{"id":739726,"date":"2026-08-31T05:17:37","date_gmt":"2026-08-31T05:17:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/739726\/"},"modified":"2026-08-31T05:17:37","modified_gmt":"2026-08-31T05:17:37","slug":"prueban-dlss-5-en-gta-5-the-last-of-us-cyberpunk-2077-elden-ring-tomb-raider-y-mas-juegos-gran-salto-visual-pero-algunos-titulos-pierden-mas-del-60-de-sus-fps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/739726\/","title":{"rendered":"Prueban DLSS 5 en GTA 5, The Last of Us, Cyberpunk 2077, Elden Ring, Tomb Raider y m\u00e1s juegos: gran salto visual pero algunos t\u00edtulos pierden m\u00e1s del 60% de sus FPS"},"content":{"rendered":"<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Lo que comenz\u00f3 como una filtraci\u00f3n de los archivos de DLSS 5 en los datos de instalaci\u00f3n de NBA 2K27 se convirti\u00f3 esta semana en el mayor experimento no oficial de la historia de la tecnolog\u00eda de escalado de NVIDIA. Modders de las comunidades <strong>ReShade<\/strong> y <strong>RenoDX<\/strong> ya tienen DLSS 5 corriendo en m\u00e1s de 10 juegos diferentes, y el canal <strong>DSOGaming<\/strong> public\u00f3 hoy la recopilaci\u00f3n m\u00e1s completa de resultados hasta ahora: <strong>Fallout 4<\/strong>, <strong>Tekken 8<\/strong>, <strong>GTA 5<\/strong>, <strong>The Last of Us Parte II<\/strong>, <strong>Cyberpunk 2077<\/strong>, <strong>Elden Ring<\/strong>, <strong>Skyrim<\/strong>, <strong>Oblivion Remastered<\/strong>, <strong>Shadow of the Tomb Raider<\/strong>, <strong>Red Dead Redemption 2<\/strong>, <strong>S.T.A.L.K.E.R. 2<\/strong> y <strong>God of War: Ragnar\u00f6k<\/strong> ya tienen versiones funcionando con DLSS 5, con resultados visuales que el propio autor del art\u00edculo describe como \u00abimpresionantes\u00bb y \u00abde siguiente generaci\u00f3n\u00bb en varios casos, pero con un coste de rendimiento que en algunos t\u00edtulos supera el 60% de los FPS disponibles.<\/p>\n<p><img alt=\"Ilustraci\u00f3n del CEO de NVIDIA y DLSS 5\" loading=\"lazy\" width=\"960\" height=\"540\" decoding=\"async\" data-nimg=\"1\" class=\"rounded-lg\" style=\"color:transparent\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/https:\/\/media.zenfs.com\/es\/tarreo_527\/79a2790ae7a239c0026288f5914f0a90.jpg\"\/>Qu\u00e9 hace DLSS 5 y por qu\u00e9 los resultados dividen a la comunidad<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">A diferencia de <strong>DLSS 4.5<\/strong>, que genera fotogramas adicionales para mejorar la fluidez, DLSS 5 funciona de forma completamente diferente: toma los fotogramas ya renderizados y los pasa por un modelo de inteligencia artificial que inyecta iluminaci\u00f3n fotorrealista, nuevos materiales y efectos que no exist\u00edan en la imagen original. El resultado puede ser dram\u00e1tico: en <strong>Tekken 8<\/strong>, la tecnolog\u00eda logra que el juego \u00abfinalmente se vea como su tr\u00e1iler prerenderizado\u00bb. En <strong>Skyrim<\/strong>, convierte un juego de 2011 en algo que parece un t\u00edtulo de generaci\u00f3n actual. En <strong>Elden Ring<\/strong>, resuelve problemas visuales en los personajes que el juego original nunca corrigi\u00f3. En <strong>Tomb Raider<\/strong>, el salto visual es tan notorio que el autor dice que \u00abes imposible argumentar que la versi\u00f3n sin DLSS 5 se ve mejor\u00bb.<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">Donde la comunidad no est\u00e1 de acuerdo es en si ese salto visual justifica lo que cuesta. <a data-ylk=\"slk:DLSS 5 se filtr\u00f3 antes de tiempo y los primeros en probarlo describieron los resultados como aterradores;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas;\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;link&quot;,&quot;yLinkElementType&quot;:&quot;article_link&quot;}\" href=\"https:\/\/www.tarreo.com\/pc\/dlss-5-nvidia-filtracion-modders-juegos-rendimiento-cae-50-por-ciento\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" target=\"_blank\">DLSS 5 se filtr\u00f3 antes de tiempo y los primeros en probarlo describieron los resultados como aterradores<\/a> por el impacto en el rendimiento, y los resultados de DSOGaming confirman esa preocupaci\u00f3n: en <strong>Shadow of the Tomb Raider<\/strong>, la tasa de fotogramas cae de <strong>140 FPS a 50 FPS<\/strong> con DLSS 5 activo, una p\u00e9rdida del <strong>64%<\/strong>. En otros t\u00edtulos el impacto var\u00eda, pero en ning\u00fan caso es trivial.