Yhdysvalloissa nähtiin pelaamiseen liittyvien laitteiden myynnin osalta heikoin marraskuu sitten vuoden 1995.
Peliharrastajien kokemukset laitteistojen korkeista hinnoista saavat nyt vahvistusta datasta. Circanan tuoreiden lukujen mukaan videopelilaitteiden myynti Yhdysvalloissa on painunut historiallisen alas, samalla kun keskihinnat ovat korkeammalla kuin koskaan.
Analyytikko Matt Piscatella julkaisi Blueskyssa graafin, joka seuraa marraskuun kuukausimyyntiä ja keskihintaa vuodesta 1995 alkaen. Marraskuussa 2025 pelilaitteita myytiin Yhdysvalloissa vain 1,6 miljoonaa kappaletta, mikä on matalin lukema koko mittaushistorian aikana. Vertailun vuoksi marraskuussa 2019 laitteita myytiin vielä 3,39 miljoonaa kappaletta.
Samaan aikaan laitteiden keskihinta on noussut ennätykselliseen 439 dollariin, kun vuonna 2019 vastaava luku oli 235 dollaria. Toisin sanoen laitteita ostetaan selvästi vähemmän, mutta niistä maksetaan enemmän kuin koskaan aiemmin.
Rahankäytössä näkyy myös selkeitä muutoksia. Marraskuuhun 2024 verrattuna pelilaitteisiin käytetty rahamäärä laski 27 prosenttia. Pelitarvikkeiden, kuten ohjainten ja lisälaitteiden, myynti puolestaan laski 13 prosenttia. Aiheesta kertoi myös Techpowerup.
Yksi selkeä voittaja ovat tilauspalvelut. Pelaajien rahankäyttö tilauksiin kuten Game Passin ja PlayStation Plusin kaltaisiin palveluihin kasvoi 16 prosenttia vuodessa. Kokonaisuutena pelaajat näyttävät käyttävän peleihin ja sisältöihin suunnilleen saman verran rahaa kuin vuosi sitten, mutta painopiste on siirtynyt pois kalliista laitehankinnoista.
US video game hardware total units sold and average price paid, Nov 1995 through Nov 2025.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 17. joulukuuta 2025 klo 17.30