Miltä tuntuisi, jos digitaalinen maailma olisi käytettävissä siten, että välissä ei olisi minkäänlaista erillistä käyttöliittymää? Ihan niin kuin meitä ympäröivän reaalimaailman asiat. Tai jos voisit kutsua ystäväsi toiselta puolelta maapalloa omaan puutarhaasi virtuaalisesti vieraaksi silmänräpäyksessä, ja vierailu tuntuisi todelta.
Teknologian kehityksessä kymmenen vuotta on samalla sekä lyhyt, että pitkä aika. Jotkut alat junnaavat paikoillaan, mutta toisissa kehitys lyhyessäkin ajassa suorastaan loikkaa eteenpäin aivan uusille tasoille.
Teknologian tulevaisuustyö havainnoi merkkejä uusista, teknologian rajoja rikkovista ilmiöistä ja tulevaisuuden trendeistä. Systemaattinen maailman havainnointi ja sen tukena ihmisten intuitiivinen yhteinen ajattelu antavat laajan perspektiivin eri teknologia-alueiden muutokseen.
Tältä pohjalta on muodostettu Ylen Teknologian ilmiökartta. Kartassa nostetaan esille valittu joukko ilmiöitä, joiden uskomme olevan jopa maailmaa muuttavia, noin kymmenen vuoden aikajänteellä, ja joita haluamme ymmärtää paremmin.
Tekoälykkäät maailmat
Ilmiö: Maailman mallinnus
Mistä on kyse: Reaalimaailmaa ja jopa sen mikrotason ilmiöitä ja tapahtumia kuvaava datamatto, maailman digitaalinen kaksonen. Dataa syntyy jatkuvasti esimerkiksi ihmisten arjesta ja kulttuurista sekä luonnon ilmiöistä. Tekoälyn kehitys on mahdollistanut datan laajamittaisen hyödyntämisen. Datan määrä on valtava, ja siksi on myös riski, että datan tallennustilaa rajallisena resurssina joudutaan tuhoamaan ennen sen hyödyntämistä.
Miksi on tärkeää: Mahdollistaa maailman hahmottamisen ja ennustamisen. Avaa mahdollisuuksia ihmisen ja älykkään ympäristön, sekä fyysisten ja virtuaalisten maailmojen yhteistoiminnalle. Maailman mallinnus voi johtaa uusien, synteettisten ympäristöjen luomiseen, jotka perustuvat todelliseen dataan. Se voi myös toimia kansakunnan muistina ja tarjota mahdollisuuden aikamatkustamiseen.
Ketkä kuratoivat tuleville polville nykyistä elämää ja kulttuuria? Pitäisikö perustaa erillinen ”datamuistiorganisaatioiden” toimiala piankin?
Näkyy arjessa: 2025
Ilmiö: Fyysinen tekoäly
Mistä on kyse: Robotti, jonka toimintaa ohjaa tekoäly. Älykkäiden laitteiden kokokirjo on laaja, hyönteisistä valtamerialuksiin ja ne toimivat sujuvasti sekä itsenäisesti että laumassa. Tarvittaessa ihminen voi kuitenkin ottaa tilapäisesti ohjat.
Miksi on tärkeää: Arkipäivän älykkyyden osalta on nähty vasta alku. Kun älykäs laite osaa myös kommunikoida toistensa ja ympäristön kanssa, se voi toimia suuremman systeemin osana, sekä yhdistyä älykkääseen infrastruktuuriin. Useat eri toiminnot voivat myös yhdistyä yhteen ja samaan laitteeseen.
Kuinka arjessa tutut laitteet muuttuvat, kun niihin tulee tekoälyä mukaan? Miten eri tilanteissa kohdattavat itsenäiset välineet voisivat toimia median apurina?
