Peliyhtiö Supercell tähtää kasvuun. Yhtiö kertoo kaksinkertaistaneensa investoinnit uusien pelien kehitykseen ja innovointiin viime vuonna ja aikovansa kaksinkertaistaa investoinnit myös tänä vuonna.

Supercellin toimitusjohtajan Ilkka Paanasen mukaan mobiilipeliala on vielä kaukana todellisesta potentiaalistaan.

– Sen saavuttaminen vaatii lisää innovaatioita – sekä nykyisten pelien kehittämistä että täysin uusien pelikokemusten luomista, jotka tuovat uusia ihmisiä pelaamisen pariin. Vahva tuloksemme antaa meille mahdollisuuden ottaa suurempia riskejä, ja juuri niin aiomme tehdä, Paananen sanoo tiedotteessa.

Supercellin viime vuoden käyttökate ennen jaksotuksia kasvoi kuusi prosenttia ja oli 932 miljoonaa euroa. Taustalla on vertailuvuoden 2024 kova nousu.

Liikevaihto ennen jaksotuksia laski neljä prosenttia edellisvuodesta ja oli 2,65 miljardia euroa.

Supercell esittää tuloslukunsa ilman liikevaihdon jaksotusta, koska yhtiön mukaan tämä kuvastaa paremmin vuoden aikana syntynyttä liiketoimintaa.

Henkilöstön määrä kasvoi 30 prosenttia

Supercell jakautui viime viime vuonna täysin live-peleihin keskittyvään organisaatioon ja uusia pelejä kehittävään organisaatioon. Viime vuoden lopussa yhtiöllä oli liki 900 työntekijää. Henkilöstön määrä kasvoi 30 prosenttia vuoden takaisesta.

Supercellin mukaan sen peleillä on noin 290 miljoonaa aktiivista pelaajaa kuukausittain. Yhtiö nostaa esiin Clash Royalen, joka rikkoi ennätyksen päivittäisten aktiivisten pelaajien määrässä.