Subnautica 2 ei käytä generatiivista tekoälyä lainkaan, vahvistaa kehittäjä.
Unknown Worlds Entertainmentin mukaan kaikki Subnautica 2:n sisältö on tehty käsin, eikä Krafton ole pakottanut tekoälytyökalujen käyttöön, vaikka onkin profiloitunut “AI-first” -yhtiöksi. Aiheesta kertoi PCGamesN.
Kehittäjien mukaan pelissä käytetty AI viittaa perinteiseen pelilogiikkaan, kuten vihollisten ja olentojen käyttäytymiseen, eikä generatiivisiin työkaluihin. Esimerkiksi olentojen toiminta on ohjelmoitu manuaalisesti ilman automaattista sisällöntuotantoa.
Päätös olla käyttämättä generatiivista tekoälyä liittyy studion omaan kehitysprosessiin, jonka katsotaan kärsivän tällaisista työkaluista tässä vaiheessa. Kehittäjien mukaan pakotettu AI:n käyttö voisi jopa hidastaa tuotantoa.
Ratkaisu tarjoaa pelaajille varmuuden siitä, että pelin maailma, visuaalinen ilme ja design ovat täysin ihmisten suunnittelemia. Peli saapuu early accessiin 14. toukokuuta.