Näkyy arjessa: 2026
Ilmiö: Älykäs infrastruktuuri
Mistä on kyse: Ihmisen elinympäristö saa sisäänsä tietotekniikkaa ja kokonaisuudesta tulee älykäs. Reaalimaailman infrastruktuuri, joka mahdollistaa tiedon keräystä, siirtoa ja hyödyntämistä, sekä palvelee samalla perinteisenä infrastruktuurina. Liikkumista ja muita ympäristön asioita voi ohjata ja säätää älykkään infran avulla reaaliaikaisesti, ihmisten mukavuutta, turvallisuutta ja kokonaisuuden toimivuutta korostaen. Toteuttaa kestävän kehityksen tavoitteita.
Miksi on tärkeää: Kun fyysistä reaalimaailmaa mitataan ja mallinnetaan antureilla, voidaan vastaava maailma rakentaa myös virtuaalisena. Näillä maailmaa kuvaavilla digitaalisilla kaksosilla luodaan ohjausmekanismeja ja palveluita, joilla vaikutetaan älykkäästi takaisin reaalimaailmaan. Automatiikka tuo hyötyjä, mutta joskus yksilöt voivat myös kärsiä, kun ympäristöä optimoidaan kokonaisuuden ehdoilla.
Miten tämä ekosysteemi palvelisi mediatoimijoita – automaattisesti ja viiveittä?
Näkyy arjessa: 2027
Ilmiö: Rajaton energia
Mistä on kyse: Energia on käytännössä ilmaista ja sen tuottaminen ei vaadi uusiutumattomia luonnonvaroja. Tämä on mahdollista aurinkopaneelien, tuuliturbiinien, aaltovoiman ja muiden uudenlaisten energialähteiden avulla. Energiantuotanto hajaantuu, samalla tuotannon riskit pienenevät. Energian varastointi nousee keskeiseksi.
Rajattoman energian yleistymiseen tarvitaan merkittäviä teknologisia läpimurtoja, ja niiden käyttöönottoon kuluu aikaa.
Miksi on tärkeää: Yhteiskunnat muuttuvat energiaomavaraisiksi. Maailmanlaajuisesti ja paikallisesti, energia ei ole enää kehittämisen jarruna. Edesauttaa autonomisen, älykkään infrastruktuurin kuin myös virtuaalisten maailmojen rakentumista.
Mitkä kaikki asiat muuttuvat, kun energia on ilmaista?
Näkyy arjessa: 2035
Ilmiö: Metaversumit
Mistä on kyse: Virtuaalisia kokonaisuuksia, joissa todellisuus ja digitaalinen maailma kohtaavat. Fyysistä yhteiskuntaa leikkaava, rinnakkainen toiminta-alue. Yhdessä tekemisen alustoja, päättymättömän valikoiman kauppoja, virtuaalinen ravintola tai kauneussalonki. Voimme olla reaaliaikaisesti vuorovaikutuksessa haluamiemme tahojen kanssa, sijainnista riippumatta.
Miksi on tärkeää: Metaversumit integroituvat osaksi jokapäiväistä elämäämme. Ne voivat mullistaa monia perinteisiä toimialoja, kuten kauppaa, viihdettä ja koulutusta. Vietämme metaversumeissa aikaa ystävien ja tuttavien kanssa, pelaamme ja työskentelemme siellä, käymme ostoksilla tai kokemassa aivan uusia elämyksiä.
Minkälainen olisi koululaitos, jos se toimisi metaversumissa? Väheneekö materian käyttö jos palvelut siirtyvät metaversumiin? Entä miten tehdään journalistiikkaa metaversumissa? Johtavatko metaversumit ajankäytön ja mediamarkkinan uusjakoon? Muodostuuko metaversumeista maailmoja, joilla on hallitsijat? Kenen arvot ja lait ovat voimassa metaversumeissa?
Näkyy arjessa: 2026
Ilmiö: Synteettinen media
Mistä on kyse: Synteettinen media ja tekoälyavusteiset työkalut yhdessä mahdollistavat keinotekoisten ja fotorealististen ihmisten, esineiden ja ympäristöjen luomisen helposti ja ilman syvällistä taiteellis-teknistä osaamista. Pelimoottorivalmistajat kehittävät kilvan jopa luonnollisen ylittäviä kuvan ja äänen luontiteknologioita. Tekoäly kirjoittaa kokonaisia tarinoita muutaman käyttäjän antaman inspiraatiovirkkeen pohjalta. Henkilökohtaisesti sovitettuja versioita tarinoista ja interaktiivisesti tuotettua, keskustelunomaista, käyttötilanteeseen sovitettua sisältöä.
