{"id":12213,"date":"2025-08-21T14:41:31","date_gmt":"2025-08-21T14:41:31","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/12213\/"},"modified":"2025-08-21T14:41:31","modified_gmt":"2025-08-21T14:41:31","slug":"vr-teknologian-lahitulevaisuuden-nakymat-avplus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/12213\/","title":{"rendered":"VR-teknologian l\u00e4hitulevaisuuden n\u00e4kym\u00e4t | AVPlus"},"content":{"rendered":"<p>Virtuaalitodellisuus l\u00e4henee vuosi vuodelta Star Trek -maailmaa, eik\u00e4 viime vuosi ollut siin\u00e4 poikkeus. Vuonna 2018 julkaistiin huokea Oculus Go ja korkeatasoinen Vive Pro. Puhumattakaan tuhansista muista julkaistuista laitteista.<\/p>\n<p>VR-laitteita myytiin 4 miljoonalla dollarilla ja summan odotetaan kasvavan 6 miljoonaan t\u00e4n\u00e4 vuonna. VR-teknologia alkoi vihdoin tulla jokaisen saavutettavaksi. Aiemmin laitteet ovat olleet niin kalliita, ett\u00e4 useimmilla ei ole ollut niihin varaa.<\/p>\n<p>\u201cHinta tippuu nopeasti ja my\u00f6s monet rahapelialan yritykset ovat huomanneet t\u00e4m\u00e4n.\u201d<\/p>\n<p>Monien nettikasinoiden tavoin esimerkiksi Betway laittaa paukkuja VR-kasinopelien kehitt\u00e4miseen. Aiemmin on markkinoilla ollut pari yrityst\u00e4 ruletin ja kolikkopelien saralla, mutta teknologian suorituskyky ei ole riitt\u00e4nyt miellytt\u00e4v\u00e4\u00e4n pelikokemukseen. Kehitteill\u00e4 oleva silm\u00e4n liikkeit\u00e4 seuraava teknologia saattaa hyvin muuttaa t\u00e4m\u00e4n. T\u00e4m\u00e4n vuoden aikana on odotettavissa ensimm\u00e4iset VR-pokeri-, VR-blackjack- ja VR-rulettipelit.<\/p>\n<p>Sen lis\u00e4ksi Oculus aikoo julkaista uuden Quest-laitteen, jossa pit\u00e4isi yhdisty\u00e4 kannettavan laitteen edut ja korkeatasoisen PC:n tehot. T\u00e4m\u00e4n voisi kuvitella olevan suuri edistysaskel VR-teknologian tuomisessa kaikkien saataville. Hinnat luultavasti laskevat edelleen t\u00e4n\u00e4 vuonna ja luvassa on muutamia mielenkiintoisia VR-konsolipelej\u00e4, joita odotetaan julkaistavaksi.<\/p>\n<p>Pelien kehitt\u00e4j\u00e4t lupaavat, ett\u00e4 pelien sis\u00e4lt\u00f6 ei vain olisi sama ilman VR-teknologiaa. Kehitteill\u00e4 on jopa pelikokemusta t\u00e4ydent\u00e4v\u00e4t, <a href=\"https:\/\/avplus.fi\/onko-tassa-tulevaisuuden-pelikuulokkeet-audezen-joukkorahoitus-kaynnistyi-rytinalla\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">virtuaalitodellisuutta hy\u00f6dynt\u00e4v\u00e4t pelikuulokkeet<\/a>. Seuraavassa hiukan tarkemmin edell\u00e4 mainituista.<\/p>\n<p>Tehot lis\u00e4\u00e4ntyy<\/p>\n<p>VR-lasien tehot ovat lis\u00e4\u00e4ntyneet huimasti. Esimerkkin\u00e4 vaikka Oculus Quest.<\/p>\n<p>Erona aiempiin laitteisiin, Quest ei tarvitse kovatehoista tietokonetta kaverikseen. Sen ominaisuuksien ovat kuitenkin aivan toista maata kuin aiemmissa kannettavissa laitteissa on n\u00e4hty. Laite pystyy seuraamaan p\u00e4\u00e4si liikkeit\u00e4, kun k\u00e4\u00e4nn\u00e4t ja kallistat sit\u00e4. Mutta se pystyy my\u00f6s havaitsemaan eteen, taakse, yl\u00f6s ja alas suuntautuvat p\u00e4\u00e4si liikkeet. Se seuraa liikkeit\u00e4si kokonaisvaltaisesti liikkuessasi huoneessa. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa sit\u00e4, ettei sinun tarvitse en\u00e4\u00e4 laittaa pelitilasi seinille sensoreita.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/OculusQuest.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-20971\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/OculusQuest.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"580\"  \/><\/a><\/p>\n<p>Questissa on sis\u00e4\u00e4nrakennetut kamerat, jotka kartoittavat huoneen ja seuraavat liikkeit\u00e4si siell\u00e4. T\u00e4m\u00e4 yksin\u00e4\u00e4n kuulostaa mahtavalta, mutta Questissa on my\u00f6s kaksi liikeohjainta eli erillist\u00e4 tietokonetta ei tarvita. Quest k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 samaa prosessoria kuin Samsungin S8, mutta tarjoaa silti mukavan toiminnallisuuden, mutta ei silti aivan vertaudu tietokoneohjattuun VR-kokemukseen. Laitteen hinnaksi on tulossa arvailtu noin 350-400 euroa. T\u00e4ysill\u00e4 VR-ominaisuuksilla varustetusta laitteesta eritt\u00e4in huokea hinta.