<\/p>\n<p>Los juegos que m\u00e1s se benefician<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\"><strong>Tekken 8<\/strong> es el ejemplo m\u00e1s convincente de la nota, el juego luce notablemente mejor con DLSS 5 y la diferencia visual en los personajes y la iluminaci\u00f3n durante los combates es suficientemente clara para que cualquier jugador la note sin necesidad de comparar im\u00e1genes lado a lado. <strong>Elden Ring<\/strong> es otro caso donde la mejora es innegable: el juego siempre tuvo una direcci\u00f3n art\u00edstica extraordinaria pero una ejecuci\u00f3n t\u00e9cnica discutible en los personajes, y DLSS 5 corrige parte de esa brecha. <strong>Assassin&#8217;s Creed: Black Flag Resynced<\/strong>, que ya es uno de los juegos m\u00e1s bonitos de 2026, recibe con DLSS 5 lo que el autor describe como \u00abuna versi\u00f3n de siguiente generaci\u00f3n de un juego que acaba de salir.\u00bb<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\"><a data-ylk=\"slk:La \u00faltima actualizaci\u00f3n de controladores de NVIDIA revel\u00f3 los ajustes de configuraci\u00f3n ocultos del DLSS 5;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas;\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;link&quot;,&quot;yLinkElementType&quot;:&quot;article_link&quot;}\" href=\"https:\/\/www.tarreo.com\/pc\/actualizacion-nvidia-revela-ajustes-ocultos-dlss-5\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" target=\"_blank\">La \u00faltima actualizaci\u00f3n de controladores de NVIDIA revel\u00f3 los ajustes de configuraci\u00f3n ocultos del DLSS 5<\/a>, confirmando que la tecnolog\u00eda estaba m\u00e1s avanzada de lo que NVIDIA hab\u00eda comunicado p\u00fablicamente antes de la filtraci\u00f3n.<\/p>\n<p>El problema del rendimiento y cu\u00e1ndo llegar\u00e1 oficialmente<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\">El patr\u00f3n que se repite en todos los resultados es el mismo: mejora visual significativa, coste de rendimiento considerable. En <strong>GTA 5<\/strong>, los colores y la iluminaci\u00f3n mejoran notablemente pero el impacto en los FPS es visible. En <strong>Fallout 4<\/strong> con mods y ENB, el resultado es impresionante visualmente pero requiere hardware potente para ser usable. <strong>Red Dead Redemption 2<\/strong> en una RTX 4090 muestra resultados que el autor califica de \u00abincre\u00edbles\u00bb pero sin especificar el impacto exacto en rendimiento, lo que sugiere que incluso el hardware m\u00e1s potente del mercado nota la diferencia.<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\"><a data-ylk=\"slk:NVIDIA libera de forma oficial el DLSS 4.5 con modo 6X que multiplica los FPS por seis;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas;\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;link&quot;,&quot;yLinkElementType&quot;:&quot;article_link&quot;}\" href=\"https:\/\/www.tarreo.com\/pc\/nvidia-libera-el-dlss-4-5-con-modo-6x-que-multiplica-los-fps-por-seis-de-forma-oficial-para-todos-los-usuarios\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" target=\"_blank\">NVIDIA libera de forma oficial el DLSS 4.5 con modo 6X que multiplica los FPS por seis<\/a>, y la hip\u00f3tesis del autor de DSOGaming es que DLSS 5 estaba planeado para lanzarse junto a las <strong>RTX serie 60<\/strong>, que fueron retrasadas, lo que llevar\u00eda a NVIDIA a lanzarlo por separado. El lanzamiento oficial est\u00e1 previsto para <strong>finales de 2026<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\"><a data-ylk=\"slk:Fuente;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas;\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;link&quot;,&quot;yLinkElementType&quot;:&quot;article_link&quot;}\" href=\"https:\/\/www.dsogaming.com\/videotrailer-news\/here-are-fallout-4-tekken-8-gta-5-the-last-of-us-cyberpunk-2077-elden-ring-tomb-raider-and-more-games-with-nvidia-dlss-5\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" target=\"_blank\">Fuente<\/a><\/p>\n<p