Miksi on tärkeää: Yhä demokratisoituva sisällöntuotanto disruptoi koko pelikentän. Hienolta näyttävän ja kuulostavan tarinan tekeminen ei vaadi enää suuria investointeja ja isoja tuotantoryhmiä, riittää että on idea ja kyky saattaa sitä tarinan muotoon, softat tekevät lopun. Mediayhtiöiden pahin kilpailija on pian niiden oma yleisö, joka voi ansaita sisällön julkaisemisella. Mitä tapahtuu isojen sisällöntuottajien keskuudessa, kun visuaalisesti näyttävien tuotantojen kustannukset romahtavat lähes nollaan? Entä miten erottaudutaan yhä kasvavassa median määrässä – tarinalla ja luonnollisuudella?
Näkyy arjessa: 2026
Ilmiö: Tuotannon virtuaalimaailmat
Mistä on kyse: Radikaalisti erilainen tapa tehdä sisältöjä, jossa käyttäjä voi osallistua tuotetun sisällön maailmaan omana yksilönään. Uuden tyyppisiä kokemuksia jotka voivat olla yhdistelmä todellista fyysistä, virtuaalisesti ja synteettisesti luotua maailmaa. Virtuaalisuus tuo uuden tason ja näkymiä yksityiskohtiin fyysisessä tapahtumassa, mutta ei silti vie tapahtuman fyysistä kokemusta.
Miksi on tärkeää: Avaa tuotannon konsepteihin, ohjaamiseen ja käsikirjoittamiseen kokonaan uusia ilmaisun ja toteutuksen mahdollisuuksia. Kun ihmisen rinnalle otetaan käyttöön tekoäly, kokonaisuuksista voidaan tehdä päräyttäviä ja ne ovat silti hallittavissa. Tekoäly voi tarjota myös käyttäjille yksilöllisiä kokemuksia, ja samalla ohjaa tarinaa haluttuun suuntaan.
Miten tuotannon virtuaalimaailmat voisivat näkyä median sisällöissä?
Uutisissa, urheilussa, tapahtumissa, draamassa, ylipäätään todellisuutta kuvaavissa tai fiktiivisissä sisällöissä?
Näkyy arjessa: 2027
Ilmiö: Avaruuden hyödyntäminen
Mistä on kyse: Palveluita luodaan paikkoihin, joita ei vielä ole tähän mennessä hyödynnetty: maata kiertäville radoille, Kuuhun, jopa Marsiin. Avaruudesta käsin voi kerätä paljon dataa maapallon tapahtumista. Infrastruktuurin kehittyessä avaruus voi toimia maanpäällisen infran korvaajana. Avaruusasema, tiedekeskus, tehdas tai viihdepuisto?
Miksi on tärkeää: Avaruuteen perustetaan yhteiskunnallisesti hyödyllisiä palveluita, jotka ovat myös kaupallisesti kannattavia. Globaalien jättien uusi pelikenttä. Tämä voi disruptoida monia aloja, kun kustannukset laskevat ja pienemmät toimijat pääsevät mukaan peliin. Laboratoriot ja tietoliikenneverkot kiertoradalle. Avaruusturismi ja muu viihdekäyttö seuraavat perässä. Energian ja mineraalien metsästys on vasta alussa. Studio avaruudessa tai ulkotuotantoasema kiertoradalle? Entä etätyöpaikka tai kesämökki? Datan varmuuskopiot Kuuhun tai Marsiin?
