{"id":16240,"date":"2025-08-25T22:01:09","date_gmt":"2025-08-25T22:01:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/16240\/"},"modified":"2025-08-25T22:01:09","modified_gmt":"2025-08-25T22:01:09","slug":"uutuuspeli-tapettiin-2-viikkoa-julkaisunsa-jalkeen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/16240\/","title":{"rendered":"Uutuuspeli tapettiin 2 viikkoa julkaisunsa j\u00e4lkeen"},"content":{"rendered":"<p>Jos ostat pelin, et v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 omista sit\u00e4. Yh\u00e4 suurempi osa peleist\u00e4 myyd\u00e4\u00e4n palveluna, joka voidaan lopettaa milloin tahansa.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"image image-show image-preview\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/a50e5a1b58cc63be824c115222fcef2885f234d2b713121ff127e7e20ae90412.jpg\" alt=\"\"\/><img decoding=\"async\" class=\"image image-show\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/1756159269_430_a50e5a1b58cc63be824c115222fcef2885f234d2b713121ff127e7e20ae90412.jpg\" alt=\"\"\/><\/p>\n<p>Sonyn Concord-pelin elinik\u00e4 j\u00e4i kahden viikon pituiseksi. Pelin ostaneet saivat rahansa takaisin. Sony Interactive Entertainment \/ Firewalk Studios<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Jatkuvasti uudistuva peli kuulostaa ajatuksena hyv\u00e4lt\u00e4. Suurin osa pelist\u00e4 on julkaisijan palvelimella eik\u00e4 pelaajan koneella. Peli ei ole koskaan valmis, vaan julkaisija voi muokata ja uudistaa sit\u00e4 jatkuvasti.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Palveluna toimivalla pelill\u00e4 on my\u00f6s varjopuoli. Jos peli ei menesty, julkaisija saattaa vet\u00e4\u00e4 piuhat irti palvelimilta. Sen j\u00e4lkeen peli ei en\u00e4\u00e4 toimi, ei edes yksinpelin\u00e4. Kyse on pikemminkin pelin vuokraamisesta kuin ostamisesta.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Tunnetuimpia palveluina toimivia pelej\u00e4 ovat muun muassa Fortnite, Apex Legends, Destiny 2, Pokemon Go, Rocket League ja Grand Theft Auto Online.<\/p>\n<p>Concord kesti kaksi viikkoa<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Lopetettuja pelej\u00e4 on paljon. Yksi tuoreimmista on Sonyn elokuussa 2024 julkaisema Concord. Sony oli k\u00e4ytt\u00e4nyt pelin kehitykseen noin 340 miljoonaa euroa. Pelin ostaneet saivat niukasti vastinetta 34 euron hinnalle. Concordin palvelimet suljettiin kaksi viikkoa pelin julkaisun j\u00e4lkeen. Amazon lopetti Crucible-pelins\u00e4 kuusi kuukautta julkaisun j\u00e4lkeen, ja Square Enix teki saman Babylon&#8217;s Fall -pelilleen alle vuosi julkaisusta.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Pelaajien sietokyky loppui joulukuussa 2023, kun Ubisoft p\u00e4\u00e4tti sulkea The Crew -autopelin palvelimet. Peli tarvitsi toimiakseen jatkuvan nettiyhteyden palvelimille, vaikka se oli yksinpeli. Yhdysvaltalainen tubettaja <strong>Ross Scott<\/strong> p\u00e4\u00e4tti perustaa Stop Killing Games -kampanjan tavoitteenaan edist\u00e4\u00e4 lains\u00e4\u00e4d\u00e4nt\u00f6\u00e4 niin, ettei pelej\u00e4 voi sulkea kokonaan, vaan ne j\u00e4tett\u00e4isiin toimintakuntoisiksi senkin j\u00e4lkeen, kun julkaisija on hyl\u00e4nnyt pelin.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Scott julkaisi listan palveluina toimivista peleist\u00e4. 731 pelist\u00e4 68 prosenttia oli joko toimimattomia tai uhassa p\u00e4\u00e4ty\u00e4 lopetettaviksi. Niist\u00e4 vain 16 peli\u00e4 oli s\u00e4\u00e4stynyt pelien kehitt\u00e4jien toimien ansiosta, ja 110 pelin toiminta on saatu jatkumaan fanien voimin.