class=\"mb-4 text-lg md:leading-8 break-words\"><a data-ylk=\"slk:DLSS 5 de NVIDIA se filtra antes de tiempo y lo prueban en diferentes juegos con un resultado aterrador: &quot;los gr\u00e1ficos cambian pero el rendimiento cae m\u00e1s del 50%25&quot;\u2192;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas;\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;link&quot;,&quot;yLinkElementType&quot;:&quot;article_link&quot;}\" href=\"https:\/\/www.tarreo.com\/pc\/dlss-5-nvidia-filtracion-modders-juegos-rendimiento-cae-50-por-ciento\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" target=\"_blank\"><strong>DLSS 5 de NVIDIA se filtra antes de tiempo y lo prueban en diferentes juegos con un resultado aterrador: \u00ablos gr\u00e1ficos cambian pero el rendimiento cae m\u00e1s del 50%\u00bb\u2192<\/strong><\/a><a data-ylk=\"slk:La \u00faltima actualizaci\u00f3n de controladores de NVIDIA revela los ajustes de configuraci\u00f3n ocultos del DLSS 5\u2192;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas;\" data-yga=\"{&quot;yLinkElement&quot;:&quot;link&quot;,&quot;yLinkElementType&quot;:&quot;article_link&quot;}\" href=\"https:\/\/www.tarreo.com\/pc\/actualizacion-nvidia-revela-ajustes-ocultos-dlss-5\/\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" target=\"_blank\"><strong>La \u00faltima actualizaci\u00f3n de controladores de NVIDIA revela los ajustes de configuraci\u00f3n ocultos del DLSS 5\u2192<\/strong><\/a><\/p>\n<p><a data-ylk=\"ct:story;elm:img;itc:0;\" class=\"stretched-box\" href=\"https:\/\/news.google.com\/publications\/CAAqJAgKIh5DQklTRUFnTWFnd0tDblJoY25KbGJ5NWpiMjBvQUFQAQ?ceid=ES:es&amp;oc=3&amp;hl=es&amp;gl=ES\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" target=\"_blank\"><img alt=\"Image\" loading=\"lazy\" width=\"803\" height=\"86\" decoding=\"async\" data-nimg=\"1\" class=\"rounded-lg\" style=\"color:transparent\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/https:\/\/media.zenfs.com\/es\/tarreo_527\/0ef6b8eec7617066994041326a2dc102.jpg\"\/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Lo que comenz\u00f3 como una filtraci\u00f3n de los archivos de DLSS 5 en los datos de instalaci\u00f3n de&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":739727,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[10903,2627,1153,6438,6835,119,123,124,131322,131318,131315,131314,131317,131312,16538,131309,131308,131310,25,24,1019,23130,131316,131320,131319,6349,131313,131321,1106,117,121,122,23,118,120,131311],"class_list":["post-739726","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-ciencia-y-tecnologia","tag-10903","tag-2627","tag-1153","tag-6438","tag-6835","tag-ciencia","tag-ciencia-y-tecnologia","tag-cienciaytecnologia","tag-convirtio-esta-semana-en-el","tag-coste-de-rendimiento","tag-dlss-5-funciona-de-forma-completamente-diferente","tag-dsogaming-publico-hoy","tag-el-problema-del-rendimiento-y-cuando","tag-el-resultado-puede-ser-dramatico","tag-elden-ring","tag-en-elden-ring","tag-en-skyrim","tag-en-tomb-raider","tag-es","tag-espana","tag-fotogramas","tag-fps","tag-juegos-diferentes","tag-lo-que-comenzo","tag-mejora-visual-significativa","tag-nvidia","tag-nvidia-libera-de-forma-oficial-el-dlss-4-5","tag-potente-para-ser","tag-red-dead-redemption","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-spain","tag-technology","tag-tecnologia","tag-tecnologia-de-escalado-de-nvidia"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":"Validation failed: Text character limit of 500 exceeded"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/739726","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=739726"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/739726\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/739727"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=739726"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=739726"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=739726"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}