Näkyy arjessa: 2035
Ilmiö: Globalisaatiosta kohti lokalisaatiota
Mistä on kyse: Lokalisaatio tulee globalisaation rinnalle, ja muodostaa fraktaalimaisia yhteiskunnan rakenteita. Jokaisessa yksityskohdassa on sekä lokaalia että globaalia. Haetaan paikallisuuden hyötyjä, luotettavuutta, jatkuvuutta, vähäpäästöisyyttä ja oman erilaisuuden tunnustamista. Lokalisaatio käyttää tukenaan suuremman luokan rakenteita, joka ylläpitää globalisaation merkitystä. Ja toisin päin: globaalit toimijat hyödyntävät paikallisia erityispiirteitä ja tahoja omassa toiminnassaan.
Miksi on tärkeää: Suuri globalisaation megatrendi muuttaa muotoaan. Se mikä tehokkuudessa ja kansainvälisessä kilpailukyvyssä menetetään, koetaan oman lähiyhteisön palveluiden, jatkuvuuden ja turvallisuuden tunteiden paranemisena. Globaalit ilmiöt saavat paikallisia ilmentymiä. Syntyy enemmän mahdollisuuksia valita eri lähestymistapojen välillä. Maailma voi kasvaa jälleen ja välimatkat voivat pidentyä, mutta välille tulee enemmän nähtävää ja paikkoja vaikuttaa.
Ilmiö: Pimeä puoli
Mistä on kyse: Haitanteko, tietojen vääristely, uskottavuuden murentaminen, korruptio ja valtiollinen vaikuttaminen näkyvät ihmisten elämässä entistä enemmän. Keskinäinen luottamus vähenee. Pimeissä verkoissa piilotettu toiminta pääsee operoimaan oman agendansa mukaisesti. Ihmisen ohjaamana tekoälystäkin tulee terroristi. Vielä siitä kehittyessään se voi kehittää ihmiseltä salassa hyvinkin tuhoisia asioita. Tai käy pelkkä vahinko, hupsis, kävikin näin.
Miksi on tärkeää: Kuka tai mikä nykyisessä moniarvoisessa maailmassa määrittää, mikä on oikein, mikä väärin, mikä on pimeää puolta, kehen voi enää luottaa? Mitkä ovat oman edun tavoittelussa tai arvojen puolustamisessa sallitut keinot? Miten varmistutaan että kehitys menee oikeaan suuntaan? Kuka kertoo “totuuden”, kuka voi eliminoida “väärät” tiedot? Mediatoimijan tehtävänä on tuoda näitä näkyväksi.
Ihminen ja kone yhdessä
Ilmiö: Tekoäly työkaverina
Mistä on kyse: Tekoäly on työryhmässä tai prosessissa yhdenvertaisena työntekijänä, korvaa ihmisen rajatuissa ja toistuvissa toimissa. Ilmentyy esim. älykaiuttimena, applikaationa, virtuaalihahmona tai robottina. Varmistaa laadun ja hoitaa tärkeiden tietojen kirjaamisen työnkulkujen ketjussa. Opettaa työntekijää vaikeissa asioissa. Tekoälyjä on erilaisia, niillä on erilaiset lähtökohdat sekä arvopohjat ja sen seurauksena niiden tuotokset voivat olla keskenään ristiriitaisia.
Miksi on tärkeää: Tekoäly on oman alueensa huippuasiantuntija tai avustaja, joka keskittyy tiettyyn tehtävään tai auttaa aina tarvittaessa. Tunnistaa mitä tietoa tai taitoa tilanteessa tarvitaan ja tuo sen pöytään heti. Vaihtoehtoisten, pitkällekin analysoitujen näkemysten esiintuoja. Keskusteleva tekoäly luo uudenlaisen oppimisympäristön, jossa oppiminen voi tapahtua luontevasti ja jossa saa valmentavaa palautetta.
Pohdittavaksi: Koska tekoäly ei ole ihminen, millaisia virheitä annat sille anteeksi? Kuka sitä kouluttaa ja millaisella aineistolla, kuka kantaa juridisen vastuun?
