n<p>Por esa raz\u00f3n, la nueva versi\u00f3n sustituy\u00f3 los modelos bidimensionales por unos gr\u00e1ficos en tres dimensiones totalmente respetuosos con el tono original. A\u00f1adi\u00f3 una banda sonora orquestada inolvidable e introdujo mejoras en el sistema de combate, como los ataques en cadena y los golpes triples. En definitiva, esta revisi\u00f3n permiti\u00f3 disfrutar de <strong>un viaje entra\u00f1able <\/strong>con una fluidez t\u00e9cnica que deja atr\u00e1s las limitaciones de anta\u00f1o.<\/p>\n<p>6. The Legend of Zelda: Link\u2019s Awakening <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/OIP.E-GpU8hteLa2_xnsnMhVLAHaEK.webp\" alt=\"\" style=\"width:840px;height:auto\"\/><\/p>\n<p>La aventura de Link en la isla Koholint nacida en la Game Boy monocroma de 1993 dio <strong>un salto cualitativo espectacular <\/strong>al ser reimaginada por completo en Nintendo Switch. Por un lado, la versi\u00f3n port\u00e1til cl\u00e1sica sufr\u00eda las limitaciones de tener solo dos botones de acci\u00f3n. Obligaba a pausar el juego continuamente para equipar la espada, el escudo o las botas de pegaso.<\/p>\n<p>Por otro lado, el remake adopt\u00f3 un estilo visual semejante a una maqueta de juguete o diorama de resina que encaja a la perfecci\u00f3n con la naturaleza on\u00edrica de la historia. Que es precioso, todo hay que decirlo. Asimismo, la asignaci\u00f3n permanente de objetos clave a botones dedicados agiliz\u00f3 la exploraci\u00f3n de las mazmorras sin alterar la genialidad en el dise\u00f1o de los puzles primigenios.<\/p>\n<p>7. Metroid Prime Remastered<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/114551-118524-metroid-prime-remastered-ss-4-1280x720.jpeg\" alt=\"\"\/><\/p>\n<p>Por su parte, aunque lleve la palabra \u00abRemastered\u00bb en su t\u00edtulo oficial, el trabajo desplegado en esta entrega de Nintendo Switch es de tal calibre en el modelado de escenarios, iluminaci\u00f3n y f\u00edsicas desde cero que funciona en la pr\u00e1ctica como un remake t\u00e9cnico definitivo. El t\u00edtulo original de GameCube revolucion\u00f3 la primera persona en 2002, pero su esquema de control depend\u00eda de un \u00fanico joystick anal\u00f3gico para apuntar y moverse.<\/p>\n<p>En efecto, esta versi\u00f3n modernizada incorpor\u00f3 el control con doble palanca tradicional. El apuntado por movimiento mediante giroscopio.<strong> Una reconstrucci\u00f3n visual deslumbrante<\/strong> que hace lucir a la superficie de Tallon IV con una atm\u00f3sfera inigualable. Por lo tanto, perfeccion\u00f3 lo que ya era una obra maestra, convirti\u00e9ndola en un t\u00edtulo obligatorio para cualquier usuario de la consola.<\/p>\n<p>8. Star Fox  <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/20265718391916_1.jpg\" alt=\"\"\/><\/p>\n<p>Al hablar de la saga gal\u00e1ctica de Nintendo, la entrega lanzada hace 30 a\u00f1os fue conceptualizada como <strong>una reimaginaci\u00f3n del Star Fox original<\/strong> . Ciertamente, la versi\u00f3n primigenia fue un hito gracias , pero su baja tasa de fotogramas y sus pol\u00edgonos sin texturas envejecieron precipitadamente.<\/p>\n<p>Por consiguiente, este remake reemplaz\u00f3 esa versi\u00f3n con unos gr\u00e1ficos alt\u00edsimos, jugarlo en Switch 2 es un espect\u00e1culo, el mismo frenetismo de siempre y un mont\u00f3n de sorpresas esperando en una aventura que si bien dura poco , ofrece much\u00edsima rejugabilidad gracias a los secretos escondidos en sus escenarios como rutas alternativas. <\/p>\n<p>Hay muchos m\u00e1s casos que merecen atencion , como el remake de <a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/nintendo-switch-2\/analisis-final-fantasy-vii-remake-intergrade-para-nintendo-switch-2\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Final Fantasy 7<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/nintendo-switch-2\/visuales-impresionantes-rendimiento-frustrante-someten-a-analisis-tecnico-a-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-en-nintendo-switch-2\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Oblivion <\/a>, que es un remastered pero como se ve eso, y el futuro<a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/nintendo-switch-2\/la-fecha-de-zelda-ocarina-of-time-remake-que-circula-a-partir-de-un-listado-suizo-parece-ser-falsa\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"> Zelda Ocarina of Time<\/a> que seguro que se pone en primera lista de los mejores remake. <\/p>\n<p><img class=\"c-video-facade__thumb\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1788045209_477_hqdefault.jpg\" alt=\"\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"480\" height=\"360\"\/><\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 otro gran cl\u00e1sico del cat\u00e1logo de Nintendo crees que merece un remake completo con tecnolog\u00eda actual para superar a su versi\u00f3n original? \u00a1D\u00e9janos tus recomendaciones e impresiones en los comentarios!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"El concepto de remake genera a menudo un debate encendido entre la preservaci\u00f3n del patrimonio cl\u00e1sico y el&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":737728,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,130958,130959,4336,130960,7226,21521,117,121,122,23,96891,74848,130961,118,120],"class_list":["post-737727","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-ciencia-y-tecnologia","tag-ciencia","tag-ciencia-y-tecnologia","tag-cienciaytecnologia","tag-es","tag-espana","tag-links-awakening","tag-live-a-live","tag-metroid","tag-pokemon-heartgold-y-soulsilver","tag-remake","tag-resident-evil","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-spain","tag-star-fox","tag-super-mario-rpg","tag-system-shock","tag-technology","tag-tecnologia"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/117181338780370616","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/737727","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=737727"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/737727\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/737728"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=737727"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=737727"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=737727"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}