<\/p>\n<p>VR-pelit ovat kaivanneet laitteistoa saattamaan ne suuren yleis\u00f6n tietoisuuteen ja Oculus Quest saattaa olla juuri oikea laite teht\u00e4v\u00e4\u00e4n. Siin\u00e4 on sopiva yhdistelm\u00e4 huokeaa hintaa, ominaisuuksia ja saatavuutta, jotka auttavat hypp\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n VR-pelien maailmaan. Mutta aika n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 lunastaako laite sille asetetut odotukset. Niin myyntiin sen pit\u00e4isi tulla nyt kev\u00e4\u00e4ll\u00e4.<\/p>\n<p class=\"small\">Oculus Quest: Under the Hood<\/p>\n<p>Silm\u00e4n liikkeit\u00e4 seuraava teknologia<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/yle.fi\/uutiset\/3-5529132\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Silm\u00e4n liikkeit\u00e4 seuraavaa teknologiaa<\/a> on kehitetty useiden vuosien ajan. T\u00e4m\u00e4n vuoden aikana monet laitevalmistajat aikovat lis\u00e4t\u00e4 teknologian laitteisiinsa. Sen luvataan parantavan laitteistojen suorituskyky\u00e4 ja tuovan muutamia hienoja ominaisuuksia mukanaan. Teknologia mallintaa ihmisen silmien luonnollista toimintaa ja liikkeit\u00e4. T\u00e4m\u00e4n avulla ne voivat seurata silmi\u00e4mme ja \u2018n\u00e4hd\u00e4\u2019 mit\u00e4 katsomme. Laite muuttaa t\u00e4m\u00e4n tiedon virtuaaliseen maailmaan ja ter\u00e4v\u00f6itt\u00e4\u00e4 kohtaa, jota k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 katsoo. Aivan kuin oikeassa maailmassakin. Kuvan luvataan tarkentuvan parhaaseen mahdolliseen tarkkuuteen ja muun ymp\u00e4r\u00f6iv\u00e4n n\u00e4kym\u00e4n tarkkuus heikkenee. Samantyyppist\u00e4 teknologiaa k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n jo VR:ss\u00e4, mutta silm\u00e4n liikkeiden seuraaminen tekee siit\u00e4 huomattavasti tehokkaampaa.<\/p>\n<p>\u201cHahmot tuntuvat v\u00e4hemm\u00e4n nukeilta, kun ne katsovat oikeasti silmiin.\u201d<\/p>\n<p>Qualcomm on lis\u00e4nnyt teknologian uusiin prototyyppeihins\u00e4. Monet laitevalmistajat kehitt\u00e4v\u00e4t samantyyppisi\u00e4 ratkaisuja. Silm\u00e4n liikkeiden seuraamisella on kuitenkin muitakin ominaisuuksia kuin suorituskyvyn parantaminen. Kun sit\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n moniteholasien kanssa, VR-laite pystyy simuloimaan paremmin tarkennuksen muutoksia ja n\u00e4kym\u00e4n syvyytt\u00e4. Virtuaalisesta tilasta tulee n\u00e4in paljon realistisempi, kun kohteet eiv\u00e4t sumennu ep\u00e4luonnollisesti, kun ne ovat liian l\u00e4hell\u00e4 katsojaa. Silm\u00e4n liikkeiden seurannalla saattaa olla vaikutuksensa my\u00f6s sosiaaliseen kanssak\u00e4ymiseen virtuaalisessa tilassa, koska hahmon silm\u00e4n liikkeet matkivat oikeita silm\u00e4n liikkeit\u00e4. Hahmot tuntuvat v\u00e4hemm\u00e4n nukeilta, kun ne katsovat oikeasti silmiin.<\/p>\n<p>VR-pelien tulevaisuus<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/fi-fi\/explore\/playstation-vr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Playstation VR-lasit ovat ehdottomasti<\/a> paras markkinoilla oleva laitteisto. Silt\u00e4 puuttuu kuitenkin halpa hinta. Lasien k\u00e4ytt\u00e4miseen kun tarvitaan my\u00f6s PS4, joten se on yksi parhaiten saatavilla olevista laitteistoista.<\/p>\n<p>Sony tarjoaa my\u00f6s parhaan valikoiman VR-pelej\u00e4. Tarjolla on kaikkea Tetriksest\u00e4 Resident Eviliin. Tilanne ei luultavasti tule heilahtamaan mihink\u00e4\u00e4n l\u00e4hiaikoina. Pleikkarin VR-pelien tarjonta tulee olemaan parempi kuin kilpailijoilla. Sonyn taktiikka on mets\u00e4st\u00e4\u00e4 aggressiivisesti yksinoikeuksia peleihin, jolloin parhaat pelit l\u00f6ytyv\u00e4t sen hyllyst\u00e4. T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 kehitteill\u00e4 on yli 50 Playstationille tarkoitettua VR-peli\u00e4.