Indie Game Awardseissa menestynyt Clair Obscur: Expedition 33 menetti palkintonsa, sillä Sandfall käytti gaalan sääntöjen vastaisesti tekoälyä pelin kehityksessä.
Indie Game Awards on tehnyt poikkeuksellisen ratkaisun ja riisunut Clair Obscur: Expedition 33:n sekä kehittäjä Sandfall Interactiven kaikista voittamistaan palkinnoista. Peli palkittiin alun perin sekä vuoden indiepelinä että vuoden debyyttipelinä joulukuun 18. päivänä järjestetyssä gaalassa.
Palkintogaalan järjestäjä Six One Indie kertoi lauantaina, että peli hylätään takautuvasti, koska sen kehityksessä on käytetty generatiivista tekoälyä. Tämä tuli ilmi vasta sen jälkeen, kun äänestys oli päättynyt ja itse gaala jo nauhoitettu. Indie Game Awardsilla on tapahtuman mukaan tiukka linja gen AI:n käyttöä vastaan, ja sen käyttö on kielletty. Aiheesta kertoi Insider Gaming.
Six One Indien mukaan Sandfall Interactive oli alun perin vakuuttanut, ettei pelin kehityksessä ollut käytetty generatiivista tekoälyä. Kehittäjä kuitenkin vahvisti AI:n käytön vasta palkintogaalan ensi-iltapäivänä, mikä johti automaattisesti pelin hylkäämiseen sääntöjen perusteella.
Päätöksen myötä palkinnot siirtyvät kakkossijoille. Debyyttipelin palkinto menee Sorry We’re Closed -pelille, ja vuoden indiepeliksi nimettiin Blue Prince.
The IGAs Nomination Committee is officially retracting Debut Game and Game of the Year, awarding both categories to new recipients. Additionally, we are retracting one of the Indie Vanguard recipients.
Full details can be found in our FAQ under Game Eligibility: www.indiegameawards.gg/faq
— The Indie Game Awards (@indiegameawards.gg) 20. joulukuuta 2025 klo 20.45