Suosittu Hill Climb Racing sai keskiviikkona jatko-osan. Pelin ensijulkaisu tapahtui Suomessa.


Hill Climb Racing -pelisarja on kerännyt maailmanlaajuisesti lähes 3 miljardia latausta. Fingersoft
Oulusta ponnistava Fingersoft-pelifirma julkaisi keskiviikkona kauan odotetun jatko-osan suositulle Hill Climb Racing -pelisarjalle. Tuttavallisemmin peliä kutsutaan ”hillarina”. Peli julkaistiin ensimmäisenä suomalaisille.
– Meillä on paljon faneja Suomessa ja halusimme antaa suomalaisille tämän ensimmäisen kokemuksen, Fingersoftin kasvujohtaja Daniel Rantala kertoo.
Pelisarja on kerännyt maailmanlaajuisesti tähän mennessä jo lähes 3 miljardia latausta. Pelisarjan pelejä pelaa päivittäin noin 6–7 miljoonaa käyttäjää.
Fingersoft on oululainen pelifirma. Fingersoft
Peli on saatavilla Android-käyttäjille. Suomen jälkeen pelin ensivaihe julkaistaan Ruotsissa, Norjassa ja Isossa-Britanniassa. Laajempaa julkaisua muille alustoille tai muihin maihin Rantala ei pysty kommentoimaan.
– Tämä on testijulkaisun ensimmäinen vaihe. Hill Climb Racing on merkittävästi suositumpi Google Playlla. Kunhan saamme dataa niin julkaisemme tämän jossain vaiheessa myös muille alustoille.
”Peli ei ole ikinä valmis”
Hill Climb Racingilla on laaja pelaajayhteisö, jonka palautteiden myötä Fingersoft on kehittänyt pelin jatko-osaa.
Daniel Rantalan mukaan Suomi-julkaisussa on mukana myös ”kotiseutuylpeyttä”. Fingersoft
– Mobiilipuolella peli ei ole ikinä valmis. Keräämme pelaajien palautetta ja päivitämme peliä sen mukaan, Rantala kertoo.
Pelisarjan ensimmäinen osa julkaistiin 2012. Pelin koodasi lähes kokonaan käytännössä yksin yhtiön perustaja Toni Fingerroos.
– Oulussa ei nähty aiemmin tällaista menestystä, emmekä tienneet, miten pelimarkkinat toimivat. Emme tienneet, onko kyseessä tähdenlento vai onko suosio pysyvää. Oletus oli, että tämä tästä hiipuu – ei se kuitenkaan hiipunut.
Pelisarjan toisessa osassa oli mahdollista pelata muiden pelaajien tallennetta vastaan. Mekaniikkaa testattiin Fingersoftin Awesome Racing -pelissä, jota osa pelaajista luuli Hill Climb Racingin jatko-osaksi.
– Tämä laitettiin testijulkaisuun 2016 ja pelaajat tällöin sanoivat, että ”vähän siisti jatko-osa”. Emme alun perin lähteneet kehittämään sitä pelin jatko-osana. Koska pelaajat näin kuitenkin ajattelivat, niin päätimme tehdä jatko-osan, joka julkaistiin 2016 lokakuussa.
Rantalan mukaan pelaajat ovat tämän jälkeen odottaneet pelille uutta jatko-osaa.
Reaaliaikaista kilpailua
Erottavana tekijänä aikaisempiin osiin verrattuna on, että pelin kolmas osa on kolmiulotteinen. Peliä pelataan edelleen sivuperspektiivistä.
– Pelissä on edelleen tuttu kaasu-jarru-mekaniikka, mutta peli ei ole pelkästään auton tasapainottelua, Rantala kertoo.
Uudessa pelissä on myös reaaliaikainen moninpeli, jolloin pelaajat voivat vaikuttaa toistensa suoritukseen. Pelin alussa ajajalle voi valita neljä eri tavaraa, joita voi ottaa mukaan kilpailuun. Kentältä löytyy yllätyslaatikoita, jotka antavat yhden neljästä tavarasta. Mekaniikka on tuttu Mario Kartista.
Pelin uudessa osassa on useita eri hahmoja. Fingersoft
– Pystyt pudottamaan vaikka saippuapalan tai ampumaan vaikka kanapommin, joka räjähtää kilpailijan autoon.
Peli saa myös uusia hahmoja, joilla on omat erikoiskykynsä. Aiemmissa versioissa pelin päähahmona toimi ”masentunut ja flanellipaitainen, mutta nerokas kuski” Bill Newton.
– Olemme kehittäneet massiivista taustatarinaa, jossa on eri hahmoja, historiaa ja paikkoja.
Oulu toimii ensi vuonna Euroopan kulttuuripääkaupunkina. Rantala paljastaa, että kaupungin kanssa on suunniteltuna myös erilaisia tempauksia kulttuuripääkaupungin vuodelle.