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Stop Killing Games -kampanja on ollut menestys. M\u00e4\u00e4r\u00e4aika Euroopan kansalaisaloitteelle oli 31. elokuuta\u202f2025, mihin menness\u00e4 piti saada miljoona allekirjoitusta. T\u00e4t\u00e4 kirjoittaessa sen on allekirjoittanut 1\u202f448\u202f271 ihmist\u00e4, ja Suomesta se on saanut 59\u202f368 allekirjoitusta. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa sit\u00e4, ett\u00e4 Euroopan komissio ottaa aloitteen k\u00e4sitelt\u00e4v\u00e4kseen.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Nyt odotellaan virallisia vastauksia ja mahdollisia lains\u00e4\u00e4d\u00e4nt\u00f6toimia EU:lta ja yksitt\u00e4isten maiden hallituksilta. Ensimm\u00e4inen konkreettinen toimenpide on julkinen kuuleminen Euroopan parlamentissa. Komission odotetaan arvioivan aloitteen merkityksen ja mahdollisesti ehdottavan uutta lains\u00e4\u00e4d\u00e4nt\u00f6\u00e4 digitaalisten kuluttajaoikeuksien suojaamiseksi ja sen varmistamiseksi, ett\u00e4 julkaisijat pit\u00e4v\u00e4t pelit pelattavina virallisen tuen p\u00e4\u00e4ttymisen j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p>Kaliforniassa oma laki<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Kampanja on saanut my\u00f6s vastustusta alan etuj\u00e4rjest\u00f6ilt\u00e4. Perusteluina on ollut pelien jatkuvan tuen tuleminen liian kalliiksi. Toisaalta fanipalvelimien salliminen voisi aiheuttaa tietoturvariskej\u00e4.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Britanniassa tilanne on toinen. Siell\u00e4 vetoomus ker\u00e4si 100\u202f000 allekirjoitusta, mik\u00e4 on v\u00e4kilukuun n\u00e4hden verrattain v\u00e4h\u00e4n. Hallitus ei ole tekem\u00e4ss\u00e4 merkitt\u00e4vi\u00e4 lakimuutoksia, vaan korkeintaan p\u00e4ivitt\u00e4\u00e4 nykyist\u00e4 kuluttajansuojaa.<\/p>\n<p class=\"paragraph\">Yhdysvalloissa Kalifornian osavaltiossa s\u00e4\u00e4dettiin laki, jossa pelien digitaalisia kauppapaikkoja velvoitetaan ilmoittamaan selke\u00e4sti, mit\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 saa tehdess\u00e4\u00e4n maksutapahtuman digitaalisista tuotteista. Laki tekee laittomaksi sellaisten termien kuin &#8221;ostaa&#8221; tai &#8221;hankkia&#8221; k\u00e4yt\u00f6n, jos k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4lle tarjotaan vain peruutettavissa oleva k\u00e4ytt\u00f6ikeus.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Jos ostat pelin, et v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 omista sit\u00e4. Yh\u00e4 suurempi osa peleist\u00e4 myyd\u00e4\u00e4n palveluna, joka voidaan lopettaa milloin tahansa.&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":16241,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[130],"tags":[35,137,33,31,30,147,150,637,6232,32,149,109],"class_list":{"0":"post-16240","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-viihde","8":"tag-24h","9":"tag-entertainment","10":"tag-fi","11":"tag-finland","12":"tag-finnish","13":"tag-internet-palvelut","14":"tag-pelit","15":"tag-politiikka","16":"tag-postimyynti-ja-verkkokauppa","17":"tag-suomi","18":"tag-tietojenkasittely-ja-informaatioteknologia","19":"tag-viihde"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16240","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16240"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16240\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16241"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16240"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16240"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16240"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}