<\/p>\n<p class=\"small\"><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/vr-4054335_960_720.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-20973\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/vr-4054335_960_720.jpg\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"641\"  \/><\/a><br \/>Photo by dongpung, Pixabay License<\/p>\n<p>Usein ajatellaan, ett\u00e4 kaikki uudet teknologiat tuodaan suuren yleis\u00f6n tietoisuuteen yhden mahtavan sovelluksen avulla. Toisin sanoen on yksi niin hyv\u00e4 peli, ett\u00e4 sit\u00e4 on pakko p\u00e4\u00e4st\u00e4 pelaamaan hinnasta viis. Aivan kuin <a href=\"https:\/\/avplus.fi\/nintendo-switch-satsaa-seikkailuun\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Nintendo Switch<\/a> myytiin pelaajille Mario Odysseyn avulla.<\/p>\n<p>VR-pelien maailmasta ei t\u00e4llaista hitti\u00e4 kuitenkaan ole viel\u00e4 l\u00f6ytynyt. Mahtavia pelej\u00e4 on tarjolla vaikka ja kuinka, mutta mik\u00e4\u00e4n ei kuitenkaan vastaa hittipelej\u00e4, joita pelataan VR-maailman ulkopuolella. Vuoden 2019 lupaavin tulokas t\u00e4h\u00e4n kategoriaan lienee Insomniac Gamesin Stormland, joka on ensimm\u00e4isen persoonan ammuntapeli. Peli n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 upealta ja hauskalta. Se saattaa todellakin olla ensimm\u00e4inen VR-peli, jonka takia kannattaa ostaa VR-laite.<\/p>\n<p>Tulevaisuus on valoisa<\/p>\n<p>Kun VR-lasit ja laitteet alunperin tuli markkinoille, suurin ongelma oli laitteiden korkea hinta ja pelikokemus ei ollut kehuttava.<\/p>\n<p>Tilanne on kuitenkin kehittym\u00e4ss\u00e4 nopeasti ja vuosi 2019 saattaa tarjota monia parannuksia.<br \/>Oculus Questin johdolla laitteista on tulossa itsen\u00e4isi\u00e4 ja langattomia, jolloin ne ovat helpommin k\u00e4ytett\u00e4vi\u00e4. Jopa pitk\u00e4\u00e4n markkinoilla ollut Vive on muuttumassa langattomaksi.<br \/>Uudet laitteet my\u00f6s kartoittavat pelitilan, eik\u00e4 pelaajan en\u00e4\u00e4 tarvitse merkit\u00e4 aluetta sensoreilla.<\/p>\n<p>Laitteiden resoluutio paranee huimin harppauksia ja Googlen ja LG:n uusien laitteiden luvataan toimivan 4800\u00d73840 resoluutiolla (1443 ppi). Kuva on huomattavasti kirkkaampi ja selke\u00e4mpi kuin ennen. Toki kehitteill\u00e4 on isompiakin resoluutioita, mutta niiden hinta on sitten tietysti sen mukainen.<\/p>\n<p>Joka tapauksessa VR-teknologia kehittyy vauhdilla. Siit\u00e4 on tulossa tehokkaampi, mutta samalla huokeampi kuin vain muutama vuosi sitten.<\/p>\n<p><a data-no-instant=\"1\" href=\"https:\/\/eisa.eu\/\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"adv-link\" target=\"_blank\" aria-label=\"780x129_eisa_web_2025_Coming_soon\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/780x129_eisa_web_2025_Coming_soon.jpg\" alt=\"\"   width=\"780\" height=\"120\" style=\" max-width: 100%; height: auto;\"\/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Virtuaalitodellisuus l\u00e4henee vuosi vuodelta Star Trek -maailmaa, eik\u00e4 viime vuosi ollut siin\u00e4 poikkeus. Vuonna 2018 julkaistiin huokea Oculus&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":12214,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[88],"tags":[33,31,30,32,91,92,424,422,423],"class_list":{"0":"post-12213","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-virtuaalitodellisuus","8":"tag-fi","9":"tag-finland","10":"tag-finnish","11":"tag-suomi","12":"tag-technology","13":"tag-teknologia","14":"tag-virtuaalitodellisuus","15":"tag-virtual-reality","16":"tag-vr"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12213","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12213"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12213\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/12214"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12213"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12213"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12213"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}