Suomi
  • Eurooppa
  • Otsikot
  • Suomi
  • Ulkomaat
  • Talous
  • Teknologia
  • Tiede
  • Viihde
  • Urheilu
  • Terveys

Categories

  • Avaruus
  • Elokuvat
  • Fysiikka
  • Internet
  • Julkkikset
  • Kirjat
  • Laitteet
  • Luonto
  • Mobiili
  • Musiikki
  • Otsikot
  • Perinnöllisyystiede
  • Suomi
  • Taiteet ja suunnittelu
  • Talous
  • Teknologia
  • Tekoäly
  • Televisiot
  • Terveys
  • Tiede
  • Tieteellinen laskenta
  • Ulkomaat
  • Urheilu
  • Viihde
  • Virtuaalitodellisuus
  • Ympäristö
Suomi
  • Eurooppa
  • Otsikot
  • Suomi
  • Ulkomaat
  • Talous
  • Teknologia
  • Tiede
  • Viihde
  • Urheilu
  • Terveys
Peliarvio: Ghost of Yotei on pleikkarin vuoden paras peli, mutta riskitön
VViihde

Peliarvio: Ghost of Yotei on pleikkarin vuoden paras peli, mutta riskitön

  • 25.09.2025

PlayStationin vuoden isoin peli Ghost of Yotei on uskomattoman kaunis, mutta hyvin turvallinen jatko-osa.

Sonyn vuoden suurin ja tärkein peli on PlayStation 5:n yksinoikeus Ghost of Yotei, joka julkaistaan 2. lokakuuta. Yotei pohjautuu vuoden 2020 hittiin Ghost of Tsushimaan, mutta on itsenäinen teos.

Yoteissa on paljon tuttua, mutta myös uutta. Näihin lukeutuvat päähahmo (Atsu), aikakausi (1600-luvun alkupuoli), tapahtumapaikka (Pohjois-Japanin Ezo eli nykyinen Hokkaido) sekä kerrontatapa (enemmän vapauksia edistää tarinaa oman mielen mukaan).

Atsulla riittää aseita. Hän on valmis käyttämään mitä vain, jos siitä saa etua taisteluun.

Atsulla riittää aseita. Hän on valmis käyttämään mitä vain, jos siitä saa etua taisteluun. Kuva: Sucker Punch Productions / PlayStation

Peli alkaa, kun teini-ikäisen Atsun perhe surmataan, ja nainen jätetään ainoana eloon varoitukseksi muille.

Tragedian jälkeen palkkasoturina taistelukokemusta kerryttänyt Atsu palaa 16 vuotta myöhemmin kotiseuduilleen janoten kostoa. Yksi kerrallaan hän jäljittää Yotein kuusikoksi kutsuttua lainsuojattomien joukkoa, jonka jäsenet ovat levittäytyneet ympäri Ezoa.

Lainsuojattomien perään voi lähteä haluamassaan järjestyksessä, mutta päätarina kulkee pääosin lineaarisesti. Ajoittainen vapaus tuo kuitenkin uutta fiilistä verrattuna Tsushimaan.

Kostoretken aikana Atsu löytää liittolaisia ja auttaa alueen asukkaita vihjeiden toivossa. Armoton ja brutaali Atsu ei myöskään kaihda keinoja, jos väkivalta vie nopeammin lähemmäksi kohteita. Pelin 18 vuoden ikäraja on enemmän kuin perusteltu.

Tarina kulkee pitkälti lineaarisesti raiteilla, mutta pelaaja voi vaikuttaa tietyissä tilanteissa tapahtumien järjestykseen.

Tarina kulkee pitkälti lineaarisesti raiteilla, mutta pelaaja voi vaikuttaa tietyissä tilanteissa tapahtumien järjestykseen. Kuva: Sucker Punch Productions / PlayStation

Tietoa Yotein kuusikosta voi saada jututtamalla vaikka vastaantulevia vihollisia.

Tietoa Yotein kuusikosta voi saada jututtamalla vaikka vastaantulevia vihollisia. Kuva: Sucker Punch Productions / PlayStation

Menemättä sen syvemmälle Ghost of Yotein tarinaan, se on ansiokkaasti kirjoitettu ja täynnä onnistuneita käänteitä. Ýotein tarina on hieman pidempi kuin Tsushimassa, mutta ei aivan vedä vertoja koskettavuudeltaan.