Näkyy arjessa: 2024
Ilmiö: Ihminen anturina
Mistä on kyse: Käytetään ihmistä hyväksi asioiden mittarina. Korvaa teknologiset anturit sellaisissa tilanteissa, joita anturit eivät vielä kykene havainnoimaan. Sijainti, biometrinen data, mielentila, alitajuinen toiminta ja muut ihmisestä havainnoidut asiat toimivat tulkkina muille kiinnostuksen kohteille, esim. tuoksu, tunto, maku, mukavuus, ympäristön laatu, elämän laatu.
Miksi on tärkeää: Tunnistetaan asioita ihmisten ja ihmismassojen kokemusten sekä tekojen kautta. Otettava huomioon, että kaikilla ihmisillä on omat mieltymykset ja erilainen sietokyky, jokainen sensori on uniikki. Tämä uusi lähestymistapa voi antaa tarkempaa tietoa myös siitä, mikä todella vaikuttaa ihmisten tuntemuksiin ja valintoihin.
Entä voisiko sisältöjen merkityksellisyyttä ja vaikuttavuutta rakentaa systemaattisesti tällaista anturointia hyödyntäen?
Näkyy arjessa: 2026
Ilmiö: Käyttöliittymätön käyttöliittymä
Mistä on kyse: Ihminen liittyy saumattomasti digitaaliseen ympäristöön, teknologian häiritsemättä. Katseen, liikkeen, puheen ja aistien kautta. Automaattisesti tehtyjä, tilanteeseen sovitettuja päätöksiä käyttäjän puolesta. Siirrytään luonteviin käyttöliittymiin, jotka toimivat kaikissa arjen käyttötilanteissa.
Miksi on tärkeää: Käyttöliittymässä korostuvat inhimillisyys, empaattisuus sekä ihmisen fyysisten ja kognitiivisten kykyjen huomioiminen. Koneiden kanssa kommunikoidaan kuin kommunikoitaisiin ihmisen kanssa. Käyttöliittymä estää älyttömyydet ja tunnistaa ihmisen rajoitteet. Käyttöliittymä tunnistaa käyttäjänsä ja seuraa käyttäjää paikasta toiseen. Muuttaa median kulutustilanteita ja siten myös sisältöjen tekemistä.
Näkyy arjessa: 2027
Ilmiö: Fyysinen etäläsnäolo
Mistä on kyse: Ihminen voi olla läsnä vaikka on fyysisesti kaukana. Fyysinen etälaite, esimerkiksi robotti, imitoi ihmisen liikkeitä, puheita, ajatuksia ja tunteita sekä aistii etäympäristöä takaisin. Tämä tapahtuu ihmisen anturoinnin ja etäympäristön havainnoinnin kautta.
Miksi on tärkeää: Fyysinen etäläsnäolo mahdollistaa esimerkiksi etäoperoinnin, hybridityön, hoivarobotit ja kriisialueen reportterit. Robotin avulla ihminen voi päästä paikkoihin, jotka ovat vaarallisia tai joihin ihminen ei muuten pystyisi. Lisäksi, fyysinen etäläsnäolo voi lisätä yhteenkuuluvuutta ja parantaa läsnäolon tunnetta, vaikka ihmiset olisivatkin fyysisesti kaukana toisistaan. Robotti voi saada useita persoonallisuuksia, riippuen siitä, kuka sen taustalla kulloinkin on. Onko fyysisesti koettu synteettinen media etäläsnäoloa? Miten lemmikkieläin voi olla fyysisesti etänä?
Näkyy arjessa: 2028
Ilmiö: Kotini on digilinnani
Mistä on kyse: Kotien muuttuminen älykodeiksi kiihtyy. Kotien älylaitteet integroituvat yhä vahvemmin toisiinsa, ja automaation aste lisääntyy. Eri toimialat alkavat löytää toisensa: älylaite-ekosysteemit, huonekaluvalmistajat, rakennusfirmat ja tietoturvatoimijat. Tämän kehityksen myötä syntyy kokonaisia toimivia koteja, jotka ovat miellyttäviä ja oppivia. Koti tuntee minut ja muovautuu sen mukaan, mikä minulle on tärkeää. Koteihin syntyy uusia virtuaalisia digiympäristöjä, joissa kaikilla asukkailla on omat henkilökohtaistetut tilat. Älykäs kokonaisuus jatkuu myös kodin ulkopuolelle: taloyhtiön yhteisiin tiloihin, autoon tai loma-asunnolle. Helpoiten pääsee muuntamaan kotinsa monipuoliseksi älykodiksi ottamalla jonkin tietyn palvelutarjoajan läpileikkaavan infrastrukturin käyttöön.
