Generatiivisella tekoälyllä valmistettu räiskintäpeli on sekava sillisalaatti, jossa ei ole mitään järkeä.

Teknologiasijoittaja Matt Shumer on PC Gamerin mukaan jakanut X-viestipalvelussa videon, jolla hän esittelee generatiivisen tekoälyn kehittämää räiskintäpelin ”demoa”.

“AI-pelit tulevat olemaan uskomattomia”, Shumer on kirjoittanut saatesanoiksi.

Ylisanoista huolimatta Shumerin ”peli” on heikkotasoiselta vaikuttava FPS-räiskintä, jonka ainoaksi ansioksi jää sen selkeä esimerkki siitä, ettei generatiivinen tekoäly välttämättä sovellu pelikehitykseen.

Suoraviivaisen putkijuoksun erikoisuuksiin kuuluu esimerkiksi se, että aseella ammuttaessa ruutuun ilmestyy jatkuvasti roskapilvi, joka yleensä syntyy vain, kun ammus osuu seinään.

Lisäksi nähdään ammuskelua, joka ei näytä tulevan yhtään mistään.

Demon outouksiin voi laskea näiden ohella fysiikan lakeja uhmaavan seinästä tulevan metrojunan ja toisen metron, joka jättää jälkeensä merkilliset portaat.

Myöskään valikoissa ei mitään järkeä.

Shumer on HyperWrite-yhtiön toimitusjohtaja. Se tarjoaa uusia AI-työkaluja kuten “Team Member Praise Generator” ja “AI Sympathy Message Generator by HyperWrite for Heartfeld Cards”.

LUE MYÖS: Yli 1 100 tekniikan asiantuntijalta hätähuuto superälystä