Suomalaisstudio Remedy Entertainmentin uusin peli ei ole onnistunut vastaamaan odotuksiin, studio kertoo.

Remedy antoi eilen tulosvaroituksen, jossa se kertoi laskevansa liikevoittoennustettaan -16,4 miljoonaan euroon. Studion mukaan muutoksen taustalla on kesällä julkaistun FBC: Firebreakin heikko myyntimenestys.

Lue myös: Remedyn FBC: Firebreak saa massiivisen korjausoperaation maanantaina

Lue myös: Remedy vastaa FBC: Firebreakin saamaan palautteeseen – julkaisi suunnitelman sisältö- ja peliparannuksista

FBC: Firebreak saavutti julkaisunsa tienoilla varsin kunnioitettavat pelaajalukemat, mutta pelaajamäärät laskivat jyrkästi alkutaipaleen jälkeen. Studio pyrki paikkaamaan tilannetta julkaisun jälkeisillä päivityksillä, jotka eivät ainakaan toistaiseksi ole onnistuneet kääntämään FBC: Firebreakin kurssia. Remedyn mukaan syyskuun lopussa julkaistun Breakpoint-päivityksen jälkeen pelin pelaaja- ja myyntiluvuissa nähtiin nousua, mutta myynnit eivät tästä huolimatta yltäneet studion tavoitteisiin.

Remedy kertoo tiedotteessaan tasapainottavansa myös FBC: Firebreakiin tekemiään investointeja. Pelin kehitystä jatketaan studion mukaan pitkäjänteisten myyntiennusteiden mukaisesti, mikä viittaisi pieneneviin kehityspanoksiin.

FBC: Firebreakin lisäksi Remedyllä on työn alla useita muita projekteja. Studio kehittää toista osaa Control-pelisarjaan sekä uusioversioita kahdesta ensimmäisestä Max Payne -klassikkopelistään.

Lue myös: Remedy keskittyy Control 2:n ja Max Paynen uusioversioiden kehitykseen

Lue myös: Remedy myöntää: FBC: Firebreakin ensimmäiset tunnit eivät ole hyvä kokemus – ensipäivitys korjaa ongelmia

Lähde: Remedy