Virtuaalitodellisuuden ja täydennetyn todellisuuden teollisen koalition (VR/AR) teollinen koalitio järjesti ensimmäisen työpajan, jossa käsiteltiin eurooppalaisen todellisuus- ja todellisuusalan ja ekosysteemin haasteita ja mahdollisuuksia.

Kuten komission media- ja audiovisuaalialan toimintasuunnitelmassa ilmoitettiin, virtuaalitodellisuuden ja laajennetun todellisuuden koalitio (VR/AR) järjestää sidosryhmien kanssa työpajoja marraskuusta 2021 helmikuuhun 2022.

17 osallistujaa virtuaalitodellisuus- ja konfiguraatioteollisuuden eri sektoreilta ja arvoketjun osista kokoontui keskustelemaan eurooppalaisen todellisuus- ja todellisuusmallin teollisuuden ja ekosysteemin suurimmista haasteista ja mahdollisuuksista. Kokouksessa keskusteltiin yli 50 teknologisesta, sosiaalisesta, oikeudellisesta, taloudellisesta ja liiketoiminnallisesta haasteesta ja tilaisuudesta. Seuraavat haasteet ja mahdollisuudet olivat yleisimpiä: Yhteistyö ja hajanaisuuteen puuttuminen Vahvistettu yhteistyö koko arvoketjussa voisi tukea yhteentoimivien ratkaisujen kehittämistä ja käyttöönottoa EU:ssa #Technological #Business EU:n teollisuuden suvereniteettiin. Lisätyt teknologiset kehitysvalmiudet varmistettaisiin oikeudenmukainen pääsy korkealaatuisiin laitteistoihin, ohjelmistoihin ja sisältöihin #Business #Technological Valmiudet päästä virtuaalimaailman aikakauteen A hyvin valmisteltu VR/AR-sektori, jolla on pääsy vahvaan infrastruktuuriin ja jota tuetaan asianmukaisilla oikeudellisilla puitteilla, edistäisi avointa, esteetöntä ja eettistä virtuaalimaailmaa ja vähentäisi oikeudellista epävarmuutta #Legal #Business Teknologisen saavutettavuuden TSBF:n parannettu infrastruktuuri voisi parantaa VR/AR-laitteiden, -ohjelmistojen ja -teknologioiden saatavuutta ja helpottaisi niiden käytön lisäämistä. #Technological #Social #Business #Financial erittäin ammattitaitoiset EU:n lahjakkuudet – Työvoiman, jolla on oikeanlaiset tekniset, luovat ja liiketoimintataidot, edistäminen sekä kykyjen luominen ja sovittaminen yhteen oikeiden mahdollisuuksien kanssa EU:n virtuaalitodellisuus- ja konfiguraatioteollisuudessa voisivat ruokkia nopeasti kasvavaa alaa. #Social #Technological digitaalinen lukutaito ja tietoisuus. VR/AR-ratkaisujen käyttöönoton vauhdittamiseksi tarvitaan markkinoita digitaalisille käyttäjille, jotka ovat tietoisia VR/AR-teknologioihin liittyvistä mahdollisista hyödyistä ja riskeistä. #Social #Business eettinen, kestävä ja osallistava VR/AR-ratkaisujen kehittäminen eettisellä, kestävällä ja osallistavalla tavalla vastaisi käyttäjien tarpeita, jotka ovat hyvin tietoisia heidän digitaalisista oikeuksistaan, ja tuskaisi sosiaalista etua. #Legal #Social Mahdollisuus yhteiskunnalliseen muutokseen hyödyntämällä todellisuus- ja todellisuus- ja todellisuusteknologian tarjoamia mahdollisuuksia tarinankerronnan, mainonnan ja koulutuksen avulla voi auttaa vastaamaan kiireellisiin sosiaalisiin haasteisiin. #Financial #Legal #Business Innovaatiotuki Tailoroiduilla tukirakenteilla ja rahoitusjärjestelmillä voitaisiin tukea innovointia ja edistää menestyksekkäiden EU:n VR/AR-up- ja scale-up-yritysten kehittämistä. #Business #Social

Ensimmäiseen työpajaan osallistui 17 osallistujaa todellisuus- ja todellisuusvarmennusteollisuuden eri sektoreilta ja arvoketjun osista keskustelemaan eurooppalaisen todellisuus- ja todellisuusmallin teollisuuden ja ekosysteemin suurimmista haasteista ja mahdollisuuksista. Kokouksessa keskusteltiin yli 50:stä teknologisesta, sosiaalisesta, oikeudellisesta, taloudellisesta ja liiketoiminnallisesta haasteesta ja tilaisuudesta.

Lue lisää VR/AR Industrial Coalition -ryhmästä ja sen jälkeisistä seminaareista ja raportoi asiaa käsittelevältä sivultamme.

Ladattava aineisto

Visual report – 1st workshop (pdf)


Lataa