{"id":28589,"date":"2026-05-11T12:06:11","date_gmt":"2026-05-11T12:06:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/europa\/28589\/"},"modified":"2026-05-11T12:06:11","modified_gmt":"2026-05-11T12:06:11","slug":"abkehr-von-der-unreal-engine-ex-epic-veteran-plant-europaeische-ki-engine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/europa\/28589\/","title":{"rendered":"Abkehr von der Unreal Engine: Ex-Epic-Veteran plant europ\u00e4ische KI-Engine"},"content":{"rendered":"<p>            NEWS<\/p>\n<p class=\"font-20 mb-0 pt-3 color-theme\">Abkehr von der Unreal Engine<\/p>\n<p class=\"font-32 mb-3 \" itemprop=\"name headline\">\n                    Ex-Epic-Veteran plant europ\u00e4ische KI-Engine                <\/p>\n<p>                    <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/europa\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/HWL_avatar_default.jpg\" alt=\"Portrait des Authors\" class=\"card-avatar\" width=\"87\" height=\"87\"\/><\/p>\n<p>Die Dominanz der Unreal Engine 5 im AAA-Bereich k\u00f6nnte k\u00fcnftig Konkurrenz aus dem europ\u00e4ischen Umfeld erhalten. Denn mit der sogenannten Immense Engine arbeitet der fr\u00fchere Guerrilla-Mitgr\u00fcnder und langj\u00e4hrige Epic-Mitarbeiter Arjan Brussee an einer neuen Technologieplattform, die moderne Spieleentwicklung st\u00e4rker auf KI-gest\u00fctzte Prozesse ausrichten soll.<\/p>\n<p>Brussee war viele Jahre bei Epic Games t\u00e4tig und verantwortete dort unter anderem Produktstrategien rund um die Unreal Engine. Zuvor geh\u00f6rte er zu den Mitbegr\u00fcndern von Guerrilla Games und arbeitete an Spielreihen wie Killzone. Mit seinem neuen Projekt verfolgt er nun einen technisch und strukturell anderen Ansatz.<\/p>\n<p>Die Immense Engine entsteht bei einem niederl\u00e4ndischen Startup und soll vollst\u00e4ndig innerhalb Europas entwickelt und gehostet werden. Mitschwingen tut dabei auch das Thema \u201etechnologische Souver\u00e4nit\u00e4t\u201c. Gleichzeitig geht es Brussee aber nicht nur um Infrastruktur oder Standortfragen, sondern vor allem um eine andere Form der Interaktion mit Entwicklungswerkzeugen.<\/p>\n<p>Aktuelle Engines wie Unreal Engine 5 setzen auf komplexe Editor-Oberfl\u00e4chen, umfangreiche Men\u00fcs und manuelle Arbeitsabl\u00e4ufe. Die Immense Engine soll stattdessen native KI-Agenten direkt in die Entwicklungsumgebung integrieren. Modelle <a href=\"https:\/\/www.hardwareluxx.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">wie ChatGPT oder Claude<\/a> sollen nicht nur unterst\u00fctzende Werkzeuge sein, sondern als aktive Module innerhalb der Engine arbeiten.<\/p>\n<p>Technisch bedeutet dies eine st\u00e4rkere Automatisierung zahlreicher Prozesse. KI-Systeme k\u00f6nnten etwa Inhalte generieren, Workflows koordinieren, Skripte erstellen oder Anpassungen an Spielwelten direkt umsetzen. Die klassische Navigation durch Men\u00fcs und manuelle Konfigurationen w\u00fcrde dadurch gr\u00f6\u00dftenteils ersetzt oder erg\u00e4nzt werden.<\/p>\n<p>Brussee argumentiert, dass die zunehmende Komplexit\u00e4t moderner Spieleproduktionen mit herk\u00f6mmlichen Methoden immer schwerer beherrschbar werde. Durch den Einsatz spezialisierter KI-Agenten k\u00f6nnten Entwicklungsabl\u00e4ufe effizienter organisiert und Aufgaben geb\u00fcndelt werden, die bislang gro\u00dfe Teams erforderten.<\/p>\n<p>Die geplante Engine richtet sich dabei nicht ausschlie\u00dflich an die Spielebranche. Laut Brussee gewinnen interaktive 3D-Welten auch in anderen Bereichen an Bedeutung, etwa bei Simulationen, Visualisierungen oder industriellen Anwendungen. Eine Engine mit integrierter KI-Steuerung k\u00f6nnte dort ebenfalls gut eingesetzt werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"NEWS Abkehr von der Unreal Engine Ex-Epic-Veteran plant europ\u00e4ische KI-Engine Die Dominanz der Unreal Engine 5 im AAA-Bereich&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":28590,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[1774,1759,13,14,1771,1763,1757,1764,1769,1772,1760,144,1758,1773,1766,1767,1301,1770,1761,1765,1762,1768],"class_list":{"0":"post-28589","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-europa","8":"tag-community","9":"tag-computer","10":"tag-europaeisch","11":"tag-europaeische","12":"tag-forum","13":"tag-gpu","14":"tag-grafikkarte","15":"tag-handy","16":"tag-hardware","17":"tag-hilfe","18":"tag-laptop","19":"tag-news","20":"tag-notebook","21":"tag-preisvergleich","22":"tag-produkttest","23":"tag-review","24":"tag-smartphone","25":"tag-support","26":"tag-tablet","27":"tag-test","28":"tag-ultrabook","29":"tag-vergleich"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/europa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28589","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/europa\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/europa\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/europa\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/europa\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28589"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/europa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28589\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/europa\/wp-json\/wp\/v2\/media\/28590"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/europa\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28589"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/europa\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28589"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/europa\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28589"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}