Electronic Artsin toimitusjohtaja Andrew Wilson torjuu väitteet siitä, että tekoälyn lisääntynyt käyttö pelinkehityksessä johtaisi irtisanomisiin.
EA:n toimitusjohtaja Andrew Wilsonin mukaan tekoäly toimii ensisijaisesti työntekijöitä tukevana työkaluna, joka automatisoi rutiinitehtäviä ja tehostaa kehitysprosesseja ilman että se korvaa ihmisiä. Aiheesta kertoi PCGamesN.
Wilson kertoi Las Vegasissa järjestetyssä iicon-tapahtumassa, että jopa noin 85 prosenttia yhtiön laadunvarmistuksesta hyödyntää jonkinlaista koneoppimista tai tekoälyä. Tästä huolimatta EA palkkaa hänen mukaansa enemmän QA-henkilöstöä kuin koskaan aiemmin. Tekoälyä käytetään erityisesti yksinkertaisissa tehtävissä, kuten virheiden havaitsemisessa ja kaatumisten raportoinnissa, jolloin kehittäjille jää enemmän aikaa luovaan työhön.
Kritiikki ei kuitenkaan ole laantunut. Maaliskuussa 2026 EA irtisanoi työntekijöitä useista studioista osana Battlefield-organisaation uudelleenjärjestelyä. Lisäksi yhtiötä arvosteltiin vuonna 2025 julkaistun Battlefield 6 -pelin yhteydessä väitteistä, joiden mukaan maksullisessa lisäsisällössä olisi hyödynnetty tekoälyllä tuotettua grafiikkaa.