DLSS 5 päällä. Kuva: Nvidia
Nvidian DLSS 5 on saanut kriittisen vastaanoton.
Nvidia esitteli hiljattain uuden DLSS 5 -teknologiansa, joka hyödyntää tekoälyä pelien grafiikan merkittävään parantamiseen. Yhtiön mukaan ominaisuus mahdollistaa lähes elokuvatasoisen visuaalisen laadun esimerkiksi hahmojen, valaistuksen ja ympäristöjen osalta, ja sen on määrä saapua peleihin syksyllä 2026.
DLSS 5 keskiössä on tekoälyn käyttö fotorealististen yksityiskohtien, kuten hiusten, kankaiden ja ihon renderöintiin. Nvidia itse kutsuu päivitystä suurimmaksi grafiikkaharppaukseksi sitten säteenseurannan käyttöönoton vuonna 2018.
Kaikki eivät kuitenkaan ole vakuuttuneita, huomauttaa BBC. Osa pelialan ammattilaisista ja pelaajista kritisoi DLSS 5:ää siitä, että se tekee grafiikasta liian “siloteltua” ja vie tilaa taiteelliselta ilmaisulta. Kritiikin mukaan erityisesti hahmot voivat näyttää epäluonnollisilta, mikä heikentää pelien visuaalista identiteettiä. Osa kokee ominaisuuden kuorruttavan artistien vaivalla tekemät peligrafiikat ”AI-roskalla”.
Keskustelu heijastaa laajempaa jännitettä pelialalla tekoälyn käytöstä. Siinä missä osa näkee teknologian mahdollisuutena entistä realistisempiin peleihin, toiset pelkäävät sen kaventavan luovuutta ja muuttavan pelien estetiikkaa liikaa.