Miksi on tärkeää: Kommunikointi käyttöympäristön kanssa toimii luotettavasti ja ihmiselle luontevasti. Väärinymmärrykset ja selittämisen tarve on minimoitu. Perheille älykoti tuo viihdykettä, tietoa ja taitoa, yksinäisille seuraa, vanhuksille turvaa, ja yksineläjille oman kuningaskunnan.
Palveluiden kehittyessä tila on samalla palvelu. Älykoti-infran kehittäjät rakentavat älykoteihin aggregointitason, jonka kautta palveluita muodostetaan. Uudistuneet huoltoyhtiöt hoitavat ison osan ylläpitotarpeista, jonka ansiosta älykodin hankkivan elämä yksinkertaistuu, eikä monimutkaistu. Ratkaisut tuotteistuvat, tulevat yhteensopiviksi tuoreen Matter standardin kautta ja ekosysteemeille syntyy regulaatiota. Ylen palvelut voisivat olla matkalla tähän. Mitä ekosysteemejä Yle tukee?
Näkyy arjessa: 2026
Ilmiö: Digitalisaation kuilut
Mistä on kyse: Digitaalisen maailman kuilut ovat eri ryhmien välisiä kuiluja, jotka voivat olla tarkoituksellisia tai luonnollinen osa ihmisen evoluutiota. Kuiluja syntyy eri ryhmien välille: sukupolvien, etnisten ryhmien, heimojen, intressiryhmien.
Digitalisaation nopea kehitys voi aiheuttaa kuiluja ihmisten muutoskyvyn ja palveluiden tarjonnan välillä, mikä korostaa eriarvoisuutta yhteiskunnassa.
Miksi on tärkeää: Digitaalisen maailman kuilut näkyvät ihmisten arjessa erityisesti silloin, kun heillä ei ole mahdollisuutta käyttää tai hyödyntää digitaalisia palveluita tai teknologiaa samalla tavalla kuin toiset. Digitaalisia alustoja kohdennetaan entistä kapeammille käyttäjäryhmille, eikä niihin haluta vääränlaisia ihmisiä.
Liian nopeasti kehittyvät palvelut ovat syrjiviä, koska kaikki eivät kykene mukaan. Toisaalta, osa ihmisistä haluaa ottaa etäisyyttä teknologiasta, ja sen takia ovat enemmän offline.
On tärkeää huomioida nämä kuilut ja pyrkiä luomaan mahdollisuuksia kaikille osallistua digitaaliseen yhteiskuntaan. Miten media voisi auttaa tahattomasti syntyneiden kuilujen umpeen kuromisessa tai poistamisessa?
Ihminen virtualisoituvassa ympäristössä
Ilmiö: Digitaalinen kaksonen
Mistä on kyse: Kehittynyt assistentti, digitaalinen entiteetti ihmisen ja verkon välissä. Se tuntee omistajansa ja hänen virtuaaliset minänsä. Aina hereillä, tarkkailee maailmaa omistajansa näkökulmasta ja osaa ennakoida tilanteita. Ihmisen paras kaveri, joka on aina mukana, aluksi äitiyspakkauksen puruleluna, sitten eri muodoissa. Viestii omistajansa kanssa inhimillisellä tavalla. Tekee asioita hänen puolestaan, pyynnöstä ja pyytämättä, luottamuksella. Parhaimmillaan pystyy emuloimaan omistajaansa niin hyvin, että ulkopuolinen ei havaitse eroa.