Kehuja on annettava erityisesti päähenkilö Atsusta, joka ei suinkaan kalpene vertailussa edeltäjäänsä Jiniin. Atsu seisoo ansiokkaasti omilla jaloillaan ja nousee kertaheitolla kaikkien aikojen naispelihahmojen joukkoon.

Kaikilla Yotein kuusikon hahmoilla on erilaiset persoonallisuudet, mutta myös ympäristöt, minkä ansiosta jokaisen jahtaaminen tuntuu hieman erilaiselta. Pahiksista vaikutuksen tekevät erityisesti The Spider ja Yotein kuusikon pomo Lord Saito.

Palkkionmetsästys on helppo tapa ansaita lisätienestejä. Kuvassa on varsin tuttu kohde... Atsu?!

Palkkionmetsästys on helppo tapa ansaita lisätienestejä. Kuvassa on varsin tuttu kohde… Atsu?! Kuva: Sucker Punch Productions / PlayStation

Atsu saa jatkuvasti puolustaa henkeään kiertäessään Ezoa. Palkkionmetsästäjiä nimittäin riittää.

Atsu saa jatkuvasti puolustaa henkeään kiertäessään Ezoa. Palkkionmetsästäjiä nimittäin riittää. Kuva: Sucker Punch Productions / PlayStation

Onnistuttu on myös pelimaailman rakentamisen kanssa. Se on samaa kokoluokkaa Tsushiman kanssa, mutta kaikki on suurempaa, näyttävämpää ja hiotumpaa. Kenties merkittävin asia on PS5:n tehojen hyödyntäminen piirtoetäisyydessä, sillä ympäristöä ja yksityiskohtia riittää silmiin kantamattomiin.

Maailma on jaettu muutamaan isompaan alueeseen, joilla on omat tunnistettavat piirteensä. Alueet ovat kauniita ja täynnä yksityiskohtia, kunhan jaksaa ja viitsii pysähtyä ihmettelemään. Yhtäkkiä alkava lumisade tai yöllinen revontuli viehättävät kerta toisensa jälkeen.

Erinomainen ääninäyttely ja -maailma yhdistettynä minimalistiseen musiikkiin sitovat kokonaisuuden. Peli vie niin lähelle pohjoista 1600-luvun Japania kuin kotisohvalta on mahdollista kokea.

Pelimaailma on monipuolinen ja kaunis.

Pelimaailma on monipuolinen ja kaunis. Kuva: Sucker Punch Productions / PlayStation

Useammalle vuorelle pääsee kiipeämään.

Useammalle vuorelle pääsee kiipeämään. Kuva: Sucker Punch Productions / PlayStation

Ezossa piisaa myös lunta.

Ezossa piisaa myös lunta. Kuva: Sucker Punch Productions / PlayStation

Pelillisesti Yotei on askel eteenpäin verrattuna Tsushimaan. Hahmo reagoi liikkeisiin entistä tarkemmin ja toiminta on tiukkaa. Taistelutilanteissa painotetaan oikein ajoitettuja väistöjä tai torjuntoja ja isketään, kun toisen puolustus on saatu rikottua.

Lyömäaseita on peräti viisi ja varusteitakin enemmän kuin tarpeeksi. Aseet on tehty toimimaan eri vihollistyyppejä vastaan, mutta omalla suosikillaankin voi rymistellä eteenpäin, jos jaksaa hakata vähän enemmän.

Erinomaisesti toimivan taistelemisen vastapainona on kuitenkin aavistuksen liikaa kaikenlaista kiipeilyä ja tasohyppelyä. Varsinkin, kun erilaisia salaisuuksia ja palkintoja on lähes poikkeuksetta jemmattu vuorien rinteisiin tai huipuille.

Pelissä on kevyitä roolipelielementtejä, kuten hyvin yleinen taitopuu, jolla kehitetään hahmon kykyjä.

Pelissä on kevyitä roolipelielementtejä, kuten hyvin yleinen taitopuu, jolla kehitetään hahmon kykyjä. Kuva: Sucker Punch Productions / PlayStation

Arvioversio oli teknisesti vakuuttava. Kymmenien pelituntien aikana peli ei kaatunut kertaakaan ja bugejakin oli hyvin vähän. Vain muutaman kerran äänet ja suunliikkeet olivat epäsynkassa, tai kohtaukseen liittyvä esine katosi yhtäkkiä hahmon kädestä.

