Dispatch-hittipelin luova ohjaaja Nick Hermann on selittänyt, miksi hänen pelistudionsa ei tule käyttämään tekoälyä ääninäyttelyyn, The Gamer on kertonut.

Hermann on todennut, että pelin ääninäyttelijät ovat ensiluokkaisia, eikä tekoäly pysty samaan kuin he.

Herman ei ole säästellyt sanojaan koskien tekoälyn käyttöä pelikehityksessä.

“Tekoäly tuntuu tuotannolliselta ratkaisulta luovan sijaan. Tekoäly on luova työkalu, jos et itse ole luova”, Hermann on sanonut.

Episodimainen seikkailupeli Dispatch tuli saataville 22.10.2025, ja se on saanut ylivoimaisen myönteisen arvosteluita Steamissa.

LUE MYÖS: Uusi seikkailupeli on nyt niin suosittu, että se voi saavuttaa kolmen vuoden tavoitteensa jo kolmessa kuukaudessa