Miksi on tärkeää: Ihmiselle mahdollisuus olla offline, kun avustaja on aina online. Tulevaisuudessa nämä assistentit ovat tie niiden omistajien tietoisuuteen. Ne valikoivat ympäröivän maailman tarjontaa omistajan puolesta, ja pyörittävät rutiinitehtäviä keskenään. Mitä on digitaalisen kaksosen lobbaaminen? Voiko omistaja valtuuttaa digitaalisen kaksosen tekemään juridisesti sitovia päätöksiä, tai voisiko kaksonen tehdä rikoksen? Mitä digitaalisesta kaksosesta jää jäljelle, kun ihminen kuolee? Entä mistä digitaalisen kaksosen voi ostaa palveluna, riittävällä luottamuksella? Pankista tai vakuutusyhtiöstä?
Näkyy arjessa: 2027
Ilmiö: Älyihminen
Mistä on kyse: Ihminen kuorrutetaan osin vartaloon integroiduilla ja osin puettavilla tai vaikkapa nieltävillä älytoiminnoilla. Älyosilla seurataan kehon sisäisiä toimintoja ja ihmisen liikkeitä. Ne ovat osana ihmisen kommunikaatiokyvykkyyksiä, jopa aisteja ohittaen. Älyosat latautuvat automaattisesti, ja muotoutuvat huomaamattomaksi osaksi ihmisen jokapäiväistä arkea ympäri vuorokauden. Lihaksistoa harjoittaa älyskeleton, joka tuo myös lisävoimaa tarvittaessa.
Miksi on tärkeää: Terveydestä pidetään huolta varhaisen havaitsemisen ansiosta. Kaikki ihmiset pääsevät aistimaan normaalilla tavalla. Vaikka kroppa olisi rappeutunut voi elämänlaatu olla parempi ja elinikä pidempi. Osa ihmisistä voi hankkia erityisominaisuuksia, jonka ansiosta hänen kykyjään voidaan hyödyntää normaalia laajemminkin. Reaalisen ja virtuaalisen ympäristön yhdistyminen kehossa.
Mediaa ja taidetta tavoilla, joilla se ei ole aiemmin ollut mahdollista?
Onko Ylen haettava asiakassegmenttiä yli 100 vuotiaat?
Näkyy arjessa: 2028
Ilmiö: Virtuaalisesti rikastettu todellisuus
Mistä on kyse: Ihminen voi kokea ja yhdistää reaali- ja virtuaalimaailmoja, tai vaikka täydentää niitä omilla fantasioilla ja kokea sen samalla reaalisesti. Omat toiveet kerrotaan puheella, jonka perusteella tekoäly luo aistimuksia, perustuen todelliseen ja kuviteltuun. Unenomaisia tapahtumia ja ympäristöjä, joiden tapahtumiin voi vaikuttaa. Teknologiaa, joka kykenee kuuntelemaan kuiskauksia, lukemaan eleitä, ilmeitä ja kehon reaktioita sekä tuottamaan kuulo-, näkö- ja tuntohavaintoja.
Miksi on tärkeää: Virtuaalisesti rikastetun todellisuuden syötteenä on reaalimaailman lähteet, tahot ja ihmisen omat ajatukset. Ihmisen omalla mielikuvituksella höystetyt mediakokemukset. Ohjelmatarjonnasta tuleekin monipuolisempaa elämystarjontaa, jossa ihminen voi murtaa fyysisiä rajoitteita. Eskapismia ja myös todellisuuden syvempää tuntemista. Reaaliaikaiset usealle yhteiset harrastusmaailmat, virtuaalinen teleporttaus jolla ystävä saadaan ”fyysisesti” viereen, pääsy ympäristöihin joihin ei muuten pääsisi.