Pelasin koko arviointijakson nopeampaa ruudunpäivitysnopeutta (60 fps) tarjoavalla grafiikkatilalla. Kyyti oli yhtä taistelukohtausta lukuun ottamatta luvatun tasaista ja sulavaa.

Hahmolle löytyy jos jonkinlaista vaatetta.

Hahmolle löytyy jos jonkinlaista vaatetta. Kuva: Sucker Punch Productions / PlayStation

Pelissä ei ole isoja ongelmia, mutta muutama asia vaivasi turhankin paljon. Esimerkiksi päätehtävät noudattavat toistuvasti toista näistä kaavoista:

  1. Juttelet npc-hahmon kanssa, katsot välivideon, menet paikkaan X taistelemaan ja lopuksi jutellaan taas. Joskus taisteluja on useampi.

  2. Atsu etsii kateissa olevaa npc-hahmoa tutkimalla johtolankoja, minkä jälkeen seuraa taistelu. Yleensä tähän lisätään vielä pitkitettyä dialogia tai välivideo.

Sivutehtäviä ja kerättävää on myös liikaa. Kartta täyttyy hyvin nopeasti erilaisista kuvakkeista, joita ei voi edes suodattaa pois näkymästä, vaikka kuinka haluaisi keskittyä olennaiseen eli päätarinaan.

En sano, että Yotein tarvitsisi olla mikään Elden Ring, joka meni minimalistisuuden kanssa välillä jopa liian pitkälle, mutta tämänkaltaisessa pelissä vähemmän voisi olla enemmän.

Myös tekoälyviholliset olivat normaalilla vaikeustasolla monissa hiiviskelytilanteissa suorastaan ala-arvoisia. Taisteluissa ne eivät myöskään toimi kovin hyvin yhdessä, vaikka Atsu olisi yksin kymmentä pahista vastaan.

Tekoälyviholliset eivät ole kaikista järkevimpiä.

Tekoälyviholliset eivät ole kaikista järkevimpiä. Kuva: Sucker Punch Productions / PlayStation

Näyttävät kaksintaistelut ovat pelin suola.

Näyttävät kaksintaistelut ovat pelin suola. Kuva: Sucker Punch Productions / PlayStation

Ghost of Yotei on hauska, upea ja mainiosti toimiva toimintapeli. Se on myös riskitön peli, kuten jatko-osat tuppaavat olemaan, mutta olisin toivonut ja kaivannut enemmän yllättävyyttä.

Atsun kanssa Ezossa viettämäni 45 tuntia lukeutuvat silti vuoden parhaimpiini. Yotein maailma ja tunnelma ovat niin lumoavia, että pelitunteja on varmasti vielä runsaasti edessä.

Yotei on ansaitusti PlayStationin vuoden suurin julkaisu, mutta on kuitenkin vaikea nähdä sen voittavan vuoden peli -palkintoja, kun vastassa on Clair Obscur: Expedition 33:n, Split Fictionin ja Death Stranding 2:n kaltaisia mestariteoksia.

Ghost of Yōtei

Kehittäjä: Sucker Punch Productions

Julkaisija: Sony Interactive Entertainment / PlayStation

Ikäraja: 18

Saatavilla: PlayStation 5 (testattu PS5 Pro)

Plussat

  • Loistava tarina hyvällä rytmityksellä ja yllätyksillä

  • Atsu on hahmona onnistunut ja erottuva

  • Uudet aseet monipuolistavat pelaamista

  • Uskomattoman kaunis ja yksityiskohtainen maailma

  • Tunnelma vie niin lähelle Japania kuin kotisohvalta on mahdollista kokea

Miinukset

  • Liikaa välivideoita tehtävien aikana ja välissä

  • Tekoälyviholliset jättävät toivomisen varaa

  • Pulmatehtävissä peli auttaa liian nopeasti ja pyytämättä

  • Liiankin turvallinen jatko-osa

  • Tags:
  • Entertainment
  • FI
  • Finland
  • Finnish
  • Ilta-Sanomat
  • Suomi
  • viihde
Suomi
www.europesays.com