Valven käsikirjoittaja Erik Wolpaw on todennut, että hän on pienen tiimin kanssa kokeillut tekoälyä pelikehittämisen eri osa-alueisiin.
Portalin ja Half-Lifen käsikirjoittaja Erik Wolpaw on Kotakun mukaan kertonut, että hän ja pieni Valven tiimi on kokeillut generatiivista tekoälyä esimerkiksi tekstin ja audion tuottamisessa.
Wolpaw on sanonut, ettei hän ole huolissaan siitä, että tekoäly ottaisi vallan luovasta kirjoittamisesta, mutta hän on kiinnostunut siitä, kuinka ristiriitaista teknologiaa voisi käyttää pelikehityksessä.
“En ole tällä hetkellä huolissani siitä, että generatiivinen tekoäly saa otteen luovasta kirjoittamisesta, sillä se on todella huono siinä. Enkä sano tätä puolustelevasti, sillä olemme kokeilleet sitä. En usko, että tekoäly tulee lähiaikoina kirjoittamaan romaaneja, jotka ovat parempia kuin ihmisen kirjoittamat”, Wolpaw on tiivistänyt tuntonsa.
Wolpaw on myös todennut, että generatiivista tekoälyä voisi käyttää siihen, kuinka NPC-hahmot reagoivat pelaajan tekemisiin esimerkiksi Grand Theft Auto -tyyppisessä pelissä, jossa aiheutetaan valtavasti kaaosta.