Näkyy arjessa: 2030
Ilmiö: Älymaailmani on linnani
Mistä on kyse: Digitaalinen kaksosmaailma, joka kerää laajasti tietoa käyttäjälleen ja organisoi sen virtuaalimaailmaksi. Digitaalinen kaksonen nivoo yhteen omat suosikkiympäristöt, henkilöt, vaikuttajat, tiedon, taidon ja fantasian. Oma älymaailma kietoutuu reaalimaailmaan ja on sen jatke, oma henkilökohtainen versio maailmasta tapoineen ja perinteineen, oma kupla tietyllä lailla.
Miksi on tärkeää: Älymaailma tarjoaa henkilökohtaisen version maailmasta joka digitalisoituu ja älystyy. Sen kehitys avaa uusia kysymyksiä tietosuojasta, datan jakamisesta, rakennelmaa tuottavien toimijoista ja portinvartijoista.
Mistä oman älymaailman löydettävyys ja suositukset nousevat, mitkä toimijat tuottavat parhaiten ihmisten henkilökohtaisiin kupliin sopivaa rakennuspalikkaa?
Tämä haastaa mediatoimialaa ja voi vaikuttaa myös Ylelle.
Näkyy arjessa: 2030
Ilmiö: Sujuvuuden kaipuu
Mistä on kyse: Teknologia on kehittynyt suuntaan, jota kaikki eivät välttämättä haluaisi. Nuoretkaan eivät siedä monimutkaisuutta ja vaikeakäyttöisyyttä sen paremmin kuin vanhemmat. Turhasta halutaan eroon, perusasioiden ja huomaavaisen palvelun arvo nousee. Otetaan tärkeille asioille aikaa.
Miksi on tärkeää: Teknologiaähky voi olla tulevaisuuden kansantauti, joka korostaa ihmisten tarvetta keskittyä hyvään elämään ja ihmisyyden perusasioihin. Kysyntää on sellaisille tuotteille ja palveluille, jotka oikeasti ymmärtävät ihmisten tarpeita, ja reagoivat niihin oikein. Markkinadynamiikka muuttuu, miten se vaikuttaa mediatoimijoihin?
Ilmiö: Kenen data?
Mistä on kyse: Kuka omistaa sinut? Missä sijaitsevat sinun digitaaliset kaksosesi (data-duplikaattisi)? Koko elämän mittaisen datan eheys mahdollistaa koko ihmisen elinkaaren kertomisen. Mitä olet tehnyt, missä olet ollut, keitä olet tavannut, mitä olet tuntenut? Mitä tietoja itsestäsi voisit antaa algoritmin poistettavaksi? Mitkä tiedot kuolevat sinun mukanasi?
Miksi on tärkeää: Koko elämän mittaisen datan hallinta tulee ihmisyyden perustaidoksi. Ihmisyyteen kuuluu myös kyky unohtaa asioita ja muistaa asioita väärin. Tietoja voi tulkita tunteeton kone tai ihminen, ilman inhimillisyyttä.
Digitaalinen data on arvokasta ja sen käyttöön liittyy monia riskejä, kuten yksityisyyden menettäminen, tietojen väärinkäyttö ja manipulointi. Yksilön datan käyttö vaatii molemminpuolista luottamusta ja sopimusta. Selkeitä rajauksia siitä, mikä on tiukasti yksityistä omaa, mikä henkilökohtaista, joka on viranomaisten tiedossa, ja mikä julkista.
Avara maailma
Todellisen ja virtuaalisen raja katoaa pala kerrallaan. Lopputulemana on hyvät mahdollisuudet olla entistä rikkaampi, monimuotoisempi ja samalla käyttökelpoisempi maailma. Sujuvuudella on tässä tärkeä rooli, jotta aivomme eivät huku entistäkin laajemman kokonaisuuden voimasta.
Ylen tulevaisuustyö on monen ihmisen yhteistyötä. Kymmenet yleläiset ovat kirjanneet havaintoja maailmasta työn syötteeksi. Ilmiökartaksi työn tuloksia kiteyttivät Olli-Pekka Salli, Mikael Hindsberg, Jenni Hynninen, Vesa Vaarala, Lauri Mäenpää, Heidi Santonen, Arto Markku ja Jari Ruotsalainen.